武器強化命中測試
資料依據
地區:韓服
主要來源:匿名 ㅇㅇ・DCInside 強化測試(2026-03-02)
適用範圍:玩家攻略・供參考。韓服資料,台服適用性待確認。只對應 AC -40、各 500 次攻擊、+0~+6 的歷史條件;現行數據來源與日期待確認。
原整理日期:2026-03-11
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-14
地區:韓服
主要來源:匿名 ㅇㅇ・DCInside 強化測試(2026-03-02)
適用範圍:玩家攻略・供參考。韓服資料,台服適用性待確認。只對應 AC -40、各 500 次攻擊、+0~+6 的歷史條件;現行數據來源與日期待確認。
原整理日期:2026-03-11
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-14
玩家攻略・供參考|命中百分率只對應 AC -40 與各階 500 次樣本。
韓服參考段落與舊測試只對應原記錄的版本;台服是否相同未確認。
測試數據
| 武器 | 總攻擊 | 命中 | 未命中 | 命中率 |
|---|---|---|---|---|
| +0 大馬士革刀 | 500 | 106 | 394 | 21.2% |
| +1 大馬士革刀 | 500 | 124 | 376 | 24.8% |
| +2 大馬士革刀 | 500 | 138 | 362 | 27.6% |
| +3 大馬士革刀 | 500 | 151 | 349 | 30.2% |
| +4 大馬士革刀 | 500 | 172 | 328 | 34.4% |
| +5 大馬士革刀 | 500 | 180 | 320 | 36.0% |
| +6 大馬士革刀 | 500 | 199 | 301 | 39.8% |
| +0 匕首(命中+2) | 500 | 134 | 366 | 26.8% |
重點觀察
這組韓服樣本的強化階級與命中率一同上升
| 武器 | 命中率 | 變化 |
|---|---|---|
| +0 大馬士革刀 | 21.2% | 基準 |
| +6 大馬士革刀 | 39.8% | +18.6 個百分點 |
這組韓服樣本平均每階增加 3.1 個百分點
提示 +0 到 +6 的命中率共增加 18.6 個百分點,六階平均增加 3.1 個百分點。
武器自帶命中屬性也會顯著影響
| 武器 | 命中率 | 差距 |
|---|---|---|
| +0 大馬士革刀 | 21.2% | — |
| +0 匕首(命中+2) | 26.8% | +5.6 個百分點 |
結論
提示 在 AC -40 的目標下,這組 +0~+6 樣本平均每階增加 3.1 個百分點。
此外,武器本身的命中屬性(例如命中+2)也會顯著提升命中率。
此外,武器本身的命中屬性(例如命中+2)也會顯著提升命中率。
韓服表格的可用範圍
玩家攻略・供參考|匿名 ㅇㅇ,2026-03-02,強化原帖。對 AC-40 玩家,各階 +0~+6 다마스커스검 每列打 500 次,另用 요정족 단검(原文名,命中+2)對照。未列攻防角色職業、等級、完整裝備、變身、增益與伺服器。台服是否相同未確認。
依原表 21.2%→39.8% 算得共增加 18.6 個百分點,六階平均 3.1 個百分點;單階觀察範圍是 1.6~4.2 個百分點。這是本站對該組樣本的計算,不能將固定「每階 3%~4%」當作遊戲公式,也不能把命中點數與百分點互換。