要隊伍支援與弱化:治癒師
生命連結會牽動生命脈動、防護和增益擴散;符文可偏團隊增傷、破防或保護。
玩家攻略・供參考:墨想君名/cycs160,飾品符文專題(2026-07-31,回覆至 8 月 16 日)。治癒師以生命連結、治療和弱化支援隊伍;祭司可在神聖攻擊與補血間切換;修道士穿重甲站近戰,能輸出、保護並帶部分治療。三支的工作不同,不用硬套同一套補師配法。
生命連結會牽動生命脈動、防護和增益擴散;符文可偏團隊增傷、破防或保護。
玩家攻略・供參考:墨想君名/cycs160,飾品符文專題(2026-07-31,回覆至 8 月 16 日)。官方同時標治癒與強擊。現有完整來源是 Nia 的輸出型祭司,適合研究攻守切換,不代表所有祭司都應走輸出。
玩家攻略・供參考:Nia尼亞(治癒系列),輸出祭司 S0 指南(2026-07-28)。長棍、重甲、保護與強化是官方定位;玩家實測另發展出化身與霹靂掌為核心的輸出路線。
玩家攻略・供參考:Dkou/GAooU,修道士心得(2026-08-17 編修)。資料厚度:治癒師有完整符文專題但含韓版底稿;祭司只有一套完整輸出流影片;修道士有台服長文、本人接技影片與第二份流派教學。
玩家攻略・供參考墨想君名整理韓版 Wiki 與台服 S0 討論;機制細節不視為全數台服親測。
| 取向 | 作者組合 | 主要工作 | 代價 | 版本邊界 |
|---|---|---|---|---|
| 效率增傷 | 波浪+壓抑+誓約 | 保留核心治療,增加破防與隊伍輸出支援。 | 少了包覆的防護取向。 | 韓版機制底稿+台服討論 |
| 攻守混合 | 波浪+壓抑+包覆 | 破防、擴散與隊伍保護並重。 | 移速與誓約方向的增益較少。 | 作者較推薦的大眾路線 |
| 生存保護 | 波浪+包覆+誓約 | 治療、減傷、移動與持續增益。 | 單人和破防較依賴隊友補位。 | 不是高難台服統計結論 |
三套皆是墨想君名的整理與作者判斷。台服是否具有完全相同的擴散數量、持續秒數與治療對象,要逐項查看遊戲內效果。
玩家攻略・供參考目前完整來源只有 Nia 的台服 S0 輸出型祭司影片。
祭司的聖矛/光束命中討論因作者連續實玩紀錄不足而未採;這裡只呈現輸出流,不代替其他祭司玩法。
玩家攻略・供參考Dkou/GAooU 的文章明說以攻擊型修道士為主,符文順位是作者與留言玩家的實測選擇。
約 13K 高難單人影片只是小雷的個案,不代表通用門檻;修道士有保護能力,也不等同所有隊伍都把它當傳統主坦。
治癒數值段含韓版 Wiki 底稿,沒有升格為台服公式;修道士部分為作者本人裝備與留言修正。
| 分支 | 先解決 | 玩家路線 | 換裝判準 | 備註 |
|---|---|---|---|---|
| 治癒師 | 生命連結選目標、生命脈動留手、隊伍血線。 | 波浪為共同核心,再從壓抑、誓約、包覆按工作選兩顆。 | 破防不足、隊友常倒或增益覆蓋差,才調整第三格。 | 韓版底稿需台服核對 |
| 祭司 | 輸出期間仍留得住治療與走位。 | Nia 的輸出型技能、符文與徽章配套。 | 團隊血線不穩時,退回更能即時支援的組合。 | 單一完整影片 |
| 修道士 | 化身、奔襲、霹靂掌/擊能重複串起。 | 驚異+與報應+為作者核心,因果+、業火、光輝+依需求選。 | 看化身空窗、團補落點、承傷與完整接技次數。 | 台服長文持續更新 |
寶石指南整理官方取得、合成和資料標籤;治癒系列還要把工作完成度放進測試。
目前沒有三分支共通的台服寶石畢業表;只填能被當前技能穩定吃到的欄位。
玩家攻略・供參考:生命連結、生命脈動、防護與三套飾品符文;主資料明示來自韓版 Wiki。
日期:2026-07-31,台服回覆持續至 8 月 16 日。
玩家攻略・供參考:技能搭配、生命連結、符文與裝備,補台服 S0 入門視角。
日期:2026-07-31。
玩家攻略・供參考:偏輸出的祭司技能、符文、徽章與攻守切換。
日期:2026-07-28;只代表該流派。
玩家攻略・供參考:攻擊型修道士的裝備、屬性、接技、化身、符文與單人副本。
日期:2026-08-17 編修;台服 S0。
| 錯法 | 問題在哪 | 現場修正 |
|---|---|---|
| 把連結交給輔助模式後不再看目標 | 自動會接最近隊友,未必是正在承傷或需要增益的人。 | 重要機制前手動斷線重接,確認引導線和生命脈動擴散對象。 |
| 輸出祭司整場只顧傷害 | 現有來源是輸出流專篇,不能抹掉官方治癒職責。 | 設定血線或機制切換點,到了就停止輸出並交治療。 |
| 修道士一律當主坦或純補 | 官方寫前排保護;玩家長文則是攻擊型,兩者描述的工作層級不同。 | 進隊前說明配置,實戰分別記承傷、團補與完整接技。 |
治療是否包含自身、連結對象與單人加成都是版本敏感點;韓服資料只放在此區提醒。