天堂經典版遊戲攻略
資料依據
地區:台服更新入口/韓服歷史攻略
主要來源:NC 台服新技能(2026-08-19);NC 台服治癒調整(2026-09-30);NC 台服暗影神殿/魔法娃娃(2026-10-07)
適用範圍:文章卡片標示實測地區及時效。韓服資料,台服適用性待確認;現行系統以台服官方連結為入口。
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-10
地區:台服更新入口/韓服歷史攻略
主要來源:NC 台服新技能(2026-08-19);NC 台服治癒調整(2026-09-30);NC 台服暗影神殿/魔法娃娃(2026-10-07)
適用範圍:文章卡片標示實測地區及時效。韓服資料,台服適用性待確認;現行系統以台服官方連結為入口。
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-10
台服現行系統與更新入口
下方仍是既有 17 篇攻略。卡片上的日期是來源或版本日期,來源待核的文章保留歷史標示;官方系統說明由上方連結進入。
搜尋問題或選擇主題;外部實測數據整理置前,來源與限制請以各文章的可見來源框為準。
顯示 17 篇攻略
外部實測整理・屬性配點
天堂經典版力量命中:韓服 6/30 修訂表與台服適用範圍
回答:STR 8–25 的命中與追加傷害斷點在哪裡?
採韓服 06-30 修訂,分列總命中與相對基準;台服新公式待確認。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・06-30 修訂 台服公式待核
外部實測整理・命中研究
命中與攻擊數據研究整理
回答:DEX、STR、武器命中與目標 AC 如何影響命中率?
整理韓國玩家社群的命中構成、屬性區間與 AC 模型,保留玩家推測限制。
DCInside/Inven 社群資料整理 ›
韓服・03-04/03-06 樣本 已補台服03-11改版
外部實測整理・防禦研究
防禦力(AC):迴避、減傷與舊異常紀錄待核
回答:舊韓服 AC 整理有哪些仍待核的範圍?
保留舊文內容,原片 AI 標記已排除;現行台服效果未核。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・03-30 舊整理 原片未採用/現行待核
外部實測整理・防禦研究
防禦力(AC)與 PvE:舊傷害樣本與待驗項目
回答:打怪時堆 AC 能增加閃避,也能降低承受傷害嗎?
AC +3/-45 舊轉述未能複核;總受傷與單次傷害需分開測。
YouTube 直播資料整理 ›
韓服・03-31 舊樣本 會員原片/現行待核
外部實測整理・防禦研究
不同 AC 檔位下的迴避率變化
回答:AC -20 到 -60 各檔位的迴避體感差多少?
整理五個 AC 檔位的受擊樣本、迴避率與適用範圍提醒。
DCInside 社群資料整理 ›
韓服・03-01 樣本 台服適用性待確認
外部實測整理・強化測試
武器強化命中測試
回答:武器從 +0 強化到 +6,命中率會增加多少?
比較大馬士革刀各強化階段對 AC -40 目標的命中率。
DCInside 社群資料整理 ›
韓服・03-02 樣本 AC-40條件/現行待核
外部實測整理・屬性配點
騎士的力量(STR)追加傷害實測
回答:STR 17/19/21/23/25 的追加傷害各是多少?
將不同力量值的傷害樣本整理為追加傷害斷點表,並補充舊版差異。
YouTube 影片資料整理 ›
台服・03-08 原測 STR15 已更正/現行待測
屬性配點
騎士點滿力量的差異
回答:初始力量 19 與 20 的實際收益有不同嗎?
比較力量 19/20 的傷害、裝備加成,以及力騎與體騎取捨。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・06-30 修訂 配點收益待核
素質配點
關於經典版的素質表
回答:各職業與 STR、DEX、WIS、INT、CON 的成長怎麼查?
涵蓋各職業 AC、MR 與六項能力值成長表。
巴哈姆特論壇資料整理 ›
台服整理含韓服・05-01 修訂 部分欄位待確認
武器分析
騎士常用武器與命中分析
回答:大馬士革刀、細劍、武士刀與鎖破該選哪一把?
比較四把常用武器的傷害、命中與擊殺時間。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・03-05 樣本 改版前百次測試
武器分析
天堂經典版瑟魯基之劍:命中 +5 更新與舊實測範圍
回答:瑟魯基之劍要強化到多少、什麼角色才值得用?
比較強化傷害、命中門檻、等級與騎士配點的實戰差異。
YouTube 影片資料整理 ›
台服・07-15/07-22 更新 命中+5已確認
武器分析
天堂經典版 +10 十字弓:7/22 傷害加成與舊測試範圍
回答:+10 十字弓有隱藏爆擊,值得投入強化成本嗎?
台服 07-22 額外傷害 +2 已實裝,暴擊與舊成本模型待核。
YouTube 影片資料整理 ›
台服・07-22 更新 額外傷害+2已確認
武器分析
騎士矛類武器:舊命中表與貫通說法待核
待查:舊文的貫通與 PvP/PvE 說法有哪些缺口?
舊命中、傷害與攻速數字尚未核實,現行性能不作定論。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・03-16/03-19 舊整理 原片未採用/譯名待核
機制研究
等級成長:韓服 AC 補測與未核升級數值
回答:升級會增加哪些命中、ER、AC 與追加傷害?
職業 AC 有韓服文字補測;命中、ER、追傷及隱藏效果仍待驗。
YouTube 影片資料整理 ›
韓服・07-02 AC補測 其餘屬性待核
速度測試
不同職業的移動/攻速測試
回答:職業、變身與加速狀態的攻速/移速差多少?
整理各職業與變身形態在不同加速狀態下的速度數據。
巴哈姆特論壇資料整理 ›
台服・03-25 修訂 手動碼表歷史樣本
改版實測
天堂經典版補血騎士:9/30 調整與舊治癒樣本
回答:初始智力 8 的騎士如何靠回魔配裝降低藥水消耗?
台韓 09-30 已調整治癒系及 INT,舊補量與零水續航待重測。
YouTube 影片資料整理 ›
台服/韓服・09-30 更新 治癒量待重測
⏱BOSS 資訊
BOSS 出生時間・重生時刻表
回答:各 BOSS 在哪裡、何時出生,重生時間怎麼算?
官方王地點與安塔瑞斯再生規則置前;舊時段缺服別/時區來源。
官方規則與舊表待核 ›
台服・07-29/09-16 公告 舊時刻表來源待核