讀表先看

斷點速查

讀斷點最常見的問題不是「看不懂表」, 而是不確定自己到底應該先看 FCR、FHR 還是 IAS。 這頁先把關鍵概念和實戰目標整理起來。

核心斷點概念

先讓玩家想起自己在追的是哪個方向。

主題
說明
常看目標
提醒
施法速度 FCR

Faster Cast Rate

決定傳送、詛咒、骨矛、冰球和閃電的施法節奏。

63 FCR:很多法系的第一個順手檔105 FCR:最常見的打寶和傳送目標125 FCR:部分高速 build 會進一步追的檔位
  • 先確認職業和技能動作,再去查細表最快。
受擊恢復 FHR

Faster Hit Recovery

決定被怪連打時能不能快速站起來。

27 FHR:很多角色的早期及格線48 FHR:中期常見穩定檔86 FHR:近戰和高容錯 build 常見目標
  • 如果常死在站不起來,先回頭檢查 FHR。
攻擊速度 IAS

Increased Attack Speed

近戰、弓箭、標槍與傭兵最容易受 IAS 影響。

先看武器基礎 WSM再看職業動作與技能加速傭兵要連底材一起算
  • IAS 最常查錯的地方就是只看裝上的數字。
格擋恢復 FBR

Faster Block Rate

拿盾牌且會真正吃到擋格的角色才會特別有感。

高格擋角色可以額外關注Spirit 法系多半不會把它當第一優先聖騎和近戰更容易感覺到差異
  • 如果本來就不追高格擋,通常先補抗性和 FHR 更實際。

實戰常見補查

這些不一定是最常被做成表格的部分,但對玩家實際調裝非常有幫助。

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常看目標
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格擋率與跑步狀態

Block and Run State

角色在跑步時,擋格體感會變差。

高格擋角色打架時別一直跑步Spirit 法系很多會直接放棄滿格擋聖騎和近戰更容易感覺到差異
  • 裝備不差卻還是很脆的時候,很多時候就卡在這裡。
傳送節奏優先

Teleport pacing first

法系 build 很多時候死因不是面板低,而是進場節奏不穩。

先補到傳送順手的 FCR 檔位Chaos 和巴爾路線更明顯能穩定進出怪堆比多一點面板更值得
  • 進場第一波就倒地時,先看 FCR、FHR 和抗性。
傭兵 IAS 要連底材一起看

Mercenary IAS

傭兵的攻速不只看裝上的 IAS,還要看底材類型。

Insight / Infinity / Obedience 都要先看底材想讓傭兵穩吸血要一起算傭兵站不住很多時候不是只有防禦問題
  • 傭兵配裝最後要回頭看實際揮速和續航。

怎麼查最快

如果你不想每次都把整張表再看一遍,可以先照這個順序想。

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常看目標
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法系檢查順序

Caster checklist

法系回鍋時先看 FCR,再看抗性、FHR 和傭兵靈氣。

先看 FCR 檔位再補火抗、電抗和 FHR最後才追技能、MF 和面板
  • 角色會傳送卻老是死,大多數是站場基礎沒補齊。
近戰檢查順序

Melee checklist

近戰先看 IAS、命中與吸血,再補 FHR、格擋與抗性。

先確認揮速檔位再看命中、壓碎與續航最後才補格擋和極限輸出
  • 只看面板很容易誤判,實際上很多問題卡在揮速與續航。