1~25 等
玩家文章建議先推主線,升級卡出現時依目前職業與培養方向選擇。這是玩家路線,不是官方保證的唯一進度。
官方獎勵卡規則與玩家整理的 1~40 路線分開呈現,卡點時可照替代順序安排;速度、收益與效率仍會受角色狀況影響。
| 情況 | 官方指南可確認的內容 | 實際操作 |
|---|---|---|
| 一般升級獎勵 | 升級時會出現獎勵卡選擇;一般選擇為三選一。 | 先看目前職業、主要技能與正在補的能力,再選能直接使用的項目。 |
| 每 5 級的獎勵 | 每 5 級的獎勵卡採二選一。 | 不要把每一張卡都當成同一種選擇規則,先確認畫面上的卡片類型。 |
| 想改選 | 可從個人檔案變更升級獎勵,並支付金幣;官方也提供推薦選擇功能。 | 改選前先看角色目前缺口與金幣需求,金額以遊戲內當下畫面為準。 |
官方指南沒有替每個職業列出固定卡片順序,玩家常用的前期選法只能當經驗參考。
把卡片效果放回現在的職業、主要技能和生存缺口判斷。準備轉職時,不要只因卡面數值漂亮就投入全部資源;職業與裝備判斷可一併參考裝備系統與成長判斷。
一般卡先比較三個選項,每 5 級卡先比較兩個選項。官方沒有宣布所有玩家共用的「最佳答案」,卡片說明與角色當下需求優先。
官方允許從個人檔案變更升級獎勵並支付金幣;不要把改選金額、改選次數或長期成本寫成固定值,先以遊戲內提示確認。
看不懂效果、準備換職業或裝備基底尚未確定時,先記錄卡片內容與角色需求,再決定是否改選。這比照抄單一玩家的職業順序安全。
玩家文章建議先推主線,升級卡出現時依目前職業與培養方向選擇。這是玩家路線,不是官方保證的唯一進度。
玩家文章把這段視為職業轉換節點;是否立即轉換,仍要看對應武器、裝備與技能準備,不必為了路線數字硬切換。
玩家經驗常以約 32 等作為主線可能暫停的觀察點。遇到卡點時,先做已開放支線;支線也能提供小銀幣箱,供後續地下城使用。
仍需要經驗或資源時,再比較地下城、狩獵場與生活技能。依現有銀幣、體力、隊伍與角色生存狀況選擇,不把單一文章的效率排序當成定論。
玩家文章把黑色坑洞列為狩獵場旁可遇到的探索內容,流程包括進入、完成目標、開啟寶箱,再回到地面。這些是玩家經驗整理,不能替代台服遊戲內的正式次數與重置說明。
記下地圖、角色等級、日期與畫面上的剩餘次數;不要只依記憶推算重置時間。
確認隊伍、生存、食物與體力。玩家文章有進入地下城/狩獵場前使用食物的經驗分享,效果仍以遊戲內畫面與自身實測為準。
截圖入口提示、完成畫面、寶箱與次數變化;這些資料可在日後把待驗項升格成台服規則。
| 遇到的情況 | 建議動作 | 暫緩事項 |
|---|---|---|
| 升級卡看不懂 | 讀完卡片說明,對照目前職業與技能,再選或記錄後確認。 | 不要照抄未標來源的固定職業順序。 |
| 主線暫停 | 依序檢查支線、地下城、狩獵場與生活技能;選目前能安全完成的一項。 | 不要把「最快」或固定收益當成台服規則。 |
| 想改升級獎勵 | 從個人檔案查看官方改選入口與當下金幣提示。 | 不要先假定改選價格、次數或是否能完全挽回資源。 |
| 黑色坑洞出現 | 記錄入口與次數,確認生存和隊伍條件後再進入。 | 不要把每日次數與重置時間寫成固定值。 |
本頁不寫全職業固定選卡、完整副本數值、最快/固定收益路線或黑色坑洞次數;未驗項均保留查證標記。