Mechanics

機制速查

整理斷點、抗性、打洞與 85 區相關規則,便於集中查找常用機制。

在 D2R 裡,配裝與生存有很大一部分取決於幾個容易被忽略的底層機制:施法與受擊的「斷點(Breakpoint)」、地獄難度高達 -100 的抗性懲罰,以及物品等級與孔數的判定規則。把這些機制弄懂,往往比硬塞高價裝備更能直接提升實戰表現。

本區把這些常被查的機制整理成速查形式:斷點速查幫你決定 FCR / FHR / IAS 要卡在哪一個檔位、抗性與生存說明地獄抗性懲罰與破免(Sunder)觀念、物品等級與孔數整理 ilvl / qlvl 與拉蘇克打洞、方塊洗洞的規則。如果你正在練角色,也可以直接從 85 區 / 練等路線銜接到打寶階段。

不確定從哪看起時,可以先翻下方的「常見問題」,那裡列出的多半是大家在配裝與站場時最先卡關的幾個點。

常見問題

  • 63 / 105 / 125 FCR 該先看哪個檔位
  • 被連打站不起來時該先補 FHR 還是抗性
  • Hell 裡抗性與破免該怎麼一起看
  • 白底材、打洞和物品等級該如何判斷

主題總覽

  • 斷點讀表與實戰檢查流程
  • Hell 抗性懲罰、破免與站場
  • 物品等級、詞綴等級與孔數規則
  • 85 區與練等路線入口