瑪奇 Mobile 職業選擇
職業與系列內轉職
行動版可左右滑動查看完整職業樹。
官方頁面公開的是「見習起始職 → 系列內轉職」架構;頁面沒有把現行結構命名為二轉或覺醒。
台版六個系列
| 系列 | 起始 | 系列內轉職 | 目前能下的結論 |
|---|---|---|---|
| 戰士 | 見習戰士 | 戰士、大劍戰士、劍術士 | 大劍與劍術士已有 S0 實戰攻略;盾劍戰士只留官方定位。詳見戰士系列攻略。 |
| 弓手 | 見習弓手 | 弓手、弩手、長弓兵 | 有弩手首日 60 等開荒體感,可談流程,不推導最強。詳見弓手系列攻略。 |
| 魔法師 | 見習魔法師 | 魔法師、火焰術士、冰霜術士、電擊術士 | 前三支有 S0 玩家專篇;電擊術士先收官方已公布的武器、防具偏好與徽章資料。詳見魔法師系列攻略。 |
| 治癒師 | 見習治癒師 | 治癒師、祭司、修道士 | 治癒與修道有完整長文;祭司目前採單一輸出流影片。詳見治癒師系列攻略。 |
| 吟遊詩人 | 見習吟遊詩人 | 吟遊詩人、舞者、樂師 | 樂師已有兩篇台服 S0 實戰來源;吟遊詩人新增 wingchord/翼弦 2026-09-05 的治療支援流完整配置,舞者仍在整理。詳見樂師攻略。 |
| 盜賊 | 見習盜賊 | 盜賊、格鬥家、雙刀客 | 近期提問多於可交叉驗證解答,暫不給最佳符文。 |
官方公開的是「見習起始職 → 系列內轉職」;台版頁面未把現行結構命名成「二轉」或「覺醒」。
魔法師個案:保留數字,也保留爭議
玩家攻略・供參考以下數字綁定各作者當時的角色與裝備。
火焰術士|trade1218,2026-08-04
- 被動「燃燒之魂」;作者記錄熱氣 3 階時最終傷害 +15%。
- 245:火焰風暴→火柱+、閃燃→噴發+、爆炸→灰燼+。
- 345:烈焰火炮→火力+、閃燃→噴發+、爆炸→灰燼+;作者把灰燼+列最高優先。
- 循環例:5211、531、5131;強化至 30 的優先記為 1 疾火連彈、3 烈焰火炮、5 爆炸(交叉火力)。
單人心得與回覆;武器、徽章、最終傷害比較不是官方結論,回覆對終極技能優先度也有不同看法。
冰霜術士|茶茶丸,約 2026-08-03
- 水晶之刃 +18:基礎 CD 8 秒、3 段、冰痕 +3;作者畫面記錄約 CD 5。
- 冰川裂刃 +16/北風:基礎 CD 9 秒、1+2 段;作者記錄約 CD 6,符文數字文內有 6/7 差異。
- 冰棘 +22:基礎 CD 20 秒、護盾 15 秒後爆炸;作者記錄 CD 17。
- 冰封領域 +12/冬:基礎 CD 8 秒、持續 12 秒、敵方 -30%、自身速度 +50%;作者記錄 CD 7。
- 霜凍法球 +10:基礎 CD 24 秒、持續 1.33 秒、冰痕 +7;作者記錄 CD 20。
- 絕對零度 +18:無 CD、持續 15 秒、減傷 50%、冰痕 +9。
單人觀察;回覆對冷卻縮減數字提出疑問,因此保留「作者紀錄」標籤,不升格成絕對規則。
弩手開荒體感
玩家攻略・供參考2026-07-23 的一名 60 等弩手玩家,因「終極」技能體感選擇弩手;劇情與普通地下城多以 AUTO 推進,作者的結論偏向「普通、選喜歡的職業較重要」。回覆補充,約 59 等/主線後會轉向生活、支線、每日與每週,銀幣與票券帶來停滯感。
這能回答「弩手前期是否能推進」,不能證明弩手傷害第一,也不是完整技能點法。
其餘系列:現在不硬湊答案
副職業養成與轉職前清單
玩家攻略・供參考副職起步的成本差在「現有裝備有多少能繼續用」。切職前把主職總覽、武器、徽章、升級獎勵卡、飾品符文與特化各拍一張,切換後逐欄比對。
| 成長線 | 切職後怎麼看 | 要重新準備的情況 |
|---|---|---|
| 角色/帳號共用 | 同角色的角色等級,以及帳號等級、稱號、收藏、寵物與時裝不會因換武器而消失。 | 職業等級另計;新職的技能解鎖與職業成長要回到該職頁確認。 |
| 武器 | 武器決定目前職業;基礎值、裝備等級、強化、性能改善與武器符文留在那把武器上。 | 目標職沒有可用武器,或舊武器的等級需求、基底與符文無法支撐要打的內容。 |
| 職業徽章/升級獎勵卡 | 切換後檢查目前徽章與該職的卡片配置,別沿用主職畫面記憶。 | 副職循環依賴不同能力,或徽章效果沒有對到目標技能。 |
| 飾品符文/技能特化 | 飾品仍能裝不代表效果適用;逐條看技能名稱、觸發條件與目前特化。 | 跨系列、核心技能更換,或原符文只強化主職技能時,要重整飾品與特化。 |
| 防具 | 可裝備、類型相符且主副能力能服務新職時,可先沿用測手感。 | 跨防具類型、裝備限制不符,或高難內容需要不同生存與輸出能力時,逐件重做。 |
起步武器的低成本順序
- 城鎮商店可買各職業的基礎武器;用便宜武器完成切換,先確認技能、職業等級與操作感。
- 穿著目標職武器跑低壓內容,從任務、掉落或已有製作管道換掉起步武器;每次替換都看基礎值與可用符文。
- 循環確定能接受,再投入高階強化、性能改善與專用刻印。只為試玩副職,不必在第一把武器複製主職投入。
可先只處理切換欄位
目標職與主職使用相同防具類型,現有飾品符文仍能作用,目的只是練職業等級或試手感:備妥武器、職業徽章並檢查升級獎勵卡,就能進低壓內容實測。
需要重做配裝
跨防具類型、核心技能吃不到舊飾品符文、特化仍指向主職,或準備進高難副本:防具、飾品符文、技能特化與能力配置都要重新核對。
防具類型先看官方偏好
台服官方戰士三分支偏好重甲;魔法師、火焰術士、冰霜術士與電擊術士都偏好不會干擾魔法的布衣;治癒師、祭司偏布衣,修道士使用重甲;弓手與長弓兵偏好輕甲。完整部位與實際裝備限制仍以台服角色介面為準。
高難副本前切回主職
- 主職武器已裝回,等級需求、強化、性能改善與武器符文都正確。
- 職業徽章、升級獎勵卡、技能特化切回主職頁;自動施放與快捷列沒有留在副職設定。
- 防具類型、飾品符文與寶石效果能作用在主職核心技能,寵物與消耗品也已換回副本配置。
- 進場前用木樁或低壓內容跑一輪,確認資源、冷卻、破防與爆發窗口;面板恢復不代表循環已恢復。
以上是玩家案例整理出的試玩與自查流程,不是官方完整材料表;實際消耗與可共用欄位以台服遊戲內切換確認視窗為準。
吟遊詩人與演奏延伸
樂師的戰鬥情緒、半自動與 S0 符文配置請看樂師攻略;六類樂器、2/3 和弦與玩家實測的多人分軌操作在樂譜與演奏 FAQ。
來源
展開本頁來源(更新至 2026-09-09)
- 台服官方9/9 更新日誌:電擊術士、線圈、徽章商店與新增製作項目。
- 台服官方皇家交響全套套組:電擊術士時裝武器及可配戴職業限制。
- 台服官方台灣官方職業頁:職業系列與防具偏好。
- 玩家攻略・供參考首日弩手拓荒 60 等短評
- 火焰術士心得(玩家)
- 冰霜術士心得(玩家)
- 轉職材料摩擦案例(玩家)
- 各職業解析與回覆(玩家)
- 玩家攻略・供參考Madao/Yya27,副職業養成討論(2026-08-31)。
- 玩家攻略・供參考☠/kingring7,轉職成本討論(2026-08-30)。
- 玩家攻略・供參考商店起步武器與切職後掉落回覆(查證 2026-09-03)。
- 玩家攻略・供參考wingchord/翼弦,吟遊詩人治療支援配置(2026-09-05 更新):單一作者的裝備、符文、詞條與操作循環。
官方職業架構與防具偏好獨立標示;循環、成本與副職起步順序均保留玩家來源層級。