紅寶王
可信度:低45 分鐘候選;30 分未成立
原因:一名玩家公開兩次計時皆為 45 分;仍未交代頻道、起算點與秒數,其他資料也多是到場後等多久或單次出生時刻。
來源:兩次計時貼文 ↗(2026-08-13)、出生時刻共筆 ↗(2026-08-04~17)、單次等待回報 ↗(2026-07-30/08-11 編輯)
野外 BOSS 的伺服器重生時間官方沒有公開;客戶端設定值也只能當候選。下面整理目前能追到的玩家觀測、候選時間和可信度;沒有足夠紀錄的王會直接標成未定。
打死當下就按「記錄擊殺」,填入頻道後會依本站目前的候選區間倒數。紀錄只存在這台裝置的瀏覽器;時間使用你的本機時鐘,跨日也會保留日期。
進入候選區間前 10 分鐘的紀錄會出現在這裡。
超過候選區間的紀錄會移到這裡。
45 分鐘候選;30 分未成立
原因:一名玩家公開兩次計時皆為 45 分;仍未交代頻道、起算點與秒數,其他資料也多是到場後等多久或單次出生時刻。
來源:兩次計時貼文 ↗(2026-08-13)、出生時刻共筆 ↗(2026-08-04~17)、單次等待回報 ↗(2026-07-30/08-11 編輯)
約 45 分鐘
原因:同一名玩家回報一整天 20 多輪都接近 45 分,另有一名玩家給出同值;兩人都沒公開頻道與精確起算秒。
約 45 分鐘候選
原因:兩名玩家分別記錄八輪與兩輪,合計十輪都約 45 分;多來源互相吻合,但仍缺精確起算點、秒數與頻道。
45 分鐘候選
原因:只有一名玩家自稱實測 45 分,沒有公開輪數、起算點或頻道;另一人的多次觀察只有「有人準時換頻」,沒有時間數字。
約 90 分鐘候選(單輪 91 分)
原因:一筆紀錄從 20:40 擊殺到 22:11 重生,期間沒有離開地圖;只有一輪,也沒有世界、頻道或其他玩家互證。
玩家候選 45~60 分鐘
原因:只有一名當版玩家提出 45~60 分,未報輪數、頻道與起算點;客戶端的 1800 只是地圖設定值,不能當成伺服器週期。
來源:蘑菇王實測回覆 ↗(2026-08-16)
客戶端值 30 分鐘;工具採 ±3 分
原因:1.14.2 客戶端的蘑菇王之墓生成點帶 mobTime=1800;這是客戶端設定值,仍可能被伺服器排程覆蓋。
來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)
客戶端值 180 分鐘;工具採 ±5 分
原因:1.14.2 客戶端的被詛咒的寺院生成點帶 mobTime=10800;目前沒有同頻多輪玩家紀錄可證明伺服器照此排程。
來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)
客戶端值 60 分鐘;工具採 ±3 分
原因:1.14.2 客戶端兩個地鐵生成點都帶 mobTime=3600;缺少玩家同頻起訖紀錄,工具只把它當候選中心值。
來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)
1.14.2 客戶端地圖資料裡,紅寶王、殭屍猴王、樹妖王、沼澤巨鱷與巨居蟹完全沒有自己的生成點資料。怪物圖鑑只記牠們出現在哪張地圖,沒有伺服器排程。
| BOSS | 客戶端寫了什麼 | 提醒 |
|---|---|---|
| 五隻主流野王 | 只有所在地圖與一般怪生成點 | 重生秒數不在客戶端,查不到 |
| 蘑菇王 | 地圖值 mobTime=1800(換算 30 分) | 不代表伺服器每 30 分鐘出一隻;玩家回報反而是 45~60 分 |
| 殭屍蘑菇王 | 地圖值 mobTime=1800(換算 30 分) | 不代表伺服器每 30 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證 |
| 冥界幽靈 | 兩張地圖皆為 mobTime=3600(換算 60 分) | 不代表伺服器每 60 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證 |
| 巴洛古 | 地圖值 mobTime=10800(換算 180 分) | 不代表伺服器每 180 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證 |
1800/3600/10800 以秒換算是依數值形狀推得,客戶端沒有單位文字;伺服器還能覆蓋排程或加上其他條件。蘑菇王的玩家候選時間也和 1800 不同,正好說明客戶端值不等於伺服器實際。
維護後是否重置、計時是否延續、頻道是否完全獨立,目前都沒有控制實驗。二手社群計時工具也沒有公開逐筆來源,本頁不採它的數字。
紅寶王最好由兩人分看上下層。若能錄到遊戲畫面與系統時鐘,後續核對會更容易。
有實際掐過表就填一筆,記到秒最好;累積多筆一致的回報後,上面的可信度會跟著更新。
本頁只收台灣「新楓之谷經典版」可追到原始作者的當版觀測,來源會交叉查看公開討論、玩家實測貼文與可見留言。單筆印象、沒有起算點的轉述、Artale、舊台服與沒有逐筆來源的工具不拿來升級可信度。新回報會先檢查同頻、起訖時刻與是否漏看;累積到可重現的多輪資料後再更新卡片。本頁會隨有效回報更新。