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紅寶王與野外 BOSS 重生時間

截至 9/8 的觀測

野外 BOSS 的伺服器重生時間官方沒有公開;客戶端設定值也只能當候選。以下保留截至 2026-09-08 收到的玩家觀測、候選時間和可信度;沒有足夠紀錄的王直接標成未定。

截至 9/8 的觀測 以下保留 2026-09-08 的統計,尚未納入後續回報。沼澤巨鱷(鱷魚王)已有 60 分直接守圖回報,提醒延長至 42~65 分;45 分仍是主群,固定雙值或隨機窗尚未證實。其餘八隻提醒窗維持當時設定。這份快照的自動統計只計 BOSS 專用回報表擊殺間隔;歷史直接守圖另列,區間涵蓋率不能當成伺服器重生率。

BOSS 計時主控板

打死當下就按「記錄擊殺」,填入頻道後會依本站目前的候選區間倒數。紀錄只存在這台裝置的瀏覽器;時間使用你的本機時鐘,跨日也會保留日期。

記錄擊殺

擊殺時刻已用你按下按鈕的當下時間記錄。請填遊戲內的數字頻道。

九隻 BOSS 的暫定整理

紅寶王

可信度:高

45 分基本值(提醒 42~48 分)

原因:自動回報 1,244 筆、涵蓋 60 個頻道,89.6% 落在 42~48 分,中位數為 45分12秒,中間一半落在 45分02秒~45分31秒;45 分主峰仍有全頻資料支持。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08)、兩次計時貼文 ↗(2026-08-13)、出生時刻共筆 ↗(2026-08-04~17)、單次等待回報 ↗(2026-07-30/08-11 編輯)

殭屍猴王

可信度:高

45 分 ±3(候選 42~48 分)

原因:自動回報 1,963 筆、涵蓋 60 個頻道,96.8% 落在 42~48 分,中位數為 45分13秒,中間一半落在 45分08秒~45分24秒;45 分主峰穩定,維持現行提醒窗。數值來自玩家回報。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08)、整天觀測討論 ↗(2026-08-11)、20 多輪補充 ↗(2026-08-16)

樹妖王

可信度:高

45 分 ±3(候選 42~48 分)

原因:自動回報 1,513 筆、涵蓋 60 個頻道,94.4% 落在 42~48 分,中位數為 45分23秒,中間一半落在 45分12秒~45分41秒;新增回報仍集中在 45 分附近,維持現行提醒窗。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08)、八次計時貼文 ↗(2026-08-11)、兩輪重生討論 ↗(2026-08-11)

沼澤巨鱷(鱷魚王)

45 分主峰:高;是否固定:未證實

45 分主群;已見 60 分守圖回報(提醒 42~65 分)

出沒:鱷魚潭Ⅰ/Ⅱ(特殊 BOSS 生成:客戶端圖鑑列為出沒地,地圖檔無固定生怪點;Ⅰ有現行位置攻略、Ⅱ有玩家同圖多次重生回報;兩圖是否各自獨立計時尚未證實)。

原因:自動回報 172 筆、涵蓋 51 個頻道,90.1% 集中在 45 分前後 3 分鐘,中位數為 45分26秒,中間一半落在 45分11秒~45分50秒。但直接守圖已有 45分30秒與 60分00秒兩種結果;為避免漏王,提醒延長至 65 分,42~65 分涵蓋 96.5% 的自動間隔。固定雙值或隨機窗尚未證實,60 分回報也仍可能包含漏看或記錄誤差。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08)、鱷魚潭Ⅰ位置攻略 ↗(2026-08-07)、本人實測留言 ↗(2026-08-12)、換頻觀察 ↗(2026-08-11)

巨居蟹

可信度:中

90 分基本值(提醒 85~100 分)

原因:自動回報 139 筆、涵蓋 52 個頻道,73.4% 落在 85~100 分,中位數為 91分48秒,中間一半落在 89分34秒~94分50秒;另有玩家同頻守圖記到 91 分。90 分附近的主峰仍在,尚無新直接證據要求改窗。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08)、91 分守圖紀錄 ↗(2026-08-11)、一直被搶貝殼王 ↗(2026-08-12)

蘑菇王

機制尚未證實

45~60 分觀測窗(提醒 42~65 分)

原因:自動回報 3,651 筆、涵蓋 60 個頻道,42~65 分觀測窗涵蓋 88.6%,中位數為 51分02秒,中間一半落在 45分56秒~56分44秒;歷史分析另保存一筆同頻守圖在 45分15秒直接重生。分布仍寬,無法分辨重生後晚擊殺與伺服器隨機窗,是否固定尚未證實。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08;自動 3,651 筆/60 頻道);歷史直接守圖 1 筆另列、蘑菇王實測回覆 ↗(2026-08-16)

殭屍蘑菇王

機制尚未證實

45~60 分觀測窗(提醒 42~65 分)

原因:自動回報 2,422 筆、涵蓋 60 個頻道,42~65 分觀測窗涵蓋 88.6%,中位數為 51分38秒,中間一半落在 46分44秒~56分56秒。直接守圖累計至少 5 筆,範圍為 45分54秒~56分04秒,9/5 新增 50分57秒與 56分04秒;提醒窗維持 42~65 分,固定或隨機仍未證實。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08;自動 2,422 筆/60 頻道);直接守圖另列,歷史分析保存 3 筆、本次專用表新增 2 筆

巴洛古

伺服器未證實

客戶端值 180 分鐘;工具採 ±5 分

原因:1.14.6 客戶端的被詛咒的寺院生成點帶地圖值 10800,換算為 180 分。自動回報 15 筆、涵蓋 13 個頻道,中位數為 5時17分52秒,中間一半落在 4時29分54秒~6時35分23秒,175~185 分窗涵蓋 0%;這些擊殺間隔可能混入晚打或漏輪。9/7 直接守圖記到 182分15秒,與客戶端 180 分初步互相支持,但僅一筆,仍不足以升高可信度;提醒窗維持 175~185 分。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08;自動 15 筆/13 頻道、直接守圖 1 筆)、本站 1.14.6 官方客戶端資料層(查證 2026-08-27)

冥界幽靈

伺服器未證實

客戶端值 60 分鐘;工具採 ±3 分

原因:1.14.6 客戶端兩個地鐵生成點都帶地圖值 3600;統計期內沒有自動回報,也缺少玩家同頻起訖紀錄,工具只把它當候選中心值。

來源:截至 9/8 的觀測;玩家回報統計(統計至 2026-09-08;自動 0 筆)、本站 1.14.6 官方客戶端資料層(查證 2026-08-27)

客戶端有數字,不代表伺服器照著出

地圖資料來源為 1.14.6,結構化資料已複驗至 1.14.7(結構零變更);紅寶王、殭屍猴王、樹妖王、沼澤巨鱷與巨居蟹完全沒有自己的生成點資料。怪物圖鑑只記牠們出現在哪張地圖,沒有伺服器排程。

BOSS客戶端寫了什麼提醒
五隻主流野王只有所在地圖與一般怪生成點重生秒數不在客戶端,查不到
蘑菇王客戶端地圖值 1800(換算 30 分)不代表伺服器每 30 分鐘出一隻;擊殺間隔採 45~60 分觀測窗,45 分基本值仍可能成立,但是否固定尚未證實。計時器從 42 分提醒到 65 分
殭屍蘑菇王客戶端地圖值 1800(換算 30 分)擊殺間隔採 45~60 分觀測窗;另有至少 5 筆直接守圖落在 45分54秒~56分04秒。是否固定尚未證實。計時器從 42 分提醒到 65 分
冥界幽靈兩張地圖皆為客戶端地圖值 3600(換算 60 分)不代表伺服器每 60 分鐘出一隻;尚無玩家實測佐證
巴洛古客戶端地圖值 10800(換算 180 分)9/7 直接守圖 182分15秒與客戶端 180 分初步互相支持;僅一筆,尚不足以證實伺服器固定排程

來源:表內玩家資料為截至 9/8 的觀測(2026-09-08);客戶端設定取自上列 1.14.6/1.14.7 資料,均不代表目前伺服器的固定重生時間。

1800/3600/10800 以秒換算是依數值形狀推得,客戶端沒有單位文字;伺服器還能覆蓋排程或加上其他條件。兩隻蘑菇王的玩家觀測時間也和 1800 不同,正好說明客戶端值不等於伺服器實際。

紅寶王為什麼有人說 30 分、有人說更久

起算點沒有統一到場後等 30 分,只能證明你等了 30 分;不知道上一隻何時死亡,就算不出完整週期。
跨頻巡王混在一起不同頻道的出生時刻本來就可能錯開,巡頻看到的六隻王不能直接排成同一條時間線。
上下層可能漏看玩家回報紅寶王上下層都可能出現,只守一處會錯過另一處;目前客戶端也沒有 BOSS 座標可核。
出現後很快被打掉紅寶王血量低、任務競爭大。漏掉一次出生,等待時間就可能被誤算成兩個週期。

維護後是否重置、計時是否延續、頻道是否完全獨立,目前都沒有控制實驗。二手社群計時工具也沒有公開逐筆來源,本頁不採它的數字。

怎麼記,這筆回報才有用

  1. 擊殺時刻:BOSS HP 歸零的最後一擊,記到秒。
  2. 重生時刻:下一隻模型可被鎖定或受傷的第一刻,記到秒;不要拿喊話或屍體消失代替。
  3. 同頻不換圖:一輪內留在同一頻道、同一張圖。斷線、換頻、離圖或可能漏看,就在備註註明該輪可能無效。
  4. 跨維護分開記:維護前擊殺、維護後重生要標「是」,不和一般週期混算。

紅寶王最好由兩人分看上下層。若能錄到遊戲畫面與系統時鐘,後續核對會更容易。

回報你的實測紀錄

有實際掐過表就填一筆,記到秒最好;累積多筆一致的回報後,上面的可信度會跟著更新。

請選擇 BOSS。

請填寫伺服器與頻道。

請填寫擊殺時刻。

請填寫晚於擊殺的重生時刻。

請選擇是否跨維護。

收錄與更新方式

本頁只收台灣「新楓之谷經典版」可追到原始作者的當版觀測,來源會交叉查看公開討論、玩家實測貼文與可見留言。單筆印象、沒有起算點的轉述、Artale、舊台服與沒有逐筆來源的工具不拿來升級可信度。新回報會先檢查同頻、起訖時刻與是否漏看;累積到可重現的多輪資料後再更新卡片。本頁會隨有效回報更新。