關於經典版的素質表
來源與整理說明
原始來源:巴哈姆特天堂經典版討論版;原作者名稱未見於頁內既有標註。
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=84452&snA=5212&tnum=19&bPage=2
本站整理:把討論串的 AC、MR、ER、HP 與 MP 成長資訊按職業分表,統一等級區間與屬性名稱,並保留未確認數值提示。
整理日期:2026-03-11
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整理日期:2026-03-11
一、職業基礎防禦 (AC) 魔防 (MR) 成長表
各職業每升一定等級獲得 -1AC(AC 越低越難被命中):
| 職業 | 等級 AC 加成 |
|---|---|
| 妖精 | 每 6 級 -1AC |
| 騎士 | 每 7 級 -1AC |
| 王族、法師 | 每 8 級 -1AC |
各職業每升一定等級獲得 MR(魔法抵抗)加成:
| 職業 | 等級 MR 加成 |
|---|---|
| 妖精 | 每 3 級 +1% |
| 法師 | 每 4 級 +1% |
| 王族 | 每 5 級 +1% |
| 騎士 | 每 6 級 +1% |
二、魔法等級 (Magic Level) 成長表
| 職業 | 魔法等級加成 |
|---|---|
| 法師 | 每 4 級 +1 |
| 妖精 | 每 8 級 +1 |
| 王族 | 每 10 級 +1 |
| 騎士 | 每 50 級 +1 |
三、力量 (STR) 影響表
| 力量 | 近距離傷害 |
|---|---|
| 1~16 | +1 |
| 17 | +1 |
| 18 | 0 |
| 19 | +1 |
| 20 | 0 |
| 21 | +1 |
| 22 | 0 |
| 23 | +1 |
| 24 | 0 |
| 25 | +1 |
| 26~?? | ?? |
四、敏捷 (DEX) 影響表
| 敏捷 | 遠距離傷害 | AC |
|---|---|---|
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | +1 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
| 16 | +1 | -1 |
| 17 | 0 | 0 |
| 18 | +1 | 0 |
| 19 | 0 | -1 |
| 20 | 0 | 0 |
| 21 | +1 | 0 |
| 22 | 0 | 0 |
| 23 | +1 | -1 |
| 24 | 0 | 0 |
| 25 | 0 | 0 |
五、精神 (WIS) 影響表
| 精神 | 回魔 | 魔防 |
|---|---|---|
| 12 以下 | 1 | 0 |
| 13~14 | 1 | 每點 +2%(13點為2%) |
| 15~16 | 2 | 每點 +2% |
| 17~18 | 3 | 18時為 12% |
注意 20 後待人測試,19 確定回魔會到 4,推測 21 會到 5。
有 +精的裝備 BUFF:精神項鍊+1、淨化精神+3(妖精限定)、君主的威嚴+1(王族限定)
騎士升級魔量個人測試:
| 精神 | 升級魔量範圍 |
|---|---|
| 9 | 0~2 |
| 10~12 | 0~3 |
| 13 | 1~3 |
提示 有錯誤請指證。
六、智力 (INT) 影響表
| 智力 | 魔法加成 (MB) |
|---|---|
| 8 以下 | -1 |
| 9~15 | 0 |
| 16~19 | +1 |
| 20~21 | +2 |
注意 21 後待人測試,有網友說 19 並沒有提升 MB,20 會再加一次 MB,21 沒有加。
有 +智的裝備:智力項鍊+1、魔法能量之書+1(法師限定)、馬庫爾之帽+1(法師限定)、君主的威嚴+1(王族限定)
七、體質 (CON) 影響表
| 體質 | HP 成長 |
|---|---|
| 12 以下 | 基礎 |
| 13~15 | 微幅提升 |
| 16~18 | 有感提升 |