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不同 AC 檔位下的迴避率變化

資料依據
地區:韓服
主要來源:匿名 ㅇㅇ・DCInside 迴避測試(2026-03-01)
適用範圍:玩家攻略・供參考。韓服資料,台服適用性待確認。AC 各檔是早期受擊樣本,現行數據來源與日期待確認。
原整理日期:2026-03-17
整理日期:2026-10-16
本站查證日:2026-10-14
尚缺的欄位:測試怪物官方譯名:待確認(目前無可採來源)

玩家攻略・供參考|AC 數字來自女妖精受擊的韓服歷史樣本。

韓服參考段落與舊測試只對應原記錄的版本;台服是否相同未確認。

作者以女妖精為測試對象,讓굶주린 버그베어(原作者用語;其測試怪物的台服對應待確認)攻擊,分別在 AC -20 / -30 / -40 / -50 / -60 各記錄 100 次受擊(AC -60 另補至 200 次),觀察各 AC 檔位的命中與迴避狀況。

實測數據

AC測試次數被擊中迴避率迴避率視覺化
-20100 次93 次 7%
7%
-30100 次60 次 40%
40%
-40100 次約 34 次 約 66%
66%
-50100 次20 次 80%
80%
-60200 次8 次 96%
96%

各 AC 檔位體感說明

AC體感與重點
-20幾乎沒有迴避效果,打食人妖精會大量消耗藥水。
-30開始出現有感迴避,與食人妖精交戰時承受傷害約減少 40%,屬於第一個有效區間。
-40進入明顯有感區間,相較 AC -20 承受傷害降到約 30%~40%,接近可閃掉 2/3 的攻擊。
-50實戰 1 對 1 幾乎可接近無傷狩獵,很多攻擊揮空,藥水消耗明顯下降。
-60已脫離食人妖精命中上限區間,多數攻擊揮空,幾乎封頂,普通食人妖精已不太有威脅。
提示 AC 從 -20 到 -30 是第一個明顯門檻(迴避率從 7% 跳升至 40%);-50 以後進入高迴避區間,這是原作者的樣本觀察;目前省水幅度與配裝目標仍需重測。
注意 本測試對象為女妖精 vs 食人妖精,樣本較小(100~200 次),數據適合用來觀察不同 AC 區間的體感差異,不一定能直接套用到所有怪物與職業。

系列延伸閱讀

韓服受擊樣本條件

玩家攻略・供參考|匿名 ㅇㅇ,2026-03-01,AC 原帖。女妖精受擊,負重 50% 以上停回血;各 AC 100 次、-60 另增至 200 次。原作者只測這種怪與角色,沒有列妖精等級、完整裝備、變身、增益或伺服器。7%、約 40%、約三分之二、80%、96% 是此樣本的避開攻擊比例,不能外推台服、其他職業或所有怪物。

2026-10-14 查台韓官方怪物搜尋:普通 버그베어/食人妖精及其他變體有列名,但未列原作者完整用語 굶주린 버그베어 的精確對照,也未確認其中修飾語是否屬於遊戲內名稱。原測中文名稱仍待確認(目前無可採來源)。

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