低品質盔甲轉回一般品質
把低品質底材拉回可以繼續用的狀態。
常用配方
這頁先整理玩家最常真正會回來查的方塊公式: 裝備升級、洗洞、移除鑲嵌、物品轉換與符文進階。
先用分類跳轉和搜尋縮小範圍,不用每次都從上往下慢慢翻。
目前顯示 63 條
方塊頁最容易亂,所以先把最實用的幾個觀念收起來。
舊裝僑繼續用、稀有黃裝進階時,最常補查的都在這區。
把低品質底材拉回可以繼續用的狀態。
低品質武器基底還原公式。
舊裝僑仍然有用時,很常會用這個公式繼續撐。
進階獨特防具繼續向上推進的路線。
舊版實用獨特武器很常會做的進階公式。
終盤前的過渡或收藏裝備很常會補查這條。
2.4 之後官方新增的套裝進階公式,套裝入門裝也能往上推。
套裝武器要繼續撐後期時,會用到的後段進階公式。
套裝防具現在也能像獨特裝一樣走升階路線。
這條是 2.4 新增後最常被查的套裝盔甲進階終點公式。
稀有黃裝要繼續用時的進階式。
稀有黃裝進一步提升時的常見公式。
舊版很多人會記在筆記裡的後段進階公式。
稀有防具路線最常被忘記的後段公式之一。
做底材和換裝備時,實際使用頻率很高的都在這裡。
做符文之語底材時很常要先確認的公式。
近戰、傭兵、符文之語都很常會用到。
做 Lore、Dream 這類頭部目標時會用到。
盾牌類符文之語要先處理底材時會記得的一條。
修復耐久度的簡單實用公式。
修復耐久度用的常見記憶公式。
換裝或試裝時很常會用到的保底公式。
這些屬於「記得的時候很實用,忘記的時候就會想回來查」的類型。
早期和過渡時很常會隨手嘗試的轉換。
不像戒指轉項鍊那麼常見,但仍然是常見公式。
早期最常見的藥水組合公式。
大型打寶或王戰前很常會補的記憶公式。
如果背包裡早已存了很多小回復,這条就很好用。
寫配方、合符文、補材料時都會反覆用到。
屬於較老牌的特殊公式,可用來重骰稀有物品。
舊資料裡提到的稀有物重骰公式之一。
比較偏資料庫底稿的公式,先收進來作為後續擴充基礎。
直接列出 #1 ~ #16 符文的升階關係,材料與符文總表保持一致。
需求等級 11 / 下一階:#2 艾德(Eld)
需求等級 11 / 下一階:#3 特爾(Tir)
需求等級 13 / 下一階:#4 那夫(Nef)
需求等級 13 / 下一階:#5 愛斯(Eth)
需求等級 15 / 下一階:#6 伊司(Ith)
需求等級 15 / 下一階:#7 塔爾(Tal)
需求等級 17 / 下一階:#8 拉爾(Ral)
需求等級 19 / 下一階:#9 歐特(Ort)
需求等級 21 / 下一階:#10 書爾(Thul)
需求等級 23 / 下一階:#11 安姆(Amn)
需求等級 25 / 下一階:#12 索爾(Sol)
需求等級 27 / 下一階:#13 夏(Shael)
需求等級 29 / 下一階:#14 多爾(Dol)
需求等級 31 / 下一階:#15 海爾(Hel)
需求等級 0 / 下一階:#16 埃歐(Io)
需求等級 35 / 下一階:#17 盧姆(Lum)
直接列出 #17 ~ #33 符文的升階關係,包含 Pul 後的 2 合 1 材料路線。
需求等級 37 / 下一階:#18 科(Ko)
需求等級 39 / 下一階:#19 法爾(Fal)
需求等級 41 / 下一階:#20 藍姆(Lem)
需求等級 43 / 下一階:#21 普爾(Pul)
需求等級 45 / 下一階:#22 烏姆(Um)
需求等級 47 / 下一階:#23 馬爾(Mal)
需求等級 49 / 下一階:#24 伊斯特(Ist)
需求等級 51 / 下一階:#25 古爾(Gul)
需求等級 53 / 下一階:#26 伐克斯(Vex)
需求等級 55 / 下一階:#27 歐姆(Ohm)
需求等級 57 / 下一階:#28 羅(Lo)
需求等級 59 / 下一階:#29 瑟(Sur)
需求等級 61 / 下一階:#30 貝(Ber)
需求等級 63 / 下一階:#31 喬(Jah)
需求等級 65 / 下一階:#32 查姆(Cham)
需求等級 67 / 下一階:#33 佐德(Zod)
需求等級 69 / 最終階符文