POE 3.29 挑戰 36/40 攻略:完成順序、可跳過項目與不計數排錯
亡焰咒海 3.29查證日 2026-09-07台服勘誤待遊戲內複驗
12 → 24 → 32 → 36
36/40 的重點:戰役與輿圖途中能累積的項目持續帶著做,材料型條件先留物,最後四格依角色強度、時間與市場供給調整。
預設路線把 #37~#40 留到最後評估。角色能穩定打 Velka 或有可靠隊伍時,就把較長的 #30、條件繁瑣的 #33 等項目換出去。
整理方式:路線以 vironlawck 於 2026-08-06 發表的 3.29 challenge analysis 為骨架,並納入 315 票討論串的修正:耗時和戰鬥難度分開評估,#24、#30 屬於長期累積,#38、#39 才是明顯的角色強度檢查。玩家心得不當作官方規則。
免費外觀門檻
12武器特效:浪潮之志
戰役與剛進圖的基礎項目即可湊近,不必為終局條件分心。
24寵物:尖牙海鰻
輿圖完成度、聯盟機制與材料累積開始交會,缺口用低門檻指定項目補。
32背飾:船長舵輪
需要安排特殊地圖、航海圖、聖甲蟲與條件擊殺,清單管理比硬刷有效。
36時空之門.浪潮之志
第四件也是最後一件免費外觀。40 挑戰沒有第五件外觀。
挑戰柱會在 19、22、25、28、31、34、37、40 項各增加一段。想拿滿柱才需要把 37~40 也列入目標。
四階段完成路線
戰役:#1~#7、#9、#13、#18
主線頭目、昇華、傭兵與最初幾次航海會自然推進。商店配方和聯盟機制看到就做,別回頭補最便宜的條件。
白黃圖:#8、#10~#12、#14、#16~#17、#19~#23
把輿圖完成度、特殊地圖、命運卡和 60% 品質寶石排進日常進圖,同時推進虛空石前置。
紅圖與終局:#15、#24~#32
#15 要插入四顆虛空石,會走到 T16、四條頭目線與 Maven、Shaper/Elder 等終局內容;聖甲蟲 750 次和地圖 3000 條顯性詞綴也在這段持續累積。
36 收尾:#33~#40 選能承擔的四項
翻譯條件、稀有材料、五詞邀請、Velka 無傷、五譫妄玉夢魘圖與 85 級頭目差異很大,按角色與庫存換位。
| 類型 | 代表挑戰 | 時間 | 戰鬥難度 | 做法 |
|---|---|---|---|---|
| 順手累積 | #8 輿圖偉業、#24 甲蟲王者、#30 改造地圖 | 長 | 低~中 | 從進圖第一天就帶著跑;#24 是 750 枚已套用的聖甲蟲,五枚進圖相當於 150 張圖。 |
| 要先留物 | #14 幻色工藝、#25 汙染寶石、#34 這麼多的可能性 | 中 | 低 | 先把高品質寶石、待升 20 級寶石與可接受的通貨項目放進專用倉頁,避免賣掉後回購。 |
| 要配輿圖 | #11 良師益友、#26 交叉感染、#29 上好美盤、#31 苦痛共鳴、#33 好奇心會殺死誰 | 中~長 | 中 | 一次只追一組條件,進圖前核對 T16、稀有度、物品數量、天賦與見證狀態。 |
| 角色檢查 | #37 懸賞布琳洛特、#38 恐懼的殿堂、#39 襲擊頂點 | 中 | 高 | 先確認傷害、生存與機制熟練度;不要因門票已買就把所有入口耗完。 |
| 長期畢業 | #40 華麗畢業 | 極長 | 依所選項目 | 六項長期目標選四項,包括 100 級、150 次終局迷宮祭壇、30 隻 85 級頭目等。 |
37~40 要不要跳過
| 項目 | 主要成本 | 保留時機 | 替補候選 |
|---|---|---|---|
| #37 懸賞布琳洛特 | Velka 門票、機制練習與三種無傷條件。 | 單人能穩定辨識招式,或已有可信任隊伍。討論串有人回報組隊可做,但擊殺者與受擊判定仍待重現。 | 角色不適合時,改完成 #30 或 #33。 |
| #38 恐懼的殿堂 | 兩張符合條件的夢魘圖,各需至少 150% 物品數量、5 枚聖甲蟲、5 顆譫妄玉並腐化。 | 能在高壓圖中穩定完成;玩家討論亦提到組隊路線。 | 材料昂貴或 build 不穩時,保留 #34、#35。 |
| #39 襲擊頂點 | 85 級巔峰頭目任選五種,吃門票與終局頭目能力。 | 角色本來就在刷 Uber/85 級頭目,或願意把門票當練習成本。 | 以 #29、#32、#36 等刷圖型項目補位。 |
| #40 華麗畢業 | 六種長期目標取四,整體場次最高。 | 目標是 40/40、完整挑戰柱,或本來就會升 100 與長刷終局。 | 36/40 預設不選。 |
台服開季市場:巴哈玩家回報,開季前兩天台服供給不足,國際服攻略裡「直接買材料或服務」的做法不一定能照搬。這是玩家對市場流動性的觀察,並非挑戰規則差異;缺貨時先刷可自產的項目,等供給形成再決定是否交易。
台服三項中文勘誤
目前顯示狀態:待遊戲內複驗。以下以英文條件、PoEDB 語系鏡像與台服玩家截圖交叉整理。鏡像文字有變動,不足以證明 2026-09-07 的台服客戶端 H 面板採用哪一版;操作前請用遊戲內截圖逐條核對。
#26 交叉感染(Cross Contamination)
- 英文原文
Defeat a Legion General while affected by a Tempest.- 中文錯誤
- 鏡像曾顯示「在裂痕中擊敗一名戰亂將軍」,把 Tempest 條件換成了裂痕情境;另有一列保留英文。
- 正確做法
- 戰亂將軍死亡時,角色必須正受 Tempest 影響。重點是角色身上的 Tempest 狀態,不是戰鬥發生在裂痕裡。
- 台服狀態
- 待遊戲內複驗;請截 H 面板條件與完成後跳字。
#33 好奇心會殺死誰(Intrigued Interlopers)
- 英文原文
Defeat Map Bosses with at least 150% Item Quantity while they are being witnessed by the Maven while having Destructive Play allocated x25.- 中文錯誤
- 台服玩家 2026-08-02 截圖顯示為 150% 物品稀有度;英文條件要求的是 150% 物品數量。
- 正確做法
- 配置 Destructive Play,由 Maven 見證,在至少 150% 物品數量的稀有 T16 地圖擊敗地圖頭目,共 25 次。此挑戰三組條件取二,也可改做 Eater/Exarch 祭壇兩組。
- 台服狀態
- 待遊戲內複驗;PoEDB 中文鏡像目前顯示數量,但不能代替客戶端證據。
#34 這麼多的可能性(Potent Possibilities)
- 英文原文
Runegraft or Tattoo x5Enshrouding Crystal x5- 中文錯誤
- 中文鏡像的標籤與內容曾錯位:「符文之結 x5」列到紋身,「紋身 x5」列到隱匿水晶。
- 正確做法
- 使用符文之結或紋身合計 5 次完成一列;使用隱匿水晶 5 次完成另一列。整個挑戰是清單中任選十種,不必碰最昂貴的項目。
- 台服狀態
- 待遊戲內複驗;使用前依英文物品名與完成計數確認。
不計數時先查這五件事
- 條件看錯語系:#26、#33、#34 先對英文原文;三項中文目前都列為待遊戲內複驗。
- 地圖狀態少一項:T16、稀有、腐化、150% 物品數量、五枚聖甲蟲或五顆譫妄玉要在進場前逐一核對。
- 天賦干擾:玩家回報 Meticulous Appraiser 可能影響 #11/#31 的物品數量判定;遇到不跳字時先拔掉再重測。
- 升級方式不被認列:#25 有玩家回報直接買 20 級寶石或使用 Facetor's Lens 沒計數,角色把寶石從 19 練到 20 才跳字。這仍是待重現的玩家回報。
- Infamous 名稱混淆:一般裝備詞綴名稱出現
of Infamy不等於挑戰要求的 Infamous Modifier,應以傭兵系統產出的惡名物品為準。
40 項個人進度表
勾選只存在這台瀏覽器的 localStorage,不會讀取遊戲帳號,也不代表官方完成狀態。
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搭配本站路線
版本與時程:國際服已公告 3.29.3b;截至 2026-09-07,台服公開改版清單可確認到 3.29.3,不能據此斷言客戶端是否同步 3.29.3b。兩區也都尚未公告 3.29 結束日,本頁不估日期。3.30 若改動或移除亡焰咒海內容,挑戰條件與取得路徑需重新核對。
參考來源
官方與資料鏡像
- 台服官方:亡焰咒海挑戰獎勵:40 個挑戰、四件免費外觀與 12/24/32/36 門檻。
- Content Update 3.29.0 Patch Notes:賽季與核心系統基準。
- 3.29.3b Patch Notes:國際服目前查證上界。
- PoEDB:Allflame Challenges(English):40 項英文原始條件。
- PoEDB:亡焰咒海挑戰(繁中):語系鏡像對照,不視為台服客戶端證明。
玩家路線與台服回報
- vironlawck:3.29 Allflame League challenges analysis/newbie guide,2026-08-06,315 票。路線骨架與留言修正均標為玩家經驗。
- 40/40 Challenges Complete:3.29 回顧,2026-08-01。用來交叉確認收尾項目的實戰壓力。
- 巴哈台服挑戰討論串:早期市場供給、中文顯示與計數問題的玩家回報。