劍士
適合先從近距離戰鬥偏好出發,再比較見習騎士、槍騎兵與狂戰士三個二轉名稱。
先用官方公布的主屬性、戰鬥距離與二轉分支找操作偏好。技能文字、能力值需求與實際效率以台服實測為準。
| 一轉職業 | 官方主屬性/定位 | 官方列出的二轉分支 |
|---|---|---|
| 劍士 | 力量、近距離戰鬥 | 見習騎士、槍騎兵、狂戰士 |
| 法師 | 智力、魔法攻擊 | 巫師(火、毒)、巫師(冰、雷)、僧侶 |
| 弓箭手 | 敏捷、遠距離攻擊 | 獵人、弩弓手 |
| 盜賊 | 幸運、近距離或投擲型戰鬥 | 俠盜、刺客 |
| 海盜 | 力量或敏捷 | 打手、槍手 |
2026-07-26 查證時,官方頁展示到二轉分支;這不代表上線時只開二轉。當時尚未公布三轉、四轉、等級上限與解鎖時程。
適合先從近距離戰鬥偏好出發,再比較見習騎士、槍騎兵與狂戰士三個二轉名稱。
偏好魔法攻擊者可先看火毒、冰雷與僧侶三個二轉分支;實際技能內容等遊戲內確認。
偏好遠距離攻擊者,可在官方列出的獵人與弩弓手兩個二轉分支間先做方向選擇。
可依近距離或投擲型戰鬥偏好,先比較俠盜與刺客兩個官方二轉分支。
官方列出力量或敏捷方向,以及打手、槍手兩個二轉分支;更細能力值需求不在 2026-07-26 官方資料內,須以台服遊戲內文字確認。
技能數值、配點前置、能力值副屬需求、武器速度、命中公式、消耗與強度排行,全部只採 7/29 上線後的台服實測。
五職業、主屬性/定位與二轉分支均依該頁整理;查證日期為 2026-07-26。