法師一轉 現行官方板一手
魔力淨化(5)→魔力擴展(10)→魔靈彈(1)→魔力爪(20)
可逆性:待實測
- 板上說法
- 當期討論的一轉順序與本頁既有順序一致;先把魔力擴展補起來再開始用攻擊技練功。〔板上多寫成「魔力擴充」「魔法彈」,對應本頁官方名稱的魔力擴展與魔靈彈〕
- 反面意見
- 一轉順序本身分歧不大;分歧集中在二轉的瞬間移動、魔力吸收與精神強化先後,那會隨目標怪物與水錢改變,板上沒有共同答案。
- 原串
- 冰雷法師 1~50 攻略 ↗、法師一轉討論 ↗、全智/裝備法師選擇 ↗
整理初心者與五職業一至三轉技能結構、各技能的官方逐級效果,另保留有來源標示的社群配點取捨。技能名稱、說明、前置與逐級效果均已依官方遊戲資料校對。
| 職業 | 社群推薦配法 |
|---|---|
| 劍士 | 敏捷=等級、其餘全力,穿得上同等裝即可,後期洗掉敏捷改全力;另一派抓敏捷約「等級+20」——方向相同,差在敏捷留多少,依實際命中調整 |
| 法師 | 全智力;8 等先拿法杖,二轉後續走全智 |
| 弓箭手 | 弓走向:力量=等級+5;弩走向:力量=等級;其餘全點敏,以遊戲內裝備需求為準;另一派每級 4 敏 1 力——方向一致 |
| 盜賊 | 主幸運,敏捷點到裝備需求即止 |
| 海盜 | 打手 4 力 1 敏;槍手 4 敏 1 力 |
網路上查到的點法路線整理,供大家參考,實際依自己的需求調整。各分支的技能加點順序放在下方各職業的技能表上方;逐級效果之後另整理多元路線、適用情境與來源強度。研究未能核實的分支會明確標成「待實測」或「暫不收錄」,不自行補猜;出處見上方來源區,細節以遊戲內為準。
法師另有「全智 vs 裝備法」的起手之爭(2026-07-31):理論派以有效魔攻與群體治癒公式試算,主張有錢就可在 20 等前後轉「裝備法」(幸運點到裝備需求、靠高智裝補回),40 等級距的有效輸出高過全智約 9~24%,且全智核心武器「黃色雨傘」開服稀有、價格極高;實戰派則回報全智到 30 等也有補不動怪的體感。兩派共識:前期先全智完全沒問題(上表的全智即主流基本盤);理論派建議最早 20 等出頭、二轉之前就可依預算開始轉裝備法,要不要轉自行取捨;走僧侶的較建議裝備法路線。原串見來源區。
整理自新楓之谷經典版官方哈啦板 2026-07-30~2026-08-08 的討論串,每張卡都附得回原串。這裡收的是板上有共同方向、也有尚未收斂爭議的一轉配點;方向相反、板上自己也吵不出結論的題目,我們不寫成單一答案,改放在下方與職業頁的兩派說法區。
魔力淨化(5)→魔力擴展(10)→魔靈彈(1)→魔力爪(20)
可逆性:待實測
先補生命淨化與生命擴展 → 再依單體輸出、範圍清怪與藥水負擔決定魔天一擊與劍氣縱橫的先後
可逆性:待實測
先點雙飛斬當遠距過渡,二轉斬擊系成形前繼續用投擲輸出
可逆性:待實測
自動分配=避免早期 MISS 的保守方案,不是終局比例
可逆性:待實測AP 重置不由本次 SP 回報證明。
2026-08-26 觀測的玩家回報指出,二轉技能重置卷從技能減少 1 點後,可能要求玩家立刻把該點加到另一個當下可以加點的二轉技能;若其他二轉技能都已滿,或受前置與最高等級限制而不能加,可能因此無法繼續洗掉「終極之弓」。查看玩家回報原串 ↗
這是玩家回報,不是官方規則。本站尚未實測,待遊戲內實測或客服確認後更新。
| 資料層 | 目前能確認的內容 | 不能據此推論的內容 |
|---|---|---|
| 官方遊戲資料可驗 | 各技能最高等級、技能說明與官方文字列出的前置條件。 | 重置卷是否允許某個移動方向、減點後是否強制立刻加點,以及伺服器怎麼判斷可加技能。 |
| 伺服器判定待驗 | 目前只有上述玩家回報提供操作結果。 | 不能把單一玩家結果推成所有職業、所有技能與所有重置卷都相同。 |
表格可左右滑動查看完整欄位。
| 想調整的方向 | 目前說法 | 本站判定 |
|---|---|---|
| 一轉技能 → 一轉技能 | 本輪來源沒有足夠的當版操作紀錄。 | 待實測 |
| 二轉技能 → 二轉技能 | 社群回報指出,減點後可能必須立刻選到仍可加點的二轉技能。 | 待實測 |
| 已把二轉點數投進一轉技能 → 重新分配 | 原串特別把這種誤點與下一列分開討論;可用哪一種卷、能移往哪裡仍沒有官方說明。 | 待實測 |
| 二轉技能 → 一轉技能 | 不能由「二轉點數曾投進一轉技能」反推這個方向一定可用。 | 待實測 |
可逆性標示怎麼看:「可能不可逆」只標在會把終極之弓點滿的獵人路線;終極之劍、終極之弩與二轉剩餘點數補回一轉技能的情況沒有當版操作證據,仍標「待實測」。目前缺少台服實測或客服書面回覆,因此本頁沒有把任何路線標成「可逆」。
前置技能取自官方技能說明文字。若官方原文使用的名稱在本站同職業技能表找不到對應,會照錄原名並標註「官方原文名稱,本站無對應技能」,不自行改名或推測對應。
以下為官方遊戲資料收錄的初心者技能客觀資料;本節不另編配點順序。官方技能說明未列初心者前置,前置欄顯示「—」;技能圖示不在本次校對範圍。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 嫩寶丟擲術 | 最高等級:3 | 投擲蝸牛殼擊打遠處的敵人。 | — |
| 團隊治癒 | 最高等級:3 | 持續30秒恢復自身HP。 再使用冷卻時間:2分鐘 | — |
| 疾風之步 | 最高等級:3 | 瞬間快速移動。 再使用冷卻時間:1分鐘 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | MP 3後,殺傷力10 |
| 2 | MP 5後,殺傷力25 |
| 3 | MP 7後,殺傷力40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 5,30秒恢復 HP 24 |
| 2 | 消耗MP 10,30秒恢復 HP 48 |
| 3 | 消耗MP 15,30秒恢復 HP 72 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | MP 4 消耗後 4秒之間增加10的移動速度 |
| 2 | MP 7 消耗後 8秒之間增加15的移動速度 |
| 3 | MP 10 消耗後 12秒之間增加20的移動速度 |
建議加點順序:生命淨化(5)→生命擴展(10)→魔天一擊(20)→劍氣縱橫(20)→剩餘 6 點入生命淨化或生命恢復——合計恰好用完一轉全部 SP。中途有兩種打法:先滿魔天一擊再點劍氣縱橫,或先點劍氣縱橫(10)再回頭滿魔天一擊;練滿結果相同,差別只在中期用哪招輸出
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 生命淨化 | 最高等級:16 | 靜止不動時,增加每5秒的HP恢復量 | — |
| 生命擴展 | 最高等級:10 | Level UP時,使用AP時會提升Max HP的增加量。 | 需 HP回復力提升 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 生命恢復 | 最高等級:8 | 即使在梯子或繩索上靜靜地懸掛著的狀態下,也能在一定時間後恢復HP。 | 需 HP增加量提升 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 自身強化 | 最高等級:20 | 在一定時間內提升物理防禦力。 | 需 恢復術 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 魔天一擊 | 最高等級:20 | 消耗MP以作為裝備的武器給敵人一擊。 | — |
| 劍氣縱橫 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP以作為裝備的武器對周圍的敵人進行整體攻擊。 | 需 魔天一擊 1 級 |
建議加點順序通則:精準(滿)→快速(滿)→(一轉)劍氣縱橫(滿)→最後才點激勵〔社群原文使用舊稱,本站依官方名稱統一為「激勵」〕
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之劍 | 最高等級:20 | 提升劍系列武器的熟練度與命中率。這個技能必須是在裝備單手劍或雙手劍的時候才能生效。 | — |
| 精準之斧 | 最高等級:20 | 提升斧頭系列武器的熟練度和命中率。此技能只有在持有單手斧或雙手斧時才能套用。 | — |
| 終極之劍 | 最高等級:30 | 在一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。但必須持有單手劍或雙手劍才能觸發。 | 需 劍技專精 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 終極之斧 | 最高等級:30 | 在一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。但必須持有單手斧或雙手斧才能觸發。 | 需 斧頭專精 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之劍 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP在一定時間內提升劍的攻擊速度2階段。只有在持有單手劍或雙手劍時才能觸發。 | 需 劍技專精 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之斧 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP一段時間內將斧頭的攻擊速度提升第2階段。只有在持有單手斧、雙手斧時才能發動。 | 需 斧頭精通 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 激勵 | 最高等級:20 | 一段時間內周圍組隊成員的物理攻擊力上升,但物理防禦力下降。 | — |
| 反射之盾 | 最高等級:30 | 將從敵人受到的傷害的一定數值反彈給敵人。但一次不能反彈超過敵人最大HP的10%。 | 需 憤怒 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
建議加點順序劍系:精準之劍(19~20)→存 15~20 點→終極之劍(30)→快速之劍(5)→降魔咒(3)→反射之盾(30)→快速之劍(20)→降魔咒(20),剩餘 1~2 點隨喜好;棍系結構相同,對應改點精準之棍/終極之棍/快速之棍
可逆性:待實測終極之劍的重置條件沒有當版操作證據。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之劍 | 最高等級:20 | 提升劍系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有單手劍或雙手劍時套用。 | — |
| 精準之棍 | 最高等級:20 | 提升鈍器系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有單手鈍器或雙手鈍器時套用。 | — |
| 終極之劍 | 最高等級:30 | 在一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。此效果僅在持有單手劍或雙手劍時觸發。 | 需 劍技專精 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 終極之棍 | 最高等級:30 | 在一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。此效果僅在持有單手鈍器或雙手鈍器時觸發。 | 需 鐵瓜錘專精 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之劍 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,在一定時間內提升劍的攻擊速度至第2階段。僅在持有單手劍或雙手劍時可發動。 | 需 劍技專精 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之棍 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,在一定時間內提升鈍器的攻擊速度至第2階段。僅在持有單手鈍器或雙手鈍器時可發動。 | 需 鐵瓜錘專精 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 降魔咒 | 最高等級:20 | 消耗MP,在一定時間內對敵人施以威脅。以一定機率對範圍內的多個敵人減少物理攻擊力、防禦力及命中率。 | — |
| 反射之盾 | 最高等級:30 | 將受到敵人的傷害的一定比例反彈回敵人。但每次反彈的傷害不能超過敵人最大HP的10%。 | 需 降魔咒 3 級 |
建議加點順序雙修路線:依開局武器先點該系——精準之槍/矛(5)→快速之槍/矛(6)→精準續點到滿(20)→禦魔陣(3)→神聖之火(30,可依需求提前或延後)→換點另一系精準(20)與快速(20)→剩餘回點禦魔陣或依需求任意分配。板上共識傾向雙修並捨終極系(終極攻擊三轉銜接不上,精準系長期有正收益)
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之槍 | 最高等級:20 | 提升槍系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有槍時套用。 | — |
| 精準之矛 | 最高等級:20 | 提升精準之矛系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有精準之矛時套用。 | — |
| 終極之槍 | 最高等級:30 | 一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。但僅在持有槍時觸發。 | 需 槍大師 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 終極之矛 | 最高等級:30 | 一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。但僅在持有精準之矛時觸發。 | 需 精準之矛大師 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之槍 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,在一定時間內提升槍的攻擊速度至第2階段。僅在持有槍時可發動。 | 需 槍大師 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 快速之矛 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,在一定時間內提升精準之矛的攻擊速度至第2階段。僅在持有精準之矛時可發動。 | 需 精準之矛大師 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 禦魔陣 | 最高等級:20 | 在一定時間內提升周圍組隊成員的物理防禦力、魔法防禦力。 | — |
| 神聖之火 | 最高等級:30 | 在一定時間內提升周圍組隊成員的最大HP、最大MP。 | 需 禦魔陣 3 級 |
展開分支後點技能名稱切換,同一時間只顯示一張表。
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | HP恢復增加3 |
| 2 | HP恢復增加6 |
| 3 | HP恢復增加9 |
| 4 | HP恢復增加12 |
| 5 | HP恢復增加15 |
| 6 | HP恢復增加18 |
| 7 | HP恢復增加21 |
| 8 | HP恢復增加24 |
| 9 | HP恢復增加27 |
| 10 | HP恢復增加30 |
| 11 | HP恢復增加33 |
| 12 | HP恢復增加36 |
| 13 | HP恢復增加39 |
| 14 | HP恢復增加42 |
| 15 | HP恢復增加45 |
| 16 | HP恢復增加50 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 最大HP 升級時增加4,使用升級點數提升時增加3 |
| 2 | 最大HP 升級時增加8,使用升級點數提升時增加6 |
| 3 | 最大HP 升級時增加12,使用升級點數提升時增加9 |
| 4 | 最大HP 升級時增加16,使用升級點數提升時增加12 |
| 5 | 最大HP 升級時增加20,使用升級點數提升時增加15 |
| 6 | 最大HP 升級時增加24,使用升級點數提升時增加18 |
| 7 | 最大HP 升級時增加28,使用升級點數提升時增加21 |
| 8 | 最大HP 升級時增加32,使用升級點數提升時增加24 |
| 9 | 最大HP 升級時增加36,使用升級點數提升時增加27 |
| 10 | 最大HP 升級時增加40,使用升級點數提升時增加30 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 每31秒恢復HP。 |
| 2 | 每28秒恢復HP。 |
| 3 | 每25秒恢復HP。 |
| 4 | 每22秒恢復HP。 |
| 5 | 每19秒恢復HP。 |
| 6 | 每16秒恢復HP。 |
| 7 | 每13秒恢復HP。 |
| 8 | 每10秒恢復HP。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 持續75秒,消耗MP 8,物理防禦力增加2 |
| 2 | 持續85秒,消耗MP 8,物理防禦力增加4 |
| 3 | 持續95秒,消耗MP 8,物理防禦力增加6 |
| 4 | 持續105秒,消耗MP 8,物理防禦力增加8 |
| 5 | 持續120秒,消耗MP 9,物理防禦力增加10 |
| 6 | 持續130秒,消耗MP 9,物理防禦力增加12 |
| 7 | 持續140秒,消耗MP 9,物理防禦力增加14 |
| 8 | 持續155秒,消耗MP 10,物理防禦力增加16 |
| 9 | 持續165秒,消耗MP 10,物理防禦力增加18 |
| 10 | 持續175秒,消耗MP 10,物理防禦力增加20 |
| 11 | 持續190秒,消耗MP 11,物理防禦力增加22 |
| 12 | 持續200秒,消耗MP 11,物理防禦力增加24 |
| 13 | 持續215秒,消耗MP 12,物理防禦力增加26 |
| 14 | 持續225秒,消耗MP 12,物理防禦力增加28 |
| 15 | 持續240秒,消耗MP 13,物理防禦力增加30 |
| 16 | 持續250秒,消耗MP 13,物理防禦力增加32 |
| 17 | 持續265秒,消耗MP 14,物理防禦力增加34 |
| 18 | 持續275秒,消耗MP 14,物理防禦力增加36 |
| 19 | 持續290秒,消耗MP 15,物理防禦力增加38 |
| 20 | 持續300秒,消耗MP 15,物理防禦力增加40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP4,攻擊力165% |
| 2 | 消耗MP4,攻擊力170% |
| 3 | 消耗MP4,攻擊力175% |
| 4 | 消耗MP4,攻擊力180% |
| 5 | 消耗MP5,攻擊力185% |
| 6 | 消耗MP5,攻擊力190% |
| 7 | 消耗MP5,攻擊力195% |
| 8 | 消耗MP6,攻擊力200% |
| 9 | 消耗MP6,攻擊力205% |
| 10 | 消耗MP7,攻擊力210% |
| 11 | 消耗MP7,攻擊力215% |
| 12 | 消耗MP8,攻擊力220% |
| 13 | 消耗MP8,攻擊力225% |
| 14 | 消耗MP9,攻擊力230% |
| 15 | 消耗MP9,攻擊力235% |
| 16 | 消耗MP10,攻擊力240% |
| 17 | 消耗MP10,攻擊力245% |
| 18 | 消耗MP11,攻擊力250% |
| 19 | 消耗MP11,攻擊力255% |
| 20 | 消耗MP12,攻擊力260% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP8和MP6, 攻擊力72% |
| 2 | 消耗HP8和MP6, 攻擊力75% |
| 3 | 消耗HP8和MP6, 攻擊力78% |
| 4 | 消耗HP8和MP6, 攻擊力81% |
| 5 | 消耗HP9和MP7, 攻擊力84% |
| 6 | 消耗HP9和MP7, 攻擊力87% |
| 7 | 消耗HP9和MP7, 攻擊力90% |
| 8 | 消耗HP10和MP8, 攻擊力93% |
| 9 | 消耗HP10和MP8, 攻擊力96% |
| 10 | 消耗HP11和MP9, 攻擊力99% |
| 11 | 消耗HP11和MP9, 攻擊力102% |
| 12 | 消耗HP12和MP10, 攻擊力105% |
| 13 | 消耗HP12和MP10, 攻擊力108% |
| 14 | 消耗HP13和MP11, 攻擊力111% |
| 15 | 消耗HP13和MP11, 攻擊力114% |
| 16 | 消耗HP14和MP12, 攻擊力117% |
| 17 | 消耗HP14和MP12, 攻擊力120% |
| 18 | 消耗HP15和MP13, 攻擊力123% |
| 19 | 消耗HP15和MP13, 攻擊力126% |
| 20 | 消耗HP16和MP14, 攻擊力130% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 劍系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 劍系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 劍系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 劍系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 劍系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 劍系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 劍系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 劍系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 劍系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 劍系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 劍系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 劍系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 劍系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 劍系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 劍系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 劍系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 劍系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 劍系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 劍系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 劍系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 斧系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 斧系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 斧系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 斧系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 斧系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 斧系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 斧系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 斧系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 斧系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 斧系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 斧系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 斧系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 斧系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 斧系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 斧系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 斧系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 斧系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 斧系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 斧系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 斧系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 持續46秒,物理攻擊力+3,物理防禦力-3 |
| 2 | 消耗MP12, 持續52秒,物理攻擊力+3,物理防禦力-3 |
| 3 | 消耗MP12, 持續58秒,物理攻擊力+4,物理防禦力-4 |
| 4 | 消耗MP12, 持續64秒,物理攻擊力+4,物理防禦力-4 |
| 5 | 消耗MP12, 持續70秒,物理攻擊力+5,物理防禦力-5 |
| 6 | 消耗MP12, 持續76秒,物理攻擊力+5,物理防禦力-5 |
| 7 | 消耗MP12, 持續82秒,物理攻擊力+6,物理防禦力-6 |
| 8 | 消耗MP12, 持續88秒,物理攻擊力+6,物理防禦力-6 |
| 9 | 消耗MP12, 持續94秒,物理攻擊力+7,物理防禦力-7 |
| 10 | 消耗MP12, 持續100秒,物理攻擊力+7,物理防禦力-7 |
| 11 | 消耗MP20, 持續106秒,物理攻擊力+8,物理防禦力-8 |
| 12 | 消耗MP20, 持續112秒,物理攻擊力+8,物理防禦力-8 |
| 13 | 消耗MP20, 持續118秒,物理攻擊力+9,物理防禦力-9 |
| 14 | 消耗MP20, 持續124秒,物理攻擊力+9,物理防禦力-9 |
| 15 | 消耗MP20, 持續130秒,物理攻擊力+10,物理防禦力-10 |
| 16 | 消耗MP20, 持續136秒,物理攻擊力+10,物理防禦力-10 |
| 17 | 消耗MP20, 持續142秒,物理攻擊力+11,物理防禦力-11 |
| 18 | 消耗MP20, 持續148秒,物理攻擊力+11,物理防禦力-11 |
| 19 | 消耗MP20, 持續154秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-12 |
| 20 | 消耗MP20, 持續160秒,物理攻擊力+12,物理防禦力-12 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15,持續3秒, 回饋11% |
| 2 | 消耗MP15,持續6秒, 回饋12% |
| 3 | 消耗MP15,持續9秒, 回饋13% |
| 4 | 消耗MP15,持續12秒, 回饋14% |
| 5 | 消耗MP15,持續15秒, 回饋15% |
| 6 | 消耗MP15,持續18秒, 回饋16% |
| 7 | 消耗MP15,持續21秒, 回饋17% |
| 8 | 消耗MP15,持續24秒, 回饋18% |
| 9 | 消耗MP15,持續27秒, 回饋19% |
| 10 | 消耗MP15,持續30秒, 回饋20% |
| 11 | 消耗MP15,持續33秒, 回饋21% |
| 12 | 消耗MP15,持續36秒, 回饋22% |
| 13 | 消耗MP15,持續39秒, 回饋23% |
| 14 | 消耗MP15,持續42秒, 回饋24% |
| 15 | 消耗MP15,持續45秒, 回饋25% |
| 16 | 消耗MP30,持續48秒, 回饋26% |
| 17 | 消耗MP30,持續51秒, 回饋27% |
| 18 | 消耗MP30,持續54秒, 回饋28% |
| 19 | 消耗MP30,持續57秒, 回饋29% |
| 20 | 消耗MP30,持續60秒, 回饋30% |
| 21 | 消耗MP30,持續63秒, 回饋31% |
| 22 | 消耗MP30,持續66秒, 回饋32% |
| 23 | 消耗MP30,持續69秒, 回饋33% |
| 24 | 消耗MP30,持續72秒, 回饋34% |
| 25 | 消耗MP30,持續75秒, 回饋35% |
| 26 | 消耗MP30,持續78秒, 回饋36% |
| 27 | 消耗MP30,持續81秒, 回饋37% |
| 28 | 消耗MP30,持續84秒, 回饋38% |
| 29 | 消耗MP30,持續87秒, 回饋39% |
| 30 | 消耗MP30,持續90秒, 回饋40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 劍系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 劍系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 劍系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 劍系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 劍系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 劍系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 劍系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 劍系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 劍系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 劍系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 劍系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 劍系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 劍系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 劍系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 劍系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 劍系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 劍系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 劍系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 劍系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 劍系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 棍系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 棍系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 棍系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 棍系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 棍系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 棍系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 棍系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 棍系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 棍系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 棍系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 棍系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 棍系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 棍系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 棍系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 棍系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 棍系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 棍系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 棍系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 棍系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 棍系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 概率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 概率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 概率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 概率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 概率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 概率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 概率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 概率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 概率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 概率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 概率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 概率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 概率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 概率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 概率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 概率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 概率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 概率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 概率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 概率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 概率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 概率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 概率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 概率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 概率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 概率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 概率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 概率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 概率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 概率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 增加劍的攻擊速度(持續10秒) |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 增加劍的攻擊速度(持續20秒) |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 增加劍的攻擊速度(持續30秒) |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 增加劍的攻擊速度(持續40秒) |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 增加劍的攻擊速度(持續50秒) |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 增加劍的攻擊速度(持續60秒) |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 增加劍的攻擊速度(持續70秒) |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 增加劍的攻擊速度(持續80秒) |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 增加劍的攻擊速度(持續90秒) |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 增加劍的攻擊速度(持續100秒) |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 增加劍的攻擊速度(持續110秒) |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 增加劍的攻擊速度(持續120秒) |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 增加劍的攻擊速度(持續130秒) |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 增加劍的攻擊速度(持續140秒) |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 增加劍的攻擊速度(持續150秒) |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 增加劍的攻擊速度(持續160秒) |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 增加劍的攻擊速度(持續170秒) |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 增加劍的攻擊速度(持續180秒) |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 增加劍的攻擊速度(持續190秒) |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 增加劍的攻擊速度(持續200秒) |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 增加棍的攻擊速度(持續10秒) |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 增加棍的攻擊速度(持續20秒) |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 增加棍的攻擊速度(持續30秒) |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 增加棍的攻擊速度(持續40秒) |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 增加棍的攻擊速度(持續50秒) |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 增加棍的攻擊速度(持續60秒) |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 增加棍的攻擊速度(持續70秒) |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 增加棍的攻擊速度(持續80秒) |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 增加棍的攻擊速度(持續90秒) |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 增加棍的攻擊速度(持續100秒) |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 增加棍的攻擊速度(持續110秒) |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 增加棍的攻擊速度(持續120秒) |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 增加棍的攻擊速度(持續130秒) |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 增加棍的攻擊速度(持續140秒) |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 增加棍的攻擊速度(持續150秒) |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 增加棍的攻擊速度(持續160秒) |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 增加棍的攻擊速度(持續170秒) |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 增加棍的攻擊速度(持續180秒) |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 增加棍的攻擊速度(持續190秒) |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 增加棍的攻擊速度(持續200秒) |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15,以31%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在42秒內降低1%,命中率在4秒內-1% |
| 2 | 消耗MP15,以32%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在44秒內降低2%,命中率在4秒內-2% |
| 3 | 消耗MP15,以33%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在46秒內降低3%,命中率在4秒內-3% |
| 4 | 消耗MP15,以34%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在48秒內降低4%,命中率在4秒內-4% |
| 5 | 消耗MP15,以35%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在50秒內降低5%,命中率在4秒內-5% |
| 6 | 消耗MP18,以36%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在52秒內降低6%,命中率在5秒內-6% |
| 7 | 消耗MP18,以37%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在54秒內降低7%,命中率在5秒內-7% |
| 8 | 消耗MP18,以38%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在56秒內降低8%,命中率在5秒內-8% |
| 9 | 消耗MP18,以39%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在58秒內降低9%,命中率在5秒內-9% |
| 10 | 消耗MP18,以40%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在60秒內降低10%,命中率在5秒內-10% |
| 11 | 消耗MP20,以41%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在62秒內降低11%,命中率在6秒內-11% |
| 12 | 消耗MP20,以42%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在64秒內降低12%,命中率在6秒內-12% |
| 13 | 消耗MP20,以43%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在66秒內降低13%,命中率在6秒內-13% |
| 14 | 消耗MP20,以44%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在68秒內降低14%,命中率在6秒內-14% |
| 15 | 消耗MP23,以45%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在70秒內降低15%,命中率在7秒內-15% |
| 16 | 消耗MP23,以46%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在72秒內降低16%,命中率在7秒內-16% |
| 17 | 消耗MP23,以47%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在74秒內降低17%,命中率在7秒內-17% |
| 18 | 消耗MP23,以48%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在76秒內降低18%,命中率在7秒內-18% |
| 19 | 消耗MP25,以49%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在78秒內降低19%,命中率在8秒內-19% |
| 20 | 消耗MP25,以50%機率使敵人物理攻擊力、物理防禦力在80秒內降低20%,命中率在8秒內-20% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15,持續3秒,反擊受到怪物傷害的11% |
| 2 | 消耗MP15,持續6秒,反擊受到怪物傷害的12% |
| 3 | 消耗MP15,持續9秒,反擊受到怪物傷害的13% |
| 4 | 消耗MP15,持續12秒,反擊受到怪物傷害的14% |
| 5 | 消耗MP15,持續15秒,反擊受到怪物傷害的15% |
| 6 | 消耗MP15,持續18秒,反擊受到怪物傷害的16% |
| 7 | 消耗MP15,持續21秒,反擊受到怪物傷害的17% |
| 8 | 消耗MP15,持續24秒,反擊受到怪物傷害的18% |
| 9 | 消耗MP15,持續27秒,反擊受到怪物傷害的19% |
| 10 | 消耗MP15,持續30秒,反擊受到怪物傷害的20% |
| 11 | 消耗MP15,持續33秒,反擊受到怪物傷害的21% |
| 12 | 消耗MP15,持續36秒,反擊受到怪物傷害的22% |
| 13 | 消耗MP15,持續39秒,反擊受到怪物傷害的23% |
| 14 | 消耗MP15,持續42秒,反擊受到怪物傷害的24% |
| 15 | 消耗MP15,持續45秒,反擊受到怪物傷害的25% |
| 16 | 消耗MP30,持續48秒,反擊受到怪物傷害的26% |
| 17 | 消耗MP30,持續51秒,反擊受到怪物傷害的27% |
| 18 | 消耗MP30,持續54秒,反擊受到怪物傷害的28% |
| 19 | 消耗MP30,持續57秒,反擊受到怪物傷害的29% |
| 20 | 消耗MP30,持續60秒,反擊受到怪物傷害的30% |
| 21 | 消耗MP30,持續63秒,反擊受到怪物傷害的31% |
| 22 | 消耗MP30,持續66秒,反擊受到怪物傷害的32% |
| 23 | 消耗MP30,持續69秒,反擊受到怪物傷害的33% |
| 24 | 消耗MP30,持續72秒,反擊受到怪物傷害的34% |
| 25 | 消耗MP30,持續75秒,反擊受到怪物傷害的35% |
| 26 | 消耗MP30,持續78秒,反擊受到怪物傷害的36% |
| 27 | 消耗MP30,持續81秒,反擊受到怪物傷害的37% |
| 28 | 消耗MP30,持續84秒,反擊受到怪物傷害的38% |
| 29 | 消耗MP30,持續87秒,反擊受到怪物傷害的39% |
| 30 | 消耗MP30,持續90秒,反擊受到怪物傷害的40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 槍系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 槍系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 槍系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 槍系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 槍系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 槍系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 槍系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 槍系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 槍系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 槍系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 槍系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 槍系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 槍系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 槍系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 槍系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 槍系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 槍系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 槍系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 槍系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 槍系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 矛系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 矛系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 矛系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 矛系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 矛系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 矛系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 矛系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 矛系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 矛系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 矛系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 矛系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 矛系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 矛系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 矛系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 矛系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 矛系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 矛系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 矛系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 矛系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 矛系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 持續15秒,魔法防禦力+1,物理防禦力+1 |
| 2 | 消耗MP12, 持續30秒,魔法防禦力+2,物理防禦力+2 |
| 3 | 消耗MP12, 持續45秒,魔法防禦力+3,物理防禦力+3 |
| 4 | 消耗MP12, 持續60秒,魔法防禦力+4,物理防禦力+4 |
| 5 | 消耗MP12, 持續75秒,魔法防禦力+5,物理防禦力+5 |
| 6 | 消耗MP12, 持續90秒,魔法防禦力+6,物理防禦力+6 |
| 7 | 消耗MP12, 持續105秒,魔法防禦力+7,物理防禦力+7 |
| 8 | 消耗MP12, 持續120秒,魔法防禦力+8,物理防禦力+8 |
| 9 | 消耗MP12, 持續135秒,魔法防禦力+9,物理防禦力+9 |
| 10 | 消耗MP12, 持續150秒,魔法防禦力+10,物理防禦力+10 |
| 11 | 消耗MP24, 持續165秒,魔法防禦力+11,物理防禦力+11 |
| 12 | 消耗MP24, 持續180秒,魔法防禦力+12,物理防禦力+12 |
| 13 | 消耗MP24, 持續195秒,魔法防禦力+13,物理防禦力+13 |
| 14 | 消耗MP24, 持續210秒,魔法防禦力+14,物理防禦力+14 |
| 15 | 消耗MP24, 持續225秒,魔法防禦力+15,物理防禦力+15 |
| 16 | 消耗MP24, 持續240秒,魔法防禦力+16,物理防禦力+16 |
| 17 | 消耗MP24, 持續255秒,魔法防禦力+17,物理防禦力+17 |
| 18 | 消耗MP24, 持續270秒,魔法防禦力+18,物理防禦力+18 |
| 19 | 消耗MP24, 持續285秒,魔法防禦力+19,物理防禦力+19 |
| 20 | 消耗MP24, 持續300秒,魔法防禦力+20,物理防禦力+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加2%(持續10秒) |
| 2 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加4%(持續20秒) |
| 3 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加6%(持續30秒) |
| 4 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加8%(持續40秒) |
| 5 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加10%(持續50秒) |
| 6 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加12%(持續60秒) |
| 7 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加14%(持續70秒) |
| 8 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加16%(持續80秒) |
| 9 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加18%(持續90秒) |
| 10 | 消耗MP20, 總HP和總MP增加20%(持續100秒) |
| 11 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加22%(持續110秒) |
| 12 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加24%(持續120秒) |
| 13 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加26%(持續130秒) |
| 14 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加28%(持續140秒) |
| 15 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加30%(持續150秒) |
| 16 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加32%(持續160秒) |
| 17 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加34%(持續170秒) |
| 18 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加36%(持續180秒) |
| 19 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加38%(持續190秒) |
| 20 | 消耗MP40, 總HP和總MP增加40%(持續200秒) |
| 21 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加42%(持續210秒) |
| 22 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加44%(持續220秒) |
| 23 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加46%(持續230秒) |
| 24 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加48%(持續240秒) |
| 25 | 消耗MP50, 總HP和總MP增加50%(持續250秒) |
| 26 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加52%(持續260秒) |
| 27 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加54%(持續270秒) |
| 28 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加56%(持續280秒) |
| 29 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加58%(持續290秒) |
| 30 | 消耗MP60, 總HP和總MP增加60%(持續300秒) |
劍士一轉除了先補單體或範圍輸出,還有「自身強化要不要投資」的省水爭議;二轉則依武器與是否投資終極系列分流。
先把魔天一擊點高,再回補劍氣縱橫。
可逆性:待實測
先投資劍氣縱橫,再補魔天一擊。
可逆性:待實測
精準之劍(19)→快速之劍(5)→終極之劍(30)→降魔咒(3)→反射之盾(30)→快速之劍補到研究原文標示的 10。
可逆性:待實測終極之劍的重置條件沒有當版操作證據。
劍系:精準之劍(19~20)→激勵(20)→終極之劍(30)→快速之劍(20)→反射之盾(30);斧系同構,對應改為精準之斧、終極之斧與快速之斧,剩餘 1~2 點自由分配。
可逆性:待實測終極之劍/斧的重置條件沒有當版操作證據。
單修:槍或矛擇一;雙修:兩套精準與快速並行,社群傾向捨棄終極系列。
可逆性:待實測
玩家回報・小樣本 終極之劍的收益會隨練功怪物改變。有狂戰士玩家回報,打低血量、1~2 下就能擊殺的怪物時,額外揮空可能拉低效率;同串也有見習騎士分享,高血量、需連續攻擊的怪物較可能讓追加攻擊換成傷害收益。上方兩條劍系路線仍可參考,是否投資終極之劍要連同練功圖、擊殺所需下數與攻速判斷;少量回報不足以定論。
這是藥水成本與輸出成形速度的取捨,兩種社群主張直接相反,本站並列而不替玩家裁決。
生命淨化(5)→生命擴展(10)→魔天一擊(20)→劍氣縱橫(20),剩餘 6 點放生命淨化或生命恢復,不投資自身強化。
可逆性:待實測
把自身強化點滿至 20,利用物理防禦降低練功承傷與藥水支出;研究沒有提供可安全重建的完整剩餘 SP 順序。
可逆性:待實測
建議加點順序:魔力淨化(5)→魔力擴展(10)→魔靈彈(1)→魔力爪(20)→魔力淨化(16)→魔心防禦(20)。剛轉職先把魔力擴展點滿再開始用魔靈彈練功。
前期用新手技「嫩寶投擲術」(固定 40 傷害)打怪更穩,14 等點出魔力爪後再換技能練功
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力淨化 | 最高等級:16 | 每10秒恢復更多MP。角色等級越高、技能等級越高,一次恢復的量越多。 | — |
| 魔力擴展 | 最高等級:10 | 等級提升時,使用AP提升Max MP時,Max MP的增加量提升。 | 需 MP回復力提升 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 魔心防禦 | 最高等級:20 | 一定時間內,將受到的傷害的一定數值轉換為MP。但是當MP為0時,將直接消耗HP。 | — |
| 魔力之盾 | 最高等級:20 | 一定時間內,將魔力凝聚在盔甲上,提升物理防禦力。 | 需 魔心防禦 3 級 |
| 魔靈彈 | 最高等級:20 | 消耗MP攻擊一個敵人。 | — |
| 魔力爪 | 最高等級:20 | 消耗MP攻擊一個敵人兩次。 | 需 魔靈彈 1 級 |
建議加點順序魔力吸收與瞬間移動先各點 1,之後三派:專精火系=火焰箭(15,存點後補到 30)→魔力吸收(3)→精神強化(20)→瞬間移動(20)與魔力吸收(20)先後皆可→毒霧(15,存點後補到 30)→緩速術(1);專精毒系=毒霧(15,存點後補到 30)→瞬間移動(20)→魔力吸收(20)→精神強化(20)→火焰箭(15,存點後補到 30)→緩速術(1)(此派為單一固定順序);火毒雙修=先滿火焰箭(30)與毒霧(30)兩招輸出,再補瞬間移動/魔力吸收/精神強化各 20→緩速術(1)。剩餘 1 點隨喜好〔原文「精神強力」=本表精神強化〕
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力吸收 | 最高等級:20 | 每次對敵人進行魔法攻擊時,會稍微吸收敵人的MP。但是當敵人的MP為0時,將無法再吸收。 | — |
| 精神強化 | 最高等級:20 | 暫時冥想,暫時提升周圍組隊成員的魔力。 | 需 魔力吸收 3 級 |
| 瞬間移動 | 最高等級:20 | 利用上、下、左、右方向鍵,可以以一定間隔移動到同一地圖上的不同位置。 | — |
| 緩速術 | 最高等級:20 | 一定時間內,降低周圍敵人的移動速度。無法重複使用,且一次無法使用於6隻以上的敵人。 | 需 瞬間移動 5 級 |
| 火焰箭 | 最高等級:30 | 以魔法的力量製造火箭,向敵人射擊。對冰屬性的敵人可以造成大量傷害。 | — |
| 毒霧 | 最高等級:30 | 製造猛烈毒水並朝敵人射擊。一定機率使敵人中毒一段時間。 | — |
建議加點順序起手共通:魔力吸收與瞬間移動先各點 1(順序任意)。之後三派:專精冰系=冰錐術(15,存點補到 30)→魔力吸收(3)→精神強化(20)→瞬間移動(20)與魔力吸收(20)先後皆可→電閃雷鳴(15,存點補到 30)→緩速術(1);專精雷系=電閃雷鳴(15,存點補到 30)→先點瞬間移動→魔力吸收(3)→精神強化(20)→魔力吸收補到 20→瞬間移動補到 20→冰錐術(15,存點補到 30)→緩速術(1);冰雷雙修=先滿冰錐術(30)與電閃雷鳴(30),再〔瞬間移動(20)→魔力吸收(20)→精神強化(20)〕或〔魔力吸收(3)→精神強化(20)→魔力吸收(20)→瞬間移動(20)〕→緩速術(1)。剩餘 1 點隨喜好
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力吸收 | 最高等級:20 | 每次對敵人施放魔法攻擊時,會吸收一點敵人的MP。但是如果敵人的MP為0,則無法再吸收。 | — |
| 精神強化 | 最高等級:20 | 暫時冥想,暫時提升周圍組隊成員的魔力。 | 需 魔力吸收 3 級 |
| 瞬間移動 | 最高等級:20 | 利用上、下、左、右方向鍵,可以以一定間隔移動到同一地圖上的不同位置。 | — |
| 緩速術 | 最高等級:20 | 在一定時間內降低周圍敵人的移動速度。無法重複使用,且一次無法對6隻以上的敵人使用。 | 需 瞬間移動 5 級 |
| 冰錐術 | 最高等級:30 | 製造鋒利的冰塊,朝敵人射擊。命中的敵人會暫時停止行動。對火屬性的敵人會造成大量傷害。 | — |
| 電閃雷鳴 | 最高等級:30 | 在術士周圍製造強力磁場,對周圍的敵人進行閃電攻擊。攻擊範圍內的所有敵人。 | — |
建議加點順序起手共通:魔力吸收與瞬間移動先各點 1→群體治癒(15,存點後補到 30)。之後原文並列四種點法:
①瞬間移動(20)→神聖之箭(30)→神聖之光(20)→魔力吸收(20)+天使祝福(1),或直接天使祝福(20)
②瞬間移動(20)後二選一:神聖之箭(30)→神聖之光(20)→天使祝福(20);或魔力吸收(20)→神聖之光(20)→天使祝福(20)→神聖之箭(11)
③瞬間移動(20)後二選一:神聖之箭(30)→神聖之光(20)→魔力吸收(20)→天使祝福(1);或神聖之光(20)→天使祝福(20)→魔力吸收(20)→神聖之箭(11)
④捨棄瞬移省點版:瞬間移動停在 1,群體治癒(30)後直接神聖之箭(30)→神聖之光(20)→魔力吸收(20)→天使祝福(20)
作者標必點:群體治癒、神聖之光(物傷減免)
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力吸收 | 最高等級:20 | 每次對敵人進行魔法攻擊時,會吸收一點敵人的MP。但是如果敵人的MP為0,則無法再吸收。 | — |
| 瞬間移動 | 最高等級:20 | 利用上、下、左、右方向鍵,可以以一定間隔移動到同一地圖上的不同位置。 | — |
| 群體治癒 | 最高等級:30 | 恢復周圍組隊成員的HP。範圍內的不死怪物會受到傷害。 | — |
| 神聖之光 | 最高等級:20 | 一定時間內減少自己受到的物理傷害量。不會減少魔法傷害量。 | 需 群體治癒 5 級 |
| 天使祝福 | 最高等級:20 | 一定時間內提升週邊所有隊員的命中率、迴避率、物理防禦力、魔法防禦力。無法與弓箭手的集中術技能或其他各種藥水重複使用。 | 需 神聖之光 5 級 |
| 神聖之箭 | 最高等級:30 | 召喚聖箭攻擊一個敵人。對不死族或惡魔族怪物可造成更大傷害。 | — |
展開分支後點技能名稱切換,同一時間只顯示一張表。
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 2 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 3 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 4 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 5 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 6 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 7 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 8 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 9 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 10 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 11 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 12 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 13 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 14 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 15 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 16 | 增加一定量的MP的恢復量 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 最大MP 升級時增加2,使用升級點數提升時增加1 |
| 2 | 最大MP 升級時增加4,使用升級點數提升時增加2 |
| 3 | 最大MP 升級時增加6,使用升級點數提升時增加3 |
| 4 | 最大MP 升級時增加8,使用升級點數提升時增加4 |
| 5 | 最大MP 升級時增加10,使用升級點數提升時增加5 |
| 6 | 最大MP 升級時增加12,使用升級點數提升時增加6 |
| 7 | 最大MP 升級時增加14,使用升級點數提升時增加7 |
| 8 | 最大MP 升級時增加16,使用升級點數提升時增加8 |
| 9 | 最大MP 升級時增加18,使用升級點數提升時增加9 |
| 10 | 最大MP 升級時增加20,使用升級點數提升時增加10 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 持續111秒,消耗MP6,用MP代替損傷的11% |
| 2 | 持續132秒,消耗MP6,用MP代替損傷的14% |
| 3 | 持續153秒,消耗MP6,用MP代替損傷的17% |
| 4 | 持續174秒,消耗MP6,用MP代替損傷的20% |
| 5 | 持續195秒,消耗MP6,用MP代替損傷的23% |
| 6 | 持續246秒,消耗MP8,用MP代替損傷的30% |
| 7 | 持續267秒,消耗MP8,用MP代替損傷的33% |
| 8 | 持續288秒,消耗MP8,用MP代替損傷的36% |
| 9 | 持續309秒,消耗MP8,用MP代替損傷的39% |
| 10 | 持續330秒,消耗MP8,用MP代替損傷的42% |
| 11 | 持續381秒,消耗MP10,用MP代替損傷的49% |
| 12 | 持續402秒,消耗MP10,用MP代替損傷的52% |
| 13 | 持續423秒,消耗MP10,用MP代替損傷的55% |
| 14 | 持續444秒,消耗MP10,用MP代替損傷的58% |
| 15 | 持續465秒,消耗MP10,用MP代替損傷的61% |
| 16 | 持續516秒,消耗MP12,用MP代替損傷的68% |
| 17 | 持續537秒,消耗MP12,用MP代替損傷的71% |
| 18 | 持續558秒,消耗MP12,用MP代替損傷的74% |
| 19 | 持續579秒,消耗MP12,用MP代替損傷的77% |
| 20 | 持續600秒,消耗MP12,用MP代替損傷的80% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 持續54秒,消耗MP8, 物理防禦力增加2 |
| 2 | 持續68秒,消耗MP8, 物理防禦力增加4 |
| 3 | 持續82秒,消耗MP8, 物理防禦力增加6 |
| 4 | 持續96秒,消耗MP8, 物理防禦力增加8 |
| 5 | 持續110秒,消耗MP8, 物理防禦力增加10 |
| 6 | 持續144秒,消耗MP10, 物理防禦力增加12 |
| 7 | 持續158秒,消耗MP10, 物理防禦力增加14 |
| 8 | 持續172秒,消耗MP10, 物理防禦力增加16 |
| 9 | 持續186秒,消耗MP10, 物理防禦力增加18 |
| 10 | 持續200秒,消耗MP10, 物理防禦力增加20 |
| 11 | 持續244秒,消耗MP13, 物理防禦力增加22 |
| 12 | 持續258秒,消耗MP13, 物理防禦力增加24 |
| 13 | 持續272秒,消耗MP13, 物理防禦力增加26 |
| 14 | 持續286秒,消耗MP13, 物理防禦力增加28 |
| 15 | 持續300秒,消耗MP13, 物理防禦力增加30 |
| 16 | 持續344秒,消耗MP16, 物理防禦力增加32 |
| 17 | 持續358秒,消耗MP16, 物理防禦力增加34 |
| 18 | 持續372秒,消耗MP16, 物理防禦力增加36 |
| 19 | 持續386秒,消耗MP16, 物理防禦力增加38 |
| 20 | 持續400秒,消耗MP16, 物理防禦力增加40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP6, 基本攻擊力20,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP6, 基本攻擊力21,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP6, 基本攻擊力22,熟練度20% |
| 4 | 消耗MP6, 基本攻擊力23,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP7, 基本攻擊力26,熟練度25% |
| 6 | 消耗MP7, 基本攻擊力27,熟練度25% |
| 7 | 消耗MP7, 基本攻擊力28,熟練度30% |
| 8 | 消耗MP8, 基本攻擊力31,熟練度30% |
| 9 | 消耗MP8, 基本攻擊力32,熟練度35% |
| 10 | 消耗MP9, 基本攻擊力35,熟練度35% |
| 11 | 消耗MP9, 基本攻擊力36,熟練度40% |
| 12 | 消耗MP10, 基本攻擊力39,熟練度40% |
| 13 | 消耗MP10, 基本攻擊力40,熟練度45% |
| 14 | 消耗MP11, 基本攻擊力43,熟練度45% |
| 15 | 消耗MP11, 基本攻擊力44,熟練度50% |
| 16 | 消耗MP12, 基本攻擊力47,熟練度50% |
| 17 | 消耗MP12, 基本攻擊力48,熟練度55% |
| 18 | 消耗MP13, 基本攻擊力51,熟練度55% |
| 19 | 消耗MP13, 基本攻擊力52,熟練度60% |
| 20 | 消耗MP14, 基本攻擊力55,熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 基本攻擊力11,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP10, 基本攻擊力12,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP10, 基本攻擊力13,熟練度20% |
| 4 | 消耗MP10, 基本攻擊力14,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP11, 基本攻擊力16,熟練度25% |
| 6 | 消耗MP11, 基本攻擊力17,熟練度25% |
| 7 | 消耗MP11, 基本攻擊力18,熟練度30% |
| 8 | 消耗MP12, 基本攻擊力20,熟練度30% |
| 9 | 消耗MP12, 基本攻擊力21,熟練度35% |
| 10 | 消耗MP13, 基本攻擊力23,熟練度35% |
| 11 | 消耗MP13, 基本攻擊力24,熟練度40% |
| 12 | 消耗MP14, 基本攻擊力26,熟練度40% |
| 13 | 消耗MP14, 基本攻擊力27,熟練度45% |
| 14 | 消耗MP15, 基本攻擊力29,熟練度45% |
| 15 | 消耗MP15, 基本攻擊力30,熟練度50% |
| 16 | 消耗MP16, 基本攻擊力32,熟練度50% |
| 17 | 消耗MP17, 基本攻擊力34,熟練度55% |
| 18 | 消耗MP18, 基本攻擊力36,熟練度55% |
| 19 | 消耗MP19, 基本攻擊力38,熟練度60% |
| 20 | 消耗MP20, 基本攻擊力40,熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 攻擊時按11%的機率吸收怪物總MP的21% |
| 2 | 攻擊時按12%的機率吸收怪物總MP的22% |
| 3 | 攻擊時按13%的機率吸收怪物總MP的23% |
| 4 | 攻擊時按14%的機率吸收怪物總MP的24% |
| 5 | 攻擊時按15%的機率吸收怪物總MP的25% |
| 6 | 攻擊時按16%的機率吸收怪物總MP的26% |
| 7 | 攻擊時按17%的機率吸收怪物總MP的27% |
| 8 | 攻擊時按18%的機率吸收怪物總MP的28% |
| 9 | 攻擊時按19%的機率吸收怪物總MP的29% |
| 10 | 攻擊時按20%的機率吸收怪物總MP的30% |
| 11 | 攻擊時按21%的機率吸收怪物總MP的31% |
| 12 | 攻擊時按22%的機率吸收怪物總MP的32% |
| 13 | 攻擊時按23%的機率吸收怪物總MP的33% |
| 14 | 攻擊時按24%的機率吸收怪物總MP的34% |
| 15 | 攻擊時按25%的機率吸收怪物總MP的35% |
| 16 | 攻擊時按26%的機率吸收怪物總MP的36% |
| 17 | 攻擊時按27%的機率吸收怪物總MP的37% |
| 18 | 攻擊時按28%的機率吸收怪物總MP的38% |
| 19 | 攻擊時按29%的機率吸收怪物總MP的39% |
| 20 | 攻擊時按30%的機率吸收怪物總MP的40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 隊員的魔力+1(持續10秒) |
| 2 | 消耗MP10, 隊員的魔力+2(持續20秒) |
| 3 | 消耗MP10, 隊員的魔力+3(持續30秒) |
| 4 | 消耗MP10, 隊員的魔力+4(持續40秒) |
| 5 | 消耗MP10, 隊員的魔力+5(持續50秒) |
| 6 | 消耗MP10, 隊員的魔力+6(持續60秒) |
| 7 | 消耗MP10, 隊員的魔力+7(持續70秒) |
| 8 | 消耗MP10, 隊員的魔力+8(持續80秒) |
| 9 | 消耗MP10, 隊員的魔力+9(持續90秒) |
| 10 | 消耗MP10, 隊員的魔力+10(持續100秒) |
| 11 | 消耗MP20, 隊員的魔力+11(持續110秒) |
| 12 | 消耗MP20, 隊員的魔力+12(持續120秒) |
| 13 | 消耗MP20, 隊員的魔力+13(持續130秒) |
| 14 | 消耗MP20, 隊員的魔力+14(持續140秒) |
| 15 | 消耗MP20, 隊員的魔力+15(持續150秒) |
| 16 | 消耗MP20, 隊員的魔力+16(持續160秒) |
| 17 | 消耗MP20, 隊員的魔力+17(持續170秒) |
| 18 | 消耗MP20, 隊員的魔力+18(持續180秒) |
| 19 | 消耗MP20, 隊員的魔力+19(持續190秒) |
| 20 | 消耗MP20, 隊員的魔力+20(持續200秒) |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP60, 移動距離130 |
| 2 | 消耗MP57, 移動距離130 |
| 3 | 消耗MP54, 移動距離130 |
| 4 | 消耗MP51, 移動距離130 |
| 5 | 消耗MP48, 移動距離130 |
| 6 | 消耗MP45, 移動距離130 |
| 7 | 消耗MP42, 移動距離130 |
| 8 | 消耗MP39, 移動距離130 |
| 9 | 消耗MP36, 移動距離130 |
| 10 | 消耗MP33, 移動距離130 |
| 11 | 消耗MP31, 移動距離132 |
| 12 | 消耗MP29, 移動距離134 |
| 13 | 消耗MP27, 移動距離136 |
| 14 | 消耗MP25, 移動距離138 |
| 15 | 消耗MP23, 移動距離140 |
| 16 | 消耗MP21, 移動距離142 |
| 17 | 消耗MP19, 移動距離144 |
| 18 | 消耗MP17, 移動距離146 |
| 19 | 消耗MP15, 移動距離148 |
| 20 | 消耗MP13, 移動距離150 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP8, 持續2秒, 怪物移動速度-2 |
| 2 | 消耗MP8, 持續4秒, 怪物移動速度-4 |
| 3 | 消耗MP8, 持續6秒, 怪物移動速度-6 |
| 4 | 消耗MP8, 持續8秒, 怪物移動速度-8 |
| 5 | 消耗MP8, 持續10秒, 怪物移動速度-10 |
| 6 | 消耗MP8, 持續12秒, 怪物移動速度-12 |
| 7 | 消耗MP8, 持續14秒, 怪物移動速度-14 |
| 8 | 消耗MP8, 持續16秒, 怪物移動速度-16 |
| 9 | 消耗MP8, 持續18秒, 怪物移動速度-18 |
| 10 | 消耗MP8, 持續20秒, 怪物移動速度-20 |
| 11 | 消耗MP16, 持續22秒, 怪物移動速度-22 |
| 12 | 消耗MP16, 持續24秒, 怪物移動速度-24 |
| 13 | 消耗MP16, 持續26秒, 怪物移動速度-26 |
| 14 | 消耗MP16, 持續28秒, 怪物移動速度-28 |
| 15 | 消耗MP16, 持續30秒, 怪物移動速度-30 |
| 16 | 消耗MP16, 持續32秒, 怪物移動速度-32 |
| 17 | 消耗MP16, 持續34秒, 怪物移動速度-34 |
| 18 | 消耗MP16, 持續36秒, 怪物移動速度-36 |
| 19 | 消耗MP16, 持續38秒, 怪物移動速度-38 |
| 20 | 消耗MP16, 持續40秒, 怪物移動速度-40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP14, 攻擊力33,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP14, 攻擊力36,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP14, 攻擊力39,熟練度15% |
| 4 | 消耗MP14, 攻擊力42,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP14, 攻擊力45,熟練度20% |
| 6 | 消耗MP14, 攻擊力48,熟練度20% |
| 7 | 消耗MP14, 攻擊力51,熟練度25% |
| 8 | 消耗MP14, 攻擊力54,熟練度25% |
| 9 | 消耗MP14, 攻擊力57,熟練度25% |
| 10 | 消耗MP14, 攻擊力60,熟練度30% |
| 11 | 消耗MP14, 攻擊力63,熟練度30% |
| 12 | 消耗MP14, 攻擊力66,熟練度30% |
| 13 | 消耗MP14, 攻擊力69,熟練度35% |
| 14 | 消耗MP14, 攻擊力72,熟練度35% |
| 15 | 消耗MP14, 攻擊力75,熟練度35% |
| 16 | 消耗MP28, 攻擊力78,熟練度40% |
| 17 | 消耗MP28, 攻擊力81,熟練度40% |
| 18 | 消耗MP28, 攻擊力84,熟練度40% |
| 19 | 消耗MP28, 攻擊力87,熟練度45% |
| 20 | 消耗MP28, 攻擊力90,熟練度45% |
| 21 | 消耗MP28, 攻擊力93,熟練度45% |
| 22 | 消耗MP28, 攻擊力96,熟練度50% |
| 23 | 消耗MP28, 攻擊力99,熟練度50% |
| 24 | 消耗MP28, 攻擊力102,熟練度50% |
| 25 | 消耗MP28, 攻擊力105,熟練度55% |
| 26 | 消耗MP28, 攻擊力108,熟練度55% |
| 27 | 消耗MP28, 攻擊力111,熟練度55% |
| 28 | 消耗MP28, 攻擊力114,熟練度60% |
| 29 | 消耗MP28, 攻擊力117,熟練度60% |
| 30 | 消耗MP28, 攻擊力120,熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 攻擊力12,熟練度15%,31%的比率,中毒持續4秒 |
| 2 | 消耗MP10, 攻擊力14,熟練度15%,32%的比率,中毒持續4秒 |
| 3 | 消耗MP10, 攻擊力16,熟練度15%,33%的比率,中毒持續4秒 |
| 4 | 消耗MP10, 攻擊力18,熟練度20%,34%的比率,中毒持續8秒 |
| 5 | 消耗MP10, 攻擊力20,熟練度20%,35%的比率,中毒持續8秒 |
| 6 | 消耗MP10, 攻擊力22,熟練度20%,36%的比率,中毒持續8秒 |
| 7 | 消耗MP10, 攻擊力24,熟練度25%,37%的比率,中毒持續12秒 |
| 8 | 消耗MP10, 攻擊力26,熟練度25%,38%的比率,中毒持續12秒 |
| 9 | 消耗MP10, 攻擊力28,熟練度25%,39%的比率,中毒持續12秒 |
| 10 | 消耗MP10, 攻擊力30,熟練度30%,40%的比率,中毒持續16秒 |
| 11 | 消耗MP10, 攻擊力32,熟練度30%,41%的比率,中毒持續16秒 |
| 12 | 消耗MP10, 攻擊力34,熟練度30%,42%的比率,中毒持續16秒 |
| 13 | 消耗MP10, 攻擊力36,熟練度35%,43%的比率,中毒持續20秒 |
| 14 | 消耗MP10, 攻擊力38,熟練度35%,44%的比率,中毒持續20秒 |
| 15 | 消耗MP10, 攻擊力40,熟練度35%,45%的比率,中毒持續20秒 |
| 16 | 消耗MP20, 攻擊力42,熟練度40%,46%的比率,中毒持續24秒 |
| 17 | 消耗MP20, 攻擊力44,熟練度40%,47%的比率,中毒持續24秒 |
| 18 | 消耗MP20, 攻擊力46,熟練度40%,48%的比率,中毒持續24秒 |
| 19 | 消耗MP20, 攻擊力48,熟練度45%,49%的比率,中毒持續28秒 |
| 20 | 消耗MP20, 攻擊力50,熟練度45%,50%的比率,中毒持續28秒 |
| 21 | 消耗MP20, 攻擊力52,熟練度45%,51%的比率,中毒持續28秒 |
| 22 | 消耗MP20, 攻擊力54,熟練度50%,52%的比率,中毒持續32秒 |
| 23 | 消耗MP20, 攻擊力56,熟練度50%,53%的比率,中毒持續32秒 |
| 24 | 消耗MP20, 攻擊力58,熟練度50%,54%的比率,中毒持續32秒 |
| 25 | 消耗MP20, 攻擊力60,熟練度55%,55%的比率,中毒持續36秒 |
| 26 | 消耗MP20, 攻擊力62,熟練度55%,56%的比率,中毒持續36秒 |
| 27 | 消耗MP20, 攻擊力64,熟練度55%,57%的比率,中毒持續36秒 |
| 28 | 消耗MP20, 攻擊力66,熟練度60%,58%的比率,中毒持續40秒 |
| 29 | 消耗MP20, 攻擊力68,熟練度60%,59%的比率,中毒持續40秒 |
| 30 | 消耗MP20, 攻擊力70,熟練度60%,60%的比率,中毒持續40秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 攻擊時按11%的概率吸收怪物總MP的21% |
| 2 | 攻擊時按12%的概率吸收怪物總MP的22% |
| 3 | 攻擊時按13%的概率吸收怪物總MP的23% |
| 4 | 攻擊時按14%的概率吸收怪物總MP的24% |
| 5 | 攻擊時按15%的概率吸收怪物總MP的25% |
| 6 | 攻擊時按16%的概率吸收怪物總MP的26% |
| 7 | 攻擊時按17%的概率吸收怪物總MP的27% |
| 8 | 攻擊時按18%的概率吸收怪物總MP的28% |
| 9 | 攻擊時按19%的概率吸收怪物總MP的29% |
| 10 | 攻擊時按20%的概率吸收怪物總MP的30% |
| 11 | 攻擊時按21%的概率吸收怪物總MP的31% |
| 12 | 攻擊時按22%的概率吸收怪物總MP的32% |
| 13 | 攻擊時按23%的概率吸收怪物總MP的33% |
| 14 | 攻擊時按24%的概率吸收怪物總MP的34% |
| 15 | 攻擊時按25%的概率吸收怪物總MP的35% |
| 16 | 攻擊時按26%的概率吸收怪物總MP的36% |
| 17 | 攻擊時按27%的概率吸收怪物總MP的37% |
| 18 | 攻擊時按28%的概率吸收怪物總MP的38% |
| 19 | 攻擊時按29%的概率吸收怪物總MP的39% |
| 20 | 攻擊時按30%的概率吸收怪物總MP的40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 持續10秒,隊員的魔力+1 |
| 2 | 消耗MP10, 持續20秒,隊員的魔力+2 |
| 3 | 消耗MP10, 持續30秒,隊員的魔力+3 |
| 4 | 消耗MP10, 持續40秒,隊員的魔力+4 |
| 5 | 消耗MP10, 持續50秒,隊員的魔力+5 |
| 6 | 消耗MP10, 持續60秒,隊員的魔力+6 |
| 7 | 消耗MP10, 持續70秒,隊員的魔力+7 |
| 8 | 消耗MP10, 持續80秒,隊員的魔力+8 |
| 9 | 消耗MP10, 持續90秒,隊員的魔力+9 |
| 10 | 消耗MP10, 持續100秒,隊員的魔力+10 |
| 11 | 消耗MP20, 持續110秒,隊員的魔力+11 |
| 12 | 消耗MP20, 持續120秒,隊員的魔力+12 |
| 13 | 消耗MP20, 持續130秒,隊員的魔力+13 |
| 14 | 消耗MP20, 持續140秒,隊員的魔力+14 |
| 15 | 消耗MP20, 持續150秒,隊員的魔力+15 |
| 16 | 消耗MP20, 持續160秒,隊員的魔力+16 |
| 17 | 消耗MP20, 持續170秒,隊員的魔力+17 |
| 18 | 消耗MP20, 持續180秒,隊員的魔力+18 |
| 19 | 消耗MP20, 持續190秒,隊員的魔力+19 |
| 20 | 消耗MP20, 持續200秒,隊員的魔力+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP60, 移動距離130 |
| 2 | 消耗MP57, 移動距離130 |
| 3 | 消耗MP54, 移動距離130 |
| 4 | 消耗MP51, 移動距離130 |
| 5 | 消耗MP48, 移動距離130 |
| 6 | 消耗MP45, 移動距離130 |
| 7 | 消耗MP42, 移動距離130 |
| 8 | 消耗MP39, 移動距離130 |
| 9 | 消耗MP36, 移動距離130 |
| 10 | 消耗MP33, 移動距離130 |
| 11 | 消耗MP31, 移動距離132 |
| 12 | 消耗MP29, 移動距離134 |
| 13 | 消耗MP27, 移動距離136 |
| 14 | 消耗MP25, 移動距離138 |
| 15 | 消耗MP23, 移動距離140 |
| 16 | 消耗MP21, 移動距離142 |
| 17 | 消耗MP19, 移動距離144 |
| 18 | 消耗MP17, 移動距離146 |
| 19 | 消耗MP15, 移動距離148 |
| 20 | 消耗MP13, 移動距離150 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP8, 持續2秒, 怪物移動速度-2 |
| 2 | 消耗MP8, 持續4秒, 怪物移動速度-4 |
| 3 | 消耗MP8, 持續6秒, 怪物移動速度-6 |
| 4 | 消耗MP8, 持續8秒, 怪物移動速度-8 |
| 5 | 消耗MP8, 持續10秒, 怪物移動速度-10 |
| 6 | 消耗MP8, 持續12秒, 怪物移動速度-12 |
| 7 | 消耗MP8, 持續14秒, 怪物移動速度-14 |
| 8 | 消耗MP8, 持續16秒, 怪物移動速度-16 |
| 9 | 消耗MP8, 持續18秒, 怪物移動速度-18 |
| 10 | 消耗MP8, 持續20秒, 怪物移動速度-20 |
| 11 | 消耗MP16, 持續22秒, 怪物移動速度-22 |
| 12 | 消耗MP16, 持續24秒, 怪物移動速度-24 |
| 13 | 消耗MP16, 持續26秒, 怪物移動速度-26 |
| 14 | 消耗MP16, 持續28秒, 怪物移動速度-28 |
| 15 | 消耗MP16, 持續30秒, 怪物移動速度-30 |
| 16 | 消耗MP16, 持續32秒, 怪物移動速度-32 |
| 17 | 消耗MP16, 持續34秒, 怪物移動速度-34 |
| 18 | 消耗MP16, 持續36秒, 怪物移動速度-36 |
| 19 | 消耗MP16, 持續38秒, 怪物移動速度-38 |
| 20 | 消耗MP16, 持續40秒, 怪物移動速度-40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 攻擊力13,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP12, 攻擊力16,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP12, 攻擊力19,熟練度15% |
| 4 | 消耗MP12, 攻擊力22,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP12, 攻擊力25,熟練度20% |
| 6 | 消耗MP12, 攻擊力28,熟練度20% |
| 7 | 消耗MP12, 攻擊力31,熟練度25% |
| 8 | 消耗MP12, 攻擊力34,熟練度25% |
| 9 | 消耗MP12, 攻擊力37,熟練度25% |
| 10 | 消耗MP12, 攻擊力40,熟練度30% |
| 11 | 消耗MP12, 攻擊力43,熟練度30% |
| 12 | 消耗MP12, 攻擊力46,熟練度30% |
| 13 | 消耗MP12, 攻擊力49,熟練度35% |
| 14 | 消耗MP12, 攻擊力52,熟練度35% |
| 15 | 消耗MP12, 攻擊力55,熟練度35% |
| 16 | 消耗MP24, 攻擊力58,熟練度40% |
| 17 | 消耗MP24, 攻擊力61,熟練度40% |
| 18 | 消耗MP24, 攻擊力64,熟練度40% |
| 19 | 消耗MP24, 攻擊力67,熟練度45% |
| 20 | 消耗MP24, 攻擊力70,熟練度45% |
| 21 | 消耗MP24, 攻擊力73,熟練度45% |
| 22 | 消耗MP24, 攻擊力76,熟練度50% |
| 23 | 消耗MP24, 攻擊力79,熟練度50% |
| 24 | 消耗MP24, 攻擊力82,熟練度50% |
| 25 | 消耗MP24, 攻擊力85,熟練度55% |
| 26 | 消耗MP24, 攻擊力88,熟練度55% |
| 27 | 消耗MP24, 攻擊力91,熟練度55% |
| 28 | 消耗MP24, 攻擊力94,熟練度60% |
| 29 | 消耗MP24, 攻擊力97,熟練度60% |
| 30 | 消耗MP24, 攻擊力100,熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP20, 攻擊力2,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP20, 攻擊力4,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP20, 攻擊力6,熟練度15% |
| 4 | 消耗MP20, 攻擊力8,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP20, 攻擊力10,熟練度20% |
| 6 | 消耗MP20, 攻擊力12,熟練度20% |
| 7 | 消耗MP20, 攻擊力14,熟練度25% |
| 8 | 消耗MP20, 攻擊力16,熟練度25% |
| 9 | 消耗MP20, 攻擊力18,熟練度25% |
| 10 | 消耗MP20, 攻擊力20,熟練度30% |
| 11 | 消耗MP20, 攻擊力22,熟練度30% |
| 12 | 消耗MP20, 攻擊力24,熟練度30% |
| 13 | 消耗MP20, 攻擊力26,熟練度35% |
| 14 | 消耗MP20, 攻擊力28,熟練度35% |
| 15 | 消耗MP20, 攻擊力30,熟練度35% |
| 16 | 消耗MP40, 攻擊力32,熟練度40% |
| 17 | 消耗MP40, 攻擊力34,熟練度40% |
| 18 | 消耗MP40, 攻擊力36,熟練度40% |
| 19 | 消耗MP40, 攻擊力38,熟練度45% |
| 20 | 消耗MP40, 攻擊力40,熟練度45% |
| 21 | 消耗MP40, 攻擊力42,熟練度45% |
| 22 | 消耗MP40, 攻擊力44,熟練度50% |
| 23 | 消耗MP40, 攻擊力46,熟練度50% |
| 24 | 消耗MP40, 攻擊力48,熟練度50% |
| 25 | 消耗MP40, 攻擊力50,熟練度55% |
| 26 | 消耗MP40, 攻擊力52,熟練度55% |
| 27 | 消耗MP40, 攻擊力54,熟練度55% |
| 28 | 消耗MP40, 攻擊力56,熟練度60% |
| 29 | 消耗MP40, 攻擊力58,熟練度60% |
| 30 | 消耗MP40, 攻擊力60,熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 按攻時按11%的概率吸收對方最高MP的21% |
| 2 | 按攻時按12%的概率吸收對方最高MP的22% |
| 3 | 按攻時按13%的概率吸收對方最高MP的23% |
| 4 | 按攻時按14%的概率吸收對方最高MP的24% |
| 5 | 按攻時按15%的概率吸收對方最高MP的25% |
| 6 | 按攻時按16%的概率吸收對方最高MP的26% |
| 7 | 按攻時按17%的概率吸收對方最高MP的27% |
| 8 | 按攻時按18%的概率吸收對方最高MP的28% |
| 9 | 按攻時按19%的概率吸收對方最高MP的29% |
| 10 | 按攻時按20%的概率吸收對方最高MP的30% |
| 11 | 按攻時按21%的概率吸收對方最高MP的31% |
| 12 | 按攻時按22%的概率吸收對方最高MP的32% |
| 13 | 按攻時按23%的概率吸收對方最高MP的33% |
| 14 | 按攻時按24%的概率吸收對方最高MP的34% |
| 15 | 按攻時按25%的概率吸收對方最高MP的35% |
| 16 | 按攻時按26%的概率吸收對方最高MP的36% |
| 17 | 按攻時按27%的概率吸收對方最高MP的37% |
| 18 | 按攻時按28%的概率吸收對方最高MP的38% |
| 19 | 按攻時按29%的概率吸收對方最高MP的39% |
| 20 | 按攻時按30%的概率吸收對方最高MP的40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP60, 移動距離130 |
| 2 | 消耗MP57, 移動距離130 |
| 3 | 消耗MP54, 移動距離130 |
| 4 | 消耗MP51, 移動距離130 |
| 5 | 消耗MP48, 移動距離130 |
| 6 | 消耗MP45, 移動距離130 |
| 7 | 消耗MP42, 移動距離130 |
| 8 | 消耗MP39, 移動距離130 |
| 9 | 消耗MP36, 移動距離130 |
| 10 | 消耗MP33, 移動距離130 |
| 11 | 消耗MP31, 移動距離132 |
| 12 | 消耗MP29, 移動距離134 |
| 13 | 消耗MP27, 移動距離136 |
| 14 | 消耗MP25, 移動距離138 |
| 15 | 消耗MP23, 移動距離140 |
| 16 | 消耗MP21, 移動距離142 |
| 17 | 消耗MP19, 移動距離144 |
| 18 | 消耗MP17, 移動距離146 |
| 19 | 消耗MP15, 移動距離148 |
| 20 | 消耗MP13, 移動距離150 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 恢復力 10% |
| 2 | 消耗MP12, 恢復力 20% |
| 3 | 消耗MP12, 恢復力 30% |
| 4 | 消耗MP12, 恢復力 40% |
| 5 | 消耗MP12, 恢復力 50% |
| 6 | 消耗MP12, 恢復力 60% |
| 7 | 消耗MP12, 恢復力 70% |
| 8 | 消耗MP12, 恢復力 80% |
| 9 | 消耗MP12, 恢復力 90% |
| 10 | 消耗MP12, 恢復力 100% |
| 11 | 消耗MP12, 恢復力 110% |
| 12 | 消耗MP12, 恢復力 120% |
| 13 | 消耗MP12, 恢復力 130% |
| 14 | 消耗MP12, 恢復力 140% |
| 15 | 消耗MP12, 恢復力 150% |
| 16 | 消耗MP12, 恢復力 160% |
| 17 | 消耗MP24, 恢復力 170% |
| 18 | 消耗MP24, 恢復力 180% |
| 19 | 消耗MP24, 恢復力 190% |
| 20 | 消耗MP24, 恢復力 200% |
| 21 | 消耗MP24, 恢復力 210% |
| 22 | 消耗MP24, 恢復力 220% |
| 23 | 消耗MP24, 恢復力 230% |
| 24 | 消耗MP24, 恢復力 240% |
| 25 | 消耗MP24, 恢復力 250% |
| 26 | 消耗MP24, 恢復力 260% |
| 27 | 消耗MP24, 恢復力 270% |
| 28 | 消耗MP24, 恢復力 280% |
| 29 | 消耗MP24, 恢復力 290% |
| 30 | 消耗MP24, 恢復力 300% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15, 持續15秒,物理傷害11% |
| 2 | 消耗MP15, 持續30秒,物理傷害12% |
| 3 | 消耗MP15, 持續45秒,物理傷害13% |
| 4 | 消耗MP15, 持續60秒,物理傷害14% |
| 5 | 消耗MP15, 持續75秒,物理傷害15% |
| 6 | 消耗MP15, 持續90秒,物理傷害16% |
| 7 | 消耗MP15, 持續105秒,物理傷害17% |
| 8 | 消耗MP15, 持續120秒,物理傷害18% |
| 9 | 消耗MP15, 持續135秒,物理傷害19% |
| 10 | 消耗MP15, 持續150秒,物理傷害20% |
| 11 | 消耗MP30, 持續165秒,物理傷害21% |
| 12 | 消耗MP30, 持續180秒,物理傷害22% |
| 13 | 消耗MP30, 持續195秒,物理傷害23% |
| 14 | 消耗MP30, 持續210秒,物理傷害24% |
| 15 | 消耗MP30, 持續225秒,物理傷害25% |
| 16 | 消耗MP30, 持續240秒,物理傷害26% |
| 17 | 消耗MP30, 持續255秒,物理傷害27% |
| 18 | 消耗MP30, 持續270秒,物理傷害28% |
| 19 | 消耗MP30, 持續285秒,物理傷害29% |
| 20 | 消耗MP30, 持續300秒,物理傷害30% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 持續10秒,命中率+1,回避率+1,物理防禦力+1,魔法防禦力+1 |
| 2 | 消耗MP12, 持續20秒,命中率+2,回避率+2,物理防禦力+2,魔法防禦力+2 |
| 3 | 消耗MP12, 持續30秒,命中率+3,回避率+3,物理防禦力+3,魔法防禦力+3 |
| 4 | 消耗MP12, 持續40秒,命中率+4,回避率+4,物理防禦力+4,魔法防禦力+4 |
| 5 | 消耗MP12, 持續50秒,命中率+5,回避率+5,物理防禦力+5,魔法防禦力+5 |
| 6 | 消耗MP12, 持續60秒,命中率+6,回避率+6,物理防禦力+6,魔法防禦力+6 |
| 7 | 消耗MP12, 持續70秒,命中率+7,回避率+7,物理防禦力+7,魔法防禦力+7 |
| 8 | 消耗MP12, 持續80秒,命中率+8,回避率+8,物理防禦力+8,魔法防禦力+8 |
| 9 | 消耗MP12, 持續90秒,命中率+9,回避率+9,物理防禦力+9,魔法防禦力+9 |
| 10 | 消耗MP12, 持續100秒,命中率+10,回避率+10,物理防禦力+10,魔法防禦力+10 |
| 11 | 消耗MP24, 持續110秒,命中率+11,回避率+11,物理防禦力+11,魔法防禦力+11 |
| 12 | 消耗MP24, 持續120秒,命中率+12,回避率+12,物理防禦力+12,魔法防禦力+12 |
| 13 | 消耗MP24, 持續130秒,命中率+13,回避率+13,物理防禦力+13,魔法防禦力+13 |
| 14 | 消耗MP24, 持續140秒,命中率+14,回避率+14,物理防禦力+14,魔法防禦力+14 |
| 15 | 消耗MP24, 持續150秒,命中率+15,回避率+15,物理防禦力+15,魔法防禦力+15 |
| 16 | 消耗MP24, 持續160秒,命中率+16,回避率+16,物理防禦力+16,魔法防禦力+16 |
| 17 | 消耗MP24, 持續170秒,命中率+17,回避率+17,物理防禦力+17,魔法防禦力+17 |
| 18 | 消耗MP24, 持續180秒,命中率+18,回避率+18,物理防禦力+18,魔法防禦力+18 |
| 19 | 消耗MP24, 持續190秒,命中率+19,回避率+19,物理防禦力+19,魔法防禦力+19 |
| 20 | 消耗MP24, 持續200秒,命中率+20,回避率+20,物理防禦力+20,魔法防禦力+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 攻擊力22,熟練度15% |
| 2 | 消耗MP12, 攻擊力24,熟練度15% |
| 3 | 消耗MP12, 攻擊力26,熟練度15% |
| 4 | 消耗MP12, 攻擊力28,熟練度20% |
| 5 | 消耗MP12, 攻擊力30,熟練度20% |
| 6 | 消耗MP12, 攻擊力32,熟練度20% |
| 7 | 消耗MP12, 攻擊力34,熟練度25% |
| 8 | 消耗MP12, 攻擊力36,熟練度25% |
| 9 | 消耗MP12, 攻擊力38,熟練度25% |
| 10 | 消耗MP12, 攻擊力40,熟練度30% |
| 11 | 消耗MP12, 攻擊力42,熟練度30% |
| 12 | 消耗MP12, 攻擊力44,熟練度30% |
| 13 | 消耗MP12, 攻擊力46,熟練度35% |
| 14 | 消耗MP12, 攻擊力48,熟練度35% |
| 15 | 消耗MP12, 攻擊力50,熟練度35% |
| 16 | 消耗MP24, 攻擊力52,熟練度40% |
| 17 | 消耗MP24, 攻擊力54,熟練度40% |
| 18 | 消耗MP24, 攻擊力56,熟練度40% |
| 19 | 消耗MP24, 攻擊力58,熟練度45% |
| 20 | 消耗MP24, 攻擊力60,熟練度45% |
| 21 | 消耗MP24, 攻擊力62,熟練度45% |
| 22 | 消耗MP24, 攻擊力64,熟練度50% |
| 23 | 消耗MP24, 攻擊力66,熟練度50% |
| 24 | 消耗MP24, 攻擊力68,熟練度50% |
| 25 | 消耗MP24, 攻擊力70,熟練度55% |
| 26 | 消耗MP24, 攻擊力72,熟練度55% |
| 27 | 消耗MP24, 攻擊力74,熟練度55% |
| 28 | 消耗MP24, 攻擊力76,熟練度60% |
| 29 | 消耗MP24, 攻擊力78,熟練度60% |
| 30 | 消耗MP24, 攻擊力80,熟練度60% |
法師一轉的共識是優先完成魔力擴展;二轉研究主要形成「穩定控場」與「單刷賺錢」兩種選擇,而不是一條通吃所有玩法的答案。
沿用上方冰雷分支順序,優先讓範圍攻擊與控場能力成形。
可逆性:待實測
沿用上方火毒分支順序,接受前期較慢,等待火毒中後段地圖發力。
可逆性:待實測
這一組比較的是能力值與裝備預算,不是 SP 技能順序;兩派都同意前期先全智沒有問題,差別在何時、是否轉成能穿法師裝備的配置。
能力點持續投入智力,不為一般法師裝備補幸運。
可逆性:待實測AP 重置不由本次 SP 回報證明。
前期先全智;有預算時再把幸運補到裝備需求,靠裝備上的智力與魔攻追回差距。
可逆性:待實測AP 重置不由本次 SP 回報證明。
建議加點順序:斷魂箭(1)→二連箭(20)→精準強化(3)→百步穿楊(8)→霸王箭(20)→精準強化再點 9——合計恰好用完一轉全部 SP
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準強化 | 最高等級:16 | 增加命中率。 | — |
| 霸王箭 | 最高等級:20 | 一定機率下可以進行爆擊攻擊。 | — |
| 百步穿楊 | 最高等級:8 | 增加弓和弩弓的射程。 | 需 精準強化 3 級 |
| 集中術 | 最高等級:20 | 集中一定時間內提升命中率和迴避率。 | 需 精準強化 3 級 |
| 斷魂箭 | 最高等級:20 | 強力發射箭矢。可以造成比平常更多的傷害。 | — |
| 二連箭 | 最高等級:20 | 消耗兩支箭矢對敵人進行兩次攻擊。 | 需 斷魂箭 1 級 |
建議加點順序主流版同一作者給兩種分配,皆不點強弓(作者稱強弓屬近戰技能、弓手用不上):分配一=炸彈箭(1)→精準之弓(19)→終極之弓(30)→炸彈箭(15,存點補到 30)→快速之弓(20)→其餘全點無形之箭;分配二=炸彈箭(15)→精準之弓(19)→終極之弓(30)→存點補滿炸彈箭(30)→快速之弓(20)→其餘全點無形之箭。精準之弓原文建議停 19(作者稱第 20 級只加命中)。另一篇逐級個人版取捨不同:61 等起改點強弓,70 級終值為精準之弓 20、炸彈箭 30、終極之弓 30、強弓 20、快速之弓 11、無形之箭 10——兩篇在強弓與快速之弓終值上不同,依偏好擇一
可逆性:可能不可逆
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之弓 | 最高等級:20 | 提升弓系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持弓時適用。 | — |
| 終極之弓 | 最高等級:30 | 一定機率下在使用攻擊技能後觸發連續攻擊。僅在持弓時觸發。 | 需 精準之弓 3 級 |
| 快速之弓 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP一定時間內將弓的攻擊速度提升第2階段。僅在持弓時可以發動。 | 需 精準之弓 5 級 |
| 強弓 | 最高等級:20 | 揮動弓時增加將敵人大幅推開的機率。此外,等級越高,一次可以推開的敵人數量也會增加。 | — |
| 無形之箭 | 最高等級:20 | 一定時間內不消耗弓專用箭矢即可射擊。僅在持弓時可以使用此技能。 | 需 快速之箭 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 炸彈箭 | 最高等級:30 | 射出裝有炸彈的箭,命中時會在敵人身邊爆炸,周圍的敵人有一定機率氣絕。無法攻擊6名以上的敵人。 | — |
建議加點順序精準之弩(19~20)→快速之弩(5)→存 15~20 點→終極之弩(30)→無形之箭(10)與穿透之箭(30)先後皆可→強弩(20)與快速之弩續點到 11~12 先後皆可〔社群原文混用弓系名稱,本站依官方技能表對應為強弩、快速之弩〕
可逆性:待實測終極之弩的重置條件沒有當版操作證據。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之弩 | 最高等級:20 | 提升弩弓系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有弩弓時套用。 | — |
| 終極之弩 | 最高等級:30 | 一定機率下,使用攻擊技能後會觸發連續攻擊。僅在持有弩弓時觸發。 | 需 精準之弩 3 級 |
| 快速之弩 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,在一定時間內將弩弓的攻擊速度提升第2階段。僅在持有弩弓時可啟動。 | 需 精準之弩 5 級 |
| 強弩 | 最高等級:20 | 揮動弩弓時增加將敵人大幅推開的機率。且等級越高,一次可推開的敵人數量越多。 | — |
| 無形之箭 | 最高等級:20 | 一定時間內可不消耗弩矢的狀態下發射弩矢。只限佩帶弩的情況下使用。 | 需 快速之弩 5 級 |
| 穿透之箭 | 最高等級:30 | 發射的箭會穿透敵人,攻擊後方的敵人。每穿透一個敵人,傷害會減少。最多可攻擊6名敵人。 | — |
展開分支後點技能名稱切換,同一時間只顯示一張表。
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 增加命中率1 |
| 2 | 增加命中率2 |
| 3 | 增加命中率3 |
| 4 | 增加命中率4 |
| 5 | 增加命中率5 |
| 6 | 增加命中率6 |
| 7 | 增加命中率7 |
| 8 | 增加命中率8 |
| 9 | 增加命中率9 |
| 10 | 增加命中率10 |
| 11 | 增加命中率11 |
| 12 | 增加命中率12 |
| 13 | 增加命中率13 |
| 14 | 增加命中率14 |
| 15 | 增加命中率15 |
| 16 | 增加命中率16 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 機率12%,臨界攻擊力105% |
| 2 | 機率14%,臨界攻擊力110% |
| 3 | 機率16%,臨界攻擊力115% |
| 4 | 機率18%,臨界攻擊力120% |
| 5 | 機率20%,臨界攻擊力125% |
| 6 | 機率22%,臨界攻擊力130% |
| 7 | 機率24%,臨界攻擊力135% |
| 8 | 機率26%,臨界攻擊力140% |
| 9 | 機率28%,臨界攻擊力145% |
| 10 | 機率30%,臨界攻擊力150% |
| 11 | 機率31%,臨界攻擊力155% |
| 12 | 機率32%,臨界攻擊力160% |
| 13 | 機率33%,臨界攻擊力165% |
| 14 | 機率34%,臨界攻擊力170% |
| 15 | 機率35%,臨界攻擊力175% |
| 16 | 機率36%,臨界攻擊力180% |
| 17 | 機率37%,臨界攻擊力185% |
| 18 | 機率38%,臨界攻擊力190% |
| 19 | 機率39%,臨界攻擊力195% |
| 20 | 機率40%,臨界攻擊力200% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 弓與弩的射程距離增加15 |
| 2 | 弓與弩的射程距離增加30 |
| 3 | 弓與弩的射程距離增加45 |
| 4 | 弓與弩的射程距離增加60 |
| 5 | 弓與弩的射程距離增加75 |
| 6 | 弓與弩的射程距離增加90 |
| 7 | 弓與弩的射程距離增加105 |
| 8 | 弓與弩的射程距離增加120 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 持續70秒,消耗MP8, 命中率+1和迴避率+1 |
| 2 | 持續80秒,消耗MP8, 命中率+2和迴避率+2 |
| 3 | 持續90秒,消耗MP8, 命中率+3和迴避率+3 |
| 4 | 持續100秒,消耗MP8, 命中率+4和迴避率+4 |
| 5 | 持續110秒,消耗MP8, 命中率+5和迴避率+5 |
| 6 | 持續130秒,消耗MP10, 命中率+6和迴避率+6 |
| 7 | 持續140秒,消耗MP10, 命中率+7和迴避率+7 |
| 8 | 持續150秒,消耗MP10, 命中率+8和迴避率+8 |
| 9 | 持續160秒,消耗MP10, 命中率+9和迴避率+9 |
| 10 | 持續170秒,消耗MP10, 命中率+10和迴避率+10 |
| 11 | 持續195秒,消耗MP13, 命中率+11和迴避率+11 |
| 12 | 持續205秒,消耗MP13, 命中率+12和迴避率+12 |
| 13 | 持續215秒,消耗MP13, 命中率+13和迴避率+13 |
| 14 | 持續225秒,消耗MP13, 命中率+14和迴避率+14 |
| 15 | 持續235秒,消耗MP13, 命中率+15和迴避率+15 |
| 16 | 持續260秒,消耗MP16, 命中率+16和迴避率+16 |
| 17 | 持續270秒,消耗MP16, 命中率+17和迴避率+17 |
| 18 | 持續280秒,消耗MP16, 命中率+18和迴避率+18 |
| 19 | 持續290秒,消耗MP16, 命中率+19和迴避率+19 |
| 20 | 持續300秒,消耗MP16, 命中率+20和迴避率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP7, 攻擊力190% |
| 2 | 消耗MP8, 攻擊力193% |
| 3 | 消耗MP8, 攻擊力196% |
| 4 | 消耗MP8, 攻擊力200% |
| 5 | 消耗MP9, 攻擊力203% |
| 6 | 消耗MP9, 攻擊力206% |
| 7 | 消耗MP9, 攻擊力210% |
| 8 | 消耗MP10, 攻擊力213% |
| 9 | 消耗MP10, 攻擊力216% |
| 10 | 消耗MP10, 攻擊力220% |
| 11 | 消耗MP11, 攻擊力223% |
| 12 | 消耗MP11, 攻擊力226% |
| 13 | 消耗MP11, 攻擊力230% |
| 14 | 消耗MP12, 攻擊力233% |
| 15 | 消耗MP12, 攻擊力236% |
| 16 | 消耗MP12, 攻擊力240% |
| 17 | 消耗MP13, 攻擊力243% |
| 18 | 消耗MP13, 攻擊力248% |
| 19 | 消耗MP13, 攻擊力253% |
| 20 | 消耗MP14, 攻擊力260% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 攻擊力92% |
| 2 | 消耗MP10, 攻擊力94% |
| 3 | 消耗MP10, 攻擊力96% |
| 4 | 消耗MP10, 攻擊力98% |
| 5 | 消耗MP11, 攻擊力100% |
| 6 | 消耗MP11, 攻擊力102% |
| 7 | 消耗MP11, 攻擊力104% |
| 8 | 消耗MP12, 攻擊力106% |
| 9 | 消耗MP12, 攻擊力108% |
| 10 | 消耗MP12, 攻擊力110% |
| 11 | 消耗MP13, 攻擊力112% |
| 12 | 消耗MP13, 攻擊力114% |
| 13 | 消耗MP13, 攻擊力116% |
| 14 | 消耗MP14, 攻擊力118% |
| 15 | 消耗MP14, 攻擊力120% |
| 16 | 消耗MP14, 攻擊力122% |
| 17 | 消耗MP15, 攻擊力124% |
| 18 | 消耗MP15, 攻擊力126% |
| 19 | 消耗MP15, 攻擊力128% |
| 20 | 消耗MP16, 攻擊力130% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 弓系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 弓系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 弓系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 弓系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 弓系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 弓系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 弓系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 弓系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 弓系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 弓系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 弓系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 弓系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 弓系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 弓系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 弓系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 弓系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 弓系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 弓系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 弓系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 弓系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 8,增加13%的擊退機率,殺傷力105%,擊退2人 |
| 2 | 消耗MP 8,增加16%的擊退機率,殺傷力110%,擊退2人 |
| 3 | 消耗MP 8,增加19%的擊退機率,殺傷力115%,擊退2人 |
| 4 | 消耗MP 8,增加22%的擊退機率,殺傷力120%,擊退2人 |
| 5 | 消耗MP 8,增加25%的擊退機率,殺傷力125%,擊退2人 |
| 6 | 消耗MP 8,增加28%的擊退機率,殺傷力130%,擊退3人 |
| 7 | 消耗MP 8,增加31%的擊退機率,殺傷力135%,擊退3人 |
| 8 | 消耗MP 8,增加34%的擊退機率,殺傷力140%,擊退3人 |
| 9 | 消耗MP 8,增加37%的擊退機率,殺傷力145%,擊退3人 |
| 10 | 消耗MP 8,增加40%的擊退機率,殺傷力150%,擊退3人 |
| 11 | 消耗MP 15,增加43%的擊退機率,殺傷力155%,擊退4人 |
| 12 | 消耗MP 15,增加46%的擊退機率,殺傷力160%,擊退4人 |
| 13 | 消耗MP 15,增加49%的擊退機率,殺傷力165%,擊退4人 |
| 14 | 消耗MP 15,增加52%的擊退機率,殺傷力170%,擊退4人 |
| 15 | 消耗MP 15,增加55%的擊退機率,殺傷力175%,擊退4人 |
| 16 | 消耗MP 15,增加58%的擊退機率,殺傷力180%,擊退5人 |
| 17 | 消耗MP 15,增加61%的擊退機率,殺傷力185%,擊退5人 |
| 18 | 消耗MP 15,增加64%的擊退機率,殺傷力190%,擊退5人 |
| 19 | 消耗MP 15,增加67%的擊退機率,殺傷力195%,擊退5人 |
| 20 | 消耗MP 15,增加70%的擊退機率,殺傷力200%,擊退6人 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15,持續30秒 |
| 2 | 消耗MP15,持續60秒 |
| 3 | 消耗MP15,持續90秒 |
| 4 | 消耗MP15,持續120秒 |
| 5 | 消耗MP15,持續150秒 |
| 6 | 消耗MP15,持續180秒 |
| 7 | 消耗MP15,持續210秒 |
| 8 | 消耗MP15,持續240秒 |
| 9 | 消耗MP15,持續270秒 |
| 10 | 消耗MP15,持續300秒 |
| 11 | 消耗MP20,持續330秒 |
| 12 | 消耗MP20,持續360秒 |
| 13 | 消耗MP20,持續390秒 |
| 14 | 消耗MP20,持續420秒 |
| 15 | 消耗MP20,持續450秒 |
| 16 | 消耗MP20,持續480秒 |
| 17 | 消耗MP20,持續510秒 |
| 18 | 消耗MP20,持續540秒 |
| 19 | 消耗MP20,持續570秒 |
| 20 | 消耗MP20,持續600秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP14, 爆裂概率31%,攻擊力72% |
| 2 | 消耗MP14, 爆裂概率32%,攻擊力74% |
| 3 | 消耗MP14, 爆裂概率33%,攻擊力76% |
| 4 | 消耗MP14, 爆裂概率34%,攻擊力78% |
| 5 | 消耗MP14, 爆裂概率35%,攻擊力80% |
| 6 | 消耗MP14, 爆裂概率36%,攻擊力82% |
| 7 | 消耗MP14, 爆裂概率37%,攻擊力84% |
| 8 | 消耗MP14, 爆裂概率38%,攻擊力86% |
| 9 | 消耗MP14, 爆裂概率39%,攻擊力88% |
| 10 | 消耗MP14, 爆裂概率40%,攻擊力90% |
| 11 | 消耗MP14, 爆裂概率41%,攻擊力92% |
| 12 | 消耗MP14, 爆裂概率42%,攻擊力94% |
| 13 | 消耗MP14, 爆裂概率43%,攻擊力96% |
| 14 | 消耗MP14, 爆裂概率44%,攻擊力98% |
| 15 | 消耗MP14, 爆裂概率45%,攻擊力100% |
| 16 | 消耗MP28, 爆裂概率46%,攻擊力102% |
| 17 | 消耗MP28, 爆裂概率47%,攻擊力104% |
| 18 | 消耗MP28, 爆裂概率48%,攻擊力106% |
| 19 | 消耗MP28, 爆裂概率49%,攻擊力108% |
| 20 | 消耗MP28, 爆裂概率50%,攻擊力110% |
| 21 | 消耗MP28, 爆裂概率51%,攻擊力112% |
| 22 | 消耗MP28, 爆裂概率52%,攻擊力114% |
| 23 | 消耗MP28, 爆裂概率53%,攻擊力116% |
| 24 | 消耗MP28, 爆裂概率54%,攻擊力118% |
| 25 | 消耗MP28, 爆裂概率55%,攻擊力120% |
| 26 | 消耗MP28, 爆裂概率56%,攻擊力122% |
| 27 | 消耗MP28, 爆裂概率57%,攻擊力124% |
| 28 | 消耗MP28, 爆裂概率58%,攻擊力126% |
| 29 | 消耗MP28, 爆裂概率59%,攻擊力128% |
| 30 | 消耗MP28, 爆裂概率60%,攻擊力130% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 弩系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 弩系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 弩系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 弩系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 弩系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 弩系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 弩系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 弩系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 弩系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 弩系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 弩系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 弩系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 弩系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 弩系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 弩系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 弩系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 弩系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 弩系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 弩系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 弩系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現機率2%,發揮105%的最終攻擊 |
| 2 | 出現機率4%,發揮110%的最終攻擊 |
| 3 | 出現機率6%,發揮115%的最終攻擊 |
| 4 | 出現機率8%,發揮120%的最終攻擊 |
| 5 | 出現機率10%,發揮125%的最終攻擊 |
| 6 | 出現機率12%,發揮130%的最終攻擊 |
| 7 | 出現機率14%,發揮135%的最終攻擊 |
| 8 | 出現機率16%,發揮140%的最終攻擊 |
| 9 | 出現機率18%,發揮145%的最終攻擊 |
| 10 | 出現機率20%,發揮150%的最終攻擊 |
| 11 | 出現機率22%,發揮155%的最終攻擊 |
| 12 | 出現機率24%,發揮160%的最終攻擊 |
| 13 | 出現機率26%,發揮165%的最終攻擊 |
| 14 | 出現機率28%,發揮170%的最終攻擊 |
| 15 | 出現機率30%,發揮175%的最終攻擊 |
| 16 | 出現機率32%,發揮180%的最終攻擊 |
| 17 | 出現機率34%,發揮185%的最終攻擊 |
| 18 | 出現機率36%,發揮190%的最終攻擊 |
| 19 | 出現機率38%,發揮195%的最終攻擊 |
| 20 | 出現機率40%,發揮200%的最終攻擊 |
| 21 | 出現機率42%,發揮205%的最終攻擊 |
| 22 | 出現機率44%,發揮210%的最終攻擊 |
| 23 | 出現機率46%,發揮215%的最終攻擊 |
| 24 | 出現機率48%,發揮220%的最終攻擊 |
| 25 | 出現機率50%,發揮225%的最終攻擊 |
| 26 | 出現機率52%,發揮230%的最終攻擊 |
| 27 | 出現機率54%,發揮235%的最終攻擊 |
| 28 | 出現機率56%,發揮240%的最終攻擊 |
| 29 | 出現機率58%,發揮245%的最終攻擊 |
| 30 | 出現機率60%,發揮250%的最終攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 8,增加13%的擊退機率,殺傷力105%,擊退2人 |
| 2 | 消耗MP 8,增加16%的擊退機率,殺傷力110%,擊退2人 |
| 3 | 消耗MP 8,增加19%的擊退機率,殺傷力115%,擊退2人 |
| 4 | 消耗MP 8,增加22%的擊退機率,殺傷力120%,擊退2人 |
| 5 | 消耗MP 8,增加25%的擊退機率,殺傷力125%,擊退2人 |
| 6 | 消耗MP 8,增加28%的擊退機率,殺傷力130%,擊退3人 |
| 7 | 消耗MP 8,增加31%的擊退機率,殺傷力135%,擊退3人 |
| 8 | 消耗MP 8,增加34%的擊退機率,殺傷力140%,擊退3人 |
| 9 | 消耗MP 8,增加37%的擊退機率,殺傷力145%,擊退3人 |
| 10 | 消耗MP 8,增加40%的擊退機率,殺傷力150%,擊退3人 |
| 11 | 消耗MP 15,增加43%的擊退機率,殺傷力155%,擊退4人 |
| 12 | 消耗MP 15,增加46%的擊退機率,殺傷力160%,擊退4人 |
| 13 | 消耗MP 15,增加49%的擊退機率,殺傷力165%,擊退4人 |
| 14 | 消耗MP 15,增加52%的擊退機率,殺傷力170%,擊退4人 |
| 15 | 消耗MP 15,增加55%的擊退機率,殺傷力175%,擊退4人 |
| 16 | 消耗MP 15,增加58%的擊退機率,殺傷力180%,擊退5人 |
| 17 | 消耗MP 15,增加61%的擊退機率,殺傷力185%,擊退5人 |
| 18 | 消耗MP 15,增加64%的擊退機率,殺傷力190%,擊退5人 |
| 19 | 消耗MP 15,增加67%的擊退機率,殺傷力195%,擊退5人 |
| 20 | 消耗MP 15,增加70%的擊退機率,殺傷力200%,擊退6人 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15,持續30秒 |
| 2 | 消耗MP15,持續60秒 |
| 3 | 消耗MP15,持續90秒 |
| 4 | 消耗MP15,持續120秒 |
| 5 | 消耗MP15,持續150秒 |
| 6 | 消耗MP15,持續180秒 |
| 7 | 消耗MP15,持續210秒 |
| 8 | 消耗MP15,持續240秒 |
| 9 | 消耗MP15,持續270秒 |
| 10 | 消耗MP15,持續300秒 |
| 11 | 消耗MP20,持續330秒 |
| 12 | 消耗MP20,持續360秒 |
| 13 | 消耗MP20,持續390秒 |
| 14 | 消耗MP20,持續420秒 |
| 15 | 消耗MP20,持續450秒 |
| 16 | 消耗MP20,持續480秒 |
| 17 | 消耗MP20,持續510秒 |
| 18 | 消耗MP20,持續540秒 |
| 19 | 消耗MP20,持續570秒 |
| 20 | 消耗MP20,持續600秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP23, 攻擊力122% |
| 2 | 消耗MP23, 攻擊力125% |
| 3 | 消耗MP23, 攻擊力128% |
| 4 | 消耗MP23, 攻擊力131% |
| 5 | 消耗MP23, 攻擊力134% |
| 6 | 消耗MP24, 攻擊力137% |
| 7 | 消耗MP24, 攻擊力140% |
| 8 | 消耗MP24, 攻擊力143% |
| 9 | 消耗MP24, 攻擊力146% |
| 10 | 消耗MP24, 攻擊力149% |
| 11 | 消耗MP25, 攻擊力152% |
| 12 | 消耗MP25, 攻擊力155% |
| 13 | 消耗MP25, 攻擊力158% |
| 14 | 消耗MP25, 攻擊力160% |
| 15 | 消耗MP25, 攻擊力163% |
| 16 | 消耗MP26, 攻擊力165% |
| 17 | 消耗MP26, 攻擊力168% |
| 18 | 消耗MP26, 攻擊力170% |
| 19 | 消耗MP26, 攻擊力173% |
| 20 | 消耗MP27, 攻擊力175% |
| 21 | 消耗MP27, 攻擊力178% |
| 22 | 消耗MP27, 攻擊力180% |
| 23 | 消耗MP27, 攻擊力183% |
| 24 | 消耗MP27, 攻擊力185% |
| 25 | 消耗MP27, 攻擊力188% |
| 26 | 消耗MP28, 攻擊力190% |
| 27 | 消耗MP28, 攻擊力193% |
| 28 | 消耗MP28, 攻擊力195% |
| 29 | 消耗MP28, 攻擊力198% |
| 30 | 消耗MP28, 攻擊力200% |
弓箭手一轉有一條現行官方板的一手練功路線;獵人二轉的核心分歧是終極之弓與強弓二選一。弩弓手的完整 SP 順序尚未找到足夠一手資料。
炸彈箭(1)→精準之弓(19)→終極之弓(30)→炸彈箭先到 15、存點補到 30→快速之弓(20)→其餘投入無形之箭。
可逆性:可能不可逆
點滿強弓,捨棄終極之弓;研究沒有提供可安全照抄的完整剩餘 SP 順序。
可逆性:待實測
建議加點順序鏢賊(飛鏢)路線:雙飛斬(20)→幻化術(20)→鷹之眼(8)→詛咒術(3)→隱身術(1),剩餘 9 點依需求分配——板上有建議把隱身術續點到 10,降低隱身時的移速懲罰。預計二轉走俠盜(短劍)的,板上也建議一轉先點雙飛斬過渡,二轉迴旋斬成形前繼續用飛鏢輸出
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 幻化術 | 最高等級:20 | 提升命中率和迴避率。 | — |
| 鷹之眼 | 最高等級:8 | 提升鏢、飛鏢等投擲武器的射程。 | 需 幻化術 3 級 |
| 詛咒術 | 最高等級:20 | 在一定時間內降低敵人的物理防禦力、攻擊力,並使其不攻擊自己。但不能對同一敵人重複使用。 | — |
| 隱身術 | 最高等級:20 | 消耗MP隱身於影子中。不會受到敵人攻擊,也無法攻擊。 | 需 詛咒術 3 級 |
| 劈空斬 | 最高等級:20 | 消耗MP在短時間內用短劍刺殺敵人兩次。 | — |
| 雙飛斬 | 最高等級:20 | 消耗MP發射2個飛鏢,對LUK值較高的目標造成強力攻擊。攻擊力與精準暗器無關,純粹依據LUK值。 | — |
建議加點順序精準暗器(3)→精準暗器(19~20)與強力投擲(30)先後皆可→恢復術(3)→吸血術(3)→極速暗殺(5)→速度激發(20),之後三派並列:先滿極速暗殺(20)後選〔恢復術(20)+吸血術(10~11)〕或〔吸血術(28~29)〕;先滿恢復術(20)後選〔極速暗殺(20)+吸血術(11~12)〕或〔吸血術(26~27)〕;先滿吸血術(30)後選〔極速暗殺(18~19)〕或〔恢復術(16~17)〕
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準暗器 | 最高等級:20 | 更加熟練地使用飛鏢,並且增加持有飛鏢的最大充能數。僅在使用飛鏢時適用。 | — |
| 強力投擲 | 最高等級:30 | 有一定機率對飛鏢進行爆擊攻擊。 | 需 精準暗器 3 級 |
| 恢復術 | 最高等級:20 | 可以額外恢復HP和MP。 | — |
| 極速暗殺 | 最高等級:20 | 消耗HP和MP,在一定時間內將拳套的攻擊速度提升2階段。僅在裝備拳套並投擲飛鏢時可發動。 | 需 精準暗器 5 級 |
| 速度激發 | 最高等級:20 | 在一定時間內增加隊伍全員的移動速度和跳躍力。 | — |
| 吸血術 | 最高等級:30 | 吸收對敵人造成的部分傷害來恢復HP。一次無法吸收角色最大HP的一半以上,或怪物的最大HP以上。 | 需 恢復術 3 級 |
建議加點順序先把迴旋斬點到 21(此級距起一次 6 連擊)與精準之刀點到 19(兩項合計 40 點,約 43 等點完;精準之刀要不要補滿看個人,盜賊命中相對充足)→速度激發(滿,板上建議提早點省趕路時間)→快速之刀(滿)→迴旋斬(滿)→恢復術(3)→妙手術(10~11)→剩餘回點一轉隱身術
可逆性:待實測二轉餘點回補一轉技能的重置方向待驗。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精準之刀 | 最高等級:20 | 提升短劍系武器的熟練度和命中率。此技能僅在持有短劍時適用。 | — |
| 恢復術 | 最高等級:20 | 可以額外恢復HP和MP。 | — |
| 快速之刀 | 最高等級:20 | 消耗HP和MP,在一定時間內將短劍的攻擊速度提升第2階段。僅在持有短劍時可發動。 | 需 精準之刀 5 級 |
| 速度激發 | 最高等級:20 | 在一定時間內提升組隊全員的移動速度和跳躍力。 | — |
| 妙手術 | 最高等級:30 | 以一定機率從敵人身上偷取其持有的道具中的一個。每個敵人只能偷取一次,且會持續嘗試直到成功。 | 需 速度激發 5 級 |
| 迴旋斬 | 最高等級:30 | 消耗MP以短劍對敵人進行最高6連續攻擊。 | — |
展開分支後點技能名稱切換,同一時間只顯示一張表。
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 命中率+1,回避率+1 |
| 2 | 命中率+2,回避率+2 |
| 3 | 命中率+3,回避率+3 |
| 4 | 命中率+4,回避率+4 |
| 5 | 命中率+5,回避率+5 |
| 6 | 命中率+6,回避率+6 |
| 7 | 命中率+7,回避率+7 |
| 8 | 命中率+8,回避率+8 |
| 9 | 命中率+9,回避率+9 |
| 10 | 命中率+10,回避率+10 |
| 11 | 命中率+11,回避率+11 |
| 12 | 命中率+12,回避率+12 |
| 13 | 命中率+13,回避率+13 |
| 14 | 命中率+14,回避率+14 |
| 15 | 命中率+15,回避率+15 |
| 16 | 命中率+16,回避率+16 |
| 17 | 命中率+17,回避率+17 |
| 18 | 命中率+18,回避率+18 |
| 19 | 命中率+19,回避率+19 |
| 20 | 命中率+20,回避率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 投射武器的射程距離增加25 |
| 2 | 投射武器的射程距離增加50 |
| 3 | 投射武器的射程距離增加75 |
| 4 | 投射武器的射程距離增加100 |
| 5 | 投射武器的射程距離增加125 |
| 6 | 投射武器的射程距離增加150 |
| 7 | 投射武器的射程距離增加175 |
| 8 | 投射武器的射程距離增加200 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP5, 怪物物理攻擊力 -1,物理防禦力 -1(持續7秒) |
| 2 | 消耗MP5, 怪物物理攻擊力 -2,物理防禦力 -2(持續9秒) |
| 3 | 消耗MP5, 怪物物理攻擊力 -3,物理防禦力 -3(持續11秒) |
| 4 | 消耗MP5, 怪物物理攻擊力 -4,物理防禦力 -4(持續13秒) |
| 5 | 消耗MP5, 怪物物理攻擊力 -5,物理防禦力 -5(持續15秒) |
| 6 | 消耗MP6, 怪物物理攻擊力 -6,物理防禦力 -6(持續20秒) |
| 7 | 消耗MP6, 怪物物理攻擊力 -7,物理防禦力 -7(持續22秒) |
| 8 | 消耗MP6, 怪物物理攻擊力 -8,物理防禦力 -8(持續24秒) |
| 9 | 消耗MP7, 怪物物理攻擊力 -9,物理防禦力 -9(持續29秒) |
| 10 | 消耗MP7, 怪物物理攻擊力 -10,物理防禦力 -10(持續31秒) |
| 11 | 消耗MP7, 怪物物理攻擊力 -11,物理防禦力 -11(持續33秒) |
| 12 | 消耗MP8, 怪物物理攻擊力 -12,物理防禦力 -12(持續38秒) |
| 13 | 消耗MP8, 怪物物理攻擊力 -13,物理防禦力 -13(持續40秒) |
| 14 | 消耗MP8, 怪物物理攻擊力 -14,物理防禦力 -14(持續42秒) |
| 15 | 消耗MP9, 怪物物理攻擊力 -15,物理防禦力 -15(持續47秒) |
| 16 | 消耗MP9, 怪物物理攻擊力 -16,物理防禦力 -16(持續49秒) |
| 17 | 消耗MP9, 怪物物理攻擊力 -17,物理防禦力 -17(持續51秒) |
| 18 | 消耗MP10, 怪物物理攻擊力 -18,物理防禦力 -18(持續56秒) |
| 19 | 消耗MP10, 怪物物理攻擊力 -19,物理防禦力 -19(持續58秒) |
| 20 | 消耗MP10, 怪物物理攻擊力 -20,物理防禦力 -20(持續60秒) |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP24, 隱身10秒,移動速度-30 |
| 2 | 消耗MP23, 隱身20秒,移動速度-28 |
| 3 | 消耗MP22, 隱身30秒,移動速度-26 |
| 4 | 消耗MP21, 隱身40秒,移動速度-24 |
| 5 | 消耗MP20, 隱身50秒,移動速度-22 |
| 6 | 消耗MP19, 隱身60秒,移動速度-20 |
| 7 | 消耗MP18, 隱身70秒,移動速度-18 |
| 8 | 消耗MP17, 隱身80秒,移動速度-16 |
| 9 | 消耗MP16, 隱身90秒,移動速度-14 |
| 10 | 消耗MP15, 隱身100秒,移動速度-12 |
| 11 | 消耗MP14, 隱身110秒,移動速度-10 |
| 12 | 消耗MP13, 隱身120秒,移動速度-8 |
| 13 | 消耗MP12, 隱身130秒,移動速度-7 |
| 14 | 消耗MP11, 隱身140秒,移動速度-6 |
| 15 | 消耗MP10, 隱身150秒,移動速度-5 |
| 16 | 消耗MP9, 隱身160秒,移動速度-4 |
| 17 | 消耗MP8, 隱身170秒,移動速度-3 |
| 18 | 消耗MP7, 隱身180秒,移動速度-2 |
| 19 | 消耗MP6, 隱身190秒,移動速度-1 |
| 20 | 消耗MP5, 隱身200秒,移動速度0 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP8, 攻擊力98% |
| 2 | 消耗MP8, 攻擊力100% |
| 3 | 消耗MP8, 攻擊力102% |
| 4 | 消耗MP8, 攻擊力104% |
| 5 | 消耗MP9, 攻擊力106% |
| 6 | 消耗MP9, 攻擊力108% |
| 7 | 消耗MP9, 攻擊力110% |
| 8 | 消耗MP10, 攻擊力112% |
| 9 | 消耗MP10, 攻擊力114% |
| 10 | 消耗MP10, 攻擊力116% |
| 11 | 消耗MP11, 攻擊力118% |
| 12 | 消耗MP11, 攻擊力120% |
| 13 | 消耗MP11, 攻擊力122% |
| 14 | 消耗MP12, 攻擊力124% |
| 15 | 消耗MP12, 攻擊力126% |
| 16 | 消耗MP12, 攻擊力128% |
| 17 | 消耗MP13, 攻擊力130% |
| 18 | 消耗MP13, 攻擊力132% |
| 19 | 消耗MP13, 攻擊力134% |
| 20 | 消耗MP14, 攻擊力140% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP8, 攻擊力 58% |
| 2 | 消耗MP8, 攻擊力 62% |
| 3 | 消耗MP8, 攻擊力 66% |
| 4 | 消耗MP8, 攻擊力 70% |
| 5 | 消耗MP9, 攻擊力 76% |
| 6 | 消耗MP9, 攻擊力 80% |
| 7 | 消耗MP9, 攻擊力 84% |
| 8 | 消耗MP10, 攻擊力 90% |
| 9 | 消耗MP10, 攻擊力 94% |
| 10 | 消耗MP11, 攻擊力 100% |
| 11 | 消耗MP11, 攻擊力 104% |
| 12 | 消耗MP12, 攻擊力 110% |
| 13 | 消耗MP12, 攻擊力 114% |
| 14 | 消耗MP13, 攻擊力 120% |
| 15 | 消耗MP13, 攻擊力 124% |
| 16 | 消耗MP14, 攻擊力 130% |
| 17 | 消耗MP14, 攻擊力 134% |
| 18 | 消耗MP15, 攻擊力 140% |
| 19 | 消耗MP15, 攻擊力 144% |
| 20 | 消耗MP16, 攻擊力 150% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 暗器系列武器的熟練度+15%,命中率+1,標槍數量 +10 |
| 2 | 暗器系列武器的熟練度+15%,命中率+2,標槍數量 +20 |
| 3 | 暗器系列武器的熟練度+20%,命中率+3,標槍數量 +30 |
| 4 | 暗器系列武器的熟練度+20%,命中率+4,標槍數量 +40 |
| 5 | 暗器系列武器的熟練度+25%,命中率+5,標槍數量 +50 |
| 6 | 暗器系列武器的熟練度+25%,命中率+6,標槍數量 +60 |
| 7 | 暗器系列武器的熟練度+30%,命中率+7,標槍數量 +70 |
| 8 | 暗器系列武器的熟練度+30%,命中率+8,標槍數量 +80 |
| 9 | 暗器系列武器的熟練度+35%,命中率+9,標槍數量 +90 |
| 10 | 暗器系列武器的熟練度+35%,命中率+10,標槍數量 +100 |
| 11 | 暗器系列武器的熟練度+40%,命中率+11,標槍數量 +110 |
| 12 | 暗器系列武器的熟練度+40%,命中率+12,標槍數量 +120 |
| 13 | 暗器系列武器的熟練度+45%,命中率+13,標槍數量 +130 |
| 14 | 暗器系列武器的熟練度+45%,命中率+14,標槍數量 +140 |
| 15 | 暗器系列武器的熟練度+50%,命中率+15,標槍數量 +150 |
| 16 | 暗器系列武器的熟練度+50%,命中率+16,標槍數量 +160 |
| 17 | 暗器系列武器的熟練度+55%,命中率+17,標槍數量 +170 |
| 18 | 暗器系列武器的熟練度+55%,命中率+18,標槍數量 +180 |
| 19 | 暗器系列武器的熟練度+60%,命中率+19,標槍數量 +190 |
| 20 | 暗器系列武器的熟練度+60%,命中率+20,標槍數量 +200 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 出現比率21%,攻擊力113% |
| 2 | 出現比率22%,攻擊力116% |
| 3 | 出現比率23%,攻擊力119% |
| 4 | 出現比率24%,攻擊力122% |
| 5 | 出現比率25%,攻擊力125% |
| 6 | 出現比率26%,攻擊力128% |
| 7 | 出現比率27%,攻擊力131% |
| 8 | 出現比率28%,攻擊力134% |
| 9 | 出現比率29%,攻擊力137% |
| 10 | 出現比率30%,攻擊力140% |
| 11 | 出現比率31%,攻擊力143% |
| 12 | 出現比率32%,攻擊力146% |
| 13 | 出現比率33%,攻擊力149% |
| 14 | 出現比率34%,攻擊力152% |
| 15 | 出現比率35%,攻擊力155% |
| 16 | 出現比率36%,攻擊力158% |
| 17 | 出現比率37%,攻擊力161% |
| 18 | 出現比率38%,攻擊力164% |
| 19 | 出現比率39%,攻擊力167% |
| 20 | 出現比率40%,攻擊力170% |
| 21 | 出現比率41%,攻擊力173% |
| 22 | 出現比率42%,攻擊力176% |
| 23 | 出現比率43%,攻擊力179% |
| 24 | 出現比率44%,攻擊力182% |
| 25 | 出現比率45%,攻擊力185% |
| 26 | 出現比率46%,攻擊力188% |
| 27 | 出現比率47%,攻擊力191% |
| 28 | 出現比率48%,攻擊力194% |
| 29 | 出現比率49%,攻擊力197% |
| 30 | 出現比率50%,攻擊力200% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 每10秒恢復HP3, MP1 |
| 2 | 每10秒恢復HP6, MP2 |
| 3 | 每10秒恢復HP9, MP3 |
| 4 | 每10秒恢復HP12, MP4 |
| 5 | 每10秒恢復HP15, MP5 |
| 6 | 每10秒恢復HP18, MP6 |
| 7 | 每10秒恢復HP21, MP7 |
| 8 | 每10秒恢復HP24, MP8 |
| 9 | 每10秒恢復HP27, MP9 |
| 10 | 每10秒恢復HP30, MP10 |
| 11 | 每10秒恢復HP33, MP11 |
| 12 | 每10秒恢復HP36, MP12 |
| 13 | 每10秒恢復HP39, MP13 |
| 14 | 每10秒恢復HP42, MP14 |
| 15 | 每10秒恢復HP45, MP15 |
| 16 | 每10秒恢復HP48, MP16 |
| 17 | 每10秒恢復HP51, MP17 |
| 18 | 每10秒恢復HP54, MP18 |
| 19 | 每10秒恢復HP57, MP19 |
| 20 | 每10秒恢復HP60, MP20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15, 持續10秒,移動速度+2,跳躍力+1 |
| 2 | 消耗MP15, 持續20秒,移動速度+4,跳躍力+2 |
| 3 | 消耗MP15, 持續30秒,移動速度+6,跳躍力+3 |
| 4 | 消耗MP15, 持續40秒,移動速度+8,跳躍力+4 |
| 5 | 消耗MP15, 持續50秒,移動速度+10,跳躍力+5 |
| 6 | 消耗MP15, 持續60秒,移動速度+12,跳躍力+6 |
| 7 | 消耗MP15, 持續70秒,移動速度+14,跳躍力+7 |
| 8 | 消耗MP15, 持續80秒,移動速度+16,跳躍力+8 |
| 9 | 消耗MP15, 持續90秒,移動速度+18,跳躍力+9 |
| 10 | 消耗MP15, 持續100秒,移動速度+20,跳躍力+10 |
| 11 | 消耗MP30, 持續110秒,移動速度+22,跳躍力+11 |
| 12 | 消耗MP30, 持續120秒,移動速度+24,跳躍力+12 |
| 13 | 消耗MP30, 持續130秒,移動速度+26,跳躍力+13 |
| 14 | 消耗MP30, 持續140秒,移動速度+28,跳躍力+14 |
| 15 | 消耗MP30, 持續150秒,移動速度+30,跳躍力+15 |
| 16 | 消耗MP30, 持續160秒,移動速度+32,跳躍力+16 |
| 17 | 消耗MP30, 持續170秒,移動速度+34,跳躍力+17 |
| 18 | 消耗MP30, 持續180秒,移動速度+36,跳躍力+18 |
| 19 | 消耗MP30, 持續190秒,移動速度+38,跳躍力+19 |
| 20 | 消耗MP30, 持續200秒,移動速度+40,跳躍力+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 吸收受傷害的16%,攻擊力102% |
| 2 | 消耗MP12, 吸收受傷害的17%,攻擊力104% |
| 3 | 消耗MP12, 吸收受傷害的18%,攻擊力106% |
| 4 | 消耗MP12, 吸收受傷害的19%,攻擊力108% |
| 5 | 消耗MP12, 吸收受傷害的20%,攻擊力110% |
| 6 | 消耗MP12, 吸收受傷害的21%,攻擊力112% |
| 7 | 消耗MP12, 吸收受傷害的22%,攻擊力114% |
| 8 | 消耗MP12, 吸收受傷害的23%,攻擊力116% |
| 9 | 消耗MP12, 吸收受傷害的24%,攻擊力118% |
| 10 | 消耗MP12, 吸收受傷害的25%,攻擊力120% |
| 11 | 消耗MP12, 吸收受傷害的26%,攻擊力122% |
| 12 | 消耗MP12, 吸收受傷害的27%,攻擊力124% |
| 13 | 消耗MP12, 吸收受傷害的28%,攻擊力126% |
| 14 | 消耗MP12, 吸收受傷害的29%,攻擊力128% |
| 15 | 消耗MP12, 吸收受傷害的30%,攻擊力130% |
| 16 | 消耗MP24, 吸收受傷害的31%,攻擊力132% |
| 17 | 消耗MP24, 吸收受傷害的32%,攻擊力134% |
| 18 | 消耗MP24, 吸收受傷害的33%,攻擊力136% |
| 19 | 消耗MP24, 吸收受傷害的34%,攻擊力138% |
| 20 | 消耗MP24, 吸收受傷害的35%,攻擊力140% |
| 21 | 消耗MP24, 吸收受傷害的36%,攻擊力142% |
| 22 | 消耗MP24, 吸收受傷害的37%,攻擊力144% |
| 23 | 消耗MP24, 吸收受傷害的38%,攻擊力146% |
| 24 | 消耗MP24, 吸收受傷害的39%,攻擊力148% |
| 25 | 消耗MP24, 吸收受傷害的40%,攻擊力150% |
| 26 | 消耗MP24, 吸收受傷害的41%,攻擊力152% |
| 27 | 消耗MP24, 吸收受傷害的42%,攻擊力154% |
| 28 | 消耗MP24, 吸收受傷害的43%,攻擊力156% |
| 29 | 消耗MP24, 吸收受傷害的44%,攻擊力158% |
| 30 | 消耗MP24, 吸收受傷害的45%,攻擊力160% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 短刀系列武器的熟練度+15%,命中率+1 |
| 2 | 短刀系列武器的熟練度+15%,命中率+2 |
| 3 | 短刀系列武器的熟練度+20%,命中率+3 |
| 4 | 短刀系列武器的熟練度+20%,命中率+4 |
| 5 | 短刀系列武器的熟練度+25%,命中率+5 |
| 6 | 短刀系列武器的熟練度+25%,命中率+6 |
| 7 | 短刀系列武器的熟練度+30%,命中率+7 |
| 8 | 短刀系列武器的熟練度+30%,命中率+8 |
| 9 | 短刀系列武器的熟練度+35%,命中率+9 |
| 10 | 短刀系列武器的熟練度+35%,命中率+10 |
| 11 | 短刀系列武器的熟練度+40%,命中率+11 |
| 12 | 短刀系列武器的熟練度+40%,命中率+12 |
| 13 | 短刀系列武器的熟練度+45%,命中率+13 |
| 14 | 短刀系列武器的熟練度+45%,命中率+14 |
| 15 | 短刀系列武器的熟練度+50%,命中率+15 |
| 16 | 短刀系列武器的熟練度+50%,命中率+16 |
| 17 | 短刀系列武器的熟練度+55%,命中率+17 |
| 18 | 短刀系列武器的熟練度+55%,命中率+18 |
| 19 | 短刀系列武器的熟練度+60%,命中率+19 |
| 20 | 短刀系列武器的熟練度+60%,命中率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 每10秒恢復HP24, MP2 |
| 2 | 每10秒恢復HP28, MP4 |
| 3 | 每10秒恢復HP32, MP6 |
| 4 | 每10秒恢復HP36, MP8 |
| 5 | 每10秒恢復HP40, MP10 |
| 6 | 每10秒恢復HP44, MP12 |
| 7 | 每10秒恢復HP48, MP14 |
| 8 | 每10秒恢復HP52, MP16 |
| 9 | 每10秒恢復HP56, MP18 |
| 10 | 每10秒恢復HP60, MP20 |
| 11 | 每10秒恢復HP64, MP22 |
| 12 | 每10秒恢復HP68, MP24 |
| 13 | 每10秒恢復HP72, MP26 |
| 14 | 每10秒恢復HP76, MP28 |
| 15 | 每10秒恢復HP80, MP30 |
| 16 | 每10秒恢復HP84, MP32 |
| 17 | 每10秒恢復HP88, MP34 |
| 18 | 每10秒恢復HP92, MP36 |
| 19 | 每10秒恢復HP96, MP38 |
| 20 | 每10秒恢復HP100, MP40 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP29和MP29, 持續10秒 |
| 2 | 消耗HP28和MP28, 持續20秒 |
| 3 | 消耗HP27和MP27, 持續30秒 |
| 4 | 消耗HP26和MP26, 持續40秒 |
| 5 | 消耗HP25和MP25, 持續50秒 |
| 6 | 消耗HP24和MP24, 持續60秒 |
| 7 | 消耗HP23和MP23, 持續70秒 |
| 8 | 消耗HP22和MP22, 持續80秒 |
| 9 | 消耗HP21和MP21, 持續90秒 |
| 10 | 消耗HP20和MP20, 持續100秒 |
| 11 | 消耗HP19和MP19, 持續110秒 |
| 12 | 消耗HP18和MP18, 持續120秒 |
| 13 | 消耗HP17和MP17, 持續130秒 |
| 14 | 消耗HP16和MP16, 持續140秒 |
| 15 | 消耗HP15和MP15, 持續150秒 |
| 16 | 消耗HP14和MP14, 持續160秒 |
| 17 | 消耗HP13和MP13, 持續170秒 |
| 18 | 消耗HP12和MP12, 持續180秒 |
| 19 | 消耗HP11和MP11, 持續190秒 |
| 20 | 消耗HP10和MP10, 持續200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15, 持續10秒,移動速度+2,跳躍力+1 |
| 2 | 消耗MP15, 持續20秒,移動速度+4,跳躍力+2 |
| 3 | 消耗MP15, 持續30秒,移動速度+6,跳躍力+3 |
| 4 | 消耗MP15, 持續40秒,移動速度+8,跳躍力+4 |
| 5 | 消耗MP15, 持續50秒,移動速度+10,跳躍力+5 |
| 6 | 消耗MP15, 持續60秒,移動速度+12,跳躍力+6 |
| 7 | 消耗MP15, 持續70秒,移動速度+14,跳躍力+7 |
| 8 | 消耗MP15, 持續80秒,移動速度+16,跳躍力+8 |
| 9 | 消耗MP15, 持續90秒,移動速度+18,跳躍力+9 |
| 10 | 消耗MP15, 持續100秒,移動速度+20,跳躍力+10 |
| 11 | 消耗MP30, 持續110秒,移動速度+22,跳躍力+11 |
| 12 | 消耗MP30, 持續120秒,移動速度+24,跳躍力+12 |
| 13 | 消耗MP30, 持續130秒,移動速度+26,跳躍力+13 |
| 14 | 消耗MP30, 持續140秒,移動速度+28,跳躍力+14 |
| 15 | 消耗MP30, 持續150秒,移動速度+30,跳躍力+15 |
| 16 | 消耗MP30, 持續160秒,移動速度+32,跳躍力+16 |
| 17 | 消耗MP30, 持續170秒,移動速度+34,跳躍力+17 |
| 18 | 消耗MP30, 持續180秒,移動速度+36,跳躍力+18 |
| 19 | 消耗MP30, 持續190秒,移動速度+38,跳躍力+19 |
| 20 | 消耗MP30, 持續200秒,移動速度+40,跳躍力+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 成功率11%,攻擊力42% |
| 2 | 消耗MP12, 成功率12%,攻擊力44% |
| 3 | 消耗MP12, 成功率13%,攻擊力46% |
| 4 | 消耗MP12, 成功率14%,攻擊力48% |
| 5 | 消耗MP12, 成功率15%,攻擊力50% |
| 6 | 消耗MP12, 成功率16%,攻擊力52% |
| 7 | 消耗MP12, 成功率17%,攻擊力54% |
| 8 | 消耗MP12, 成功率18%,攻擊力56% |
| 9 | 消耗MP12, 成功率19%,攻擊力58% |
| 10 | 消耗MP12, 成功率20%,攻擊力60% |
| 11 | 消耗MP12, 成功率21%,攻擊力62% |
| 12 | 消耗MP12, 成功率22%,攻擊力64% |
| 13 | 消耗MP12, 成功率23%,攻擊力66% |
| 14 | 消耗MP12, 成功率24%,攻擊力68% |
| 15 | 消耗MP12, 成功率25%,攻擊力70% |
| 16 | 消耗MP24, 成功率26%,攻擊力72% |
| 17 | 消耗MP24, 成功率27%,攻擊力74% |
| 18 | 消耗MP24, 成功率28%,攻擊力76% |
| 19 | 消耗MP24, 成功率29%,攻擊力78% |
| 20 | 消耗MP24, 成功率30%,攻擊力80% |
| 21 | 消耗MP24, 成功率31%,攻擊力82% |
| 22 | 消耗MP24, 成功率32%,攻擊力84% |
| 23 | 消耗MP24, 成功率33%,攻擊力86% |
| 24 | 消耗MP24, 成功率34%,攻擊力88% |
| 25 | 消耗MP24, 成功率35%,攻擊力90% |
| 26 | 消耗MP24, 成功率36%,攻擊力92% |
| 27 | 消耗MP24, 成功率37%,攻擊力94% |
| 28 | 消耗MP24, 成功率38%,攻擊力96% |
| 29 | 消耗MP24, 成功率39%,攻擊力98% |
| 30 | 消耗MP24, 成功率40%,攻擊力100% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15, 攻擊力40%, 攻擊4次 |
| 2 | 消耗MP15, 攻擊力44%, 攻擊4次 |
| 3 | 消耗MP15, 攻擊力48%, 攻擊4次 |
| 4 | 消耗MP15, 攻擊力52%, 攻擊4次 |
| 5 | 消耗MP15, 攻擊力56%, 攻擊4次 |
| 6 | 消耗MP15, 攻擊力60%, 攻擊4次 |
| 7 | 消耗MP15, 攻擊力64%, 攻擊4次 |
| 8 | 消耗MP15, 攻擊力68%, 攻擊4次 |
| 9 | 消耗MP15, 攻擊力72%, 攻擊4次 |
| 10 | 消耗MP15, 攻擊力74%, 攻擊4次 |
| 11 | 消耗MP18, 攻擊力60%, 攻擊5次 |
| 12 | 消耗MP18, 攻擊力62%, 攻擊5次 |
| 13 | 消耗MP18, 攻擊力64%, 攻擊5次 |
| 14 | 消耗MP18, 攻擊力66%, 攻擊5次 |
| 15 | 消耗MP18, 攻擊力68%, 攻擊5次 |
| 16 | 消耗MP18, 攻擊力70%, 攻擊5次 |
| 17 | 消耗MP18, 攻擊力72%, 攻擊5次 |
| 18 | 消耗MP18, 攻擊力74%, 攻擊5次 |
| 19 | 消耗MP18, 攻擊力76%, 攻擊5次 |
| 20 | 消耗MP18, 攻擊力78%, 攻擊5次 |
| 21 | 消耗MP27, 攻擊力71%, 攻擊6次 |
| 22 | 消耗MP27, 攻擊力72%, 攻擊6次 |
| 23 | 消耗MP27, 攻擊力73%, 攻擊6次 |
| 24 | 消耗MP27, 攻擊力74%, 攻擊6次 |
| 25 | 消耗MP27, 攻擊力75%, 攻擊6次 |
| 26 | 消耗MP27, 攻擊力76%, 攻擊6次 |
| 27 | 消耗MP27, 攻擊力77%, 攻擊6次 |
| 28 | 消耗MP27, 攻擊力78%, 攻擊6次 |
| 29 | 消耗MP27, 攻擊力79%, 攻擊6次 |
| 30 | 消耗MP27, 攻擊力80%, 攻擊6次 |
盜賊一轉保留鏢賊準備路線;二轉已補到俠盜與刺客各一條一手路線及各自擁護論點,但「該選哪邊」仍是開放爭議。
雙飛斬(20)→幻化術(20)→鷹之眼(8)→詛咒術(3)→隱身術(1)。
可逆性:待實測
迴旋斬(21)與精準之刀(19)先後皆可→速度激發(20)→快速之刀(20)→迴旋斬補滿至 30→恢復術(3)→妙手術(10~11)→剩餘點數回補一轉隱身術。
可逆性:待實測路線會把二轉剩餘點數補回一轉技能,重置方向待驗。
精準暗器(3)→強力投擲(1)→精準暗器(5)→極速暗殺(6)→強力投擲(30)→精準暗器(20)→速度激發(20)→極速暗殺(20)→恢復術(3)→吸血術(18)。
可逆性:待實測
建議加點順序依二轉目標分兩路:走打手=極限迴避(20)→衝擊拳(11)→旋風斬(20)→衝鋒(10);走槍手=極限迴避(20)→旋風斬(11)→雙子星攻擊(20)→衝鋒(10)。同串另一篇回文主張衝鋒應優先點滿(滿級才有完整移速/跳躍加成,MP 消耗效率也較佳),與樓主的衝擊拳配比有出入,兩說並記
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 極限迴避 | 最高等級:20 | 提升命中率與迴避率。 | — |
| 衝擊拳 | 最高等級:20 | 以拳頭快速攻擊單一敵人。 | — |
| 旋風斬 | 最高等級:20 | 跳躍動作向後旋轉,同時以腿部向週遭的多個敵人展開攻擊。 | — |
| 雙子星攻擊 | 最高等級:20 | 一次發射兩顆子彈來攻擊敵人。 | — |
| 衝鋒 | 最高等級:10 | 可直接點選左右方向鍵任一鍵雙擊啟動,瞬間可提升移動速度與跳躍力。 | — |
建議加點順序兩派:裝備較好走「小康」=體魄強健(10)→昇龍拳(20)→精通指虎(5)→致命快打(6)→狂暴衝擊(20)→致命快打(20)→精通指虎(20)→偽裝術(1)→迴旋肘擊(20)→魔力再生(1)→一轉衝鋒(10);「白手起家」=體魄強健(10)→精通指虎(5)→致命快打(10)→昇龍拳(20)→狂暴衝擊(1)→致命快打(20)→狂暴衝擊(20)→偽裝術(1)→迴旋肘擊(20)→魔力再生(1)→一轉衝鋒(10)。作者標必滿:體魄強健、精通指虎、致命快打、狂暴衝擊〔原文「偽裝」=本表偽裝術〕
可逆性:待實測二轉餘點回補一轉技能的重置方向待驗。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 體魄強健 | 最高等級:10 | 當角色升級,或是將升級時所獲得能力點數分配到最大HP時,可提升最大HP的增加量。 | — |
| 精通指虎 | 最高等級:20 | 提升指虎系列武器的熟練度與命中率。限定必須裝備指虎。 | — |
| 迴旋肘擊 | 最高等級:20 | 快速滑向後方,用手肘對後方多名敵人造成暈眩與傷害。 | — |
| 昇龍拳 | 最高等級:20 | 以拳頭快速向敵人發動連續兩次攻擊,造成暈眩與傷害。 | — |
| 狂暴衝擊 | 最高等級:20 | 向前方衝刺,並對前方的敵人以拳頭發動攻擊。 | — |
| 魔力再生 | 最高等級:10 | 消耗自己的HP來恢復MP。 | — |
| 致命快打 | 最高等級:20 | 消耗HP 29、MP 29,10秒內可提升指虎的攻擊速度。限定必須裝備指虎。 | 需 精通指虎 5 級 |
| 偽裝術 | 最高等級:10 | 為了不受到來自怪物的攻擊傷害,角色會套住橡木桶來進行偽裝。 偶爾會被眼尖的怪物發現,因此仍需要多加留意。當角色趴下時,難以分辨真偽而降低被發現的機率。 | — |
建議加點順序精通槍法(20)→散射(20)→迅雷再起(20)→偽裝射擊(20)→緩降術(10)→脫離戰場(20)→炸彈投擲(11)。作者標必滿:精通槍法、迅雷再起、偽裝射擊;炸彈投擲可打 6 隻但需拋物線預判,故僅點 11;緩降術可依喜好轉點炸彈投擲〔原文「逃離戰場」=本表脫離戰場〕
可逆性:待實測
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 精通槍法 | 最高等級:20 | 提升火槍系列武器的熟練度與命中率。限定必須裝備火槍。 | — |
| 散射 | 最高等級:20 | 在短時間內,以迅雷不及掩耳的速度發射子彈來攻擊敵人。 | — |
| 炸彈投擲 | 最高等級:20 | 丟擲炸彈來攻擊敵人,根據按住技能的時間來決定投擲距離。 | — |
| 迅雷再起 | 最高等級:20 | 消耗HP、MP,一定時間內提升火槍的攻擊速度。限定必須裝備火槍。 | 需 精通槍法 5 級 |
| 偽裝射擊 | 最高等級:20 | 假裝要發射子彈,但卻投擲出旗幟來讓敵人感到驚嚇,藉此讓敵人無法動彈。同時可對3個敵人發動攻擊 | — |
| 緩降術 | 最高等級:10 | 比起一般跳躍,可施展空中駐留時間更長的跳躍,最多駐留時間為5秒。 | — |
| 脫離戰場 | 最高等級:20 | 利用火槍的後座力,發射子彈攻擊敵人並向後方移動,再次使用等待時間:3秒。 | 需 緩降術 5 級 |
展開分支後點技能名稱切換,同一時間只顯示一張表。
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 命中率+1,回避率+1 |
| 2 | 命中率+2,回避率+2 |
| 3 | 命中率+3,回避率+3 |
| 4 | 命中率+4,回避率+4 |
| 5 | 命中率+5,回避率+5 |
| 6 | 命中率+6,回避率+6 |
| 7 | 命中率+7,回避率+7 |
| 8 | 命中率+8,回避率+8 |
| 9 | 命中率+9,回避率+9 |
| 10 | 命中率+10,回避率+10 |
| 11 | 命中率+11,回避率+11 |
| 12 | 命中率+12,回避率+12 |
| 13 | 命中率+13,回避率+13 |
| 14 | 命中率+14,回避率+14 |
| 15 | 命中率+15,回避率+15 |
| 16 | 命中率+16,回避率+16 |
| 17 | 命中率+17,回避率+17 |
| 18 | 命中率+18,回避率+18 |
| 19 | 命中率+19,回避率+19 |
| 20 | 命中率+20,回避率+20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 6,傷害156% |
| 2 | 消耗MP 6,傷害162% |
| 3 | 消耗MP 6,傷害168% |
| 4 | 消耗MP 6,傷害174% |
| 5 | 消耗MP 7,傷害180% |
| 6 | 消耗MP 7,傷害186% |
| 7 | 消耗MP 7,傷害192% |
| 8 | 消耗MP 8,傷害198% |
| 9 | 消耗MP 8,傷害204% |
| 10 | 消耗MP 9,傷害210% |
| 11 | 消耗MP 9,傷害216% |
| 12 | 消耗MP 10,傷害222% |
| 13 | 消耗MP 10,傷害228% |
| 14 | 消耗MP 11,傷害234% |
| 15 | 消耗MP 11,傷害240% |
| 16 | 消耗MP 12,傷害246% |
| 17 | 消耗MP 12,傷害252% |
| 18 | 消耗MP 13,傷害258% |
| 19 | 消耗MP 13,傷害264% |
| 20 | 消耗MP 14,傷害270% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 8,殺傷力114%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 8,殺傷力118%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 8,殺傷力122%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 8,殺傷力126%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 9,殺傷力130%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 9,殺傷力134%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 9,殺傷力138%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 10,殺傷力142%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 10,殺傷力146%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 11,殺傷力150%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 11,殺傷力154%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 12,殺傷力158%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 12,殺傷力162%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 13,殺傷力166%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 13,殺傷力170%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 14,殺傷力174%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 14,殺傷力178%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 15,殺傷力182%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 15,殺傷力186%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 16,殺傷力190%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 4,殺傷力81% |
| 2 | 消耗MP 4,殺傷力82% |
| 3 | 消耗MP 4,殺傷力83% |
| 4 | 消耗MP 4,殺傷力84% |
| 5 | 消耗MP 4,殺傷力85% |
| 6 | 消耗MP 5,殺傷力86% |
| 7 | 消耗MP 5,殺傷力87% |
| 8 | 消耗MP 5,殺傷力88% |
| 9 | 消耗MP 5,殺傷力89% |
| 10 | 消耗MP 5,殺傷力90% |
| 11 | 消耗MP 6,殺傷力92% |
| 12 | 消耗MP 6,殺傷力94% |
| 13 | 消耗MP 6,殺傷力96% |
| 14 | 消耗MP 6,殺傷力98% |
| 15 | 消耗MP 6,殺傷力100% |
| 16 | 消耗MP 7,殺傷力102% |
| 17 | 消耗MP 7,殺傷力104% |
| 18 | 消耗MP 7,殺傷力106% |
| 19 | 消耗MP 7,殺傷力108% |
| 20 | 消耗MP 7,殺傷力110% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 14,移動速度+12,跳躍力+1,持續時間4秒 |
| 2 | 消耗MP 13,移動速度+14,跳躍力+2,持續時間4秒 |
| 3 | 消耗MP 12,移動速度+16,跳躍力+3,持續時間8秒 |
| 4 | 消耗MP 11,移動速度+18,跳躍力+4,持續時間8秒 |
| 5 | 消耗MP 10,移動速度+20,跳躍力+5,持續時間12秒 |
| 6 | 消耗MP 9,移動速度+22,跳躍力+6,持續時間12秒 |
| 7 | 消耗MP 8,移動速度+24,跳躍力+7,持續時間16秒 |
| 8 | 消耗MP 7,移動速度+26,跳躍力+8,持續時間16秒 |
| 9 | 消耗MP 6,移動速度+28,跳躍力+9,持續時間20秒 |
| 10 | 消耗MP 5,移動速度+30,跳躍力+10,持續時間20秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 最大HP在升級時額外增加3;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加2。 |
| 2 | 最大HP在升級時額外增加6;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加4。 |
| 3 | 最大HP在升級時額外增加9;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加6。 |
| 4 | 最大HP在升級時額外增加12;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加8。 |
| 5 | 最大HP在升級時額外增加15;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加10。 |
| 6 | 最大HP在升級時額外增加18;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加12。 |
| 7 | 最大HP在升級時額外增加21;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加14。 |
| 8 | 最大HP在升級時額外增加24;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加16。 |
| 9 | 最大HP在升級時額外增加27;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加18。 |
| 10 | 最大HP在升級時額外增加30;而將能力點數分配到最大HP時,可額外增加20。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 提升指虎系列武器的熟練度15%、命中率 1 |
| 2 | 提升指虎系列武器的熟練度15%、命中率 2 |
| 3 | 提升指虎系列武器的熟練度20%、命中率 3 |
| 4 | 提升指虎系列武器的熟練度20%、命中率 4 |
| 5 | 提升指虎系列武器的熟練度25%、命中率 5 |
| 6 | 提升指虎系列武器的熟練度25%、命中率 6 |
| 7 | 提升指虎系列武器的熟練度30%、命中率 7 |
| 8 | 提升指虎系列武器的熟練度30%、命中率 8 |
| 9 | 提升指虎系列武器的熟練度35%、命中率 9 |
| 10 | 提升指虎系列武器的熟練度35%、命中率 10 |
| 11 | 提升指虎系列武器的熟練度40%、命中率 11 |
| 12 | 提升指虎系列武器的熟練度40%、命中率 12 |
| 13 | 提升指虎系列武器的熟練度45%、命中率 13 |
| 14 | 提升指虎系列武器的熟練度45%、命中率 14 |
| 15 | 提升指虎系列武器的熟練度50%、命中率 15 |
| 16 | 提升指虎系列武器的熟練度50%、命中率 16 |
| 17 | 提升指虎系列武器的熟練度55%、命中率 17 |
| 18 | 提升指虎系列武器的熟練度55%、命中率 18 |
| 19 | 提升指虎系列武器的熟練度60%、命中率 19 |
| 20 | 提升指虎系列武器的熟練度60%、命中率 20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 12,殺傷力88%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 12,殺傷力96%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 14,殺傷力104%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 14,殺傷力112%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 16,殺傷力120%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 16,殺傷力128%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 18,殺傷力136%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 18,殺傷力144%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 20,殺傷力152%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 20,殺傷力160%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 22,殺傷力168%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 22,殺傷力176%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 24,殺傷力184%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 24,殺傷力192%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 26,殺傷力200%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 26,殺傷力208%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 28,殺傷力216%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 28,殺傷力224%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 30,殺傷力232%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 30,殺傷力240%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 15,殺傷力100% |
| 2 | 消耗MP 15,殺傷力110% |
| 3 | 消耗MP 15,殺傷力120% |
| 4 | 消耗MP 15,殺傷力130% |
| 5 | 消耗MP 15,殺傷力140% |
| 6 | 消耗MP 20,殺傷力150% |
| 7 | 消耗MP 20,殺傷力160% |
| 8 | 消耗MP 20,殺傷力170% |
| 9 | 消耗MP 20,殺傷力180% |
| 10 | 消耗MP 20,殺傷力190% |
| 11 | 消耗MP 25,殺傷力200% |
| 12 | 消耗MP 25,殺傷力210% |
| 13 | 消耗MP 25,殺傷力220% |
| 14 | 消耗MP 25,殺傷力230% |
| 15 | 消耗MP 25,殺傷力240% |
| 16 | 消耗MP 30,殺傷力250% |
| 17 | 消耗MP 30,殺傷力260% |
| 18 | 消耗MP 30,殺傷力270% |
| 19 | 消耗MP 30,殺傷力280% |
| 20 | 消耗MP 30,殺傷力290% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 20,殺傷力135%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 20,殺傷力150%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 20,殺傷力165%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 20,殺傷力180%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 24,殺傷力195%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 24,殺傷力210%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 24,殺傷力225%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 24,殺傷力240%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 28,殺傷力255%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 28,殺傷力270%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 28,殺傷力285%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 28,殺傷力300%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 32,殺傷力315%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 32,殺傷力330%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 32,殺傷力345%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 32,殺傷力360%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 36,殺傷力375%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 36,殺傷力390%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 36,殺傷力405%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 36,殺傷力420%,最多能同時攻擊3個敵人。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的55%,再次使用等待時間為70秒 |
| 2 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的60%,再次使用等待時間為65秒 |
| 3 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的65%,再次使用等待時間為60秒 |
| 4 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的70%,再次使用等待時間為55秒 |
| 5 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的75%,再次使用等待時間為50秒 |
| 6 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的80%,再次使用等待時間為45秒 |
| 7 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的85%,再次使用等待時間為40秒 |
| 8 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的90%,再次使用等待時間為35秒 |
| 9 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的95%,再次使用等待時間為30秒 |
| 10 | 消耗最大HP的10%,恢復的MP量為耗損的HP的100%,再次使用等待時間為25秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP 29、MP 29,10秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 2 | 消耗HP 28、MP 28,20秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 3 | 消耗HP 27、MP 27,30秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 4 | 消耗HP 26、MP 26,40秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 5 | 消耗HP 25、MP 25,50秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 6 | 消耗HP 24、MP 24,60秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 7 | 消耗HP 23、MP 23,70秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 8 | 消耗HP 22、MP 22,80秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 9 | 消耗HP 21、MP 21,90秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 10 | 消耗HP 20、MP 20,100秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 11 | 消耗HP 19、MP 19,110秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 12 | 消耗HP 18、MP 18,120秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 13 | 消耗HP 17、MP 17,130秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 14 | 消耗HP 16、MP 16,140秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 15 | 消耗HP 15、MP 15,150秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 16 | 消耗HP 14、MP 14,160秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 17 | 消耗HP 13、MP 13,170秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 18 | 消耗HP 12、MP 12,180秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 19 | 消耗HP 11、MP 11,190秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 20 | 消耗HP 10、MP 10,200秒內可提升指虎的攻擊速度。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 11,持續時間12秒,再次使用等待時間為35秒,37%的機率可能被發現。 |
| 2 | 消耗MP 12,持續時間14秒,再次使用等待時間為35秒,34%的機率可能被發現。 |
| 3 | 消耗MP 13,持續時間16秒,再次使用等待時間為30秒,31%的機率可能被發現。 |
| 4 | 消耗MP 14,持續時間18秒,再次使用等待時間為30秒,28%的機率可能被發現。 |
| 5 | 消耗MP 15,持續時間20秒,再次使用等待時間為25秒,25%的機率可能被發現。 |
| 6 | 消耗MP 16,持續時間22秒,再次使用等待時間為25秒,22%的機率可能被發現。 |
| 7 | 消耗MP 17,持續時間24秒,再次使用等待時間為20秒,19%的機率可能被發現。 |
| 8 | 消耗MP 18,持續時間26秒,再次使用等待時間為20秒,16%的機率可能被發現。 |
| 9 | 消耗MP 19,持續時間28秒,再次使用等待時間為15秒,13%的機率可能被發現。 |
| 10 | 消耗MP 20,持續時間30秒,再次使用等待時間為15秒,10%的機率可能被發現。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 提升火槍系列武器的熟練度15%、命中率1,子彈數增加10 |
| 2 | 提升火槍系列武器的熟練度15%、命中率2,子彈數增加20 |
| 3 | 提升火槍系列武器的熟練度20%、命中率3,子彈數增加30 |
| 4 | 提升火槍系列武器的熟練度20%、命中率4,子彈數增加40 |
| 5 | 提升火槍系列武器的熟練度25%、命中率5,子彈數增加50 |
| 6 | 提升火槍系列武器的熟練度25%、命中率6,子彈數增加60 |
| 7 | 提升火槍系列武器的熟練度30%、命中率7,子彈數增加70 |
| 8 | 提升火槍系列武器的熟練度30%、命中率8,子彈數增加80 |
| 9 | 提升火槍系列武器的熟練度35%、命中率9,子彈數增加90 |
| 10 | 提升火槍系列武器的熟練度35%、命中率10,子彈數增加100 |
| 11 | 提升火槍系列武器的熟練度40%、命中率11,子彈數增加110 |
| 12 | 提升火槍系列武器的熟練度40%、命中率12,子彈數增加120 |
| 13 | 提升火槍系列武器的熟練度45%、命中率13,子彈數增加130 |
| 14 | 提升火槍系列武器的熟練度45%、命中率14,子彈數增加140 |
| 15 | 提升火槍系列武器的熟練度50%、命中率15,子彈數增加150 |
| 16 | 提升火槍系列武器的熟練度50%、命中率16,子彈數增加160 |
| 17 | 提升火槍系列武器的熟練度55%、命中率17,子彈數增加170 |
| 18 | 提升火槍系列武器的熟練度55%、命中率18,子彈數增加180 |
| 19 | 提升火槍系列武器的熟練度60%、命中率19,子彈數增加190 |
| 20 | 提升火槍系列武器的熟練度60%、命中率20,子彈數增加200 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 10,殺傷力75%,最多可攻擊3個敵人 |
| 2 | 消耗MP 10,殺傷力80%,最多可攻擊3個敵人 |
| 3 | 消耗MP 10,殺傷力85%,最多可攻擊3個敵人 |
| 4 | 消耗MP 10,殺傷力90%,最多可攻擊3個敵人 |
| 5 | 消耗MP 10,殺傷力95%,最多可攻擊3個敵人 |
| 6 | 消耗MP 15,殺傷力100%,最多可攻擊3個敵人 |
| 7 | 消耗MP 15,殺傷力105%,最多可攻擊3個敵人 |
| 8 | 消耗MP 15,殺傷力110%,最多可攻擊3個敵人 |
| 9 | 消耗MP 15,殺傷力115%,最多可攻擊3個敵人 |
| 10 | 消耗MP 15,殺傷力120%,最多可攻擊3個敵人 |
| 11 | 消耗MP 20,殺傷力125%,最多可攻擊3個敵人 |
| 12 | 消耗MP 20,殺傷力130%,最多可攻擊3個敵人 |
| 13 | 消耗MP 20,殺傷力135%,最多可攻擊3個敵人 |
| 14 | 消耗MP 20,殺傷力140%,最多可攻擊3個敵人 |
| 15 | 消耗MP 20,殺傷力145%,最多可攻擊3個敵人 |
| 16 | 消耗MP 25,殺傷力150%,最多可攻擊3個敵人 |
| 17 | 消耗MP 25,殺傷力155%,最多可攻擊3個敵人 |
| 18 | 消耗MP 25,殺傷力160%,最多可攻擊3個敵人 |
| 19 | 消耗MP 25,殺傷力165%,最多可攻擊3個敵人 |
| 20 | 消耗MP 25,殺傷力170%,最多可攻擊3個敵人 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 15,殺傷力45%,攻擊3個敵人 |
| 2 | 消耗MP 15,殺傷力50%,攻擊3個敵人 |
| 3 | 消耗MP 15,殺傷力55%,攻擊3個敵人 |
| 4 | 消耗MP 15,殺傷力60%,攻擊3個敵人 |
| 5 | 消耗MP 15,殺傷力65%,攻擊3個敵人 |
| 6 | 消耗MP 19,殺傷力70%,攻擊4個敵人 |
| 7 | 消耗MP 19,殺傷力75%,攻擊4個敵人 |
| 8 | 消耗MP 19,殺傷力80%,攻擊4個敵人 |
| 9 | 消耗MP 19,殺傷力85%,攻擊4個敵人 |
| 10 | 消耗MP 19,殺傷力90%,攻擊4個敵人 |
| 11 | 消耗MP 23,殺傷力95%,攻擊5個敵人 |
| 12 | 消耗MP 23,殺傷力100%,攻擊5個敵人 |
| 13 | 消耗MP 23,殺傷力105%,攻擊5個敵人 |
| 14 | 消耗MP 23,殺傷力110%,攻擊5個敵人 |
| 15 | 消耗MP 23,殺傷力115%,攻擊5個敵人 |
| 16 | 消耗MP 27,殺傷力120%,攻擊6個敵人 |
| 17 | 消耗MP 27,殺傷力125%,攻擊6個敵人 |
| 18 | 消耗MP 27,殺傷力130%,攻擊6個敵人 |
| 19 | 消耗MP 27,殺傷力135%,攻擊6個敵人 |
| 20 | 消耗MP 27,殺傷力140%,攻擊6個敵人 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP 29、MP 29,10秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 2 | 消耗HP 28、MP 28,20秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 3 | 消耗HP 27、MP 27,30秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 4 | 消耗HP 26、MP 26,40秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 5 | 消耗HP 25、MP 25,50秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 6 | 消耗HP 24、MP 24,60秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 7 | 消耗HP 23、MP 23,70秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 8 | 消耗HP 22、MP 22,80秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 9 | 消耗HP 21、MP 21,90秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 10 | 消耗HP 20、MP 20,100秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 11 | 消耗HP 19、MP 19,110秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 12 | 消耗HP 18、MP 18,120秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 13 | 消耗HP 17、MP 17,130秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 14 | 消耗HP 16、MP 16,140秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 15 | 消耗HP 15、MP 15,150秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 16 | 消耗HP 14、MP 14,160秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 17 | 消耗HP 13、MP 13,170秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 18 | 消耗HP 12、MP 12,180秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 19 | 消耗HP 11、MP 11,190秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 20 | 消耗HP 10、MP 10,200秒內可提升火槍的攻擊速度。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 10,殺傷力63%,43%的機率讓敵人暈眩1秒鐘。 |
| 2 | 消耗MP 10,殺傷力66%,46%的機率讓敵人暈眩1秒鐘。 |
| 3 | 消耗MP 10,殺傷力69%,49%的機率讓敵人暈眩1秒鐘。 |
| 4 | 消耗MP 10,殺傷力72%,52%的機率讓敵人暈眩1秒鐘。 |
| 5 | 消耗MP 10,殺傷力75%,55%的機率讓敵人暈眩1秒鐘。 |
| 6 | 消耗MP 15,殺傷力78%,58%的機率讓敵人暈眩2秒鐘。 |
| 7 | 消耗MP 15,殺傷力81%,61%的機率讓敵人暈眩2秒鐘。 |
| 8 | 消耗MP 15,殺傷力84%,64%的機率讓敵人暈眩2秒鐘。 |
| 9 | 消耗MP 15,殺傷力87%,67%的機率讓敵人暈眩2秒鐘。 |
| 10 | 消耗MP 15,殺傷力90%,70%的機率讓敵人暈眩2秒鐘。 |
| 11 | 消耗MP 20,殺傷力93%,73%的機率讓敵人暈眩3秒鐘。 |
| 12 | 消耗MP 20,殺傷力96%,76%的機率讓敵人暈眩3秒鐘。 |
| 13 | 消耗MP 20,殺傷力99%,79%的機率讓敵人暈眩3秒鐘。 |
| 14 | 消耗MP 20,殺傷力102%,82%的機率讓敵人暈眩3秒鐘。 |
| 15 | 消耗MP 20,殺傷力105%,85%的機率讓敵人暈眩3秒鐘。 |
| 16 | 消耗MP 25,殺傷力108%,88%的機率讓敵人暈眩4秒鐘。 |
| 17 | 消耗MP 25,殺傷力111%,91%的機率讓敵人暈眩4秒鐘。 |
| 18 | 消耗MP 25,殺傷力114%,94%的機率讓敵人暈眩4秒鐘。 |
| 19 | 消耗MP 25,殺傷力117%,97%的機率讓敵人暈眩4秒鐘。 |
| 20 | 消耗MP 25,殺傷力120%,100%的機率讓敵人暈眩4秒鐘。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 50,降落速度 280 |
| 2 | 消耗MP 46,降落速度 260 |
| 3 | 消耗MP 42,降落速度 240 |
| 4 | 消耗MP 38,降落速度 220 |
| 5 | 消耗MP 34,降落速度 200 |
| 6 | 消耗MP 30,降落速度 180 |
| 7 | 消耗MP 26,降落速度 160 |
| 8 | 消耗MP 22,降落速度 140 |
| 9 | 消耗MP 18,降落速度 120 |
| 10 | 消耗MP 14,降落速度 100 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 14,殺傷力70% |
| 2 | 消耗MP 14,殺傷力80% |
| 3 | 消耗MP 14,殺傷力90% |
| 4 | 消耗MP 14,殺傷力100% |
| 5 | 消耗MP 14,殺傷力110% |
| 6 | 消耗MP 18,殺傷力120% |
| 7 | 消耗MP 18,殺傷力130% |
| 8 | 消耗MP 18,殺傷力140% |
| 9 | 消耗MP 18,殺傷力150% |
| 10 | 消耗MP 18,殺傷力160% |
| 11 | 消耗MP 22,殺傷力170% |
| 12 | 消耗MP 22,殺傷力180% |
| 13 | 消耗MP 22,殺傷力190% |
| 14 | 消耗MP 22,殺傷力200% |
| 15 | 消耗MP 22,殺傷力210% |
| 16 | 消耗MP 26,殺傷力220% |
| 17 | 消耗MP 26,殺傷力230% |
| 18 | 消耗MP 26,殺傷力240% |
| 19 | 消耗MP 26,殺傷力250% |
| 20 | 消耗MP 26,殺傷力260% |
海盜的兩條研究路線其實是「一轉時就替二轉方向預留」的分配,不是二轉技能表。兩路都先點滿極限迴避,再依打手或槍手主攻技能分流。
極限迴避(20)→衝擊拳(11)→旋風斬(20)→衝鋒(10);AP 方向為每級 4 力 1 敏。
可逆性:待實測
極限迴避(20)→旋風斬(11)→雙子星攻擊(20)→衝鋒(10);AP 方向為每級 4 敏 1 力。
可逆性:待實測
三轉各分支共 89 個技能,名稱、前置與逐級效果依 10/15 官方遊戲資料列出。展開分支後可查看各技能;一二轉社群配點建議保留在上方各職業段落。
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力恢復 | 最高等級:20 | 每10秒可以恢復更多量的MP。 | — |
| 盾防精通 | 最高等級:20 | 裝備中的盾牌的防禦力上升。不裝備盾牌則無法看到效果。 | — |
| 鬥氣集中 | 最高等級:30 | 可以進入可疊加連擊的狀態,每次攻擊時連擊計數器都會上升,可以使用終結連擊。連擊計數器的最大值為5,傷害以連擊計數器為3時為標準。 | — |
| 黑暗之劍 | 最高等級:30 | 攻擊單一敵人,但只限裝備劍,並且鬥氣量有上升的狀態下使用。 | 需 鬥氣集中 1 級 |
| 黑暗之斧 | 最高等級:30 | 攻擊單一敵人,但只限裝備斧頭,並且鬥氣量有上升的狀態下使用。 | 需 鬥氣集中 1 級 |
| 氣絕劍 | 最高等級:30 | 對周圍的敵人造成氣絕狀態攻擊。但只有在裝備劍且連擊計數器上升的狀態下才能使用。 | 需 鬥氣集中 1 級 |
| 氣絕斧 | 最高等級:30 | 對周圍的敵人造成氣絕狀態攻擊。但只有在裝備斧頭且連擊計數器上升的狀態下才能使用。 | 需 鬥氣集中 1 級 |
| 防禦消除 | 最高等級:20 | 以一定機率無效化敵人眾多的物理防禦提升技能。對處於物理防禦提升狀態的敵人使用。 | 需 虎咆哮 3 級 |
| 虎咆哮 | 最高等級:30 | 對周圍的敵人大喊造成傷害,同時以一定機率使其氣絕。一次不能攻擊超過6隻。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | MP恢復增加2 |
| 2 | MP恢復增加4 |
| 3 | MP恢復增加6 |
| 4 | MP恢復增加8 |
| 5 | MP恢復增加10 |
| 6 | MP恢復增加12 |
| 7 | MP恢復增加14 |
| 8 | MP恢復增加16 |
| 9 | MP恢復增加18 |
| 10 | MP恢復增加20 |
| 11 | MP恢復增加21 |
| 12 | MP恢復增加22 |
| 13 | MP恢復增加23 |
| 14 | MP恢復增加24 |
| 15 | MP恢復增加25 |
| 16 | MP恢復增加26 |
| 17 | MP恢復增加27 |
| 18 | MP恢復增加28 |
| 19 | MP恢復增加29 |
| 20 | MP恢復增加30 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 盾牌的物理防禦力增加5% |
| 2 | 盾牌的物理防禦力增加10% |
| 3 | 盾牌的物理防禦力增加15% |
| 4 | 盾牌的物理防禦力增加20% |
| 5 | 盾牌的物理防禦力增加25% |
| 6 | 盾牌的物理防禦力增加30% |
| 7 | 盾牌的物理防禦力增加35% |
| 8 | 盾牌的物理防禦力增加40% |
| 9 | 盾牌的物理防禦力增加45% |
| 10 | 盾牌的物理防禦力增加50% |
| 11 | 盾牌的物理防禦力增加55% |
| 12 | 盾牌的物理防禦力增加60% |
| 13 | 盾牌的物理防禦力增加65% |
| 14 | 盾牌的物理防禦力增加70% |
| 15 | 盾牌的物理防禦力增加75% |
| 16 | 盾牌的物理防禦力增加80% |
| 17 | 盾牌的物理防禦力增加85% |
| 18 | 盾牌的物理防禦力增加90% |
| 19 | 盾牌的物理防禦力增加95% |
| 20 | 盾牌的物理防禦力增加100% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力104%, 最高鬥氣量3 |
| 2 | 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力108%, 最高鬥氣量3 |
| 3 | 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力112%, 最高鬥氣量3 |
| 4 | 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力116%, 最高鬥氣量3 |
| 5 | 持續100秒, 消耗MP25, 攻擊力120%, 最高鬥氣量3 |
| 6 | 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力124%, 最高鬥氣量3 |
| 7 | 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力128%, 最高鬥氣量3 |
| 8 | 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力132%, 最高鬥氣量3 |
| 9 | 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力136%, 最高鬥氣量3 |
| 10 | 持續120秒, 消耗MP25, 攻擊力140%, 最高鬥氣量3 |
| 11 | 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力144%, 最高鬥氣量4 |
| 12 | 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力148%, 最高鬥氣量4 |
| 13 | 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力152%, 最高鬥氣量4 |
| 14 | 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力156%, 最高鬥氣量4 |
| 15 | 持續140秒, 消耗MP30, 攻擊力160%, 最高鬥氣量4 |
| 16 | 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力164%, 最高鬥氣量4 |
| 17 | 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力168%, 最高鬥氣量4 |
| 18 | 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力172%, 最高鬥氣量4 |
| 19 | 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力176%, 最高鬥氣量4 |
| 20 | 持續160秒, 消耗MP30, 攻擊力180%, 最高鬥氣量4 |
| 21 | 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力184%, 最高鬥氣量5 |
| 22 | 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力188%, 最高鬥氣量5 |
| 23 | 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力192%, 最高鬥氣量5 |
| 24 | 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力196%, 最高鬥氣量5 |
| 25 | 持續180秒, 消耗MP35, 攻擊力200%, 最高鬥氣量5 |
| 26 | 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力204%, 最高鬥氣量5 |
| 27 | 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力208%, 最高鬥氣量5 |
| 28 | 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力212%, 最高鬥氣量5 |
| 29 | 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力216%, 最高鬥氣量5 |
| 30 | 持續200秒, 消耗MP35, 攻擊力220%, 最高鬥氣量5 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10,傷害150%,以32%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少1% |
| 2 | 消耗MP10,傷害171%,以34%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少2% |
| 3 | 消耗MP10,傷害184%,以36%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少2% |
| 4 | 消耗MP10,傷害194%,以38%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少3% |
| 5 | 消耗MP10,傷害203%,以40%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少4% |
| 6 | 消耗MP10,傷害212%,以42%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少4% |
| 7 | 消耗MP10,傷害220%,以44%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少5% |
| 8 | 消耗MP10,傷害228%,以46%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少6% |
| 9 | 消耗MP10,傷害235%,以48%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少6% |
| 10 | 消耗MP10,傷害242%,以50%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少7% |
| 11 | 消耗MP17,傷害248%,以52%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少8% |
| 12 | 消耗MP17,傷害255%,以54%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少8% |
| 13 | 消耗MP17,傷害261%,以56%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少9% |
| 14 | 消耗MP17,傷害267%,以58%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少10% |
| 15 | 消耗MP17,傷害273%,以60%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少10% |
| 16 | 消耗MP17,傷害279%,以62%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少11% |
| 17 | 消耗MP17,傷害285%,以64%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少12% |
| 18 | 消耗MP17,傷害290%,以66%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少12% |
| 19 | 消耗MP17,傷害296%,以68%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少13% |
| 20 | 消耗MP17,傷害301%,以70%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少14% |
| 21 | 消耗MP24,傷害306%,以72%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少14% |
| 22 | 消耗MP24,傷害311%,以74%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少15% |
| 23 | 消耗MP24,傷害316%,以76%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少16% |
| 24 | 消耗MP24,傷害321%,以78%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少16% |
| 25 | 消耗MP24,傷害326%,以80%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少17% |
| 26 | 消耗MP24,傷害331%,以82%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少18% |
| 27 | 消耗MP24,傷害336%,以84%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少18% |
| 28 | 消耗MP24,傷害341%,以86%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少19% |
| 29 | 消耗MP24,傷害345%,以88%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少20% |
| 30 | 消耗MP24,傷害350%,以90%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少20% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10,傷害150%,以32%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少1% |
| 2 | 消耗MP10,傷害171%,以34%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少2% |
| 3 | 消耗MP10,傷害184%,以36%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少2% |
| 4 | 消耗MP10,傷害194%,以38%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少3% |
| 5 | 消耗MP10,傷害203%,以40%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少4% |
| 6 | 消耗MP10,傷害212%,以42%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少4% |
| 7 | 消耗MP10,傷害220%,以44%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少5% |
| 8 | 消耗MP10,傷害228%,以46%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少6% |
| 9 | 消耗MP10,傷害235%,以48%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少6% |
| 10 | 消耗MP10,傷害242%,以50%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,5秒內對方的命中率減少7% |
| 11 | 消耗MP17,傷害248%,以52%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少8% |
| 12 | 消耗MP17,傷害255%,以54%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少8% |
| 13 | 消耗MP17,傷害261%,以56%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少9% |
| 14 | 消耗MP17,傷害267%,以58%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少10% |
| 15 | 消耗MP17,傷害273%,以60%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少10% |
| 16 | 消耗MP17,傷害279%,以62%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少11% |
| 17 | 消耗MP17,傷害285%,以64%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少12% |
| 18 | 消耗MP17,傷害290%,以66%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少12% |
| 19 | 消耗MP17,傷害296%,以68%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少13% |
| 20 | 消耗MP17,傷害301%,以70%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,7秒內對方的命中率減少14% |
| 21 | 消耗MP24,傷害306%,以72%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少14% |
| 22 | 消耗MP24,傷害311%,以74%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少15% |
| 23 | 消耗MP24,傷害316%,以76%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少16% |
| 24 | 消耗MP24,傷害321%,以78%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少16% |
| 25 | 消耗MP24,傷害326%,以80%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少17% |
| 26 | 消耗MP24,傷害331%,以82%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少18% |
| 27 | 消耗MP24,傷害336%,以84%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少18% |
| 28 | 消耗MP24,傷害341%,以86%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少19% |
| 29 | 消耗MP24,傷害345%,以88%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少20% |
| 30 | 消耗MP24,傷害350%,以90%機率出現黑暗攻擊, 黑暗效果發動時,9秒內對方的命中率減少20% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力84%, 以32%機率出現昏迷攻擊 |
| 2 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力88%, 以34%機率出現昏迷攻擊 |
| 3 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力92%, 以36%機率出現昏迷攻擊 |
| 4 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力96%, 以38%機率出現昏迷攻擊 |
| 5 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力100%, 以40%機率出現昏迷攻擊 |
| 6 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力104%, 以42%機率出現昏迷攻擊 |
| 7 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力108%, 以44%機率出現昏迷攻擊 |
| 8 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力112%, 以46%機率出現昏迷攻擊 |
| 9 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力116%, 以48%機率出現昏迷攻擊 |
| 10 | 消耗HP15、MP12, 攻擊力120%, 以50%機率出現昏迷攻擊 |
| 11 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力124%, 以52%機率出現昏迷攻擊 |
| 12 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力128%, 以54%機率出現昏迷攻擊 |
| 13 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力132%, 以56%機率出現昏迷攻擊 |
| 14 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力136%, 以58%機率出現昏迷攻擊 |
| 15 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力140%, 以60%機率出現昏迷攻擊 |
| 16 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力144%, 以62%機率出現昏迷攻擊 |
| 17 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力148%, 以64%機率出現昏迷攻擊 |
| 18 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力152%, 以66%機率出現昏迷攻擊 |
| 19 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力156%, 以68%機率出現昏迷攻擊 |
| 20 | 消耗HP20、MP19, 攻擊力160%, 以70%機率出現昏迷攻擊 |
| 21 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力164%, 以72%機率出現昏迷攻擊 |
| 22 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力168%, 以74%機率出現昏迷攻擊 |
| 23 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力172%, 以76%機率出現昏迷攻擊 |
| 24 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力176%, 以78%機率出現昏迷攻擊 |
| 25 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力180%, 以80%機率出現昏迷攻擊 |
| 26 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力184%, 以82%機率出現昏迷攻擊 |
| 27 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力188%, 以84%機率出現昏迷攻擊 |
| 28 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力192%, 以86%機率出現昏迷攻擊 |
| 29 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力196%, 以88%機率出現昏迷攻擊 |
| 30 | 消耗HP25、MP26, 攻擊力200%, 以90%機率出現昏迷攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力84%, 以32%機率出現昏迷攻擊 |
| 2 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力88%, 以34%機率出現昏迷攻擊 |
| 3 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力92%, 以36%機率出現昏迷攻擊 |
| 4 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力96%, 以38%機率出現昏迷攻擊 |
| 5 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力100%, 以40%機率出現昏迷攻擊 |
| 6 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力104%, 以42%機率出現昏迷攻擊 |
| 7 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力108%, 以44%機率出現昏迷攻擊 |
| 8 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力112%, 以46%機率出現昏迷攻擊 |
| 9 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力116%, 以48%機率出現昏迷攻擊 |
| 10 | 消耗HP15 MP12, 攻擊力120%, 以50%機率出現昏迷攻擊 |
| 11 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力124%, 以52%機率出現昏迷攻擊 |
| 12 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力128%, 以54%機率出現昏迷攻擊 |
| 13 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力132%, 以56%機率出現昏迷攻擊 |
| 14 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力136%, 以58%機率出現昏迷攻擊 |
| 15 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力140%, 以60%機率出現昏迷攻擊 |
| 16 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力144%, 以62%機率出現昏迷攻擊 |
| 17 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力148%, 以64%機率出現昏迷攻擊 |
| 18 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力152%, 以66%機率出現昏迷攻擊 |
| 19 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力156%, 以68%機率出現昏迷攻擊 |
| 20 | 消耗HP20 MP19, 攻擊力160%, 以70%機率出現昏迷攻擊 |
| 21 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力164%, 以72%機率出現昏迷攻擊 |
| 22 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力168%, 以74%機率出現昏迷攻擊 |
| 23 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力172%, 以76%機率出現昏迷攻擊 |
| 24 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力176%, 以78%機率出現昏迷攻擊 |
| 25 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力180%, 以80%機率出現昏迷攻擊 |
| 26 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力184%, 以82%機率出現昏迷攻擊 |
| 27 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力188%, 以84%機率出現昏迷攻擊 |
| 28 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力192%, 以86%機率出現昏迷攻擊 |
| 29 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力196%, 以88%機率出現昏迷攻擊 |
| 30 | 消耗HP25 MP26, 攻擊力200%, 以90%機率出現昏迷攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP35, 以24%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 2 | 消耗MP33, 以28%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 3 | 消耗MP31, 以32%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 4 | 消耗MP29, 以36%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 5 | 消耗MP27, 以40%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 6 | 消耗MP25, 以44%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 7 | 消耗MP23, 以48%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 8 | 消耗MP21, 以52%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 9 | 消耗MP19, 以56%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 10 | 消耗MP17, 以60%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 11 | 消耗MP16, 以64%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 12 | 消耗MP15, 以68%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 13 | 消耗MP14, 以72%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 14 | 消耗MP13, 以76%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 15 | 消耗MP12, 以80%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 16 | 消耗MP11, 以84%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 17 | 消耗MP10, 以88%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 18 | 消耗MP9, 以92%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 19 | 消耗MP8, 以96%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 20 | 消耗MP7, 以100%機率使得怪物的物理防禦無效 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP8, 攻擊力11%, 攻擊範圍 110%, 以52%機率出現昏迷攻擊,持續5秒 |
| 2 | 消耗MP8, 攻擊力12%, 攻擊範圍 110%, 以54%機率出現昏迷攻擊,持續5秒 |
| 3 | 消耗MP8, 攻擊力13%, 攻擊範圍 110%, 以56%機率出現昏迷攻擊,持續5秒 |
| 4 | 消耗MP8, 攻擊力14%, 攻擊範圍 120%, 以58%機率出現昏迷攻擊,持續5秒 |
| 5 | 消耗MP8, 攻擊力15%, 攻擊範圍 120%, 以60%機率出現昏迷攻擊,持續5秒 |
| 6 | 消耗MP8, 攻擊力16%, 攻擊範圍 120%, 以62%機率出現昏迷攻擊,持續6秒 |
| 7 | 消耗MP8, 攻擊力17%, 攻擊範圍 130%, 以64%機率出現昏迷攻擊,持續6秒 |
| 8 | 消耗MP8, 攻擊力18%, 攻擊範圍 130%, 以66%機率出現昏迷攻擊,持續6秒 |
| 9 | 消耗MP8, 攻擊力19%, 攻擊範圍 130%, 以68%機率出現昏迷攻擊,持續6秒 |
| 10 | 消耗MP8, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以70%機率出現昏迷攻擊,持續6秒 |
| 11 | 消耗MP12, 攻擊力20%, 攻擊範圍 140%, 以72%機率出現昏迷攻擊,持續7秒 |
| 12 | 消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 140%, 以74%機率出現昏迷攻擊,持續7秒 |
| 13 | 消耗MP12, 攻擊力21%, 攻擊範圍 150%, 以76%機率出現昏迷攻擊,持續7秒 |
| 14 | 消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以78%機率出現昏迷攻擊,持續7秒 |
| 15 | 消耗MP12, 攻擊力22%, 攻擊範圍 150%, 以80%機率出現昏迷攻擊,持續7秒 |
| 16 | 消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以81%機率出現昏迷攻擊,持續8秒 |
| 17 | 消耗MP12, 攻擊力23%, 攻擊範圍 160%, 以82%機率出現昏迷攻擊,持續8秒 |
| 18 | 消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 160%, 以83%機率出現昏迷攻擊,持續8秒 |
| 19 | 消耗MP12, 攻擊力24%, 攻擊範圍 170%, 以84%機率出現昏迷攻擊,持續8秒 |
| 20 | 消耗MP12, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以85%機率出現昏迷攻擊,持續8秒 |
| 21 | 消耗MP16, 攻擊力25%, 攻擊範圍 170%, 以86%機率出現昏迷攻擊,持續9秒 |
| 22 | 消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以87%機率出現昏迷攻擊,持續9秒 |
| 23 | 消耗MP16, 攻擊力26%, 攻擊範圍 180%, 以88%機率出現昏迷攻擊,持續9秒 |
| 24 | 消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 180%, 以89%機率出現昏迷攻擊,持續9秒 |
| 25 | 消耗MP16, 攻擊力27%, 攻擊範圍 190%, 以90%機率出現昏迷攻擊,持續9秒 |
| 26 | 消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以91%機率出現昏迷攻擊,持續10秒 |
| 27 | 消耗MP16, 攻擊力28%, 攻擊範圍 190%, 以92%機率出現昏迷攻擊,持續10秒 |
| 28 | 消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以93%機率出現昏迷攻擊,持續10秒 |
| 29 | 消耗MP16, 攻擊力29%, 攻擊範圍 200%, 以94%機率出現昏迷攻擊,持續10秒 |
| 30 | 消耗MP16, 攻擊力30%, 攻擊範圍 200%, 以95%機率出現昏迷攻擊,持續10秒 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔力恢復 | 最高等級:20 | 每10秒可以恢復更多的MP。 | — |
| 盾防精通 | 最高等級:20 | 裝備中盾牌的防禦力上升。未裝備盾牌時無法看見效果。 | — |
| 屬性攻擊 | 最高等級:30 | 以武器附加的屬性攻擊6隻以下的多數敵人。僅在充能狀態下可以,並有一定機率使怪物陷入眩暈狀態。 | — |
| 烈焰之劍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予劍火焰屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 烈焰之棍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予鈍器火焰屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 寒冰之劍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予劍冰屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 寒冰之棍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予鈍器冰屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 雷鳴之劍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予劍閃電屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 雷鳴之棍 | 最高等級:30 | 在一定時間內賦予鈍器閃電屬性。時間到或使用屬性攻擊時取消。 | — |
| 魔防消除 | 最高等級:20 | 有一定機率使敵人的魔法防禦提升技能無效。使用在魔法防禦提升狀態的敵人身上。 | 需 屬性攻擊 3 級 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | MP恢復增加2 |
| 2 | MP恢復增加4 |
| 3 | MP恢復增加6 |
| 4 | MP恢復增加8 |
| 5 | MP恢復增加10 |
| 6 | MP恢復增加12 |
| 7 | MP恢復增加14 |
| 8 | MP恢復增加16 |
| 9 | MP恢復增加18 |
| 10 | MP恢復增加20 |
| 11 | MP恢復增加21 |
| 12 | MP恢復增加22 |
| 13 | MP恢復增加23 |
| 14 | MP恢復增加24 |
| 15 | MP恢復增加25 |
| 16 | MP恢復增加26 |
| 17 | MP恢復增加27 |
| 18 | MP恢復增加28 |
| 19 | MP恢復增加29 |
| 20 | MP恢復增加30 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 盾牌的物理防禦力增加5% |
| 2 | 盾牌的物理防禦力增加10% |
| 3 | 盾牌的物理防禦力增加15% |
| 4 | 盾牌的物理防禦力增加20% |
| 5 | 盾牌的物理防禦力增加25% |
| 6 | 盾牌的物理防禦力增加30% |
| 7 | 盾牌的物理防禦力增加35% |
| 8 | 盾牌的物理防禦力增加40% |
| 9 | 盾牌的物理防禦力增加45% |
| 10 | 盾牌的物理防禦力增加50% |
| 11 | 盾牌的物理防禦力增加55% |
| 12 | 盾牌的物理防禦力增加60% |
| 13 | 盾牌的物理防禦力增加65% |
| 14 | 盾牌的物理防禦力增加70% |
| 15 | 盾牌的物理防禦力增加75% |
| 16 | 盾牌的物理防禦力增加80% |
| 17 | 盾牌的物理防禦力增加85% |
| 18 | 盾牌的物理防禦力增加90% |
| 19 | 盾牌的物理防禦力增加95% |
| 20 | 盾牌的物理防禦力增加100% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP15、MP12 攻擊力162%, 以32%機率使怪物昏迷 |
| 2 | 消耗HP15、MP12 攻擊力164%, 以34%機率使怪物昏迷 |
| 3 | 消耗HP15、MP12 攻擊力166%, 以36%機率使怪物昏迷 |
| 4 | 消耗HP15、MP12 攻擊力168%, 以38%機率使怪物昏迷 |
| 5 | 消耗HP15、MP12 攻擊力170%, 以40%機率使怪物昏迷 |
| 6 | 消耗HP15、MP12 攻擊力172%, 以42%機率使怪物昏迷 |
| 7 | 消耗HP15、MP12 攻擊力174%, 以44%機率使怪物昏迷 |
| 8 | 消耗HP15、MP12 攻擊力176%, 以46%機率使怪物昏迷 |
| 9 | 消耗HP15、MP12 攻擊力178%, 以48%機率使怪物昏迷 |
| 10 | 消耗HP15、MP12 攻擊力180%, 以50%機率使怪物昏迷 |
| 11 | 消耗HP20、MP19 攻擊力183%, 以52%機率使怪物昏迷 |
| 12 | 消耗HP20、MP19 攻擊力186%, 以54%機率使怪物昏迷 |
| 13 | 消耗HP20、MP19 攻擊力189%, 以56%機率使怪物昏迷 |
| 14 | 消耗HP20、MP19 攻擊力192%, 以58%機率使怪物昏迷 |
| 15 | 消耗HP20、MP19 攻擊力195%, 以60%機率使怪物昏迷 |
| 16 | 消耗HP20、MP19 攻擊力198%, 以62%機率使怪物昏迷 |
| 17 | 消耗HP20、MP19 攻擊力201%, 以64%機率使怪物昏迷 |
| 18 | 消耗HP20、MP19 攻擊力204%, 以66%機率使怪物昏迷 |
| 19 | 消耗HP20、MP19 攻擊力207%, 以68%機率使怪物昏迷 |
| 20 | 消耗HP20、MP19 攻擊力210%, 以70%機率使怪物昏迷 |
| 21 | 消耗HP25、MP26 攻擊力214%, 以72%機率使怪物昏迷 |
| 22 | 消耗HP25、MP26 攻擊力218%, 以74%機率使怪物昏迷 |
| 23 | 消耗HP25、MP26 攻擊力222%, 以76%機率使怪物昏迷 |
| 24 | 消耗HP25、MP26 攻擊力226%, 以78%機率使怪物昏迷 |
| 25 | 消耗HP25、MP26 攻擊力230%, 以80%機率使怪物昏迷 |
| 26 | 消耗HP25、MP26 攻擊力234%, 以82%機率使怪物昏迷 |
| 27 | 消耗HP25、MP26 攻擊力238%, 以84%機率使怪物昏迷 |
| 28 | 消耗HP25、MP26 攻擊力242%, 以86%機率使怪物昏迷 |
| 29 | 消耗HP25、MP26 攻擊力246%, 以88%機率使怪物昏迷 |
| 30 | 消耗HP25、MP26 攻擊力250%, 以90%機率使怪物昏迷 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力105%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力106%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力107%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力108%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力110%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力111%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力112%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力113%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力114%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力116%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力120%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力121%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力122%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力124%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力125%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力126%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力128%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力129%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力130%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力131%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力132%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力134%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力135%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力136%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力137%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力138%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力140%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力105%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力106%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力107%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力108%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力110%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力111%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力112%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力113%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力114%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力116%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力120%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力121%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力122%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力124%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力125%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力126%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力128%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力129%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力130%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力131%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力132%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力134%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力135%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力136%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力137%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力138%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力140%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力100%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力101%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力101%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力104%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力104%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力104%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力107%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力107%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力107%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力110%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力100%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力101%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力101%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力103%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力104%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力104%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力104%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力105%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力106%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力107%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力107%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力107%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力108%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力109%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力110%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力104%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力106%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力107%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力108%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力109%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力110%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力111%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力112%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力113%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力114%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力115%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力116%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力120%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力120%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力121%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力121%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力122%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力122%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力123%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力123%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力124%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力124%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力125%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP25, 殺傷力102%, 持續時間12秒 |
| 2 | 消耗MP25, 殺傷力104%, 持續時間19秒 |
| 3 | 消耗MP25, 殺傷力106%, 持續時間26秒 |
| 4 | 消耗MP25, 殺傷力107%, 持續時間33秒 |
| 5 | 消耗MP25, 殺傷力108%, 持續時間40秒 |
| 6 | 消耗MP25, 殺傷力109%, 持續時間47秒 |
| 7 | 消耗MP25, 殺傷力110%, 持續時間54秒 |
| 8 | 消耗MP25, 殺傷力111%, 持續時間61秒 |
| 9 | 消耗MP25, 殺傷力112%, 持續時間68秒 |
| 10 | 消耗MP25, 殺傷力113%, 持續時間75秒 |
| 11 | 消耗MP30, 殺傷力114%, 持續時間82秒 |
| 12 | 消耗MP30, 殺傷力115%, 持續時間89秒 |
| 13 | 消耗MP30, 殺傷力116%, 持續時間96秒 |
| 14 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間103秒 |
| 15 | 消耗MP30, 殺傷力117%, 持續時間110秒 |
| 16 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間116秒 |
| 17 | 消耗MP30, 殺傷力118%, 持續時間122秒 |
| 18 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間128秒 |
| 19 | 消耗MP30, 殺傷力119%, 持續時間134秒 |
| 20 | 消耗MP30, 殺傷力120%, 持續時間140秒 |
| 21 | 消耗MP35, 殺傷力120%, 持續時間146秒 |
| 22 | 消耗MP35, 殺傷力121%, 持續時間152秒 |
| 23 | 消耗MP35, 殺傷力121%, 持續時間158秒 |
| 24 | 消耗MP35, 殺傷力122%, 持續時間164秒 |
| 25 | 消耗MP35, 殺傷力122%, 持續時間170秒 |
| 26 | 消耗MP35, 殺傷力123%, 持續時間176秒 |
| 27 | 消耗MP35, 殺傷力123%, 持續時間182秒 |
| 28 | 消耗MP35, 殺傷力124%, 持續時間188秒 |
| 29 | 消耗MP35, 殺傷力124%, 持續時間194秒 |
| 30 | 消耗MP35, 殺傷力125%, 持續時間200秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP35, 以24%的機率出現魔法防禦無效 |
| 2 | 消耗MP33, 以28%的機率出現魔法防禦無效 |
| 3 | 消耗MP31, 以32%的機率出現魔法防禦無效 |
| 4 | 消耗MP29, 以36%的機率出現魔法防禦無效 |
| 5 | 消耗MP27, 以40%的機率出現魔法防禦無效 |
| 6 | 消耗MP25, 以44%的機率出現魔法防禦無效 |
| 7 | 消耗MP23, 以48%的機率出現魔法防禦無效 |
| 8 | 消耗MP21, 以52%的機率出現魔法防禦無效 |
| 9 | 消耗MP19, 以56%的機率出現魔法防禦無效 |
| 10 | 消耗MP17, 以60%的機率出現魔法防禦無效 |
| 11 | 消耗MP16, 以64%的機率出現魔法防禦無效 |
| 12 | 消耗MP15, 以68%的機率出現魔法防禦無效 |
| 13 | 消耗MP14, 以72%的機率出現魔法防禦無效 |
| 14 | 消耗MP13, 以76%的機率出現魔法防禦無效 |
| 15 | 消耗MP12, 以80%的機率出現魔法防禦無效 |
| 16 | 消耗MP11, 以84%的機率出現魔法防禦無效 |
| 17 | 消耗MP10, 以88%的機率出現魔法防禦無效 |
| 18 | 消耗MP9, 以92%的機率出現魔法防禦無效 |
| 19 | 消耗MP8, 以96%的機率出現魔法防禦無效 |
| 20 | 消耗MP7, 以100%的機率出現魔法防禦無效 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔法抵抗 | 最高等級:20 | 對敵人所有屬性魔法攻擊具有耐性。 | — |
| 槍連擊 | 最高等級:30 | 用槍多次攻擊前方多名敵人。進行刺擊攻擊。 | — |
| 矛連擊 | 最高等級:30 | 對前方多名敵人使用矛進行多次攻擊。進行刺擊攻擊。 | — |
| 無雙槍 | 最高等級:30 | 大幅揮舞長槍攻擊遠距離的多數敵人。一次最多只能攻擊6隻。 | — |
| 無雙矛 | 最高等級:30 | 大幅揮舞矛攻擊遠距離的多數敵人。一次最多只能攻擊6隻。 | — |
| 龍之獻祭 | 最高等級:30 | 對一名敵人進行無視防禦的攻擊,自己也會受到傷害。對黑道老大無效,HP不會低於1。 | — |
| 龍咆哮 | 最高等級:30 | 以巨龍的咆哮攻擊15隻以下的多數敵人。發動時會陷入眩暈狀態,只有在HP超過一半時才能使用。 | 需 龍之獻祭 3 級 |
| 力量消除 | 最高等級:20 | 以一定機率使敵人的力量提升技能無效。對處於力量提升狀態的敵人使用吧。 | 需 龍之血 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 龍之魂 | 最高等級:20 | 在一定時間內攻擊力上升,但HP會逐漸減少。如果HP低於4秒減少的HP量,技能會解除。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 對所有的屬性魔法抵抗增加12% |
| 2 | 對所有的屬性魔法抵抗增加14% |
| 3 | 對所有的屬性魔法抵抗增加16% |
| 4 | 對所有的屬性魔法抵抗增加18% |
| 5 | 對所有的屬性魔法抵抗增加20% |
| 6 | 對所有的屬性魔法抵抗增加22% |
| 7 | 對所有的屬性魔法抵抗增加24% |
| 8 | 對所有的屬性魔法抵抗增加26% |
| 9 | 對所有的屬性魔法抵抗增加28% |
| 10 | 對所有的屬性魔法抵抗增加30% |
| 11 | 對所有的屬性魔法抵抗增加31% |
| 12 | 對所有的屬性魔法抵抗增加32% |
| 13 | 對所有的屬性魔法抵抗增加33% |
| 14 | 對所有的屬性魔法抵抗增加34% |
| 15 | 對所有的屬性魔法抵抗增加35% |
| 16 | 對所有的屬性魔法抵抗增加36% |
| 17 | 對所有的屬性魔法抵抗增加37% |
| 18 | 對所有的屬性魔法抵抗增加38% |
| 19 | 對所有的屬性魔法抵抗增加39% |
| 20 | 對所有的屬性魔法抵抗增加40% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 攻擊力55%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 2 | 消耗MP10, 攻擊力60%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 3 | 消耗MP10, 攻擊力65%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 4 | 消耗MP10, 攻擊力70%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 5 | 消耗MP10, 攻擊力75%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 6 | 消耗MP13, 攻擊力80%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 7 | 消耗MP13, 攻擊力85%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 8 | 消耗MP13, 攻擊力90%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 9 | 消耗MP13, 攻擊力95%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 10 | 消耗MP13, 攻擊力100%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 11 | 消耗MP16, 攻擊力104%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 12 | 消耗MP16, 攻擊力108%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 13 | 消耗MP16, 攻擊力112%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 14 | 消耗MP16, 攻擊力116%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 15 | 消耗MP16, 攻擊力120%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 16 | 消耗MP19, 攻擊力124%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 17 | 消耗MP19, 攻擊力128%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 18 | 消耗MP19, 攻擊力132%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 19 | 消耗MP19, 攻擊力136%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 20 | 消耗MP19, 攻擊力140%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 21 | 消耗MP21, 攻擊力144%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 22 | 消耗MP21, 攻擊力146%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 23 | 消耗MP21, 攻擊力149%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 24 | 消耗MP21, 攻擊力152%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 25 | 消耗MP21, 攻擊力155%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 26 | 消耗MP24, 攻擊力158%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 27 | 消耗MP24, 攻擊力161%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 28 | 消耗MP24, 攻擊力164%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 29 | 消耗MP24, 攻擊力167%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 30 | 消耗MP24, 攻擊力170%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 攻擊力55%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 2 | 消耗MP10, 攻擊力60%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 3 | 消耗MP10, 攻擊力65%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 4 | 消耗MP10, 攻擊力70%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 5 | 消耗MP10, 攻擊力75%, 對1名怪物攻擊2次 |
| 6 | 消耗MP13, 攻擊力80%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 7 | 消耗MP13, 攻擊力85%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 8 | 消耗MP13, 攻擊力90%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 9 | 消耗MP13, 攻擊力95%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 10 | 消耗MP13, 攻擊力100%, 對2名怪物攻擊2次 |
| 11 | 消耗MP16, 攻擊力104%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 12 | 消耗MP16, 攻擊力108%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 13 | 消耗MP16, 攻擊力112%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 14 | 消耗MP16, 攻擊力116%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 15 | 消耗MP16, 攻擊力120%, 對3名怪物攻擊2次 |
| 16 | 消耗MP19, 攻擊力124%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 17 | 消耗MP19, 攻擊力128%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 18 | 消耗MP19, 攻擊力132%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 19 | 消耗MP19, 攻擊力136%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 20 | 消耗MP19, 攻擊力140%, 對1名怪物攻擊3次 |
| 21 | 消耗MP21, 攻擊力144%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 22 | 消耗MP21, 攻擊力146%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 23 | 消耗MP21, 攻擊力149%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 24 | 消耗MP21, 攻擊力152%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 25 | 消耗MP21, 攻擊力155%, 對2名怪物攻擊3次 |
| 26 | 消耗MP24, 攻擊力158%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 27 | 消耗MP24, 攻擊力161%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 28 | 消耗MP24, 攻擊力164%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 29 | 消耗MP24, 攻擊力167%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 30 | 消耗MP24, 攻擊力170%, 對3名怪物攻擊3次 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力80% |
| 2 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力90% |
| 3 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力100% |
| 4 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力110% |
| 5 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力120% |
| 6 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力130% |
| 7 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力140% |
| 8 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力150% |
| 9 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力160% |
| 10 | 消耗HP20, MP10, 攻擊力170% |
| 11 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力175% |
| 12 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力180% |
| 13 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力185% |
| 14 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力190% |
| 15 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力195% |
| 16 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力200% |
| 17 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力205% |
| 18 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力210% |
| 19 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力215% |
| 20 | 消耗HP25, MP15, 攻擊力220% |
| 21 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力223% |
| 22 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力226% |
| 23 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力229% |
| 24 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力232% |
| 25 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力235% |
| 26 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力238% |
| 27 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力241% |
| 28 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力244% |
| 29 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力247% |
| 30 | 消耗HP30, MP20, 攻擊力250% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力80% |
| 2 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力90% |
| 3 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力100% |
| 4 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力110% |
| 5 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力120% |
| 6 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力130% |
| 7 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力140% |
| 8 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力150% |
| 9 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力160% |
| 10 | 消耗HP20、MP10, 攻擊力170% |
| 11 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力175% |
| 12 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力180% |
| 13 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力185% |
| 14 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力190% |
| 15 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力195% |
| 16 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力200% |
| 17 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力205% |
| 18 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力210% |
| 19 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力215% |
| 20 | 消耗HP25、MP15, 攻擊力220% |
| 21 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力223% |
| 22 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力226% |
| 23 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力229% |
| 24 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力232% |
| 25 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力235% |
| 26 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力238% |
| 27 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力241% |
| 28 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力244% |
| 29 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力247% |
| 30 | 消耗HP30、MP20, 攻擊力250% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 攻擊力205%, 按攻擊力20%減少HP |
| 2 | 消耗MP12, 攻擊力210%, 按攻擊力19%減少HP |
| 3 | 消耗MP12, 攻擊力215%, 按攻擊力19%減少HP |
| 4 | 消耗MP12, 攻擊力220%, 按攻擊力18%減少HP |
| 5 | 消耗MP12, 攻擊力225%, 按攻擊力18%減少HP |
| 6 | 消耗MP12, 攻擊力230%, 按攻擊力17%減少HP |
| 7 | 消耗MP12, 攻擊力235%, 按攻擊力17%減少HP |
| 8 | 消耗MP12, 攻擊力240%, 按攻擊力16%減少HP |
| 9 | 消耗MP12, 攻擊力245%, 按攻擊力16%減少HP |
| 10 | 消耗MP12, 攻擊力250%, 按攻擊力15%減少HP |
| 11 | 消耗MP15, 攻擊力255%, 按攻擊力15%減少HP |
| 12 | 消耗MP15, 攻擊力260%, 按攻擊力14%減少HP |
| 13 | 消耗MP15, 攻擊力265%, 按攻擊力14%減少HP |
| 14 | 消耗MP15, 攻擊力270%, 按攻擊力13%減少HP |
| 15 | 消耗MP15, 攻擊力275%, 按攻擊力13%減少HP |
| 16 | 消耗MP15, 攻擊力280%, 按攻擊力12%減少HP |
| 17 | 消耗MP15, 攻擊力285%, 按攻擊力12%減少HP |
| 18 | 消耗MP15, 攻擊力290%, 按攻擊力11%減少HP |
| 19 | 消耗MP15, 攻擊力295%, 按攻擊力11%減少HP |
| 20 | 消耗MP15, 攻擊力300%, 按攻擊力10%減少HP |
| 21 | 消耗MP18, 攻擊力305%, 按攻擊力10%減少HP |
| 22 | 消耗MP18, 攻擊力310%, 按攻擊力9%減少HP |
| 23 | 消耗MP18, 攻擊力315%, 按攻擊力9%減少HP |
| 24 | 消耗MP18, 攻擊力320%, 按攻擊力8%減少HP |
| 25 | 消耗MP18, 攻擊力325%, 按攻擊力8%減少HP |
| 26 | 消耗MP18, 攻擊力330%, 按攻擊力7%減少HP |
| 27 | 消耗MP18, 攻擊力335%, 按攻擊力7%減少HP |
| 28 | 消耗MP18, 攻擊力340%, 按攻擊力6%減少HP |
| 29 | 消耗MP18, 攻擊力345%, 按攻擊力6%減少HP |
| 30 | 消耗MP18, 攻擊力350%, 按攻擊力5%減少HP |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP16、HP59%, 攻擊力96%, 攻擊範圍110%, 技能間隔時間4秒 |
| 2 | 消耗MP16、HP58%, 攻擊力102%, 攻擊範圍120%, 技能間隔時間4秒 |
| 3 | 消耗MP16、HP57%, 攻擊力108%, 攻擊範圍130%, 技能間隔時間4秒 |
| 4 | 消耗MP16、HP56%, 攻擊力114%, 攻擊範圍140%, 技能間隔時間4秒 |
| 5 | 消耗MP16、HP55%, 攻擊力120%, 攻擊範圍150%, 技能間隔時間4秒 |
| 6 | 消耗MP16、HP54%, 攻擊力126%, 攻擊範圍160%, 技能間隔時間4秒 |
| 7 | 消耗MP16、HP53%, 攻擊力132%, 攻擊範圍170%, 技能間隔時間4秒 |
| 8 | 消耗MP16、HP52%, 攻擊力138%, 攻擊範圍180%, 技能間隔時間4秒 |
| 9 | 消耗MP16、HP51%, 攻擊力144%, 攻擊範圍190%, 技能間隔時間4秒 |
| 10 | 消耗MP16、HP50%, 攻擊力150%, 攻擊範圍200%, 技能間隔時間4秒 |
| 11 | 消耗MP24、HP49%, 攻擊力155%, 攻擊範圍210%, 技能間隔時間3秒 |
| 12 | 消耗MP24、HP48%, 攻擊力160%, 攻擊範圍220%, 技能間隔時間3秒 |
| 13 | 消耗MP24、HP47%, 攻擊力165%, 攻擊範圍230%, 技能間隔時間3秒 |
| 14 | 消耗MP24、HP46%, 攻擊力170%, 攻擊範圍240%, 技能間隔時間3秒 |
| 15 | 消耗MP24、HP45%, 攻擊力175%, 攻擊範圍250%, 技能間隔時間3秒 |
| 16 | 消耗MP24、HP44%, 攻擊力180%, 攻擊範圍260%, 技能間隔時間3秒 |
| 17 | 消耗MP24、HP43%, 攻擊力185%, 攻擊範圍270%, 技能間隔時間3秒 |
| 18 | 消耗MP24、HP42%, 攻擊力190%, 攻擊範圍280%, 技能間隔時間3秒 |
| 19 | 消耗MP24、HP41%, 攻擊力195%, 攻擊範圍290%, 技能間隔時間3秒 |
| 20 | 消耗MP24、HP40%, 攻擊力200%, 攻擊範圍300%, 技能間隔時間3秒 |
| 21 | 消耗MP30、HP39%, 攻擊力204%, 攻擊範圍310%, 技能間隔時間2秒 |
| 22 | 消耗MP30、HP38%, 攻擊力208%, 攻擊範圍320%, 技能間隔時間2秒 |
| 23 | 消耗MP30、HP37%, 攻擊力212%, 攻擊範圍330%, 技能間隔時間2秒 |
| 24 | 消耗MP30、HP36%, 攻擊力216%, 攻擊範圍340%, 技能間隔時間2秒 |
| 25 | 消耗MP30、HP35%, 攻擊力220%, 攻擊範圍350%, 技能間隔時間2秒 |
| 26 | 消耗MP30、HP34%, 攻擊力224%, 攻擊範圍360%, 技能間隔時間2秒 |
| 27 | 消耗MP30、HP33%, 攻擊力228%, 攻擊範圍370%, 技能間隔時間2秒 |
| 28 | 消耗MP30、HP32%, 攻擊力232%, 攻擊範圍380%, 技能間隔時間2秒 |
| 29 | 消耗MP30、HP31%, 攻擊力236%, 攻擊範圍390%, 技能間隔時間2秒 |
| 30 | 消耗MP30、HP30%, 攻擊力240%, 攻擊範圍400%, 技能間隔時間2秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP35, 以24%機率使提高力量技能無效 |
| 2 | 消耗MP33, 以28%機率使提高力量技能無效 |
| 3 | 消耗MP31, 以32%機率使提高力量技能無效 |
| 4 | 消耗MP29, 以36%機率使提高力量技能無效 |
| 5 | 消耗MP27, 以40%機率使提高力量技能無效 |
| 6 | 消耗MP25, 以44%機率使提高力量技能無效 |
| 7 | 消耗MP23, 以48%機率使提高力量技能無效 |
| 8 | 消耗MP21, 以52%機率使提高力量技能無效 |
| 9 | 消耗MP19, 以56%機率使提高力量技能無效 |
| 10 | 消耗MP17, 以60%機率使提高力量技能無效 |
| 11 | 消耗MP16, 以64%機率使提高力量技能無效 |
| 12 | 消耗MP15, 以68%機率使提高力量技能無效 |
| 13 | 消耗MP14, 以72%機率使提高力量技能無效 |
| 14 | 消耗MP13, 以76%機率使提高力量技能無效 |
| 15 | 消耗MP12, 以80%機率使提高力量技能無效 |
| 16 | 消耗MP11, 以84%機率使提高力量技能無效 |
| 17 | 消耗MP10, 以88%機率使提高力量技能無效 |
| 18 | 消耗MP9, 以92%機率使提高力量技能無效 |
| 19 | 消耗MP8, 以96%機率使提高力量技能無效 |
| 20 | 消耗MP7, 以100%機率使提高力量技能無效 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 每4秒 HP48減少, 持續8秒攻擊力+1 |
| 2 | 消耗MP12, 每4秒 HP46減少, 持續16秒攻擊力+2 |
| 3 | 消耗MP12, 每4秒 HP44減少, 持續24秒攻擊力+3 |
| 4 | 消耗MP12, 每4秒 HP42減少, 持續32秒攻擊力+4 |
| 5 | 消耗MP12, 每4秒 HP40減少, 持續40秒攻擊力+4 |
| 6 | 消耗MP12, 每4秒 HP38減少, 持續48秒攻擊力+5 |
| 7 | 消耗MP12, 每4秒 HP36減少, 持續56秒攻擊力+5 |
| 8 | 消耗MP12, 每4秒 HP34減少, 持續64秒攻擊力+6 |
| 9 | 消耗MP12, 每4秒 HP32減少, 持續72秒攻擊力+6 |
| 10 | 消耗MP12, 每4秒 HP30減少, 持續80秒攻擊力+7 |
| 11 | 消耗MP24, 每4秒 HP29減少, 持續88秒攻擊力+7 |
| 12 | 消耗MP24, 每4秒 HP28減少, 持續96秒攻擊力+8 |
| 13 | 消耗MP24, 每4秒 HP27減少, 持續104秒攻擊力+8 |
| 14 | 消耗MP24, 每4秒 HP26減少, 持續112秒攻擊力+9 |
| 15 | 消耗MP24, 每4秒 HP25減少, 持續120秒攻擊力+9 |
| 16 | 消耗MP24, 每4秒 HP24減少, 持續128秒攻擊力+10 |
| 17 | 消耗MP24, 每4秒 HP23減少, 持續136秒攻擊力+10 |
| 18 | 消耗MP24, 每4秒 HP22減少, 持續144秒攻擊力+11 |
| 19 | 消耗MP24, 每4秒 HP21減少, 持續152秒攻擊力+11 |
| 20 | 消耗MP24, 每4秒 HP20減少, 持續160秒攻擊力+12 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 火毒抵抗 | 最高等級:20 | 對火焰、毒屬性魔法攻擊產生耐性。 | — |
| 魔力激發 | 最高等級:30 | 消耗更多MP,增強自身所有攻擊魔法。 | — |
| 末日烈焰 | 最高等級:30 | 在自身周圍引發大爆炸。範圍內的怪物受到火焰屬性攻擊,一次最多攻擊6隻。 | — |
| 致命毒霧 | 最高等級:30 | 在一定時間內製造毒霧。霧中的怪物中毒,HP減少,沒有受影響怪物數量限制。 | — |
| 魔法封印 | 最高等級:20 | 在一定時間內將周圍的多個敵人處於封印狀態。被封印的怪物無法使用技能,對BOSS怪物無效。 | 需 魔力激發 3 級 |
| 極速詠唱 | 最高等級:20 | 消耗大量HP和MP,提升魔法攻擊速度。 | 需 魔力激發 3 級 |
| 火毒合擊 | 最高等級:30 | 使用火焰和毒屬性混合魔法攻擊敵人。對火焰或毒屬性弱點的怪物造成大量傷害,一定機率使敵人中毒。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加23% |
| 2 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加26% |
| 3 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加29% |
| 4 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加32% |
| 5 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加35% |
| 6 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加38% |
| 7 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加41% |
| 8 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加44% |
| 9 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加47% |
| 10 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加50% |
| 11 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加52% |
| 12 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加54% |
| 13 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加56% |
| 14 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加58% |
| 15 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加60% |
| 16 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加62% |
| 17 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加64% |
| 18 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加66% |
| 19 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加68% |
| 20 | 火, 毒屬性魔法抵抗增加70% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP105%, 魔法攻擊力增加到107% |
| 2 | 消耗MP110%, 魔法攻擊力增加到109% |
| 3 | 消耗MP115%, 魔法攻擊力增加到111% |
| 4 | 消耗MP120%, 魔法攻擊力增加到113% |
| 5 | 消耗MP125%, 魔法攻擊力增加到114% |
| 6 | 消耗MP130%, 魔法攻擊力增加到115% |
| 7 | 消耗MP135%, 魔法攻擊力增加到116% |
| 8 | 消耗MP140%, 魔法攻擊力增加到117% |
| 9 | 消耗MP145%, 魔法攻擊力增加到118% |
| 10 | 消耗MP150%, 魔法攻擊力增加到119% |
| 11 | 消耗MP160%, 魔法攻擊力增加到121% |
| 12 | 消耗MP155%, 魔法攻擊力增加到121% |
| 13 | 消耗MP165%, 魔法攻擊力增加到123% |
| 14 | 消耗MP160%, 魔法攻擊力增加到123% |
| 15 | 消耗MP170%, 魔法攻擊力增加到125% |
| 16 | 消耗MP165%, 魔法攻擊力增加到125% |
| 17 | 消耗MP175%, 魔法攻擊力增加到127% |
| 18 | 消耗MP170%, 魔法攻擊力增加到127% |
| 19 | 消耗MP180%, 魔法攻擊力增加到129% |
| 20 | 消耗MP175%, 魔法攻擊力增加到129% |
| 21 | 消耗MP185%, 魔法攻擊力增加到131% |
| 22 | 消耗MP180%, 魔法攻擊力增加到131% |
| 23 | 消耗MP190%, 魔法攻擊力增加到133% |
| 24 | 消耗MP185%, 魔法攻擊力增加到133% |
| 25 | 消耗MP195%, 魔法攻擊力增加到135% |
| 26 | 消耗MP190%, 魔法攻擊力增加到135% |
| 27 | 消耗MP205%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 28 | 消耗MP200%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 29 | 消耗MP195%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 30 | 消耗MP200%, 魔法攻擊力增加到140% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP21. 基本攻擊力60, 熟練度15%, 攻擊範圍110 |
| 2 | 消耗MP22. 基本攻擊力64, 熟練度15%, 攻擊範圍110 |
| 3 | 消耗MP23. 基本攻擊力67, 熟練度15%, 攻擊範圍110 |
| 4 | 消耗MP24. 基本攻擊力70, 熟練度20%, 攻擊範圍120 |
| 5 | 消耗MP25. 基本攻擊力72, 熟練度20%, 攻擊範圍120 |
| 6 | 消耗MP26. 基本攻擊力75, 熟練度20%, 攻擊範圍120 |
| 7 | 消耗MP27. 基本攻擊力77, 熟練度25%, 攻擊範圍130 |
| 8 | 消耗MP28. 基本攻擊力79, 熟練度25%, 攻擊範圍130 |
| 9 | 消耗MP29. 基本攻擊力81, 熟練度25%, 攻擊範圍130 |
| 10 | 消耗MP30. 基本攻擊力84, 熟練度30%, 攻擊範圍140 |
| 11 | 消耗MP31. 基本攻擊力86, 熟練度30%, 攻擊範圍140 |
| 12 | 消耗MP32. 基本攻擊力88, 熟練度30%, 攻擊範圍140 |
| 13 | 消耗MP33. 基本攻擊力90, 熟練度35%, 攻擊範圍150 |
| 14 | 消耗MP34. 基本攻擊力92, 熟練度35%, 攻擊範圍150 |
| 15 | 消耗MP35. 基本攻擊力94, 熟練度35%, 攻擊範圍150 |
| 16 | 消耗MP36. 基本攻擊力95, 熟練度40%, 攻擊範圍160 |
| 17 | 消耗MP37. 基本攻擊力97, 熟練度40%, 攻擊範圍160 |
| 18 | 消耗MP38. 基本攻擊力99, 熟練度40%, 攻擊範圍160 |
| 19 | 消耗MP39. 基本攻擊力101, 熟練度45%, 攻擊範圍170 |
| 20 | 消耗MP40. 基本攻擊力103, 熟練度45%, 攻擊範圍170 |
| 21 | 消耗MP41. 基本攻擊力105, 熟練度45%, 攻擊範圍170 |
| 22 | 消耗MP42. 基本攻擊力106, 熟練度50%, 攻擊範圍180 |
| 23 | 消耗MP43. 基本攻擊力108, 熟練度50%, 攻擊範圍180 |
| 24 | 消耗MP44. 基本攻擊力110, 熟練度50%, 攻擊範圍180 |
| 25 | 消耗MP45. 基本攻擊力112, 熟練度55%, 攻擊範圍190 |
| 26 | 消耗MP46. 基本攻擊力113, 熟練度55%, 攻擊範圍190 |
| 27 | 消耗MP47. 基本攻擊力115, 熟練度55%, 攻擊範圍190 |
| 28 | 消耗MP48. 基本攻擊力117, 熟練度60%, 攻擊範圍200 |
| 29 | 消耗MP49. 基本攻擊力118, 熟練度60%, 攻擊範圍200 |
| 30 | 消耗MP50. 基本攻擊力120, 熟練度60%, 攻擊範圍200 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP21. 基本攻擊力32, 熟練度15%, 攻擊範圍110, 持續4秒以41%機率中毒 |
| 2 | 消耗MP22. 基本攻擊力34, 熟練度15%, 攻擊範圍110, 持續4秒以42%機率中毒 |
| 3 | 消耗MP23. 基本攻擊力36, 熟練度15%, 攻擊範圍110, 持續4秒以43%機率中毒 |
| 4 | 消耗MP24. 基本攻擊力38, 熟練度20%, 攻擊範圍120, 持續8秒以44%機率中毒 |
| 5 | 消耗MP25. 基本攻擊力40, 熟練度20%, 攻擊範圍120, 持續8秒以45%機率中毒 |
| 6 | 消耗MP26. 基本攻擊力42, 熟練度20%, 攻擊範圍120, 持續8秒以46%機率中毒 |
| 7 | 消耗MP27. 基本攻擊力44, 熟練度25%, 攻擊範圍130, 持續12秒以47%機率中毒 |
| 8 | 消耗MP28. 基本攻擊力46, 熟練度25%, 攻擊範圍130, 持續12秒以48%機率中毒 |
| 9 | 消耗MP29. 基本攻擊力48, 熟練度25%, 攻擊範圍130, 持續12秒以49%機率中毒 |
| 10 | 消耗MP30. 基本攻擊力50, 熟練度30%, 攻擊範圍140, 持續16秒以50%機率中毒 |
| 11 | 消耗MP31. 基本攻擊力52, 熟練度30%, 攻擊範圍140, 持續16秒以51%機率中毒 |
| 12 | 消耗MP32. 基本攻擊力54, 熟練度30%, 攻擊範圍140, 持續16秒以52%機率中毒 |
| 13 | 消耗MP33. 基本攻擊力56, 熟練度35%, 攻擊範圍150, 持續20秒以53%機率中毒 |
| 14 | 消耗MP34. 基本攻擊力58, 熟練度35%, 攻擊範圍150, 持續20秒以54%機率中毒 |
| 15 | 消耗MP35. 基本攻擊力60, 熟練度35%, 攻擊範圍150, 持續20秒以55%機率中毒 |
| 16 | 消耗MP36. 基本攻擊力62, 熟練度40%, 攻擊範圍160, 持續24秒以56%機率中毒 |
| 17 | 消耗MP37. 基本攻擊力64, 熟練度40%, 攻擊範圍160, 持續24秒以57%機率中毒 |
| 18 | 消耗MP38. 基本攻擊力66, 熟練度40%, 攻擊範圍160, 持續24秒以58%機率中毒 |
| 19 | 消耗MP39. 基本攻擊力68, 熟練度45%, 攻擊範圍170, 持續28秒以59%機率中毒 |
| 20 | 消耗MP40. 基本攻擊力70, 熟練度45%, 攻擊範圍170, 持續28秒以60%機率中毒 |
| 21 | 消耗MP41. 基本攻擊力72, 熟練度45%, 攻擊範圍170, 持續28秒以61%機率中毒 |
| 22 | 消耗MP42. 基本攻擊力74, 熟練度50%, 攻擊範圍180, 持續32秒以62%機率中毒 |
| 23 | 消耗MP43. 基本攻擊力76, 熟練度50%, 攻擊範圍180, 持續32秒以63%機率中毒 |
| 24 | 消耗MP44. 基本攻擊力78, 熟練度50%, 攻擊範圍180, 持續32秒以64%機率中毒 |
| 25 | 消耗MP45. 基本攻擊力80, 熟練度55%, 攻擊範圍190, 持續36秒以65%機率中毒 |
| 26 | 消耗MP46. 基本攻擊力82, 熟練度55%, 攻擊範圍190, 持續36秒以66%機率中毒 |
| 27 | 消耗MP47. 基本攻擊力84, 熟練度55%, 攻擊範圍190, 持續36秒以67%機率中毒 |
| 28 | 消耗MP48. 基本攻擊力86, 熟練度60%, 攻擊範圍200, 持續40秒以68%機率中毒 |
| 29 | 消耗MP49. 基本攻擊力88, 熟練度60%, 攻擊範圍200, 持續40秒以69%機率中毒 |
| 30 | 消耗MP50. 基本攻擊力90, 熟練度60%, 攻擊範圍200, 持續40秒以70%機率中毒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 持續10秒 以38%機率封印成功 |
| 2 | 消耗MP12, 持續11秒 以41%機率封印成功 |
| 3 | 消耗MP12, 持續11秒 以44%機率封印成功 |
| 4 | 消耗MP12, 持續12秒 以47%機率封印成功 |
| 5 | 消耗MP12, 持續12秒 以50%機率封印成功 |
| 6 | 消耗MP18, 持續13秒 以53%機率封印成功 |
| 7 | 消耗MP18, 持續13秒 以56%機率封印成功 |
| 8 | 消耗MP18, 持續14秒 以59%機率封印成功 |
| 9 | 消耗MP18, 持續14秒 以62%機率封印成功 |
| 10 | 消耗MP18, 持續15秒 以65%機率封印成功 |
| 11 | 消耗MP24, 持續15秒 以68%機率封印成功 |
| 12 | 消耗MP24, 持續16秒 以71%機率封印成功 |
| 13 | 消耗MP24, 持續16秒 以74%機率封印成功 |
| 14 | 消耗MP24, 持續17秒 以77%機率封印成功 |
| 15 | 消耗MP24, 持續17秒 以80%機率封印成功 |
| 16 | 消耗MP30, 持續18秒 以83%機率封印成功 |
| 17 | 消耗MP30, 持續18秒 以86%機率封印成功 |
| 18 | 消耗MP30, 持續19秒 以89%機率封印成功 |
| 19 | 消耗MP30, 持續19秒 以92%機率封印成功 |
| 20 | 消耗MP30, 持續20秒 以95%機率封印成功 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP58、MP53, 持續10秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 2 | 消耗HP56、MP51, 持續20秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 3 | 消耗HP54、MP49, 持續30秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 4 | 消耗HP52、MP47, 持續40秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 5 | 消耗HP50、MP45, 持續50秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 6 | 消耗HP48、MP43, 持續60秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 7 | 消耗HP46、MP41, 持續70秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 8 | 消耗HP44、MP39, 持續80秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 9 | 消耗HP42、MP37, 持續90秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 10 | 消耗HP40、MP35, 持續100秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 11 | 消耗HP39、MP34, 持續110秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 12 | 消耗HP38、MP33, 持續120秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 13 | 消耗HP37、MP32, 持續130秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 14 | 消耗HP36、MP31, 持續140秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 15 | 消耗HP35、MP30, 持續150秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 16 | 消耗HP34、MP29, 持續160秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 17 | 消耗HP33、MP28, 持續170秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 18 | 消耗HP32、MP27, 持續180秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 19 | 消耗HP31、MP26, 持續190秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 20 | 消耗HP30、MP25, 持續200秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP14. 基本攻擊力80, 熟練度15%, 持續4秒,41%機率出現中毒 |
| 2 | 消耗MP14. 基本攻擊力84, 熟練度15%, 持續4秒,42%機率出現中毒 |
| 3 | 消耗MP14. 基本攻擊力88, 熟練度15%, 持續4秒,43%機率出現中毒 |
| 4 | 消耗MP14. 基本攻擊力92, 熟練度20%, 持續8秒,44%機率出現中毒 |
| 5 | 消耗MP14. 基本攻擊力95, 熟練度20%, 持續8秒,45%機率出現中毒 |
| 6 | 消耗MP14. 基本攻擊力98, 熟練度20%, 持續8秒,46%機率出現中毒 |
| 7 | 消耗MP14. 基本攻擊力101, 熟練度25%, 持續12秒,47%機率出現中毒 |
| 8 | 消耗MP14. 基本攻擊力104, 熟練度25%, 持續12秒,48%機率出現中毒 |
| 9 | 消耗MP14. 基本攻擊力107, 熟練度25%, 持續12秒,49%機率出現中毒 |
| 10 | 消耗MP14. 基本攻擊力110, 熟練度30%, 持續16秒,50%機率出現中毒 |
| 11 | 消耗MP18. 基本攻擊力113, 熟練度30%, 持續16秒,51%機率出現中毒 |
| 12 | 消耗MP18. 基本攻擊力116, 熟練度30%, 持續16秒,52%機率出現中毒 |
| 13 | 消耗MP18. 基本攻擊力119, 熟練度35%, 持續20秒,53%機率出現中毒 |
| 14 | 消耗MP18. 基本攻擊力122, 熟練度35%, 持續20秒,54%機率出現中毒 |
| 15 | 消耗MP18. 基本攻擊力124, 熟練度35%, 持續20秒,55%機率出現中毒 |
| 16 | 消耗MP18. 基本攻擊力126, 熟練度40%, 持續24秒,56%機率出現中毒 |
| 17 | 消耗MP18. 基本攻擊力128, 熟練度40%, 持續24秒,57%機率出現中毒 |
| 18 | 消耗MP18. 基本攻擊力130, 熟練度40%, 持續24秒,58%機率出現中毒 |
| 19 | 消耗MP18. 基本攻擊力132, 熟練度45%, 持續28秒,59%機率出現中毒 |
| 20 | 消耗MP18. 基本攻擊力134, 熟練度45%, 持續28秒,60%機率出現中毒 |
| 21 | 消耗MP22. 基本攻擊力136, 熟練度45%, 持續28秒,61%機率出現中毒 |
| 22 | 消耗MP22. 基本攻擊力138, 熟練度50%, 持續32秒,62%機率出現中毒 |
| 23 | 消耗MP22. 基本攻擊力140, 熟練度50%, 持續32秒,63%機率出現中毒 |
| 24 | 消耗MP22. 基本攻擊力142, 熟練度50%, 持續32秒,64%機率出現中毒 |
| 25 | 消耗MP22. 基本攻擊力144, 熟練度55%, 持續36秒,65%機率出現中毒 |
| 26 | 消耗MP22. 基本攻擊力146, 熟練度55%, 持續36秒,66%機率出現中毒 |
| 27 | 消耗MP22. 基本攻擊力147, 熟練度55%, 持續36秒,67%機率出現中毒 |
| 28 | 消耗MP22. 基本攻擊力148, 熟練度60%, 持續40秒,68%機率出現中毒 |
| 29 | 消耗MP22. 基本攻擊力149, 熟練度60%, 持續40秒,69%機率出現中毒 |
| 30 | 消耗MP22. 基本攻擊力150, 熟練度60%, 持續40秒,70%機率出現中毒 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 冰雷抵抗 | 最高等級:20 | 對冰冷、閃電屬性的魔法攻擊具有耐性。 | — |
| 魔力激發 | 最高等級:30 | 消耗更多MP,增強自己使用的所有攻擊魔法。 | — |
| 冰風暴 | 最高等級:30 | 製造鋒利的冰塊,朝多個敵人投擲。命中時,除了冰冷屬性的怪物外,其他怪物會被凍結,且一次無法攻擊6隻以上的敵人。 | — |
| 落雷凝聚 | 最高等級:30 | 集中閃電的力量製造長槍,攻擊一個敵人。怪物會受到閃電屬性攻擊。 | — |
| 魔法封印 | 最高等級:20 | 一定時間內將周圍的多數敵人變為封印狀態。被封印狀態的怪物無法使用技能,且對BOSS怪物無效。 | 需 魔力激發 3 級 |
| 極速詠唱 | 最高等級:20 | 消耗大量的HP與MP,提升魔法攻擊速度。 | 需 魔力激發 3 級 |
| 冰雷合擊 | 最高等級:30 | 以混合冷氣和閃電屬性的魔法攻擊一個敵人。對冷氣或閃電屬性弱點的怪物可造成大量傷害,並有一定機率使敵人結冰。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 冰雷屬性魔法抵抗增加23% |
| 2 | 冰雷屬性魔法抵抗增加26% |
| 3 | 冰雷屬性魔法抵抗增加29% |
| 4 | 冰雷屬性魔法抵抗增加32% |
| 5 | 冰雷屬性魔法抵抗增加35% |
| 6 | 冰雷屬性魔法抵抗增加38% |
| 7 | 冰雷屬性魔法抵抗增加41% |
| 8 | 冰雷屬性魔法抵抗增加44% |
| 9 | 冰雷屬性魔法抵抗增加47% |
| 10 | 冰雷屬性魔法抵抗增加50% |
| 11 | 冰雷屬性魔法抵抗增加52% |
| 12 | 冰雷屬性魔法抵抗增加54% |
| 13 | 冰雷屬性魔法抵抗增加56% |
| 14 | 冰雷屬性魔法抵抗增加58% |
| 15 | 冰雷屬性魔法抵抗增加60% |
| 16 | 冰雷屬性魔法抵抗增加62% |
| 17 | 冰雷屬性魔法抵抗增加64% |
| 18 | 冰雷屬性魔法抵抗增加66% |
| 19 | 冰雷屬性魔法抵抗增加68% |
| 20 | 冰雷屬性魔法抵抗增加70% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP105%, 魔法攻擊力增加到107% |
| 2 | 消耗MP110%, 魔法攻擊力增加到109% |
| 3 | 消耗MP115%, 魔法攻擊力增加到111% |
| 4 | 消耗MP120%, 魔法攻擊力增加到113% |
| 5 | 消耗MP125%, 魔法攻擊力增加到114% |
| 6 | 消耗MP130%, 魔法攻擊力增加到115% |
| 7 | 消耗MP135%, 魔法攻擊力增加到116% |
| 8 | 消耗MP140%, 魔法攻擊力增加到117% |
| 9 | 消耗MP145%, 魔法攻擊力增加到118% |
| 10 | 消耗MP150%, 魔法攻擊力增加到119% |
| 11 | 消耗MP160%, 魔法攻擊力增加到121% |
| 12 | 消耗MP155%, 魔法攻擊力增加到121% |
| 13 | 消耗MP165%, 魔法攻擊力增加到123% |
| 14 | 消耗MP160%, 魔法攻擊力增加到123% |
| 15 | 消耗MP170%, 魔法攻擊力增加到125% |
| 16 | 消耗MP165%, 魔法攻擊力增加到125% |
| 17 | 消耗MP175%, 魔法攻擊力增加到127% |
| 18 | 消耗MP170%, 魔法攻擊力增加到127% |
| 19 | 消耗MP180%, 魔法攻擊力增加到129% |
| 20 | 消耗MP175%, 魔法攻擊力增加到129% |
| 21 | 消耗MP185%, 魔法攻擊力增加到131% |
| 22 | 消耗MP180%, 魔法攻擊力增加到131% |
| 23 | 消耗MP190%, 魔法攻擊力增加到133% |
| 24 | 消耗MP185%, 魔法攻擊力增加到133% |
| 25 | 消耗MP195%, 魔法攻擊力增加到135% |
| 26 | 消耗MP190%, 魔法攻擊力增加到135% |
| 27 | 消耗MP205%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 28 | 消耗MP200%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 29 | 消耗MP195%, 魔法攻擊力增加到137% |
| 30 | 消耗MP200%, 魔法攻擊力增加到140% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP21, 基本攻擊力32, 熟練度15%, 攻擊範圍110% |
| 2 | 消耗MP22, 基本攻擊力34, 熟練度15%, 攻擊範圍110% |
| 3 | 消耗MP23, 基本攻擊力36, 熟練度15%, 攻擊範圍110% |
| 4 | 消耗MP24, 基本攻擊力38, 熟練度20%, 攻擊範圍120% |
| 5 | 消耗MP25, 基本攻擊力40, 熟練度20%, 攻擊範圍120% |
| 6 | 消耗MP26, 基本攻擊力42, 熟練度20%, 攻擊範圍120% |
| 7 | 消耗MP27, 基本攻擊力44, 熟練度25%, 攻擊範圍130% |
| 8 | 消耗MP28, 基本攻擊力46, 熟練度25%, 攻擊範圍130% |
| 9 | 消耗MP29, 基本攻擊力48, 熟練度25%, 攻擊範圍130% |
| 10 | 消耗MP30, 基本攻擊力50, 熟練度30%, 攻擊範圍140% |
| 11 | 消耗MP31, 基本攻擊力52, 熟練度30%, 攻擊範圍140% |
| 12 | 消耗MP32, 基本攻擊力54, 熟練度30%, 攻擊範圍140% |
| 13 | 消耗MP33, 基本攻擊力56, 熟練度35%, 攻擊範圍150% |
| 14 | 消耗MP34, 基本攻擊力58, 熟練度35%, 攻擊範圍150% |
| 15 | 消耗MP35, 基本攻擊力60, 熟練度35%, 攻擊範圍150% |
| 16 | 消耗MP36, 基本攻擊力62, 熟練度40%, 攻擊範圍160% |
| 17 | 消耗MP37, 基本攻擊力64, 熟練度40%, 攻擊範圍160% |
| 18 | 消耗MP38, 基本攻擊力66, 熟練度40%, 攻擊範圍160% |
| 19 | 消耗MP39, 基本攻擊力68, 熟練度45%, 攻擊範圍170% |
| 20 | 消耗MP40, 基本攻擊力70, 熟練度45%, 攻擊範圍170% |
| 21 | 消耗MP41, 基本攻擊力72, 熟練度45%, 攻擊範圍170% |
| 22 | 消耗MP42, 基本攻擊力74, 熟練度50%, 攻擊範圍180% |
| 23 | 消耗MP43, 基本攻擊力76, 熟練度50%, 攻擊範圍180% |
| 24 | 消耗MP44, 基本攻擊力78, 熟練度50%, 攻擊範圍180% |
| 25 | 消耗MP45, 基本攻擊力80, 熟練度55%, 攻擊範圍190% |
| 26 | 消耗MP46, 基本攻擊力82, 熟練度55%, 攻擊範圍190% |
| 27 | 消耗MP47, 基本攻擊力84, 熟練度55%, 攻擊範圍190% |
| 28 | 消耗MP48, 基本攻擊力86, 熟練度60%, 攻擊範圍200% |
| 29 | 消耗MP49, 基本攻擊力88, 熟練度60%, 攻擊範圍200% |
| 30 | 消耗MP50, 基本攻擊力90, 熟練度60%, 攻擊範圍200% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 基本攻擊力80, 熟練度15% |
| 2 | 消耗MP10, 基本攻擊力90, 熟練度15% |
| 3 | 消耗MP11, 基本攻擊力95, 熟練度15% |
| 4 | 消耗MP11, 基本攻擊力100, 熟練度20% |
| 5 | 消耗MP12, 基本攻擊力104, 熟練度20% |
| 6 | 消耗MP12, 基本攻擊力108, 熟練度20% |
| 7 | 消耗MP13, 基本攻擊力111, 熟練度25% |
| 8 | 消耗MP13, 基本攻擊力115, 熟練度25% |
| 9 | 消耗MP14, 基本攻擊力118, 熟練度25% |
| 10 | 消耗MP14, 基本攻擊力121, 熟練度30% |
| 11 | 消耗MP15, 基本攻擊力124, 熟練度30% |
| 12 | 消耗MP15, 基本攻擊力127, 熟練度30% |
| 13 | 消耗MP16, 基本攻擊力130, 熟練度35% |
| 14 | 消耗MP16, 基本攻擊力133, 熟練度35% |
| 15 | 消耗MP17, 基本攻擊力135, 熟練度35% |
| 16 | 消耗MP17, 基本攻擊力138, 熟練度40% |
| 17 | 消耗MP18, 基本攻擊力141, 熟練度40% |
| 18 | 消耗MP18, 基本攻擊力143, 熟練度40% |
| 19 | 消耗MP19, 基本攻擊力145, 熟練度45% |
| 20 | 消耗MP19, 基本攻擊力148, 熟練度45% |
| 21 | 消耗MP20, 基本攻擊力150, 熟練度45% |
| 22 | 消耗MP20, 基本攻擊力153, 熟練度50% |
| 23 | 消耗MP21, 基本攻擊力155, 熟練度50% |
| 24 | 消耗MP21, 基本攻擊力157, 熟練度50% |
| 25 | 消耗MP22, 基本攻擊力159, 熟練度55% |
| 26 | 消耗MP22, 基本攻擊力162, 熟練度55% |
| 27 | 消耗MP23, 基本攻擊力164, 熟練度55% |
| 28 | 消耗MP23, 基本攻擊力166, 熟練度60% |
| 29 | 消耗MP24, 基本攻擊力168, 熟練度60% |
| 30 | 消耗MP24, 基本攻擊力170, 熟練度60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 持續10秒 以38%機率封印成功 |
| 2 | 消耗MP12, 持續11秒 以41%機率封印成功 |
| 3 | 消耗MP12, 持續11秒 以44%機率封印成功 |
| 4 | 消耗MP12, 持續12秒 以47%機率封印成功 |
| 5 | 消耗MP12, 持續12秒 以50%機率封印成功 |
| 6 | 消耗MP18, 持續13秒 以53%機率封印成功 |
| 7 | 消耗MP18, 持續13秒 以56%機率封印成功 |
| 8 | 消耗MP18, 持續14秒 以59%機率封印成功 |
| 9 | 消耗MP18, 持續14秒 以62%機率封印成功 |
| 10 | 消耗MP18, 持續15秒 以65%機率封印成功 |
| 11 | 消耗MP24, 持續15秒 以68%機率封印成功 |
| 12 | 消耗MP24, 持續16秒 以71%機率封印成功 |
| 13 | 消耗MP24, 持續16秒 以74%機率封印成功 |
| 14 | 消耗MP24, 持續17秒 以77%機率封印成功 |
| 15 | 消耗MP24, 持續17秒 以80%機率封印成功 |
| 16 | 消耗MP30, 持續18秒 以83%機率封印成功 |
| 17 | 消耗MP30, 持續18秒 以86%機率封印成功 |
| 18 | 消耗MP30, 持續19秒 以89%機率封印成功 |
| 19 | 消耗MP30, 持續19秒 以92%機率封印成功 |
| 20 | 消耗MP30, 持續20秒 以95%機率封印成功 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗HP58、MP53, 持續10秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 2 | 消耗HP56、MP51, 持續20秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 3 | 消耗HP54、MP49, 持續30秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 4 | 消耗HP52、MP47, 持續40秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 5 | 消耗HP50、MP45, 持續50秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 6 | 消耗HP48、MP43, 持續60秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 7 | 消耗HP46、MP41, 持續70秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 8 | 消耗HP44、MP39, 持續80秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 9 | 消耗HP42、MP37, 持續90秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 10 | 消耗HP40、MP35, 持續100秒 魔法攻擊速度提升1個等級 |
| 11 | 消耗HP39、MP34, 持續110秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 12 | 消耗HP38、MP33, 持續120秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 13 | 消耗HP37、MP32, 持續130秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 14 | 消耗HP36、MP31, 持續140秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 15 | 消耗HP35、MP30, 持續150秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 16 | 消耗HP34、MP29, 持續160秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 17 | 消耗HP33、MP28, 持續170秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 18 | 消耗HP32、MP27, 持續180秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 19 | 消耗HP31、MP26, 持續190秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 20 | 消耗HP30、MP25, 持續200秒 魔法攻擊速度提升2個等級 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP14, 基本攻擊力80, 熟練度15%, 持續1秒 結冰 |
| 2 | 消耗MP14, 基本攻擊力84, 熟練度15%, 持續1秒 結冰 |
| 3 | 消耗MP14, 基本攻擊力87, 熟練度15%, 持續1秒 結冰 |
| 4 | 消耗MP14, 基本攻擊力90, 熟練度20%, 持續1秒 結冰 |
| 5 | 消耗MP14, 基本攻擊力93, 熟練度20%, 持續1秒 結冰 |
| 6 | 消耗MP14, 基本攻擊力96, 熟練度20%, 持續1秒 結冰 |
| 7 | 消耗MP14, 基本攻擊力98, 熟練度25%, 持續1秒 結冰 |
| 8 | 消耗MP14, 基本攻擊力100, 熟練度25%, 持續1秒 結冰 |
| 9 | 消耗MP14, 基本攻擊力102, 熟練度25%, 持續1秒 結冰 |
| 10 | 消耗MP14, 基本攻擊力104, 熟練度30%, 持續1秒 結冰 |
| 11 | 消耗MP18, 基本攻擊力106, 熟練度30%, 持續1秒 結冰 |
| 12 | 消耗MP18, 基本攻擊力108, 熟練度30%, 持續1秒 結冰 |
| 13 | 消耗MP18, 基本攻擊力110, 熟練度35%, 持續1秒 結冰 |
| 14 | 消耗MP18, 基本攻擊力112, 熟練度35%, 持續1秒 結冰 |
| 15 | 消耗MP18, 基本攻擊力114, 熟練度35%, 持續1秒 結冰 |
| 16 | 消耗MP18, 基本攻擊力116, 熟練度40%, 持續2秒 結冰 |
| 17 | 消耗MP18, 基本攻擊力118, 熟練度40%, 持續2秒 結冰 |
| 18 | 消耗MP18, 基本攻擊力120, 熟練度40%, 持續2秒 結冰 |
| 19 | 消耗MP18, 基本攻擊力122, 熟練度45%, 持續2秒 結冰 |
| 20 | 消耗MP18, 基本攻擊力124, 熟練度45%, 持續2秒 結冰 |
| 21 | 消耗MP22, 基本攻擊力126, 熟練度45%, 持續2秒 結冰 |
| 22 | 消耗MP22, 基本攻擊力128, 熟練度50%, 持續2秒 結冰 |
| 23 | 消耗MP22, 基本攻擊力130, 熟練度50%, 持續2秒 結冰 |
| 24 | 消耗MP22, 基本攻擊力132, 熟練度50%, 持續2秒 結冰 |
| 25 | 消耗MP22, 基本攻擊力134, 熟練度55%, 持續2秒 結冰 |
| 26 | 消耗MP22, 基本攻擊力136, 熟練度55%, 持續2秒 結冰 |
| 27 | 消耗MP22, 基本攻擊力137, 熟練度55%, 持續2秒 結冰 |
| 28 | 消耗MP22, 基本攻擊力138, 熟練度60%, 持續2秒 結冰 |
| 29 | 消耗MP22, 基本攻擊力139, 熟練度60%, 持續2秒 結冰 |
| 30 | 消耗MP22, 基本攻擊力140, 熟練度60%, 持續2秒 結冰 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 魔法抵抗 | 最高等級:20 | 對所有屬性魔法攻擊具有耐性。 | — |
| 淨化 | 最高等級:20 | 同時無效化範圍內敵人的魔法效果,並治療自己及周圍組隊成員的各種狀態異常。 | — |
| 時空門 | 最高等級:20 | 形成可通往最近村莊的傳送點。組隊成員可以在門消失之前多次進出,在傳送點上按 ↑ 鍵移動。 | 需 淨化 3 級 |
| 神聖祈禱 | 最高等級:30 | 在一定時間內,周圍組隊成員狩獵怪物時可獲得更多經驗值。僅在2人以上組隊狀態下才能發揮100%效果。 | 需 淨化 3 級 |
| 聖光 | 最高等級:30 | 以神聖光芒攻擊多名敵人。對不死、魔族怪物造成大量傷害。 | — |
| 喚化術 | 最高等級:30 | 將多名敵人變成嫩寶。外觀、攻擊力、移動速度等都會改變。對黑道老大無效,且一次最多只能變身6隻。 | — |
| 聖龍召喚 | 最高等級:30 | 在一定時間內召喚神聖龍。龍會在術士旁邊攻擊敵人,隨著技能等級提升可召喚更強大的龍。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 對所有的屬性抗性增加12% |
| 2 | 對所有的屬性抗性增加14% |
| 3 | 對所有的屬性抗性增加16% |
| 4 | 對所有的屬性抗性增加18% |
| 5 | 對所有的屬性抗性增加20% |
| 6 | 對所有的屬性抗性增加22% |
| 7 | 對所有的屬性抗性增加24% |
| 8 | 對所有的屬性抗性增加26% |
| 9 | 對所有的屬性抗性增加28% |
| 10 | 對所有的屬性抗性增加30% |
| 11 | 對所有的屬性抗性增加32% |
| 12 | 對所有的屬性抗性增加34% |
| 13 | 對所有的屬性抗性增加36% |
| 14 | 對所有的屬性抗性增加38% |
| 15 | 對所有的屬性抗性增加40% |
| 16 | 對所有的屬性抗性增加42% |
| 17 | 對所有的屬性抗性增加44% |
| 18 | 對所有的屬性抗性增加46% |
| 19 | 對所有的屬性抗性增加48% |
| 20 | 對所有的屬性抗性增加50% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP15, 適用範圍 110, 成功機率34% |
| 2 | 消耗MP15, 適用範圍 120, 成功機率38% |
| 3 | 消耗MP15, 適用範圍 130, 成功機率42% |
| 4 | 消耗MP15, 適用範圍 140, 成功機率46% |
| 5 | 消耗MP15, 適用範圍 150, 成功機率50% |
| 6 | 消耗MP15, 適用範圍 160, 成功機率54% |
| 7 | 消耗MP15, 適用範圍 170, 成功機率58% |
| 8 | 消耗MP15, 適用範圍 180, 成功機率62% |
| 9 | 消耗MP15, 適用範圍 190, 成功機率66% |
| 10 | 消耗MP15, 適用範圍 200, 成功機率70% |
| 11 | 消耗MP20, 適用範圍 210, 成功機率73% |
| 12 | 消耗MP20, 適用範圍 220, 成功機率76% |
| 13 | 消耗MP20, 適用範圍 230, 成功機率79% |
| 14 | 消耗MP20, 適用範圍 240, 成功機率82% |
| 15 | 消耗MP20, 適用範圍 250, 成功機率85% |
| 16 | 消耗MP20, 適用範圍 260, 成功機率88% |
| 17 | 消耗MP20, 適用範圍 270, 成功機率91% |
| 18 | 消耗MP20, 適用範圍 280, 成功機率94% |
| 19 | 消耗MP20, 適用範圍 290, 成功機率97% |
| 20 | 消耗MP20, 適用範圍 300, 成功機率100% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP80和魔法石1個, 持續30秒 |
| 2 | 消耗MP77和魔法石1個, 持續40秒 |
| 3 | 消耗MP74和魔法石1個, 持續50秒 |
| 4 | 消耗MP71和魔法石1個, 持續60秒 |
| 5 | 消耗MP68和魔法石1個, 持續70秒 |
| 6 | 消耗MP65和魔法石1個, 持續80秒 |
| 7 | 消耗MP62和魔法石1個, 持續90秒 |
| 8 | 消耗MP59和魔法石1個, 持續100秒 |
| 9 | 消耗MP56和魔法石1個, 持續110秒 |
| 10 | 消耗MP53和魔法石1個, 持續120秒 |
| 11 | 消耗MP51和魔法石1個, 持續126秒 |
| 12 | 消耗MP49和魔法石1個, 持續132秒 |
| 13 | 消耗MP47和魔法石1個, 持續138秒 |
| 14 | 消耗MP45和魔法石1個, 持續144秒 |
| 15 | 消耗MP43和魔法石1個, 持續150秒 |
| 16 | 消耗MP41和魔法石1個, 持續156秒 |
| 17 | 消耗MP39和魔法石1個, 持續162秒 |
| 18 | 消耗MP37和魔法石1個, 持續168秒 |
| 19 | 消耗MP35和魔法石1個, 持續174秒 |
| 20 | 消耗MP33和魔法石1個, 持續180秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP51, 持續33秒 隊員的取得經驗值102% |
| 2 | 消耗MP52, 持續36秒 隊員的取得經驗值104% |
| 3 | 消耗MP53, 持續39秒 隊員的取得經驗值106% |
| 4 | 消耗MP54, 持續42秒 隊員的取得經驗值108% |
| 5 | 消耗MP55, 持續45秒 隊員的取得經驗值110% |
| 6 | 消耗MP56, 持續48秒 隊員的取得經驗值112% |
| 7 | 消耗MP57, 持續51秒 隊員的取得經驗值114% |
| 8 | 消耗MP58, 持續54秒 隊員的取得經驗值116% |
| 9 | 消耗MP59, 持續57秒 隊員的取得經驗值118% |
| 10 | 消耗MP60, 持續60秒 隊員的取得經驗值120% |
| 11 | 消耗MP61, 持續63秒 隊員的取得經驗值122% |
| 12 | 消耗MP62, 持續66秒 隊員的取得經驗值124% |
| 13 | 消耗MP63, 持續69秒 隊員的取得經驗值126% |
| 14 | 消耗MP64, 持續72秒 隊員的取得經驗值128% |
| 15 | 消耗MP65, 持續75秒 隊員的取得經驗值130% |
| 16 | 消耗MP66, 持續78秒 隊員的取得經驗值132% |
| 17 | 消耗MP67, 持續81秒 隊員的取得經驗值134% |
| 18 | 消耗MP68, 持續84秒 隊員的取得經驗值136% |
| 19 | 消耗MP69, 持續87秒 隊員的取得經驗值138% |
| 20 | 消耗MP70, 持續90秒 隊員的取得經驗值140% |
| 21 | 消耗MP71, 持續93秒 隊員的取得經驗值141% |
| 22 | 消耗MP72, 持續96秒 隊員的取得經驗值142% |
| 23 | 消耗MP73, 持續99秒 隊員的取得經驗值143% |
| 24 | 消耗MP74, 持續102秒 隊員的取得經驗值144% |
| 25 | 消耗MP75, 持續105秒 隊員的取得經驗值145% |
| 26 | 消耗MP76, 持續108秒 隊員的取得經驗值146% |
| 27 | 消耗MP77, 持續111秒 隊員的取得經驗值147% |
| 28 | 消耗MP78, 持續114秒 隊員的取得經驗值148% |
| 29 | 消耗MP79, 持續117秒 隊員的取得經驗值149% |
| 30 | 消耗MP80, 持續120秒 隊員的取得經驗值150% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP21, 基本攻擊力60, 熟練度 15% |
| 2 | 消耗MP22, 基本攻擊力62, 熟練度 15% |
| 3 | 消耗MP23, 基本攻擊力64, 熟練度 15% |
| 4 | 消耗MP24, 基本攻擊力66, 熟練度 20% |
| 5 | 消耗MP25, 基本攻擊力68, 熟練度 20% |
| 6 | 消耗MP26, 基本攻擊力70, 熟練度 20% |
| 7 | 消耗MP27, 基本攻擊力72, 熟練度 25% |
| 8 | 消耗MP28, 基本攻擊力74, 熟練度 25% |
| 9 | 消耗MP29, 基本攻擊力76, 熟練度 25% |
| 10 | 消耗MP30, 基本攻擊力78, 熟練度 30% |
| 11 | 消耗MP31, 基本攻擊力80, 熟練度 30% |
| 12 | 消耗MP32, 基本攻擊力82, 熟練度 30% |
| 13 | 消耗MP33, 基本攻擊力84, 熟練度 35% |
| 14 | 消耗MP34, 基本攻擊力86, 熟練度 35% |
| 15 | 消耗MP35, 基本攻擊力88, 熟練度 35% |
| 16 | 消耗MP36, 基本攻擊力90, 熟練度 40% |
| 17 | 消耗MP37, 基本攻擊力92, 熟練度 40% |
| 18 | 消耗MP38, 基本攻擊力93, 熟練度 40% |
| 19 | 消耗MP39, 基本攻擊力94, 熟練度 45% |
| 20 | 消耗MP40, 基本攻擊力95, 熟練度 45% |
| 21 | 消耗MP41, 基本攻擊力96, 熟練度 45% |
| 22 | 消耗MP42, 基本攻擊力97, 熟練度 50% |
| 23 | 消耗MP43, 基本攻擊力98, 熟練度 50% |
| 24 | 消耗MP44, 基本攻擊力99, 熟練度 50% |
| 25 | 消耗MP45, 基本攻擊力100, 熟練度 55% |
| 26 | 消耗MP46, 基本攻擊力101, 熟練度 55% |
| 27 | 消耗MP47, 基本攻擊力102, 熟練度 55% |
| 28 | 消耗MP48, 基本攻擊力103, 熟練度 60% |
| 29 | 消耗MP49, 基本攻擊力104, 熟練度 60% |
| 30 | 消耗MP50, 基本攻擊力105, 熟練度 60% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP88和魔法石1個, 持續5秒 以 52%機率變化成功 |
| 2 | 消耗MP86和魔法石1個, 持續6秒 以 54%機率變化成功 |
| 3 | 消耗MP84和魔法石1個, 持續6秒 以 56%機率變化成功 |
| 4 | 消耗MP82和魔法石1個, 持續7秒 以 58%機率變化成功 |
| 5 | 消耗MP80和魔法石1個, 持續7秒 以 60%機率變化成功 |
| 6 | 消耗MP78和魔法石1個, 持續8秒 以 62%機率變化成功 |
| 7 | 消耗MP76和魔法石1個, 持續8秒 以 64%機率變化成功 |
| 8 | 消耗MP74和魔法石1個, 持續9秒 以 66%機率變化成功 |
| 9 | 消耗MP72和魔法石1個, 持續9秒 以 68%機率變化成功 |
| 10 | 消耗MP70和魔法石1個, 持續10秒 以 70%機率變化成功 |
| 11 | 消耗MP68和魔法石1個, 持續10秒 以 71%機率變化成功 |
| 12 | 消耗MP66和魔法石1個, 持續11秒 以 72%機率變化成功 |
| 13 | 消耗MP64和魔法石1個, 持續11秒 以 73%機率變化成功 |
| 14 | 消耗MP62和魔法石1個, 持續12秒 以 74%機率變化成功 |
| 15 | 消耗MP60和魔法石1個, 持續12秒 以 75%機率變化成功 |
| 16 | 消耗MP58和魔法石1個, 持續13秒 以 76%機率變化成功 |
| 17 | 消耗MP56和魔法石1個, 持續13秒 以 77%機率變化成功 |
| 18 | 消耗MP54和魔法石1個, 持續14秒 以 78%機率變化成功 |
| 19 | 消耗MP52和魔法石1個, 持續14秒 以 79%機率變化成功 |
| 20 | 消耗MP50和魔法石1個, 持續15秒 以 80%機率變化成功 |
| 21 | 消耗MP48和魔法石1個, 持續15秒 以 81%機率變化成功 |
| 22 | 消耗MP46和魔法石1個, 持續16秒 以 82%機率變化成功 |
| 23 | 消耗MP44和魔法石1個, 持續16秒 以 83%機率變化成功 |
| 24 | 消耗MP42和魔法石1個, 持續17秒 以 84%機率變化成功 |
| 25 | 消耗MP40和魔法石1個, 持續17秒 以 85%機率變化成功 |
| 26 | 消耗MP38和魔法石1個, 持續18秒 以 86%機率變化成功 |
| 27 | 消耗MP36和魔法石1個, 持續18秒 以 87%機率變化成功 |
| 28 | 消耗MP34和魔法石1個, 持續19秒 以 88%機率變化成功 |
| 29 | 消耗MP32和魔法石1個, 持續19秒 以 89%機率變化成功 |
| 30 | 消耗MP30和魔法石1個, 持續20秒 以 90%機率變化成功 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP32和召喚石1個, 持續10秒 召喚攻擊力64的龍 |
| 2 | 消耗MP34和召喚石1個, 持續15秒 召喚攻擊力68的龍 |
| 3 | 消耗MP36和召喚石1個, 持續20秒 召喚攻擊力72的龍 |
| 4 | 消耗MP38和召喚石1個, 持續25秒 召喚攻擊力76的龍 |
| 5 | 消耗MP40和召喚石1個, 持續30秒 召喚攻擊力80的龍 |
| 6 | 消耗MP42和召喚石1個, 持續35秒 召喚攻擊力84的龍 |
| 7 | 消耗MP44和召喚石1個, 持續40秒 召喚攻擊力88的龍 |
| 8 | 消耗MP46和召喚石1個, 持續45秒 召喚攻擊力92的龍 |
| 9 | 消耗MP48和召喚石1個, 持續50秒 召喚攻擊力96的龍 |
| 10 | 消耗MP50和召喚石1個, 持續55秒 召喚攻擊力100的龍 |
| 11 | 消耗MP52和召喚石1個, 持續60秒 召喚攻擊力104的龍 |
| 12 | 消耗MP54和召喚石1個, 持續65秒 召喚攻擊力108的龍 |
| 13 | 消耗MP56和召喚石1個, 持續70秒 召喚攻擊力112的龍 |
| 14 | 消耗MP58和召喚石1個, 持續75秒 召喚攻擊力116的龍 |
| 15 | 消耗MP60和召喚石1個, 持續80秒 召喚攻擊力120的龍 |
| 16 | 消耗MP62和召喚石1個, 持續84秒 召喚攻擊力122的龍 |
| 17 | 消耗MP64和召喚石1個, 持續88秒 召喚攻擊力124的龍 |
| 18 | 消耗MP66和召喚石1個, 持續92秒 召喚攻擊力126的龍 |
| 19 | 消耗MP68和召喚石1個, 持續96秒 召喚攻擊力128的龍 |
| 20 | 消耗MP70和召喚石1個, 持續100秒 召喚攻擊力130的龍 |
| 21 | 消耗MP71和召喚石1個, 持續104秒 召喚攻擊力132的龍 |
| 22 | 消耗MP72和召喚石1個, 持續108秒 召喚攻擊力134的龍 |
| 23 | 消耗MP73和召喚石1個, 持續112秒 召喚攻擊力136的龍 |
| 24 | 消耗MP74和召喚石1個, 持續116秒 召喚攻擊力138的龍 |
| 25 | 消耗MP75和召喚石1個, 持續120秒 召喚攻擊力140的龍 |
| 26 | 消耗MP76和召喚石1個, 持續124秒 召喚攻擊力142的龍 |
| 27 | 消耗MP77和召喚石1個, 持續128秒 召喚攻擊力144的龍 |
| 28 | 消耗MP78和召喚石1個, 持續132秒 召喚攻擊力146的龍 |
| 29 | 消耗MP79和召喚石1個, 持續136秒 召喚攻擊力148的龍 |
| 30 | 消耗MP80和召喚石1個, 持續140秒 召喚攻擊力150的龍 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 疾風步 | 最高等級:20 | 增加移動速度。 | — |
| 致命箭 | 最高等級:20 | 在敵人非常接近時,有一定機率可以射出弓箭。有時可以一擊擊殺敵人。 | — |
| 替身術 | 最高等級:20 | 在一定時間內召喚出替身術(自己的分身)。在替身存在期間,怪物會攻擊替身而不是自己。 | — |
| 烈火箭 | 最高等級:30 | 使用火焰屬性的箭攻擊6名以下的多個敵人。只有在裝備弓時才可以使用。 | — |
| 箭雨 | 最高等級:30 | 向天空射出多支箭,攻擊周圍的多個敵人。無法攻擊6名以上的敵人,且只有在裝備弓時才可以使用。 | 需 致命箭 5 級 |
| 銀鷹召喚 | 最高等級:30 | 召喚銀鷹。銀鷹會在一定時間內在自己周圍飛行並攻擊附近的怪物。 | 需 替身術 5 級 |
| 四連箭 | 最高等級:30 | 向一名敵人射出4支箭進行攻擊。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 移動速度 +2 |
| 2 | 移動速度 +4 |
| 3 | 移動速度 +6 |
| 4 | 移動速度 +8 |
| 5 | 移動速度 +10 |
| 6 | 移動速度 +12 |
| 7 | 移動速度 +14 |
| 8 | 移動速度 +16 |
| 9 | 移動速度 +18 |
| 10 | 移動速度 +20 |
| 11 | 移動速度 +21 |
| 12 | 移動速度 +22 |
| 13 | 移動速度 +23 |
| 14 | 移動速度 +24 |
| 15 | 移動速度 +25 |
| 16 | 移動速度 +26 |
| 17 | 移動速度 +27 |
| 18 | 移動速度 +28 |
| 19 | 移動速度 +29 |
| 20 | 移動速度 +30 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 33%機率發動,殺傷力110%,當敵人的HP為20%以下時,以1%的機率該敵人會必死 |
| 2 | 36%機率發動,殺傷力120%,當敵人的HP為23%以下時,以1%的機率該敵人會必死 |
| 3 | 39%機率發動,殺傷力130%,當敵人的HP為23%以下時,以2%的機率該敵人會必死 |
| 4 | 42%機率發動,殺傷力140%,當敵人的HP為26%以下時,以2%的機率該敵人會必死 |
| 5 | 45%機率發動,殺傷力150%,當敵人的HP為26%以下時,以3%的機率該敵人會必死 |
| 6 | 48%機率發動,殺傷力160%,當敵人的HP為29%以下時,以3%的機率該敵人會必死 |
| 7 | 51%機率發動,殺傷力170%,當敵人的HP為29%以下時,以4%的機率該敵人會必死 |
| 8 | 54%機率發動,殺傷力180%,當敵人的HP為32%以下時,以4%的機率該敵人會必死 |
| 9 | 57%機率發動,殺傷力190%,當敵人的HP為32%以下時,以5%的機率該敵人會必死 |
| 10 | 60%機率發動,殺傷力200%,當敵人的HP為35%以下時,以5%的機率該敵人會必死 |
| 11 | 63%機率發動,殺傷力205%,當敵人的HP為35%以下時,以6%的機率該敵人會必死 |
| 12 | 66%機率發動,殺傷力210%,當敵人的HP為38%以下時,以6%的機率該敵人會必死 |
| 13 | 69%機率發動,殺傷力215%,當敵人的HP為38%以下時,以7%的機率該敵人會必死 |
| 14 | 72%機率發動,殺傷力220%,當敵人的HP為41%以下時,以7%的機率該敵人會必死 |
| 15 | 75%機率發動,殺傷力225%,當敵人的HP為41%以下時,以8%的機率該敵人會必死 |
| 16 | 78%機率發動,殺傷力230%,當敵人的HP為44%以下時,以8%的機率該敵人會必死 |
| 17 | 81%機率發動,殺傷力235%,當敵人的HP為44%以下時,以9%的機率該敵人會必死 |
| 18 | 84%機率發動,殺傷力240%,當敵人的HP為47%以下時,以9%的機率該敵人會必死 |
| 19 | 87%機率發動,殺傷力245%,當敵人的HP為47%以下時,以10%的機率該敵人會必死 |
| 20 | 90%機率發動,殺傷力250%,當敵人的HP為50%以下時,以10%的機率該敵人會必死 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP23, 持續5秒 製造HP500的分身 |
| 2 | 消耗MP23, 持續5秒 製造HP600的分身 |
| 3 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP700的分身 |
| 4 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP800的分身 |
| 5 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP900的分身 |
| 6 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1000的分身 |
| 7 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1200的分身 |
| 8 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1400的分身 |
| 9 | 消耗MP26, 持續30秒 製造HP1600的分身 |
| 10 | 消耗MP26, 持續30秒 製造HP1800的分身 |
| 11 | 消耗MP29, 持續30秒 製造HP2000的分身 |
| 12 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP2400的分身 |
| 13 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP2800的分身 |
| 14 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP3200的分身 |
| 15 | 消耗MP29, 持續50秒 製造HP3600的分身 |
| 16 | 消耗MP32, 持續50秒 製造HP4000的分身 |
| 17 | 消耗MP32, 持續50秒 製造HP4500的分身 |
| 18 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP5000的分身 |
| 19 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP5500的分身 |
| 20 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP6000的分身 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP20, 攻擊力50% |
| 2 | 消耗MP20, 攻擊力55% |
| 3 | 消耗MP20, 攻擊力60% |
| 4 | 消耗MP20, 攻擊力65% |
| 5 | 消耗MP20, 攻擊力70% |
| 6 | 消耗MP20, 攻擊力75% |
| 7 | 消耗MP20, 攻擊力80% |
| 8 | 消耗MP20, 攻擊力85% |
| 9 | 消耗MP20, 攻擊力90% |
| 10 | 消耗MP20, 攻擊力95% |
| 11 | 消耗MP25, 攻擊力100% |
| 12 | 消耗MP25, 攻擊力103% |
| 13 | 消耗MP25, 攻擊力106% |
| 14 | 消耗MP25, 攻擊力109% |
| 15 | 消耗MP25, 攻擊力112% |
| 16 | 消耗MP25, 攻擊力115% |
| 17 | 消耗MP25, 攻擊力118% |
| 18 | 消耗MP25, 攻擊力121% |
| 19 | 消耗MP25, 攻擊力124% |
| 20 | 消耗MP25, 攻擊力127% |
| 21 | 消耗MP30, 攻擊力130% |
| 22 | 消耗MP30, 攻擊力133% |
| 23 | 消耗MP30, 攻擊力136% |
| 24 | 消耗MP30, 攻擊力139% |
| 25 | 消耗MP30, 攻擊力142% |
| 26 | 消耗MP30, 攻擊力144% |
| 27 | 消耗MP30, 攻擊力146% |
| 28 | 消耗MP30, 攻擊力148% |
| 29 | 消耗MP30, 攻擊力149% |
| 30 | 消耗MP30, 攻擊力150% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP18, 攻擊力60% |
| 2 | 消耗MP18, 攻擊力65% |
| 3 | 消耗MP18, 攻擊力70% |
| 4 | 消耗MP18, 攻擊力75% |
| 5 | 消耗MP18, 攻擊力80% |
| 6 | 消耗MP18, 攻擊力85% |
| 7 | 消耗MP18, 攻擊力90% |
| 8 | 消耗MP18, 攻擊力95% |
| 9 | 消耗MP18, 攻擊力100% |
| 10 | 消耗MP18, 攻擊力105% |
| 11 | 消耗MP23, 攻擊力110% |
| 12 | 消耗MP23, 攻擊力113% |
| 13 | 消耗MP23, 攻擊力116% |
| 14 | 消耗MP23, 攻擊力119% |
| 15 | 消耗MP23, 攻擊力122% |
| 16 | 消耗MP23, 攻擊力125% |
| 17 | 消耗MP23, 攻擊力128% |
| 18 | 消耗MP23, 攻擊力131% |
| 19 | 消耗MP23, 攻擊力134% |
| 20 | 消耗MP23, 攻擊力137% |
| 21 | 消耗MP28, 攻擊力140% |
| 22 | 消耗MP28, 攻擊力143% |
| 23 | 消耗MP28, 攻擊力146% |
| 24 | 消耗MP28, 攻擊力149% |
| 25 | 消耗MP28, 攻擊力152% |
| 26 | 消耗MP28, 攻擊力154% |
| 27 | 消耗MP28, 攻擊力156% |
| 28 | 消耗MP28, 攻擊力158% |
| 29 | 消耗MP28, 攻擊力159% |
| 30 | 消耗MP28, 攻擊力160% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP32及召喚石1顆, 持續103秒, 攻擊力23, 50%機率自動出擊 |
| 2 | 消耗MP34及召喚石1顆, 持續106秒, 攻擊力26, 53%機率自動出擊 |
| 3 | 消耗MP36及召喚石1顆, 持續109秒, 攻擊力29, 56%機率自動出擊 |
| 4 | 消耗MP38及召喚石1顆, 持續112秒, 攻擊力32, 59%機率自動出擊 |
| 5 | 消耗MP40及召喚石1顆, 持續115秒, 攻擊力35, 62%機率自動出擊 |
| 6 | 消耗MP42及召喚石1顆, 持續118秒, 攻擊力38, 65%機率自動出擊 |
| 7 | 消耗MP44及召喚石1顆, 持續121秒, 攻擊力41, 68%機率自動出擊 |
| 8 | 消耗MP46及召喚石1顆, 持續124秒, 攻擊力44, 71%機率自動出擊 |
| 9 | 消耗MP48及召喚石1顆, 持續127秒, 攻擊力47, 74%機率自動出擊 |
| 10 | 消耗MP50及召喚石1顆, 持續130秒, 攻擊力50, 77%機率自動出擊 |
| 11 | 消耗MP52及召喚石1顆, 持續133秒, 攻擊力53, 80%機率自動出擊 |
| 12 | 消耗MP54及召喚石1顆, 持續136秒, 攻擊力56, 82%機率自動出擊 |
| 13 | 消耗MP56及召喚石1顆, 持續139秒, 攻擊力59, 84%機率自動出擊 |
| 14 | 消耗MP58及召喚石1顆, 持續142秒, 攻擊力62, 86%機率自動出擊 |
| 15 | 消耗MP60及召喚石1顆, 持續145秒, 攻擊力65, 88%機率自動出擊 |
| 16 | 消耗MP62及召喚石1顆, 持續148秒, 攻擊力68, 90%機率自動出擊 |
| 17 | 消耗MP64及召喚石1顆, 持續151秒, 攻擊力71, 91%機率自動出擊 |
| 18 | 消耗MP66及召喚石1顆, 持續154秒, 攻擊力74, 92%機率自動出擊 |
| 19 | 消耗MP68及召喚石1顆, 持續157秒, 攻擊力77, 93%機率自動出擊 |
| 20 | 消耗MP70及召喚石1顆, 持續160秒, 攻擊力80, 94%機率自動出擊 |
| 21 | 消耗MP71及召喚石1顆, 持續162秒, 攻擊力82, 95%機率自動出擊 |
| 22 | 消耗MP72及召喚石1顆, 持續164秒, 攻擊力84, 95%機率自動出擊 |
| 23 | 消耗MP73及召喚石1顆, 持續166秒, 攻擊力86, 96%機率自動出擊 |
| 24 | 消耗MP74及召喚石1顆, 持續168秒, 攻擊力88, 96%機率自動出擊 |
| 25 | 消耗MP75及召喚石1顆, 持續170秒, 攻擊力90, 97%機率自動出擊 |
| 26 | 消耗MP76及召喚石1顆, 持續172秒, 攻擊力92, 97%機率自動出擊 |
| 27 | 消耗MP77及召喚石1顆, 持續174秒, 攻擊力94, 98%機率自動出擊 |
| 28 | 消耗MP78及召喚石1顆, 持續176秒, 攻擊力96, 98%機率自動出擊 |
| 29 | 消耗MP79及召喚石1顆, 持續178秒, 攻擊力98, 99%機率自動出擊 |
| 30 | 消耗MP80及召喚石1顆, 持續180秒, 攻擊力100, 99%機率自動出擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP26, 攻擊力71%, 4次攻擊 |
| 2 | 消耗MP26, 攻擊力72%, 4次攻擊 |
| 3 | 消耗MP26, 攻擊力73%, 4次攻擊 |
| 4 | 消耗MP26, 攻擊力74%, 4次攻擊 |
| 5 | 消耗MP26, 攻擊力75%, 4次攻擊 |
| 6 | 消耗MP26, 攻擊力76%, 4次攻擊 |
| 7 | 消耗MP26, 攻擊力77%, 4次攻擊 |
| 8 | 消耗MP26, 攻擊力78%, 4次攻擊 |
| 9 | 消耗MP26, 攻擊力79%, 4次攻擊 |
| 10 | 消耗MP26, 攻擊力80%, 4次攻擊 |
| 11 | 消耗MP26, 攻擊力81%, 4次攻擊 |
| 12 | 消耗MP26, 攻擊力82%, 4次攻擊 |
| 13 | 消耗MP26, 攻擊力83%, 4次攻擊 |
| 14 | 消耗MP26, 攻擊力84%, 4次攻擊 |
| 15 | 消耗MP26, 攻擊力85%, 4次攻擊 |
| 16 | 消耗MP32, 攻擊力86%, 4次攻擊 |
| 17 | 消耗MP32, 攻擊力87%, 4次攻擊 |
| 18 | 消耗MP32, 攻擊力88%, 4次攻擊 |
| 19 | 消耗MP32, 攻擊力89%, 4次攻擊 |
| 20 | 消耗MP32, 攻擊力90%, 4次攻擊 |
| 21 | 消耗MP32, 攻擊力91%, 4次攻擊 |
| 22 | 消耗MP32, 攻擊力92%, 4次攻擊 |
| 23 | 消耗MP32, 攻擊力93%, 4次攻擊 |
| 24 | 消耗MP32, 攻擊力94%, 4次攻擊 |
| 25 | 消耗MP32, 攻擊力95%, 4次攻擊 |
| 26 | 消耗MP32, 攻擊力96%, 4次攻擊 |
| 27 | 消耗MP32, 攻擊力97%, 4次攻擊 |
| 28 | 消耗MP32, 攻擊力98%, 4次攻擊 |
| 29 | 消耗MP32, 攻擊力99%, 4次攻擊 |
| 30 | 消耗MP32, 攻擊力100%, 4次攻擊 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 疾風步 | 最高等級:20 | 增加移動速度。 | — |
| 致命箭 | 最高等級:20 | 一定機率下,即使敵人非常靠近也能射擊弩弓。有時會一擊擊殺敵人。 | — |
| 替身術 | 最高等級:20 | 在一定時間內召喚出替身術(自己的分身)。在替身存在期間,怪物會攻擊替身而非自己。 | — |
| 寒冰箭 | 最高等級:30 | 使用冰凍屬性的箭攻擊6名以下的多個敵人。僅在裝備弩弓時可使用。 | — |
| 升龍弩 | 最高等級:30 | 地底射出箭矢穿透地面攻擊敵人。無法攻擊超過6隻敵人,且只有在裝備弩弓時才能使用。 | 需 致命箭 5 級 |
| 金鷹召喚 | 最高等級:30 | 召喚金色老鷹。老鷹會在一定時間內在自己周圍飛行並攻擊附近的怪物。 | 需 替身術 5 級 |
| 四連箭 | 最高等級:30 | 對一名敵人射出4支箭矢攻擊。有機率使結冰狀態的敵人直接死亡。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 移動速度 +2 |
| 2 | 移動速度 +4 |
| 3 | 移動速度 +6 |
| 4 | 移動速度 +8 |
| 5 | 移動速度 +10 |
| 6 | 移動速度 +12 |
| 7 | 移動速度 +14 |
| 8 | 移動速度 +16 |
| 9 | 移動速度 +18 |
| 10 | 移動速度 +20 |
| 11 | 移動速度 +21 |
| 12 | 移動速度 +22 |
| 13 | 移動速度 +23 |
| 14 | 移動速度 +24 |
| 15 | 移動速度 +25 |
| 16 | 移動速度 +26 |
| 17 | 移動速度 +27 |
| 18 | 移動速度 +28 |
| 19 | 移動速度 +29 |
| 20 | 移動速度 +30 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 33%機率發動,殺傷力110%,當敵人的HP為20%以下時,以1%的機率該敵人會必死 |
| 2 | 36%機率發動,殺傷力120%,當敵人的HP為23%以下時,以1%的機率該敵人會必死 |
| 3 | 39%機率發動,殺傷力130%,當敵人的HP為23%以下時,以2%的機率該敵人會必死 |
| 4 | 42%機率發動,殺傷力140%,當敵人的HP為26%以下時,以2%的機率該敵人會必死 |
| 5 | 45%機率發動,殺傷力150%,當敵人的HP為26%以下時,以3%的機率該敵人會必死 |
| 6 | 48%機率發動,殺傷力160%,當敵人的HP為29%以下時,以3%的機率該敵人會必死 |
| 7 | 51%機率發動,殺傷力170%,當敵人的HP為29%以下時,以4%的機率該敵人會必死 |
| 8 | 54%機率發動,殺傷力180%,當敵人的HP為32%以下時,以4%的機率該敵人會必死 |
| 9 | 57%機率發動,殺傷力190%,當敵人的HP為32%以下時,以5%的機率該敵人會必死 |
| 10 | 60%機率發動,殺傷力200%,當敵人的HP為35%以下時,以5%的機率該敵人會必死 |
| 11 | 63%機率發動,殺傷力205%,當敵人的HP為35%以下時,以6%的機率該敵人會必死 |
| 12 | 66%機率發動,殺傷力210%,當敵人的HP為38%以下時,以6%的機率該敵人會必死 |
| 13 | 69%機率發動,殺傷力215%,當敵人的HP為38%以下時,以7%的機率該敵人會必死 |
| 14 | 72%機率發動,殺傷力220%,當敵人的HP為41%以下時,以7%的機率該敵人會必死 |
| 15 | 75%機率發動,殺傷力225%,當敵人的HP為41%以下時,以8%的機率該敵人會必死 |
| 16 | 78%機率發動,殺傷力230%,當敵人的HP為44%以下時,以8%的機率該敵人會必死 |
| 17 | 81%機率發動,殺傷力235%,當敵人的HP為44%以下時,以9%的機率該敵人會必死 |
| 18 | 84%機率發動,殺傷力240%,當敵人的HP為47%以下時,以9%的機率該敵人會必死 |
| 19 | 87%機率發動,殺傷力245%,當敵人的HP為47%以下時,以10%的機率該敵人會必死 |
| 20 | 90%機率發動,殺傷力250%,當敵人的HP為50%以下時,以10%的機率該敵人會必死 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP23, 持續5秒 製造HP500的分身 |
| 2 | 消耗MP23, 持續5秒 製造HP600的分身 |
| 3 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP700的分身 |
| 4 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP800的分身 |
| 5 | 消耗MP23, 持續10秒 製造HP900的分身 |
| 6 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1000的分身 |
| 7 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1200的分身 |
| 8 | 消耗MP26, 持續20秒 製造HP1400的分身 |
| 9 | 消耗MP26, 持續30秒 製造HP1600的分身 |
| 10 | 消耗MP26, 持續30秒 製造HP1800的分身 |
| 11 | 消耗MP29, 持續30秒 製造HP2000的分身 |
| 12 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP2400的分身 |
| 13 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP2800的分身 |
| 14 | 消耗MP29, 持續40秒 製造HP3200的分身 |
| 15 | 消耗MP29, 持續50秒 製造HP3600的分身 |
| 16 | 消耗MP32, 持續50秒 製造HP4000的分身 |
| 17 | 消耗MP32, 持續50秒 製造HP4500的分身 |
| 18 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP5000的分身 |
| 19 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP5500的分身 |
| 20 | 消耗MP32, 持續60秒 製造HP6000的分身 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP20, 攻擊力100%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 2 | 消耗MP20, 攻擊力102%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 3 | 消耗MP20, 攻擊力104%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 4 | 消耗MP20, 攻擊力106%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 5 | 消耗MP20, 攻擊力108%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 6 | 消耗MP20, 攻擊力110%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 7 | 消耗MP20, 攻擊力112%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 8 | 消耗MP20, 攻擊力114%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 9 | 消耗MP20, 攻擊力116%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 10 | 消耗MP20, 攻擊力118%, 持續1秒把怪物凍結 |
| 11 | 消耗MP25, 攻擊力120%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 12 | 消耗MP25, 攻擊力122%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 13 | 消耗MP25, 攻擊力124%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 14 | 消耗MP25, 攻擊力126%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 15 | 消耗MP25, 攻擊力128%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 16 | 消耗MP25, 攻擊力130%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 17 | 消耗MP25, 攻擊力131%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 18 | 消耗MP25, 攻擊力132%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 19 | 消耗MP25, 攻擊力133%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 20 | 消耗MP30, 攻擊力134%, 持續2秒把怪物凍結 |
| 21 | 消耗MP30, 攻擊力135%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 22 | 消耗MP30, 攻擊力136%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 23 | 消耗MP30, 攻擊力136%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 24 | 消耗MP30, 攻擊力137%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 25 | 消耗MP30, 攻擊力137%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 26 | 消耗MP30, 攻擊力138%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 27 | 消耗MP30, 攻擊力138%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 28 | 消耗MP30, 攻擊力139%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 29 | 消耗MP30, 攻擊力139%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 30 | 消耗MP30, 攻擊力140%, 持續3秒把怪物凍結 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP18, 攻擊力60% |
| 2 | 消耗MP18, 攻擊力65% |
| 3 | 消耗MP18, 攻擊力70% |
| 4 | 消耗MP18, 攻擊力75% |
| 5 | 消耗MP18, 攻擊力80% |
| 6 | 消耗MP18, 攻擊力85% |
| 7 | 消耗MP18, 攻擊力90% |
| 8 | 消耗MP18, 攻擊力95% |
| 9 | 消耗MP18, 攻擊力100% |
| 10 | 消耗MP18, 攻擊力105% |
| 11 | 消耗MP23, 攻擊力110% |
| 12 | 消耗MP23, 攻擊力113% |
| 13 | 消耗MP23, 攻擊力116% |
| 14 | 消耗MP23, 攻擊力119% |
| 15 | 消耗MP23, 攻擊力122% |
| 16 | 消耗MP23, 攻擊力125% |
| 17 | 消耗MP23, 攻擊力128% |
| 18 | 消耗MP23, 攻擊力131% |
| 19 | 消耗MP23, 攻擊力134% |
| 20 | 消耗MP23, 攻擊力137% |
| 21 | 消耗MP28, 攻擊力140% |
| 22 | 消耗MP28, 攻擊力143% |
| 23 | 消耗MP28, 攻擊力146% |
| 24 | 消耗MP28, 攻擊力149% |
| 25 | 消耗MP28, 攻擊力152% |
| 26 | 消耗MP28, 攻擊力154% |
| 27 | 消耗MP28, 攻擊力156% |
| 28 | 消耗MP28, 攻擊力158% |
| 29 | 消耗MP28, 攻擊力159% |
| 30 | 消耗MP28, 攻擊力160% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP32及召喚石1顆, 持續103秒, 攻擊力23, 50%機率自動出擊 |
| 2 | 消耗MP34及召喚石1顆, 持續106秒, 攻擊力26, 53%機率自動出擊 |
| 3 | 消耗MP36及召喚石1顆, 持續109秒, 攻擊力29, 56%機率自動出擊 |
| 4 | 消耗MP38及召喚石1顆, 持續112秒, 攻擊力32, 59%機率自動出擊 |
| 5 | 消耗MP40及召喚石1顆, 持續115秒, 攻擊力35, 62%機率自動出擊 |
| 6 | 消耗MP42及召喚石1顆, 持續118秒, 攻擊力38, 65%機率自動出擊 |
| 7 | 消耗MP44及召喚石1顆, 持續121秒, 攻擊力41, 68%機率自動出擊 |
| 8 | 消耗MP46及召喚石1顆, 持續124秒, 攻擊力44, 71%機率自動出擊 |
| 9 | 消耗MP48及召喚石1顆, 持續127秒, 攻擊力47, 74%機率自動出擊 |
| 10 | 消耗MP50及召喚石1顆, 持續130秒, 攻擊力50, 77%機率自動出擊 |
| 11 | 消耗MP52及召喚石1顆, 持續133秒, 攻擊力53, 80%機率自動出擊 |
| 12 | 消耗MP54及召喚石1顆, 持續136秒, 攻擊力56, 82%機率自動出擊 |
| 13 | 消耗MP56及召喚石1顆, 持續139秒, 攻擊力59, 84%機率自動出擊 |
| 14 | 消耗MP58及召喚石1顆, 持續142秒, 攻擊力62, 86%機率自動出擊 |
| 15 | 消耗MP60及召喚石1顆, 持續145秒, 攻擊力65, 88%機率自動出擊 |
| 16 | 消耗MP62及召喚石1顆, 持續148秒, 攻擊力68, 90%機率自動出擊 |
| 17 | 消耗MP64及召喚石1顆, 持續151秒, 攻擊力71, 91%機率自動出擊 |
| 18 | 消耗MP66及召喚石1顆, 持續154秒, 攻擊力74, 92%機率自動出擊 |
| 19 | 消耗MP68及召喚石1顆, 持續160秒, 攻擊力77, 93%機率自動出擊 |
| 20 | 消耗MP70及召喚石1顆, 持續162秒, 攻擊力80, 94%機率自動出擊 |
| 21 | 消耗MP71及召喚石1顆, 持續164秒, 攻擊力82, 95%機率自動出擊 |
| 22 | 消耗MP72及召喚石1顆, 持續166秒, 攻擊力84, 95%機率自動出擊 |
| 23 | 消耗MP73及召喚石1顆, 持續168秒, 攻擊力86, 96%機率自動出擊 |
| 24 | 消耗MP74及召喚石1顆, 持續170秒, 攻擊力88, 96%機率自動出擊 |
| 25 | 消耗MP75及召喚石1顆, 持續172秒, 攻擊力90, 97%機率自動出擊 |
| 26 | 消耗MP76及召喚石1顆, 持續174秒, 攻擊力92, 97%機率自動出擊 |
| 27 | 消耗MP77及召喚石1顆, 持續176秒, 攻擊力94, 98%機率自動出擊 |
| 28 | 消耗MP78及召喚石1顆, 持續178秒, 攻擊力96, 98%機率自動出擊 |
| 29 | 消耗MP79及召喚石1顆, 持續180秒, 攻擊力98, 99%機率自動出擊 |
| 30 | 消耗MP80及召喚石1顆, 持續180秒, 攻擊力100, 99%機率自動出擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 26,傷害71%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 2 | 消耗MP 26,傷害72%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 3 | 消耗MP 26,傷害73%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 4 | 消耗MP 26,傷害74%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 5 | 消耗MP 26,傷害75%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 6 | 消耗MP 26,傷害76%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 7 | 消耗MP 26,傷害77%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 8 | 消耗MP 26,傷害78%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 9 | 消耗MP 26,傷害79%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 10 | 消耗MP 26,傷害80%,攻擊4次,1%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 11 | 消耗MP 26,傷害81%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 12 | 消耗MP 26,傷害82%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 13 | 消耗MP 26,傷害83%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 14 | 消耗MP 26,傷害84%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 15 | 消耗MP 26,傷害85%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 16 | 消耗MP 32,傷害86%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 17 | 消耗MP 32,傷害87%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 18 | 消耗MP 32,傷害88%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 19 | 消耗MP 32,傷害89%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 20 | 消耗MP 32,傷害90%,攻擊4次,2%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 21 | 消耗MP 32,傷害91%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 22 | 消耗MP 32,傷害92%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 23 | 消耗MP 32,傷害93%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 24 | 消耗MP 32,傷害94%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 25 | 消耗MP 32,傷害95%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 26 | 消耗MP 32,傷害96%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 27 | 消耗MP 32,傷害97%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 28 | 消耗MP 32,傷害98%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 29 | 消耗MP 32,傷害99%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 30 | 消耗MP 32,傷害100%,攻擊4次,3%機率使結冰狀態的敵人死亡 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 藥劑精通 | 最高等級:20 | 提升藥水等恢復道具的效果,或增加狀態變化道具的持續時間。但不適用於像特殊藥水這樣以%恢復的道具。 | — |
| 幸運術 | 最高等級:20 | 在一定時間內,使自己及周圍的組隊成員從敵人身上掉落更多銀楓幣。 | — |
| 影分身 | 最高等級:30 | 在一定時間內召喚出一個與自己行為一致的影者夥伴。沒有獨立的體力,時間到後會消失。 | — |
| 影網術 | 最高等級:20 | 將自身的影者變成蜘蛛網,使6隻以下的多數敵人無法移動。被蜘蛛網束縛的敵人無法移動。 | — |
| 楓幣攻擊 | 最高等級:30 | 投擲楓幣並根據投擲的楓幣成比例的傷害攻擊敵人。這是一種無視怪物的物理防禦提升、魔法防禦提升效果的攻擊。 | 需 幸運術 5 級 |
| 風魔手裏劍 | 最高等級:30 | 消耗MP製造巨大的飛鏢並投擲。投擲的飛鏢會穿過敵人,攻擊其後方的敵人。 | — |
| 二段跳 | 最高等級:20 | 跳躍並在空中漂浮狀態下使用,會朝進行方向再跳躍一次。技能等級越高,跳躍距離越遠。 | 需 復仇者 5 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 恢復量103%, 增加適用時間103% |
| 2 | 恢復量106%, 增加適用時間106% |
| 3 | 恢復量109%, 增加適用時間109% |
| 4 | 恢復量112%, 增加適用時間112% |
| 5 | 恢復量115%, 增加適用時間115% |
| 6 | 恢復量118%, 增加適用時間118% |
| 7 | 恢復量121%, 增加適用時間121% |
| 8 | 恢復量124%, 增加適用時間124% |
| 9 | 恢復量127%, 增加適用時間127% |
| 10 | 恢復量130%, 增加適用時間130% |
| 11 | 恢復量132%, 增加適用時間132% |
| 12 | 恢復量134%, 增加適用時間134% |
| 13 | 恢復量136%, 增加適用時間136% |
| 14 | 恢復量138%, 增加適用時間138% |
| 15 | 恢復量140%, 增加適用時間140% |
| 16 | 恢復量142%, 增加適用時間142% |
| 17 | 恢復量144%, 增加適用時間144% |
| 18 | 恢復量146%, 增加適用時間146% |
| 19 | 恢復量148%, 增加適用時間148% |
| 20 | 恢復量150%, 增加適用時間150% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP45,持續25秒,提高金幣掉落量3% |
| 2 | 消耗MP45,持續30秒,提高金幣掉落量6% |
| 3 | 消耗MP45,持續35秒,提高金幣掉落量9% |
| 4 | 消耗MP45,持續40秒,提高金幣掉落量12% |
| 5 | 消耗MP45,持續45秒,提高金幣掉落量15% |
| 6 | 消耗MP50,持續50秒,提高金幣掉落量18% |
| 7 | 消耗MP50,持續55秒,提高金幣掉落量21% |
| 8 | 消耗MP50,持續60秒,提高金幣掉落量24% |
| 9 | 消耗MP50,持續65秒,提高金幣掉落量27% |
| 10 | 消耗MP50,持續70秒,提高金幣掉落量30% |
| 11 | 消耗MP55,持續75秒,提高金幣掉落量32% |
| 12 | 消耗MP55,持續80秒,提高金幣掉落量34% |
| 13 | 消耗MP55,持續85秒,提高金幣掉落量36% |
| 14 | 消耗MP55,持續90秒,提高金幣掉落量38% |
| 15 | 消耗MP55,持續95秒,提高金幣掉落量40% |
| 16 | 消耗MP60,持續100秒,提高金幣掉落量42% |
| 17 | 消耗MP60,持續105秒,提高金幣掉落量44% |
| 18 | 消耗MP60,持續110秒,提高金幣掉落量46% |
| 19 | 消耗MP60,持續115秒,提高金幣掉落量48% |
| 20 | 消耗MP60,持續120秒,提高金幣掉落量50% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP200及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的20%, 技能攻擊則為21% |
| 2 | 消耗MP195及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的24%, 技能攻擊則為21% |
| 3 | 消耗MP190及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的28%, 技能攻擊則為21% |
| 4 | 消耗MP185及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的31%, 技能攻擊則為21% |
| 5 | 消耗MP180及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的34%, 技能攻擊則為21% |
| 6 | 消耗MP175及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的37%, 技能攻擊則為21% |
| 7 | 消耗MP170及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的40%, 技能攻擊則為21% |
| 8 | 消耗MP165及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的43%, 技能攻擊則為22% |
| 9 | 消耗MP160及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的46%, 技能攻擊則為23% |
| 10 | 消耗MP155及召喚石1顆, 持續60秒, 分身的普攻為自身的49%, 技能攻擊則為24% |
| 11 | 消耗MP150及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的52%, 技能攻擊則為25% |
| 12 | 消耗MP145及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的54%, 技能攻擊則為26% |
| 13 | 消耗MP140及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的56%, 技能攻擊則為27% |
| 14 | 消耗MP135及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的58%, 技能攻擊則為28% |
| 15 | 消耗MP130及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的60%, 技能攻擊則為29% |
| 16 | 消耗MP125及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的62%, 技能攻擊則為30% |
| 17 | 消耗MP120及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的64%, 技能攻擊則為31% |
| 18 | 消耗MP115及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的66%, 技能攻擊則為32% |
| 19 | 消耗MP110及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的68%, 技能攻擊則為33% |
| 20 | 消耗MP105及召喚石1顆, 持續120秒, 分身的普攻為自身的70%, 技能攻擊則為34% |
| 21 | 消耗MP100及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的71%, 技能攻擊則為35% |
| 22 | 消耗MP95及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的72%, 技能攻擊則為36% |
| 23 | 消耗MP90及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的73%, 技能攻擊則為37% |
| 24 | 消耗MP85及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的74%, 技能攻擊則為38% |
| 25 | 消耗MP80及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的75%, 技能攻擊則為40% |
| 26 | 消耗MP75及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的76%, 技能攻擊則為42% |
| 27 | 消耗MP70及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的77%, 技能攻擊則為44% |
| 28 | 消耗MP65及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的78%, 技能攻擊則為46% |
| 29 | 消耗MP60及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的79%, 技能攻擊則為48% |
| 30 | 消耗MP55及召喚石1顆, 持續180秒, 分身的普攻為自身的80%, 技能攻擊則為50% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 持續5秒 以42%機率束縛成功 |
| 2 | 消耗MP10, 持續5秒 以44%機率束縛成功 |
| 3 | 消耗MP10, 持續5秒 以46%機率束縛成功 |
| 4 | 消耗MP10, 持續5秒 以48%機率束縛成功 |
| 5 | 消耗MP10, 持續5秒 以50%機率束縛成功 |
| 6 | 消耗MP14, 持續6秒 以52%機率束縛成功 |
| 7 | 消耗MP14, 持續6秒 以54%機率束縛成功 |
| 8 | 消耗MP14, 持續6秒 以56%機率束縛成功 |
| 9 | 消耗MP14, 持續6秒 以58%機率束縛成功 |
| 10 | 消耗MP14, 持續6秒 以60%機率束縛成功 |
| 11 | 消耗MP18, 持續7秒 以62%機率束縛成功 |
| 12 | 消耗MP18, 持續7秒 以64%機率束縛成功 |
| 13 | 消耗MP18, 持續7秒 以66%機率束縛成功 |
| 14 | 消耗MP18, 持續7秒 以68%機率束縛成功 |
| 15 | 消耗MP18, 持續7秒 以70%機率束縛成功 |
| 16 | 消耗MP22, 持續8秒 以72%機率束縛成功 |
| 17 | 消耗MP22, 持續8秒 以74%機率束縛成功 |
| 18 | 消耗MP22, 持續8秒 以76%機率束縛成功 |
| 19 | 消耗MP22, 持續8秒 以78%機率束縛成功 |
| 20 | 消耗MP22, 持續8秒 以80%機率束縛成功 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗最小50到最大220金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50% |
| 2 | 消耗最小60到最大240金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50% |
| 3 | 消耗最小70到最大260金幣,以攻擊1%機率出現傷害增加50% |
| 4 | 消耗最小80到最大280金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50% |
| 5 | 消耗最小90到最大300金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50% |
| 6 | 消耗最小100到最大320金幣,以攻擊2%機率出現傷害增加50% |
| 7 | 消耗最小110到最大340金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50% |
| 8 | 消耗最小120到最大360金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50% |
| 9 | 消耗最小130到最大380金幣,以攻擊3%機率出現傷害增加50% |
| 10 | 消耗最小140到最大400金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50% |
| 11 | 消耗最小150到最大420金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50% |
| 12 | 消耗最小160到最大440金幣,以攻擊4%機率出現傷害增加50% |
| 13 | 消耗最小170到最大460金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50% |
| 14 | 消耗最小180到最大480金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50% |
| 15 | 消耗最小190到最大500金幣,以攻擊5%機率出現傷害增加50% |
| 16 | 消耗最小200到最大520金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50% |
| 17 | 消耗最小210到最大540金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50% |
| 18 | 消耗最小220到最大560金幣,以攻擊6%機率出現傷害增加50% |
| 19 | 消耗最小230到最大580金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50% |
| 20 | 消耗最小240到最大600金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50% |
| 21 | 消耗最小250到最大620金幣,以攻擊7%機率出現傷害增加50% |
| 22 | 消耗最小260到最大640金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50% |
| 23 | 消耗最小270到最大660金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50% |
| 24 | 消耗最小280到最大680金幣,以攻擊8%機率出現傷害增加50% |
| 25 | 消耗最小290到最大700金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50% |
| 26 | 消耗最小300到最大720金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50% |
| 27 | 消耗最小310到最大740金幣,以攻擊9%機率出現傷害增加50% |
| 28 | 消耗最小320到最大760金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50% |
| 29 | 消耗最小330到最大780金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50% |
| 30 | 消耗最小340到最大800金幣,以攻擊10%機率出現傷害增加50% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力65% |
| 2 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力70% |
| 3 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力75% |
| 4 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力80% |
| 5 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力85% |
| 6 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力90% |
| 7 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力95% |
| 8 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力100% |
| 9 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力105% |
| 10 | 消耗MP16, 三個飛鏢, 攻擊最多4個人, 攻擊力110% |
| 11 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力114% |
| 12 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力118% |
| 13 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力122% |
| 14 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力126% |
| 15 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力130% |
| 16 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力134% |
| 17 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力138% |
| 18 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力142% |
| 19 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力146% |
| 20 | 消耗MP23, 三個飛鏢, 攻擊最多5個人, 攻擊力150% |
| 21 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力153% |
| 22 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力156% |
| 23 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力159% |
| 24 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力162% |
| 25 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力165% |
| 26 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力168% |
| 27 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力171% |
| 28 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力174% |
| 29 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力177% |
| 30 | 消耗MP30, 三個飛鏢, 攻擊最多6個人, 攻擊力180% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP60 跳上一定距離 |
| 2 | 消耗MP57 跳上一定距離 |
| 3 | 消耗MP54 跳上一定距離 |
| 4 | 消耗MP51 跳上一定距離 |
| 5 | 消耗MP48 跳上一定距離 |
| 6 | 消耗MP45 跳上一定距離 |
| 7 | 消耗MP42 跳上一定距離 |
| 8 | 消耗MP39 跳上一定距離 |
| 9 | 消耗MP36 跳上一定距離 |
| 10 | 消耗MP33 跳上一定距離 |
| 11 | 消耗MP31 跳上一定距離 |
| 12 | 消耗MP29 跳上一定距離 |
| 13 | 消耗MP27 跳上一定距離 |
| 14 | 消耗MP25 跳上一定距離 |
| 15 | 消耗MP23 跳上一定距離 |
| 16 | 消耗MP21 跳上一定距離 |
| 17 | 消耗MP19 跳上一定距離 |
| 18 | 消耗MP17 跳上一定距離 |
| 19 | 消耗MP15 跳上一定距離 |
| 20 | 消耗MP13 跳上一定距離 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 強化盾 | 最高等級:20 | 裝備中的盾牌防禦力上升。不裝備盾牌則無法看到效果。 | — |
| 血魔轉換 | 最高等級:30 | 消耗MP來恢復HP。僅能在 HP 降至一半以下時使用,若在使用過程中移動則會中斷。 | — |
| 落葉斬 | 最高等級:30 | 強烈且迅速地攻擊一名敵人。敵人有一定機率會氣絕。 | — |
| 勇者掠奪術 | 最高等級:20 | 在一定時間內攻擊敵人時會掉落楓幣。掉落的楓幣數量會隨著技能等級和傷害的提升而增加。 | 需 楓幣爆炸 3 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 分身術 | 最高等級:30 | 召喚夥伴攻擊周圍的多名敵人。最多可攻擊6名。 | — |
| 楓幣護盾 | 最高等級:20 | 在一定時間內,以楓幣來抵擋怪物對自身造成的50%殺傷力。每當受到傷害,根據一定比率會消耗楓幣。 | 需 血魔轉換 3 級 |
| 楓幣炸彈 | 最高等級:30 | 引爆前方地面上掉落的金錢,攻擊附近的敵人。其他人優先權的金錢無法引爆。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加5% |
| 2 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加10% |
| 3 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加15% |
| 4 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加20% |
| 5 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加25% |
| 6 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加30% |
| 7 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加35% |
| 8 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加40% |
| 9 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加45% |
| 10 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加50% |
| 11 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加55% |
| 12 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加60% |
| 13 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加65% |
| 14 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加70% |
| 15 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加75% |
| 16 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加80% |
| 17 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加85% |
| 18 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加90% |
| 19 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加95% |
| 20 | 裝備的盾牌的物理防禦力增加100% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 15,恢復力68%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為99% |
| 2 | 消耗MP 15,恢復力76%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為98% |
| 3 | 消耗MP 15,恢復力84%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為97% |
| 4 | 消耗MP 15,恢復力92%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為96% |
| 5 | 消耗MP 15,恢復力100%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為95% |
| 6 | 消耗MP 15,恢復力108%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為94% |
| 7 | 消耗MP 15,恢復力116%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為93% |
| 8 | 消耗MP 15,恢復力124%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為92% |
| 9 | 消耗MP 15,恢復力132%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為91% |
| 10 | 消耗MP 15,恢復力140%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為90% |
| 11 | 消耗MP 21,恢復力148%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為89% |
| 12 | 消耗MP 21,恢復力156%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為88% |
| 13 | 消耗MP 21,恢復力164%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為87% |
| 14 | 消耗MP 21,恢復力172%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為86% |
| 15 | 消耗MP 21,恢復力180%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為85% |
| 16 | 消耗MP 21,恢復力188%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為84% |
| 17 | 消耗MP 21,恢復力196%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為83% |
| 18 | 消耗MP 21,恢復力204%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為82% |
| 19 | 消耗MP 21,恢復力212%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為81% |
| 20 | 消耗MP 21,恢復力220%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為80% |
| 21 | 消耗MP 27,恢復力228%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為79% |
| 22 | 消耗MP 27,恢復力236%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為78% |
| 23 | 消耗MP 27,恢復力244%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為77% |
| 24 | 消耗MP 27,恢復力252%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為76% |
| 25 | 消耗MP 27,恢復力260%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為75% |
| 26 | 消耗MP 27,恢復力268%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為74% |
| 27 | 消耗MP 27,恢復力276%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為73% |
| 28 | 消耗MP 27,恢復力284%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為72% |
| 29 | 消耗MP 27,恢復力292%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為71% |
| 30 | 消耗MP 27,恢復力300%,恢復中被怪物攻擊所受到的傷害為70% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP12, 攻擊力260%, 以22%機率出現昏迷攻擊 |
| 2 | 消耗MP12, 攻擊力270%, 以24%機率出現昏迷攻擊 |
| 3 | 消耗MP12, 攻擊力280%, 以26%機率出現昏迷攻擊 |
| 4 | 消耗MP12, 攻擊力290%, 以28%機率出現昏迷攻擊 |
| 5 | 消耗MP12, 攻擊力300%, 以30%機率出現昏迷攻擊 |
| 6 | 消耗MP12, 攻擊力310%, 以32%機率出現昏迷攻擊 |
| 7 | 消耗MP12, 攻擊力320%, 以34%機率出現昏迷攻擊 |
| 8 | 消耗MP12, 攻擊力330%, 以36%機率出現昏迷攻擊 |
| 9 | 消耗MP12, 攻擊力340%, 以38%機率出現昏迷攻擊 |
| 10 | 消耗MP12, 攻擊力350%, 以40%機率出現昏迷攻擊 |
| 11 | 消耗MP19, 攻擊力360%, 以42%機率出現昏迷攻擊 |
| 12 | 消耗MP19, 攻擊力370%, 以44%機率出現昏迷攻擊 |
| 13 | 消耗MP19, 攻擊力380%, 以46%機率出現昏迷攻擊 |
| 14 | 消耗MP19, 攻擊力390%, 以48%機率出現昏迷攻擊 |
| 15 | 消耗MP19, 攻擊力400%, 以50%機率出現昏迷攻擊 |
| 16 | 消耗MP19, 攻擊力410%, 以52%機率出現昏迷攻擊 |
| 17 | 消耗MP19, 攻擊力420%, 以54%機率出現昏迷攻擊 |
| 18 | 消耗MP19, 攻擊力430%, 以56%機率出現昏迷攻擊 |
| 19 | 消耗MP19, 攻擊力440%, 以58%機率出現昏迷攻擊 |
| 20 | 消耗MP19, 攻擊力450%, 以60%機率出現昏迷攻擊 |
| 21 | 消耗MP26, 攻擊力455%, 以62%機率出現昏迷攻擊 |
| 22 | 消耗MP26, 攻擊力460%, 以64%機率出現昏迷攻擊 |
| 23 | 消耗MP26, 攻擊力465%, 以66%機率出現昏迷攻擊 |
| 24 | 消耗MP26, 攻擊力470%, 以68%機率出現昏迷攻擊 |
| 25 | 消耗MP26, 攻擊力475%, 以70%機率出現昏迷攻擊 |
| 26 | 消耗MP26, 攻擊力480%, 以72%機率出現昏迷攻擊 |
| 27 | 消耗MP26, 攻擊力485%, 以74%機率出現昏迷攻擊 |
| 28 | 消耗MP26, 攻擊力490%, 以76%機率出現昏迷攻擊 |
| 29 | 消耗MP26, 攻擊力495%, 以78%機率出現昏迷攻擊 |
| 30 | 消耗MP26, 攻擊力500%, 以80%機率出現昏迷攻擊 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP31, 持續90秒,攻擊時以22%機率使怪物掉落金幣 |
| 2 | 消耗MP32, 持續90秒,攻擊時以24%機率使怪物掉落金幣 |
| 3 | 消耗MP33, 持續90秒,攻擊時以26%機率使怪物掉落金幣 |
| 4 | 消耗MP34, 持續90秒,攻擊時以28%機率使怪物掉落金幣 |
| 5 | 消耗MP35, 持續90秒,攻擊時以30%機率使怪物掉落金幣 |
| 6 | 消耗MP36, 持續120秒,攻擊時以32%機率使怪物掉落金幣 |
| 7 | 消耗MP37, 持續120秒,攻擊時以34%機率使怪物掉落金幣 |
| 8 | 消耗MP38, 持續120秒,攻擊時以36%機率使怪物掉落金幣 |
| 9 | 消耗MP39, 持續120秒,攻擊時以38%機率使怪物掉落金幣 |
| 10 | 消耗MP40, 持續120秒,攻擊時以40%機率使怪物掉落金幣 |
| 11 | 消耗MP41, 持續150秒,攻擊時以42%機率使怪物掉落金幣 |
| 12 | 消耗MP42, 持續150秒,攻擊時以44%機率使怪物掉落金幣 |
| 13 | 消耗MP43, 持續150秒,攻擊時以46%機率使怪物掉落金幣 |
| 14 | 消耗MP44, 持續150秒,攻擊時以48%機率使怪物掉落金幣 |
| 15 | 消耗MP45, 持續150秒,攻擊時以50%機率使怪物掉落金幣 |
| 16 | 消耗MP46, 持續180秒,攻擊時以52%機率使怪物掉落金幣 |
| 17 | 消耗MP47, 持續180秒,攻擊時以54%機率使怪物掉落金幣 |
| 18 | 消耗MP48, 持續180秒,攻擊時以56%機率使怪物掉落金幣 |
| 19 | 消耗MP49, 持續180秒,攻擊時以58%機率使怪物掉落金幣 |
| 20 | 消耗MP50, 持續180秒,攻擊時以60%機率使怪物掉落金幣 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP10, 攻擊力150%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 2 | 消耗MP10, 攻擊力160%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 3 | 消耗MP10, 攻擊力170%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 4 | 消耗MP10, 攻擊力180%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 5 | 消耗MP10, 攻擊力190%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 6 | 消耗MP13, 攻擊力200%, 製造1個分身攻擊怪物 |
| 7 | 消耗MP13, 攻擊力160%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 8 | 消耗MP13, 攻擊力170%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 9 | 消耗MP13, 攻擊力180%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 10 | 消耗MP13, 攻擊力190%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 11 | 消耗MP16, 攻擊力200%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 12 | 消耗MP16, 攻擊力210%, 製造2個分身攻擊怪物 |
| 13 | 消耗MP16, 攻擊力170%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 14 | 消耗MP16, 攻擊力180%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 15 | 消耗MP16, 攻擊力190%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 16 | 消耗MP19, 攻擊力200%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 17 | 消耗MP19, 攻擊力210%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 18 | 消耗MP19, 攻擊力220%, 製造3個分身攻擊怪物 |
| 19 | 消耗MP19, 攻擊力180%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 20 | 消耗MP19, 攻擊力190%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 21 | 消耗MP22, 攻擊力200%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 22 | 消耗MP22, 攻擊力210%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 23 | 消耗MP22, 攻擊力220%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 24 | 消耗MP22, 攻擊力230%, 製造4個分身攻擊怪物 |
| 25 | 消耗MP22, 攻擊力200%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 26 | 消耗MP25, 攻擊力210%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 27 | 消耗MP25, 攻擊力220%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 28 | 消耗MP25, 攻擊力230%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 29 | 消耗MP25, 攻擊力240%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 30 | 消耗MP25, 攻擊力250%, 製造5個分身攻擊怪物 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的80%, 持續123秒 |
| 2 | 使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的79%, 持續126秒 |
| 3 | 使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的78%, 持續129秒 |
| 4 | 使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的77%, 持續132秒 |
| 5 | 使用MP20, 消耗的楓幣為抵擋傷害的76%, 持續135秒 |
| 6 | 使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的75%, 持續138秒 |
| 7 | 使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的74%, 持續141秒 |
| 8 | 使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的73%, 持續144秒 |
| 9 | 使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的72%, 持續147秒 |
| 10 | 使用MP25, 消耗的楓幣為抵擋傷害的71%, 持續150秒 |
| 11 | 使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的70%, 持續153秒 |
| 12 | 使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的69%, 持續156秒 |
| 13 | 使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的68%, 持續159秒 |
| 14 | 使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的67%, 持續162秒 |
| 15 | 使用MP30, 消耗的楓幣為抵擋傷害的66%, 持續165秒 |
| 16 | 使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的65%, 持續168秒 |
| 17 | 使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的64%, 持續171秒 |
| 18 | 使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的63%, 持續174秒 |
| 19 | 使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的62%, 持續177秒 |
| 20 | 使用MP35, 消耗的楓幣為抵擋傷害的61%, 持續180秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP18, 熟練度50%, 10個引爆可能 |
| 2 | 消耗MP18, 熟練度52%, 10個引爆可能 |
| 3 | 消耗MP18, 熟練度54%, 10個引爆可能 |
| 4 | 消耗MP18, 熟練度56%, 10個引爆可能 |
| 5 | 消耗MP18, 熟練度58%, 10個引爆可能 |
| 6 | 消耗MP18, 熟練度60%, 12個引爆可能 |
| 7 | 消耗MP18, 熟練度62%, 12個引爆可能 |
| 8 | 消耗MP18, 熟練度64%, 12個引爆可能 |
| 9 | 消耗MP18, 熟練度66%, 12個引爆可能 |
| 10 | 消耗MP18, 熟練度68%, 12個引爆可能 |
| 11 | 消耗MP24, 熟練度70%, 14個引爆可能 |
| 12 | 消耗MP24, 熟練度72%, 14個引爆可能 |
| 13 | 消耗MP24, 熟練度74%, 14個引爆可能 |
| 14 | 消耗MP24, 熟練度76%, 14個引爆可能 |
| 15 | 消耗MP24, 熟練度78%, 14個引爆可能 |
| 16 | 消耗MP24, 熟練度80%, 16個引爆可能 |
| 17 | 消耗MP24, 熟練度82%, 16個引爆可能 |
| 18 | 消耗MP24, 熟練度84%, 16個引爆可能 |
| 19 | 消耗MP24, 熟練度86%, 16個引爆可能 |
| 20 | 消耗MP24, 熟練度88%, 16個引爆可能 |
| 21 | 消耗MP30, 熟練度90%, 18個引爆可能 |
| 22 | 消耗MP30, 熟練度92%, 18個引爆可能 |
| 23 | 消耗MP30, 熟練度93%, 18個引爆可能 |
| 24 | 消耗MP30, 熟練度94%, 18個引爆可能 |
| 25 | 消耗MP30, 熟練度95%, 18個引爆可能 |
| 26 | 消耗MP30, 熟練度96%, 20個引爆可能 |
| 27 | 消耗MP30, 熟練度97%, 20個引爆可能 |
| 28 | 消耗MP30, 熟練度98%, 20個引爆可能 |
| 29 | 消耗MP30, 熟練度99%, 20個引爆可能 |
| 30 | 消耗MP30, 熟練度100%, 20個引爆可能 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 致命暗襲 | 最高等級:20 | 對暈眩狀態的敵人進行攻擊時,會以一定機率發動致命一擊。 | — |
| 蓄能激發 | 最高等級:40 | 每次攻擊就會儲存一定的能量,當能量補滿就會自動發動物理攻擊與狀態的特效,並可使用消耗能量的技能。 | — |
| 能量暴擊 | 最高等級:30 | 引爆能量攻擊附近多個敵人。能量完全充滿的狀態下才能使用,並有一定機率使怪物進入眩暈狀態。 | 需 蓄能激發 1 級 |
| 損人利己 | 最高等級:20 | 在能量補滿的狀態下利用能量將敵人的部份HP轉變為自己的HP。只限在能量補滿的狀態下使用。 | 需 蓄能激發 1 級 |
| 鬥神附體 | 最高等級:20 | 120秒內可轉變為變身狀態。 可使用技能:衝擊波、致命快打、能量暴擊、損人利己 | — |
| 衝擊波 | 最高等級:30 | 強烈地敲擊地面,藉此衝擊讓多個敵人收到傷害。只限鬥神附體、鬥神降世狀態下才能使用。 | 需 鬥神附體 1 級 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 以22%的機率,向敵人造成3%的額外殺傷力。 |
| 2 | 以24%的機率,向敵人造成6%的額外殺傷力。 |
| 3 | 以26%的機率,向敵人造成9%的額外殺傷力。 |
| 4 | 以28%的機率,向敵人造成12%的額外殺傷力。 |
| 5 | 以30%的機率,向敵人造成15%的額外殺傷力。 |
| 6 | 以32%的機率,向敵人造成18%的額外殺傷力。 |
| 7 | 以34%的機率,向敵人造成21%的額外殺傷力。 |
| 8 | 以36%的機率,向敵人造成24%的額外殺傷力。 |
| 9 | 以38%的機率,向敵人造成27%的額外殺傷力。 |
| 10 | 以40%的機率,向敵人造成30%的額外殺傷力。 |
| 11 | 以42%的機率,向敵人造成33%的額外殺傷力。 |
| 12 | 以44%的機率,向敵人造成36%的額外殺傷力。 |
| 13 | 以46%的機率,向敵人造成39%的額外殺傷力。 |
| 14 | 以48%的機率,向敵人造成42%的額外殺傷力。 |
| 15 | 以50%的機率,向敵人造成45%的額外殺傷力。 |
| 16 | 以52%的機率,向敵人造成48%的額外殺傷力。 |
| 17 | 以54%的機率,向敵人造成51%的額外殺傷力。 |
| 18 | 以56%的機率,向敵人造成54%的額外殺傷力。 |
| 19 | 以58%的機率,向敵人造成57%的額外殺傷力。 |
| 20 | 以60%的機率,向敵人造成60%的額外殺傷力。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 發動時持續時間為31秒,命中率與迴避率增加1 |
| 2 | 發動時持續時間為31秒,命中率與迴避率增加1 |
| 3 | 發動時持續時間為32秒,命中率與迴避率增加2 |
| 4 | 發動時持續時間為32秒,命中率與迴避率增加2,物理攻擊力增加11 |
| 5 | 發動時持續時間為33秒,命中率與迴避率增加3,物理攻擊力增加11 |
| 6 | 發動時持續時間為33秒,命中率與迴避率增加3,物理攻擊力增加11 |
| 7 | 發動時持續時間為34秒,命中率與迴避率增加4,物理攻擊力增加11 |
| 8 | 發動時持續時間為34秒,命中率與迴避率增加4,物理攻擊力增加12 |
| 9 | 發動時持續時間為35秒,命中率與迴避率增加5,物理攻擊力增加12 |
| 10 | 發動時持續時間為35秒,命中率與迴避率增加5,物理攻擊力增加12 |
| 11 | 發動時持續時間為36秒,命中率與迴避率增加6,物理攻擊力增加12 |
| 12 | 發動時持續時間為36秒,命中率與迴避率增加6,物理攻擊力增加13 |
| 13 | 發動時持續時間為37秒,命中率與迴避率增加7,物理攻擊力增加13 |
| 14 | 發動時持續時間為37秒,命中率與迴避率增加7,物理攻擊力增加13 |
| 15 | 發動時持續時間為38秒,命中率與迴避率增加8,物理攻擊力增加13 |
| 16 | 發動時持續時間為38秒,命中率與迴避率增加8,物理攻擊力增加14 |
| 17 | 發動時持續時間為39秒,命中率與迴避率增加9,物理攻擊力增加14 |
| 18 | 發動時持續時間為39秒,命中率與迴避率增加9,物理攻擊力增加14 |
| 19 | 發動時持續時間為40秒,命中率與迴避率增加10,物理攻擊力增加14 |
| 20 | 發動時持續時間為40秒,命中率與迴避率增加10,物理攻擊力增加15 |
| 21 | 發動時持續時間為41秒,命中率與迴避率增加11,物理攻擊力增加15 |
| 22 | 發動時持續時間為41秒,命中率與迴避率增加11,物理攻擊力增加15 |
| 23 | 發動時持續時間為42秒,命中率與迴避率增加12,物理攻擊力增加15 |
| 24 | 發動時持續時間為42秒,命中率與迴避率增加12,物理攻擊力增加16 |
| 25 | 發動時持續時間為43秒,命中率與迴避率增加13,物理攻擊力增加16 |
| 26 | 發動時持續時間為43秒,命中率與迴避率增加13,物理攻擊力增加16 |
| 27 | 發動時持續時間為44秒,命中率與迴避率增加14,物理攻擊力增加16 |
| 28 | 發動時持續時間為44秒,命中率與迴避率增加14,物理攻擊力增加17 |
| 29 | 發動時持續時間為45秒,命中率與迴避率增加15,物理攻擊力增加17 |
| 30 | 發動時持續時間為45秒,命中率與迴避率增加15,物理攻擊力增加17 |
| 31 | 發動時持續時間為46秒,命中率與迴避率增加16,物理攻擊力增加17 |
| 32 | 發動時持續時間為46秒,命中率與迴避率增加16,物理攻擊力增加18 |
| 33 | 發動時持續時間為47秒,命中率與迴避率增加17,物理攻擊力增加18 |
| 34 | 發動時持續時間為47秒,命中率與迴避率增加17,物理攻擊力增加18 |
| 35 | 發動時持續時間為48秒,命中率與迴避率增加18,物理攻擊力增加18 |
| 36 | 發動時持續時間為48秒,命中率與迴避率增加18,物理攻擊力增加19 |
| 37 | 發動時持續時間為49秒,命中率與迴避率增加19,物理攻擊力增加19 |
| 38 | 發動時持續時間為49秒,命中率與迴避率增加19,物理攻擊力增加19 |
| 39 | 發動時持續時間為50秒,命中率與迴避率增加20,物理攻擊力增加19 |
| 40 | 發動時持續時間為50秒,命中率與迴避率增加20,物理攻擊力增加20 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 傷害 246%,最多攻擊 2隻怪物,11%機率造成眩暈 |
| 2 | 傷害 252%,最多攻擊 2隻怪物,12%機率造成眩暈 |
| 3 | 傷害 258%,最多攻擊 2隻怪物,13%機率造成眩暈 |
| 4 | 傷害 264%,最多攻擊 2隻怪物,14%機率造成眩暈 |
| 5 | 傷害 270%,最多攻擊 2隻怪物,15%機率造成眩暈 |
| 6 | 傷害 276%,最多攻擊 2隻怪物,16%機率造成眩暈 |
| 7 | 傷害 282%,最多攻擊 2隻怪物,17%機率造成眩暈 |
| 8 | 傷害 288%,最多攻擊 2隻怪物,18%機率造成眩暈 |
| 9 | 傷害 294%,最多攻擊 2隻怪物,19%機率造成眩暈 |
| 10 | 傷害 300%,最多攻擊 2隻怪物,20%機率造成眩暈 |
| 11 | 傷害 306%,最多攻擊 3隻怪物,21%機率造成眩暈 |
| 12 | 傷害 312%,最多攻擊 3隻怪物,22%機率造成眩暈 |
| 13 | 傷害 318%,最多攻擊 3隻怪物,23%機率造成眩暈 |
| 14 | 傷害 324%,最多攻擊 3隻怪物,24%機率造成眩暈 |
| 15 | 傷害 330%,最多攻擊 3隻怪物,25%機率造成眩暈 |
| 16 | 傷害 336%,最多攻擊 3隻怪物,26%機率造成眩暈 |
| 17 | 傷害 342%,最多攻擊 3隻怪物,27%機率造成眩暈 |
| 18 | 傷害 348%,最多攻擊 3隻怪物,28%機率造成眩暈 |
| 19 | 傷害 354%,最多攻擊 3隻怪物,29%機率造成眩暈 |
| 20 | 傷害 360%,最多攻擊 3隻怪物,30%機率造成眩暈 |
| 21 | 傷害 366%,最多攻擊 4隻怪物,31%機率造成眩暈 |
| 22 | 傷害 372%,最多攻擊 4隻怪物,32%機率造成眩暈 |
| 23 | 傷害 378%,最多攻擊 4隻怪物,33%機率造成眩暈 |
| 24 | 傷害 384%,最多攻擊 4隻怪物,34%機率造成眩暈 |
| 25 | 傷害 390%,最多攻擊 4隻怪物,35%機率造成眩暈 |
| 26 | 傷害 396%,最多攻擊 4隻怪物,36%機率造成眩暈 |
| 27 | 傷害 402%,最多攻擊 4隻怪物,37%機率造成眩暈 |
| 28 | 傷害 408%,最多攻擊 4隻怪物,38%機率造成眩暈 |
| 29 | 傷害 414%,最多攻擊 4隻怪物,39%機率造成眩暈 |
| 30 | 傷害 420%,最多攻擊 4隻怪物,40%機率造成眩暈 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 殺傷力265%,生命力恢復量為殺傷力的11% |
| 2 | 殺傷力270%,生命力恢復量為殺傷力的11% |
| 3 | 殺傷力275%,生命力恢復量為殺傷力的12% |
| 4 | 殺傷力280%,生命力恢復量為殺傷力的12% |
| 5 | 殺傷力285%,生命力恢復量為殺傷力的13% |
| 6 | 殺傷力290%,生命力恢復量為殺傷力的13% |
| 7 | 殺傷力295%,生命力恢復量為殺傷力的14% |
| 8 | 殺傷力300%,生命力恢復量為殺傷力的14% |
| 9 | 殺傷力305%,生命力恢復量為殺傷力的15% |
| 10 | 殺傷力310%,生命力恢復量為殺傷力的15% |
| 11 | 殺傷力315%,生命力恢復量為殺傷力的16% |
| 12 | 殺傷力320%,生命力恢復量為殺傷力的16% |
| 13 | 殺傷力325%,生命力恢復量為殺傷力的17% |
| 14 | 殺傷力330%,生命力恢復量為殺傷力的17% |
| 15 | 殺傷力335%,生命力恢復量為殺傷力的18% |
| 16 | 殺傷力340%,生命力恢復量為殺傷力的18% |
| 17 | 殺傷力345%,生命力恢復量為殺傷力的19% |
| 18 | 殺傷力350%,生命力恢復量為殺傷力的19% |
| 19 | 殺傷力355%,生命力恢復量為殺傷力的20% |
| 20 | 殺傷力360%,生命力恢復量為殺傷力的20% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 22,增加物理、魔法防禦力2,再使用等待時間為550秒 |
| 2 | 消耗MP 24,增加物理、魔法防禦力4,再使用等待時間為540秒 |
| 3 | 消耗MP 26,增加物理、魔法防禦力6,再使用等待時間為530秒 |
| 4 | 消耗MP 28,增加物理、魔法防禦力8,再使用等待時間為520秒 |
| 5 | 消耗MP 30,增加物理、魔法防禦力10,再使用等待時間為510秒 |
| 6 | 消耗MP 32,增加物理、魔法防禦力12,再使用等待時間為500秒 |
| 7 | 消耗MP 34,增加物理、魔法防禦力14,再使用等待時間為490秒 |
| 8 | 消耗MP 36,增加物理、魔法防禦力16,再使用等待時間為480秒 |
| 9 | 消耗MP 38,增加物理、魔法防禦力18,再使用等待時間為470秒 |
| 10 | 消耗MP 40,增加物理、魔法防禦力20,再使用等待時間為460秒 |
| 11 | 消耗MP 42,增加物理、魔法防禦力22,再使用等待時間為450秒 |
| 12 | 消耗MP 44,增加物理、魔法防禦力24,再使用等待時間為440秒 |
| 13 | 消耗MP 46,增加物理、魔法防禦力26,再使用等待時間為430秒 |
| 14 | 消耗MP 48,增加物理、魔法防禦力28,再使用等待時間為420秒 |
| 15 | 消耗MP 50,增加物理、魔法防禦力30,再使用等待時間為410秒 |
| 16 | 消耗MP 52,增加物理、魔法防禦力32,再使用等待時間為400秒 |
| 17 | 消耗MP 54,增加物理、魔法防禦力34,再使用等待時間為390秒 |
| 18 | 消耗MP 56,增加物理、魔法防禦力36,再使用等待時間為380秒 |
| 19 | 消耗MP 58,增加物理、魔法防禦力38,再使用等待時間為370秒 |
| 20 | 消耗MP 60,增加物理、魔法防禦力40,再使用等待時間為360秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 18,殺傷力265%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 18,殺傷力280%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 18,殺傷力295%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 18,殺傷力310%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 18,殺傷力325%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 22,殺傷力340%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 22,殺傷力355%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 22,殺傷力370%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 22,殺傷力385%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 22,殺傷力400%,最多能同時攻擊4個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 26,殺傷力415%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 26,殺傷力430%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 26,殺傷力445%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 26,殺傷力460%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 26,殺傷力475%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 30,殺傷力490%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 30,殺傷力505%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 30,殺傷力520%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 30,殺傷力535%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 30,殺傷力550%,最多能同時攻擊5個敵人。 |
| 21 | 消耗MP 34,殺傷力565%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 22 | 消耗MP 34,殺傷力580%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 23 | 消耗MP 34,殺傷力595%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 24 | 消耗MP 34,殺傷力610%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 25 | 消耗MP 34,殺傷力625%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 26 | 消耗MP 38,殺傷力640%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 27 | 消耗MP 38,殺傷力655%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 28 | 消耗MP 38,殺傷力670%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 29 | 消耗MP 38,殺傷力685%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 30 | 消耗MP 38,殺傷力700%,最多能同時攻擊6個敵人。 |
| 技能名 | 最高等級 | 官方說明 | 官方前置 |
|---|---|---|---|
| 3連發 | 最高等級:20 | 使用雙子星攻擊時所發射的子彈數量增多,且攻擊力也會提升。 | 需 雙子星攻擊 20 級官方原文名稱,本站無對應技能 |
| 章魚砲台 | 最高等級:30 | 召喚可幫助攻擊的章魚,但所召喚出的章魚不會移動。 再次使用等待時間:10秒 | — |
| 海鷗突擊隊 | 最高等級:30 | 召喚出會向敵人投擲炸彈的海鷗,被召喚出的海鷗一旦發現敵人,便會投擲炸彈後消失。 再次使用等待時間:5秒 | — |
| 火焰噴射 | 最高等級:30 | 向近距離的敵人發動火焰屬性攻擊,受到攻擊的敵人會在一定時間內額外受到持續性傷害。 | — |
| 寒霜噴射 | 最高等級:30 | 向近距離的敵人發動寒霜攻擊,受到攻擊的對方將在一定時間內成為結冰狀態。 | — |
| 指定攻擊 | 最高等級:30 | 向敵人發送目標設定用的鸚鵡,之後角色的攻擊都會集中到鸚鵡所跟隨的敵人身上。 | — |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 13,殺傷力115% |
| 2 | 消耗MP 13,殺傷力120% |
| 3 | 消耗MP 14,殺傷力125% |
| 4 | 消耗MP 14,殺傷力130% |
| 5 | 消耗MP 15,殺傷力135% |
| 6 | 消耗MP 15,殺傷力140% |
| 7 | 消耗MP 16,殺傷力145% |
| 8 | 消耗MP 16,殺傷力150% |
| 9 | 消耗MP 17,殺傷力155% |
| 10 | 消耗MP 17,殺傷力160% |
| 11 | 消耗MP 18,殺傷力165% |
| 12 | 消耗MP 18,殺傷力170% |
| 13 | 消耗MP 19,殺傷力175% |
| 14 | 消耗MP 19,殺傷力180% |
| 15 | 消耗MP 20,殺傷力185% |
| 16 | 消耗MP 20,殺傷力190% |
| 17 | 消耗MP 21,殺傷力195% |
| 18 | 消耗MP 21,殺傷力200% |
| 19 | 消耗MP 22,殺傷力205% |
| 20 | 消耗MP 22,殺傷力210% |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 11,攻擊力84,持續時間10秒 |
| 2 | 消耗MP 11,攻擊力88,持續時間10秒 |
| 3 | 消耗MP 12,攻擊力92,持續時間10秒 |
| 4 | 消耗MP 12,攻擊力96,持續時間10秒 |
| 5 | 消耗MP 13,攻擊力100,持續時間10秒 |
| 6 | 消耗MP 13,攻擊力104,持續時間10秒 |
| 7 | 消耗MP 14,攻擊力108,持續時間10秒 |
| 8 | 消耗MP 14,攻擊力112,持續時間10秒 |
| 9 | 消耗MP 15,攻擊力116,持續時間10秒 |
| 10 | 消耗MP 15,攻擊力120,持續時間10秒 |
| 11 | 消耗MP 16,攻擊力124,持續時間20秒 |
| 12 | 消耗MP 16,攻擊力128,持續時間20秒 |
| 13 | 消耗MP 17,攻擊力132,持續時間20秒 |
| 14 | 消耗MP 17,攻擊力136,持續時間20秒 |
| 15 | 消耗MP 18,攻擊力140,持續時間20秒 |
| 16 | 消耗MP 18,攻擊力144,持續時間20秒 |
| 17 | 消耗MP 19,攻擊力148,持續時間20秒 |
| 18 | 消耗MP 19,攻擊力152,持續時間20秒 |
| 19 | 消耗MP 20,攻擊力156,持續時間20秒 |
| 20 | 消耗MP 20,攻擊力160,持續時間20秒 |
| 21 | 消耗MP 21,攻擊力164,持續時間30秒 |
| 22 | 消耗MP 21,攻擊力168,持續時間30秒 |
| 23 | 消耗MP 22,攻擊力172,持續時間30秒 |
| 24 | 消耗MP 22,攻擊力176,持續時間30秒 |
| 25 | 消耗MP 23,攻擊力180,持續時間30秒 |
| 26 | 消耗MP 23,攻擊力184,持續時間30秒 |
| 27 | 消耗MP 24,攻擊力188,持續時間30秒 |
| 28 | 消耗MP 24,攻擊力192,持續時間30秒 |
| 29 | 消耗MP 25,攻擊力196,持續時間30秒 |
| 30 | 消耗MP 25,攻擊力200,持續時間30秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 11,攻擊力218,持續時間10秒 |
| 2 | 消耗MP 11,攻擊力226,持續時間10秒 |
| 3 | 消耗MP 11,攻擊力234,持續時間10秒 |
| 4 | 消耗MP 12,攻擊力242,持續時間10秒 |
| 5 | 消耗MP 12,攻擊力250,持續時間10秒 |
| 6 | 消耗MP 12,攻擊力258,持續時間10秒 |
| 7 | 消耗MP 13,攻擊力266,持續時間10秒 |
| 8 | 消耗MP 13,攻擊力274,持續時間10秒 |
| 9 | 消耗MP 13,攻擊力282,持續時間10秒 |
| 10 | 消耗MP 14,攻擊力290,持續時間10秒 |
| 11 | 消耗MP 14,攻擊力298,持續時間20秒 |
| 12 | 消耗MP 14,攻擊力306,持續時間20秒 |
| 13 | 消耗MP 15,攻擊力314,持續時間20秒 |
| 14 | 消耗MP 15,攻擊力322,持續時間20秒 |
| 15 | 消耗MP 15,攻擊力330,持續時間20秒 |
| 16 | 消耗MP 16,攻擊力338,持續時間20秒 |
| 17 | 消耗MP 16,攻擊力346,持續時間20秒 |
| 18 | 消耗MP 16,攻擊力354,持續時間20秒 |
| 19 | 消耗MP 17,攻擊力362,持續時間20秒 |
| 20 | 消耗MP 17,攻擊力370,持續時間20秒 |
| 21 | 消耗MP 17,攻擊力378,持續時間30秒 |
| 22 | 消耗MP 18,攻擊力386,持續時間30秒 |
| 23 | 消耗MP 18,攻擊力394,持續時間30秒 |
| 24 | 消耗MP 18,攻擊力402,持續時間30秒 |
| 25 | 消耗MP 19,攻擊力410,持續時間30秒 |
| 26 | 消耗MP 19,攻擊力418,持續時間30秒 |
| 27 | 消耗MP 19,攻擊力426,持續時間30秒 |
| 28 | 消耗MP 20,攻擊力434,持續時間30秒 |
| 29 | 消耗MP 20,攻擊力442,持續時間30秒 |
| 30 | 消耗MP 20,攻擊力450,持續時間30秒 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 25,殺傷力103%,攻擊2個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 25,殺傷力106%,攻擊2個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 25,殺傷力109%,攻擊2個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 25,殺傷力112%,攻擊2個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 25,殺傷力115%,攻擊2個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 25,殺傷力118%,攻擊2個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 25,殺傷力121%,攻擊3個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 25,殺傷力124%,攻擊3個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 25,殺傷力127%,攻擊3個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 25,殺傷力130%,攻擊3個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 30,殺傷力133%,攻擊3個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 30,殺傷力136%,攻擊3個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 30,殺傷力139%,攻擊4個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 30,殺傷力142%,攻擊4個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 30,殺傷力145%,攻擊4個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 30,殺傷力148%,攻擊4個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 30,殺傷力151%,攻擊4個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 30,殺傷力154%,攻擊4個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 30,殺傷力157%,攻擊5個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 30,殺傷力160%,攻擊5個敵人。 |
| 21 | 消耗MP 35,殺傷力163%,攻擊5個敵人。 |
| 22 | 消耗MP 35,殺傷力166%,攻擊5個敵人。 |
| 23 | 消耗MP 35,殺傷力169%,攻擊5個敵人。 |
| 24 | 消耗MP 35,殺傷力172%,攻擊5個敵人。 |
| 25 | 消耗MP 35,殺傷力175%,攻擊6個敵人。 |
| 26 | 消耗MP 35,殺傷力178%,攻擊6個敵人。 |
| 27 | 消耗MP 35,殺傷力181%,攻擊6個敵人。 |
| 28 | 消耗MP 35,殺傷力184%,攻擊6個敵人。 |
| 29 | 消耗MP 35,殺傷力187%,攻擊6個敵人。 |
| 30 | 消耗MP 35,殺傷力190%,攻擊6個敵人。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 25,殺傷力102%,攻擊2個敵人。 |
| 2 | 消耗MP 25,殺傷力104%,攻擊2個敵人。 |
| 3 | 消耗MP 25,殺傷力106%,攻擊2個敵人。 |
| 4 | 消耗MP 25,殺傷力108%,攻擊2個敵人。 |
| 5 | 消耗MP 25,殺傷力110%,攻擊2個敵人。 |
| 6 | 消耗MP 25,殺傷力112%,攻擊2個敵人。 |
| 7 | 消耗MP 25,殺傷力114%,攻擊3個敵人。 |
| 8 | 消耗MP 25,殺傷力116%,攻擊3個敵人。 |
| 9 | 消耗MP 25,殺傷力118%,攻擊3個敵人。 |
| 10 | 消耗MP 25,殺傷力120%,攻擊3個敵人。 |
| 11 | 消耗MP 30,殺傷力122%,攻擊3個敵人。 |
| 12 | 消耗MP 30,殺傷力124%,攻擊3個敵人。 |
| 13 | 消耗MP 30,殺傷力126%,攻擊4個敵人。 |
| 14 | 消耗MP 30,殺傷力128%,攻擊4個敵人。 |
| 15 | 消耗MP 30,殺傷力130%,攻擊4個敵人。 |
| 16 | 消耗MP 30,殺傷力132%,攻擊4個敵人。 |
| 17 | 消耗MP 30,殺傷力134%,攻擊4個敵人。 |
| 18 | 消耗MP 30,殺傷力136%,攻擊4個敵人。 |
| 19 | 消耗MP 30,殺傷力138%,攻擊5個敵人。 |
| 20 | 消耗MP 30,殺傷力140%,攻擊5個敵人。 |
| 21 | 消耗MP 35,殺傷力142%,攻擊5個敵人。 |
| 22 | 消耗MP 35,殺傷力144%,攻擊5個敵人。 |
| 23 | 消耗MP 35,殺傷力146%,攻擊5個敵人。 |
| 24 | 消耗MP 35,殺傷力148%,攻擊5個敵人。 |
| 25 | 消耗MP 35,殺傷力150%,攻擊6個敵人。 |
| 26 | 消耗MP 35,殺傷力152%,攻擊6個敵人。 |
| 27 | 消耗MP 35,殺傷力154%,攻擊6個敵人。 |
| 28 | 消耗MP 35,殺傷力156%,攻擊6個敵人。 |
| 29 | 消耗MP 35,殺傷力158%,攻擊6個敵人。 |
| 30 | 消耗MP 35,殺傷力160%,攻擊6個敵人。 |
| 技能等級 | 官方逐級效果 |
|---|---|
| 1 | 消耗MP 20,殺傷力148% |
| 2 | 消耗MP 20,殺傷力156% |
| 3 | 消耗MP 20,殺傷力164% |
| 4 | 消耗MP 20,殺傷力172% |
| 5 | 消耗MP 20,殺傷力180% |
| 6 | 消耗MP 20,殺傷力188% |
| 7 | 消耗MP 20,殺傷力196% |
| 8 | 消耗MP 20,殺傷力204% |
| 9 | 消耗MP 20,殺傷力212% |
| 10 | 消耗MP 20,殺傷力220% |
| 11 | 消耗MP 25,殺傷力228% |
| 12 | 消耗MP 25,殺傷力236% |
| 13 | 消耗MP 25,殺傷力244% |
| 14 | 消耗MP 25,殺傷力252% |
| 15 | 消耗MP 25,殺傷力260% |
| 16 | 消耗MP 25,殺傷力268% |
| 17 | 消耗MP 25,殺傷力276% |
| 18 | 消耗MP 25,殺傷力284% |
| 19 | 消耗MP 25,殺傷力292% |
| 20 | 消耗MP 25,殺傷力300% |
| 21 | 消耗MP 30,殺傷力308% |
| 22 | 消耗MP 30,殺傷力316% |
| 23 | 消耗MP 30,殺傷力324% |
| 24 | 消耗MP 30,殺傷力332% |
| 25 | 消耗MP 30,殺傷力340% |
| 26 | 消耗MP 30,殺傷力348% |
| 27 | 消耗MP 30,殺傷力356% |
| 28 | 消耗MP 30,殺傷力364% |
| 29 | 消耗MP 30,殺傷力372% |
| 30 | 消耗MP 30,殺傷力380% |
法師與海盜是否有終極系列原本也列為待確認;本地官方技能資料已核對為沒有,這一項缺口已關閉。
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