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紅寶王與野外 BOSS 重生時間

社群實測整理・更新 2026-08-17

野外 BOSS 的伺服器重生時間官方沒有公開;客戶端設定值也只能當候選。下面整理目前能追到的玩家觀測、候選時間和可信度;沒有足夠紀錄的王會直接標成未定。

目前沒有高可信度結論 殭屍猴王與樹妖王有多輪資料,仍缺精確起算點或頻道;紅寶王有兩輪計時,巨居蟹只有一輪完整週期。請把表內數值當成安排實測的候選,不要拿來保證出王。

BOSS 計時主控板

打死當下就按「記錄擊殺」,填入頻道後會依本站目前的候選區間倒數。紀錄只存在這台裝置的瀏覽器;時間使用你的本機時鐘,跨日也會保留日期。

記錄擊殺

擊殺時刻已用你按下按鈕的當下時間記錄。請填遊戲內的數字頻道。

九隻 BOSS 的暫定整理

紅寶王

可信度:低

45 分鐘候選;30 分未成立

原因:一名玩家公開兩次計時皆為 45 分;仍未交代頻道、起算點與秒數,其他資料也多是到場後等多久或單次出生時刻。

來源:兩次計時貼文 ↗(2026-08-13)、出生時刻共筆 ↗(2026-08-04~17)、單次等待回報 ↗(2026-07-30/08-11 編輯)

殭屍猴王

可信度:中

約 45 分鐘

原因:同一名玩家回報一整天 20 多輪都接近 45 分,另有一名玩家給出同值;兩人都沒公開頻道與精確起算秒。

來源:整天觀測討論 ↗(2026-08-11)、20 多輪補充 ↗(2026-08-16)

樹妖王

可信度:中(較強)

約 45 分鐘候選

原因:兩名玩家分別記錄八輪與兩輪,合計十輪都約 45 分;多來源互相吻合,但仍缺精確起算點、秒數與頻道。

來源:八次計時貼文 ↗(2026-08-11)、兩輪重生討論 ↗(2026-08-11)

沼澤巨鱷

可信度:低

45 分鐘候選

原因:只有一名玩家自稱實測 45 分,沒有公開輪數、起算點或頻道;另一人的多次觀察只有「有人準時換頻」,沒有時間數字。

來源:本人實測留言 ↗(2026-08-12)、換頻觀察 ↗(2026-08-11)

巨居蟹

可信度:低

約 90 分鐘候選(單輪 91 分)

原因:一筆紀錄從 20:40 擊殺到 22:11 重生,期間沒有離開地圖;只有一輪,也沒有世界、頻道或其他玩家互證。

來源:單輪完整計時 ↗(2026-08-11)、一直被搶貝殼王 ↗(2026-08-12)

蘑菇王

可信度:低

玩家候選 45~60 分鐘

原因:只有一名當版玩家提出 45~60 分,未報輪數、頻道與起算點;客戶端的 1800 只是地圖設定值,不能當成伺服器週期。

來源:蘑菇王實測回覆 ↗(2026-08-16)

殭屍蘑菇王

伺服器未證實

客戶端值 30 分鐘;工具採 ±3 分

原因:1.14.2 客戶端的蘑菇王之墓生成點帶 mobTime=1800;這是客戶端設定值,仍可能被伺服器排程覆蓋。

來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)

巴洛古

伺服器未證實

客戶端值 180 分鐘;工具採 ±5 分

原因:1.14.2 客戶端的被詛咒的寺院生成點帶 mobTime=10800;目前沒有同頻多輪玩家紀錄可證明伺服器照此排程。

來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)

冥界幽靈

伺服器未證實

客戶端值 60 分鐘;工具採 ±3 分

原因:1.14.2 客戶端兩個地鐵生成點都帶 mobTime=3600;缺少玩家同頻起訖紀錄,工具只把它當候選中心值。

來源:本站 1.14.2 官方客戶端資料層(查證 2026-08-17)

客戶端有數字,不代表伺服器照著出

1.14.2 客戶端地圖資料裡,紅寶王、殭屍猴王、樹妖王、沼澤巨鱷與巨居蟹完全沒有自己的生成點資料。怪物圖鑑只記牠們出現在哪張地圖,沒有伺服器排程。

BOSS客戶端寫了什麼提醒
五隻主流野王只有所在地圖與一般怪生成點重生秒數不在客戶端,查不到
蘑菇王地圖值 mobTime=1800(換算 30 分)不代表伺服器每 30 分鐘出一隻;玩家回報反而是 45~60 分
殭屍蘑菇王地圖值 mobTime=1800(換算 30 分)不代表伺服器每 30 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證
冥界幽靈兩張地圖皆為 mobTime=3600(換算 60 分)不代表伺服器每 60 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證
巴洛古地圖值 mobTime=10800(換算 180 分)不代表伺服器每 180 分鐘出一隻,尚無玩家實測佐證

1800/3600/10800 以秒換算是依數值形狀推得,客戶端沒有單位文字;伺服器還能覆蓋排程或加上其他條件。蘑菇王的玩家候選時間也和 1800 不同,正好說明客戶端值不等於伺服器實際

紅寶王為什麼有人說 30 分、有人說更久

起算點沒有統一到場後等 30 分,只能證明你等了 30 分;不知道上一隻何時死亡,就算不出完整週期。
跨頻巡王混在一起不同頻道的出生時刻本來就可能錯開,巡頻看到的六隻王不能直接排成同一條時間線。
上下層可能漏看玩家回報紅寶王上下層都可能出現,只守一處會錯過另一處;目前客戶端也沒有 BOSS 座標可核。
出現後很快被打掉紅寶王血量低、任務競爭大。漏掉一次出生,等待時間就可能被誤算成兩個週期。

維護後是否重置、計時是否延續、頻道是否完全獨立,目前都沒有控制實驗。二手社群計時工具也沒有公開逐筆來源,本頁不採它的數字。

怎麼記,這筆回報才有用

  1. 擊殺時刻:BOSS HP 歸零的最後一擊,記到秒。
  2. 重生時刻:下一隻模型可被鎖定或受傷的第一刻,記到秒;不要拿喊話或屍體消失代替。
  3. 同頻不換圖:一輪內留在同一頻道、同一張圖。斷線、換頻、離圖或可能漏看,就在備註註明該輪可能無效。
  4. 跨維護分開記:維護前擊殺、維護後重生要標「是」,不和一般週期混算。

紅寶王最好由兩人分看上下層。若能錄到遊戲畫面與系統時鐘,後續核對會更容易。

回報你的實測紀錄

有實際掐過表就填一筆,記到秒最好;累積多筆一致的回報後,上面的可信度會跟著更新。

請選擇 BOSS。

請填寫伺服器與頻道。

請填寫擊殺時刻。

請填寫晚於擊殺的重生時刻。

請選擇是否跨維護。

收錄與更新方式

本頁只收台灣「新楓之谷經典版」可追到原始作者的當版觀測,來源會交叉查看公開討論、玩家實測貼文與可見留言。單筆印象、沒有起算點的轉述、Artale、舊台服與沒有逐筆來源的工具不拿來升級可信度。新回報會先檢查同頻、起訖時刻與是否漏看;累積到可重現的多輪資料後再更新卡片。本頁會隨有效回報更新。