POE 3.29 航海圖與遠航攻略:第一次組船、提燈用法與獎勵停損

版本 3.29.3b查證日 2026-09-07Curse of the Allflame

CHART → CHARTED CHART → VOYAGE

第一次跑:把單張 Chart 當教學關,確認角色能安全放完提燈並撤離。

第一次組船:累積九張已勘測的圖,在 3×3 船板排出能成立的路線,再看相鄰、全航程與外框效果。

開始加碼:Cursed Ducat 從零或一枚測起;死亡、逾時或必須放棄主要房間,就退一級。

資料邊界:官方公告負責玩法規則與版本改動;船板閱讀、45 度視角和獎勵取捨採 ZiggyD 的玩家實務。相鄰效果不需要道路相連等細節未見官方逐條說明,遊戲內詞綴優先於本頁。

第一張 Chart 怎麼跑

1拿到圖先讀詞綴

確認區域等級、獎勵方向與角色不能跑的詞。仍是物品狀態時可整理或重骰;不要把明知會關掉流派的圖拿去試命。

2從 Sovereign 下潛

3.29.0b 起可直接操作船上的 Bathysphere 開始單張 Chart,不必每次找 Valerie 對話。

3提燈接成撤離線

每盞 Allflame Lantern 都是海底的安全節點。放置時同時看附近指示、下一個房間和回程方向,別為遠端小物件把路線折回去。

4最後一盞後往出口收

最後一盞放下後,安全範圍會開始縮減。3.29.0b 延長第一階段時間,但它仍是撤離訊號,不是繼續繞圖的空檔。

5必要時提前撤

3.29.2 加入備用膠囊,沒放完全部提燈也能離開。角色已死過、路線斷掉或獎勵不值得繞,就保住經驗與已拿到的東西。

6完成後進船板庫存

跑過的 Chart 會成為可規劃 Voyage 的已勘測圖;物品欄裡尚未跑的圖不能直接充當九格材料。

留下哪些圖:先看能不能跑,再看獎勵

檢查可以留下改骰或放棄
角色詞綴傷害與防禦還有餘裕,能邊移動邊處理怪物。直接關掉回復、傷害來源或讓主要怪物無法穩定擊殺。
道路版型入口到重點區域路線短,撤離時不必反覆折返。死路多、重要房間散在兩端,第一次就要賭長距離回跑。
固定內容保險箱、地圖、聖甲蟲、堆疊牌等可辨識且容易結算的內容。只靠模糊的掉落期待,卻要犧牲大量動線或危險詞。
船板效果相鄰或全航程效果能明確服務旁邊的高價值格。效果方向和格子位置不合,硬塞只為湊九張。

3.29.0b 已提高新掉落 Chart 的數量與稀有度詞綴,並增加海底可搜刮物件;這些是官方對整體基線的調整,不代表某一張圖或某種排列必定回本。

九格船板:把畫面讀成三層

圖上的道路

九張已勘測 Chart 要放進 3×3。右鍵旋轉圖塊,直到道路組成可開啟的配置;路線越直,實跑時越容易照計畫撤離。

Chart 自帶效果

分清只作用自身、作用相鄰區域與作用整趟 Voyage 的文字。先放提供內容的圖,再讓加成圖貼到正確目標旁。

外框 12 段效果

3.29.3 加入 Alt(控制器為左扳機)一次顯示全部 12 個 Border Modifiers。外框適合拿來決定哪一側值得塞主要內容。

進場後的方向

ZiggyD 的實測提醒:船板方格進場後呈 45 度旋轉的菱形。第一次可先截圖,在圖上標入口、主獎勵與撤離線。

常見錯位:把船板左上角當成實跑畫面的左上角、只看道路不看相鄰詞、或先堆滿九張才讀外框。開船前逐格指一次「它加成誰」,找不到答案的格子就先換掉。

提燈與獎勵:主線只押一種內容

  1. 主獎勵區:放在一條能直接經過的路線上,讓提燈的搜尋方向和移動方向一致。
  2. 補給與撤離:靠近出口的區域保留安全餘裕;最後一盞後只處理路上的高價值互動。
  3. 金色提燈:3.29.0b 官方新增它對怪物掉落數量的加成。這個效果作用在怪物,不要拿來推論保險箱內容必定同幅成長。
  4. 固定物件:ZiggyD 的配置思路較偏向能直接辨識的保險箱與散落物件;本站採它作操作優先序,不換算固定收益。

Cursed Ducat:用完成率決定插幾枚

3.29.3 有六種 Cursed Ducat,同一趟最多裝三枚。每枚都會疊加怪物 Toughness、物品數量與稀有度,另附一條特定危險效果。第一枚由 Velka 提供;後續要在已插入一枚的 Chart 或 Voyage 中,從指定怪物或物件取得。

插入數本站建議門檻降級條件
0 枚第一次跑圖、第一次組板,先學提燈與撤離。不需降級;先修正動線。
1 枚連續三趟無死亡,主獎勵區和出口都能照計畫抵達。任何一趟因怪物太硬而放棄主要房間。
2 枚一枚狀態下再連續三趟穩定,且不靠耗盡傳送門換完成。兩趟內出現死亡、逾時或撤離失敗。
3 枚角色已能處理三條特定危險詞的組合,船板本身也值得加碼。任一危險詞會關掉流派,或預計路線需要大量回頭。

「三趟」是本站的測試節奏,並非官方成功率門檻。Ducat 不會替不理想的船板變出好路線;板面普通時,留給下一趟比硬插三枚省事。

四種失敗分支

  • 圖太危險:Chart 還是物品時就重骰;已勘測後發現組合不合,別放進這趟 Voyage。
  • 船板排不順:先拿掉最難接的死路圖,保住直線主幹。外框不合主獎勵時,這輪以清庫存為主,不額外加碼。
  • 角色打不動:拔掉一枚 Ducat、降低區域難度或回一般地圖補裝。3.29.1 起死亡會依區域等級失去經驗,硬磨有明確代價。
  • 投入失控:重骰與收圖成本已超過你願意承擔的測試額,就跑現有安全板或出售未使用 Chart;不拿第三方成品價格當固定上限。

和本站賺通貨頁怎麼分工

3.30 風險:Chart、Voyage、Allflame Lantern 與 Ducat 都是 3.29 當季系統。下一大版是否留存、數值與取得路徑是否重做,要等官方 Patch Notes;本頁不做開服倒數或預測。

參考來源

官方規則與版本逆查

玩家操作來源