關於經典版的素質表
地區:台服玩家整理,含韓服參考
主要來源:一人樣(nekoend)・素質表(2026-05-01 修訂);韓服 도건유투브・AC 補測(2026-07-02);NC 台服 INT 調整(2026-09-30)
適用範圍:玩家攻略・供參考。逐點 STR 摘錄與累計值分開;韓服資料,台服適用性待確認。WIS21 回魔是原串轉述,INT 現行效果待測。
原整理日期:2026-03-11
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-16
尚缺的欄位:CON→HP 成長精確量:待確認(目前無可採來源);INT→魔法加成 MB:待確認(目前無可採來源)
玩家攻略・供參考|這份素質摘要混合多位玩家記錄,未逐欄核到台服。
韓服參考段落與舊測試只對應原記錄的版本;台服是否相同未確認。
一、職業基礎防禦 (AC) 魔防 (MR) 成長表
各職業每升一定等級獲得 -1AC(AC 越低越難被命中):
| 職業 | 等級 AC 加成 |
|---|---|
| 妖精 | 每 6 級 -1AC |
| 騎士 | 每 7 級 -1AC |
| 王族、法師 | 每 8 級 -1AC |
各職業每升一定等級獲得 MR(魔法抵抗)加成:
| 職業 | 等級 MR 加成 |
|---|---|
| 妖精 | 每 3 級 +1% |
| 法師 | 每 4 級 +1% |
| 王族 | 每 5 級 +1% |
| 騎士 | 每 6 級 +1% |
二、魔法等級 (Magic Level) 成長表
| 職業 | 魔法等級加成 |
|---|---|
| 法師 | 每 4 級 +1 |
| 妖精 | 每 8 級 +1 |
| 王族 | 每 10 級 +1 |
| 騎士 | 每 50 級 +1 |
三、力量 (STR) 影響表
以下依一人樣 2026-05-01 首帖摘錄,每列表示相較前一點的增加量,不是累計值。「—」表示原表空白,不能自行補成已驗證的 0。
| STR | 該點近距離傷害增加 | 該點近距離命中增加 |
|---|---|---|
| 8 | — | — |
| 9 | — | +1 |
| 10 | — | +1 |
| 11 | — | +1 |
| 12 | — | — |
| 13 | — | +1 |
| 14 | — | +1 |
| 15 | +1 | +1 |
| 16 | — | +1 |
| 17 | +1 | — |
| 18 | — | +1 |
| 19 | +1 | +1 |
| 20 | — | +1 |
| 21 | +1 | +1 |
| 22 | — | +1 |
| 23 | +1 | +1 |
| 24 | — | +1 |
| 25 | +1 | +1 |
| 26 以上 | 待確認 | 待確認 |
四、敏捷 (DEX) 影響表
| 敏捷 | 遠距離傷害 | AC |
|---|---|---|
| 12 | 0 | 0 |
| 13 | +1 | 0 |
| 14 | 0 | 0 |
| 15 | 0 | 0 |
| 16 | +1 | -1 |
| 17 | 0 | 0 |
| 18 | +1 | 0 |
| 19 | 0 | -1 |
| 20 | 0 | 0 |
| 21 | +1 | 0 |
| 22 | 0 | 0 |
| 23 | +1 | -1 |
| 24 | 0 | 0 |
| 25 | 0 | 0 |
五、精神 (WIS) 影響表
| 精神 | 回魔 | 魔防 |
|---|---|---|
| 12 以下 | 1 | 0 |
| 13~14 | 1 | 每點 +2%(13點為2%) |
| 15~16 | 2 | 每點 +2% |
| 17~18 | 3 | 18時為 12%(本站依每點 +2% 換算) |
有 +精的裝備 BUFF:精神項鍊+1、淨化精神+3(妖精限定)、君主的威嚴+1(王族限定)
騎士升級魔量舊表(未找到對應原測):待確認(目前無可採來源)。下列數字只保留原整理紀錄。
| 精神 | 升級魔量範圍 |
|---|---|
| 9 | 0~2 |
| 10~12 | 0~3 |
| 13 | 1~3 |
六、智力 (INT) 影響表(舊整理,現行待測)
台服 09-30 已調整非魔法師治癒系及機率型魔法受 INT 影響的方式。下表不能直接推算改版後治癒量或成功率。
| 智力 | 魔法加成 (MB) |
|---|---|
| 8 以下 | -1 |
| 9~15 | 0 |
| 16~19 | +1 |
| 20~21 | +2 |
有 +智的裝備:智力項鍊+1、魔法能量之書+1(法師限定)、馬庫爾之帽+1(法師限定)、君主的威嚴+1(王族限定)
七、體質 (CON) 影響舊摘要
原玩家只有「基礎/微幅/有感」描述,沒有逐級 HP 樣本;下表只是舊主觀分類,現行增加量待確認。
| 體質 | HP 成長 |
|---|---|
| 12 以下 | 基礎 |
| 13~15 | 微幅提升 |
| 16~18 | 有感提升 |
玩家整理的資料邊界
玩家攻略・供參考|一人樣(nekoend),2026-05-01 編輯,素質原串。原作者說資料包含本人測試、韓服資料與網友補充,沒有逐欄列出服別、伺服器、職業、裝備、變身及增益。上方 STR 每點增加、DEX12~25、AC/MR/魔法等級與 WIS 表均是這份玩家整理,不能視為台服官方欄位。
WIS21 回魔 4 是原作者轉述網友回報,沒有角色與增益條件;「只算到 20」是作者推測,未採為上限。原串兩頁未找到騎士 WIS9~13 升級 MP 表的對應原測,該組舊值不算此次已核來源。
韓服參考:STR 原圖 8~33
도건유투브,2026-06-30 修訂,本人文字修訂與原圖。攻擊方固定 Lv1、+7 메일브레이커,目標 Lv28/AC-40,每個力量條件 2,000~3,000 次打擊;STR8~14 用法師、15 用王族、19 以上用騎士,其他段落職業未逐項列明。06-17 重置後另作交叉核對。未列伺服器、變身及完整其他增益;台服是否相同未確認。
此表獨立於上方玩家整理。STR8 是 START,沒有「比前一點多多少」的數值;效果欄只列命中的格子照錄為「未列傷害增加」,不由空白補 0。STR17 原效果只列傷害 +1;命中 +1 是本站用 +17 減 +16 的換算,另列於最右欄。26~33 是原圖可見範圍,34 以上仍待確認(目前無可採來源)。
| STR | 依效果欄整理的傷害增加 | 韓服命中總欄 | 原圖效果欄 | 本站依總值換算:逐點命中 |
|---|---|---|---|---|
| 8 | 起始基準,沒有前一點差值 | +8 | START | 無前一點可比 |
| 9 | 原圖未列傷害增加 | +9 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 10 | 原圖未列傷害增加 | +10 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 11 | 原圖未列傷害增加 | +11 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 12 | 原圖未列傷害增加 | +12 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 13 | 原圖未列傷害增加 | +13 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 14 | 原圖未列傷害增加 | +14 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 15 | +1 | +15 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 16 | 原圖未列傷害增加 | +16 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 17 | +1 | +17 | 近距離傷害 +1 | +1 |
| 18 | 原圖未列傷害增加 | +18 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 19 | +1 | +19 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 20 | 原圖未列傷害增加 | +20 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 21 | +1 | +21 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 22 | 原圖未列傷害增加 | +22 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 23 | +1 | +23 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 24 | 原圖未列傷害增加 | +24 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 25 | +1 | +25 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 26 | 原圖未列傷害增加 | +26 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 27 | +1 | +27 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 28 | 原圖未列傷害增加 | +28 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 29 | +1 | +29 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 30 | 原圖未列傷害增加 | +30 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 31 | +1 | +31 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
| 32 | 原圖未列傷害增加 | +32 | 近距離命中 +1 | +1 |
| 33 | +1 | +33 | 近距離傷害 +1、近距離命中 +1 | +1 |
韓服 DEX26~30 的追加記錄
도건유투브 於 2026-07-10 轉述 케레니스 伺服器妖精「황족」的測試;原記錄是在 07-08 增益調整前進行,角色 Lv50~54、+0 弓 2/2、箭 6/5,전강 的遠傷為 +1,沒有加 Eye of Storm/Holy Weapon/Enchant Weapon,受擊者高負重停回血。台服是否相同未確認;原文角色、伺服器與增益未核到台服對應名,保留原名。
| DEX/等級 | 韓服原記錄 | 限制 |
|---|---|---|
| 26/50 | 角色遠傷合計 +12;最終傷害 13~20 | 此列為包含等級/增益的基準 |
| 27/51 | 遠傷未增;AC 無變化 | 非台服數值 |
| 28/52 | 遠傷 +1;AC 無變化 | 原測 8 次即見最高值 21 |
| 29/53 | 遠傷未增;AC 無變化 | 原測 14 次見最低值 14 |
| 30/54 | 遠傷未增;AC 多降低 1 | 原文同時指出妖精 54 級的職業 AC 加成,不能分離成純 DEX 結論 |