騎士點滿力量的差異
資料依據
地區:台服官方/韓服玩家修訂
主要來源:NC 台服 3/11 更新(2026-03-11);도건유투브・STR 修訂(2026-06-30)
適用範圍:玩家攻略・供參考。韓服資料,台服適用性待確認。02-16 影片早於命中改版,且有 AI 製作標記,已排除;力 19/20 要分傷害與命中比較。
原整理日期:2026-03-11
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-16
尚缺的欄位:體騎血量優勢的等級門檻:待確認(目前無可採來源)
地區:台服官方/韓服玩家修訂
主要來源:NC 台服 3/11 更新(2026-03-11);도건유투브・STR 修訂(2026-06-30)
適用範圍:玩家攻略・供參考。韓服資料,台服適用性待確認。02-16 影片早於命中改版,且有 AI 製作標記,已排除;力 19/20 要分傷害與命中比較。
原整理日期:2026-03-11
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-16
尚缺的欄位:體騎血量優勢的等級門檻:待確認(目前無可採來源)
玩家攻略・供參考|力量比較只引用指定韓服修訂,體騎門檻未核。
韓服參考段落與舊測試只對應原記錄的版本;台服是否相同未確認。
韓服參考:STR19/20 的傷害相同,命中總欄不同
本站依韓服 06-30 原圖的累計欄沿用前值整理,STR 19 與 20 同為 +3;近距離命中欄則由 +19 增至 +20。兩種收益要分開閱讀。
資料範圍 02-16 舊片有 AI 製作標記且早於台服 03-11 命中改版,已排除。韓服資料,台服適用性待確認;台服新命中公式仍待確認。
考慮裝備加成後的最終屬性
將韓服原圖累計欄的空格沿用前值後,本站整理為 STR 24 追傷 +5、STR 25 為 +6;STR 19 與 20 不能因此被概括為「裝備後都沒有差」。裝備與增益改變總力量時,要用同一地區、同一版次的表比較。
多出的 1 點屬性該點什麼?
DEX 與 WIS 的取捨需看角色總屬性、裝備與增益。舊文的 DEX 多降 1~2 AC、WIS 增加回魔速度說法未經現行同條件測試,暫不採作加點建議。
力騎與體騎的舊比較(現行未核)
體騎血量何時超過力騎,還缺同版本、同配裝的升級紀錄;原表 45~48 級門檻已撤回,不據此推薦角色類型。
總結建議
初始力量的取捨需分別比較總力量、命中、生存與回魔需求。本文已撤下由舊片推出的固定「力 19/精神 1」推薦;現行台服配點結論待同條件測試。
韓服修訂表的來源條件
韓服參考|도건유투브,2026-06-30;原修訂保留 Lv1 攻擊者/+7 메일브레이커、Lv28 目標/AC-40,每段 2,000~3,000 次,06-17 屬性重置後交叉驗證。STR8~14 為法師、15 為王族、19 以上為騎士;其他職業段落、伺服器、變身及完整增益未逐一列明。原表的命中總欄與相對 STR8 差值分開;STR8 的 0 是本站累計基準,不是原圖測得逐點增加 0。台服是否相同未確認。