施法速度 FCR
決定傳送、詛咒、骨矛、冰球和閃電的施法節奏。
63 FCR:很多法系的第一個順手檔105 FCR:最常見的打寶和傳送目標125 FCR:部分高速 build 會進一步追的檔位
- 先確認職業和技能動作,再去查細表最快。
讀表先看
讀斷點最常見的問題不是「看不懂表」, 而是不確定自己到底應該先看 FCR、FHR 還是 IAS。 這頁先把關鍵概念和實戰目標整理起來。
先讓玩家想起自己在追的是哪個方向。
決定傳送、詛咒、骨矛、冰球和閃電的施法節奏。
決定被怪連打時能不能快速站起來。
近戰、弓箭、標槍與傭兵最容易受 IAS 影響。
拿盾牌且會真正吃到擋格的角色才會特別有感。
這些不一定是最常被做成表格的部分,但對玩家實際調裝非常有幫助。
角色在跑步時,擋格體感會變差。
法系 build 很多時候死因不是面板低,而是進場節奏不穩。
傭兵的攻速不只看裝上的 IAS,還要看底材類型。
如果你不想每次都把整張表再看一遍,可以先照這個順序想。
法系回鍋時先看 FCR,再看抗性、FHR 和傭兵靈氣。
近戰先看 IAS、命中與吸血,再補 FHR、格擋與抗性。