主要目標
地表暗黑最重要的掉落就是 Annihilus,也就是很多玩家口中的 Anni。
Diablo Clone
整理 Diablo Clone 的事件節奏、常見選點、擊殺前準備與 Annihilus 速查,回鍋時可以直接照流程檢查。
先確認你是要留房等事件、順手查房,還是已經準備好直接擊殺。
地表暗黑最重要的掉落就是 Annihilus,也就是很多玩家口中的 Anni。
重點不是不停開新房,而是挑對伺服器與時段,讓角色能穩定待在目標房間裡。
低配近戰與傭兵流特別要先補抗性、壓碎傷害與穩定命中,再談輸出速度。
最常見的是挑好找的超級獨特怪當轉化目標,事件來時直接傳送過去處理。
桌機版可以直接橫向看完整流程,判斷自己現在應該是在留房、查房還是準備擊殺。
先確認伺服器訊息、時段和自己要留的角色,再決定要不要開長房。
地表暗黑不是每個時段都值得硬等,先判斷值不值得投入時間。
沒確認好資訊就一直開房,最後只是在空等。
把角色留在安全點,同時跑短局、整理倉庫或做其他低風險事情。
目的是維持房間存在,不是讓主角色一直站在危險區掛著。
把主角色卡在怪堆、議會或混沌附近,事件來前先倒地。
立刻回到預先選好的超級獨特怪位置,確認轉化目標是否已經變成 Diablo Clone。
選點正確的話,會比臨時亂找快很多,也比較不容易被別的怪拖節奏。
忘了自己留的是哪個房,或進場後才開始想要去哪裡找。
確認 Annihilus 是否掉落、先清空周圍再撿,必要時再開鑑定或換角色保存。
打死後最容易鬆懈,反而會因為地面雜物、殘怪或空間太擠漏撿。
只顧著截圖或換裝,結果 Anni 淹在地板雜物裡沒注意到。
通常挑路線短、畫面好確認、附近雜怪少的超級獨特怪當轉化目標最穩。
路短、畫面簡單、辨識度高,是最常見的查房與留房目標之一。
前期角色火力低時,附近 Fallen 和薩滿會拖節奏。
回鍋玩家、低配法系、想快速確認事件的人。
非常好跑,常和石塊外圍路線一起順手查房。
附近怪群偶爾較多,近戰或低抗角色進場不要太急。
會一邊跑符文、一邊順手留房的人。
可以邊跑短局、邊準備事件,不會完全浪費時間。
如果轉化點設在塔內,傳送和找樓層速度要夠穩。
想兼顧符文收益與留房的人。
高機動角色可以很快確認畫面,也能順手接其他路線。
議會火傷和詛咒都高,低配角色不建議硬留在附近。
高機動法系或已經熟圖的角色。
打完地表暗黑之後,真正要看的是 Annihilus 的掉落與素質判斷。
這是固定值,每顆都一樣。
對幾乎所有 build 都有價值,是 Anni 的核心價值之一。
不用糾結有沒有技能,重點在其他變動素質。
通常先看全屬性高低,會直接影響配裝鬆緊。
屬性越高,越容易挪出戒指、鞋子或護符空間。
高屬性對終盤角色的體感常比小幅經驗值差異更明顯。
Hell 角色先看抗性是否能順便補缺口。
高抗 Anni 能直接減輕火抗、電抗和破免護符帶來的壓力。
如果角色本來抗性就緊,高抗值會特別有感。
通常是最後才看的附加價值。
長時間練等會有感,但比起技能、抗性與屬性通常不是第一優先。
如果是自用,先看是否能幫你把角色配裝補齊。