[3.28] 死靈師鑄影幻影:雙杖切換開荒攻略

TL;DR:這是一把不用六連也能運作的傳奇長杖
開荒門檻A
刷圖A
單體B
操作屍體循環
核心裝備鑄影

鑄影在你消耗 1 個屍體時觸發等級 25 的召喚幻影。杖內可支援該觸發技能的輔助都會生效,且不需要六連:開荒的關鍵是先拿到長杖與可用輔助,不是追求六連底材。

3.29 預覽:本頁主體仍以 3.28 為準

官方 3.29 改版說明未直接列出鑄影,也未把本頁的召喚幻影列入「非幽魂召喚物不再停頓」的明確受益清單。因此只把它列為待遊戲內/新 PoB 確認的可能改善,不宣稱傷害或 DPS 百分比。

3.29 的跨色插槽與同色插槽 +10% 品質,會讓兩把鑄影的顏色與品質重新最佳化;不是把洗出某個固定顏色當成硬性障礙。Thorns 對多段穿透投射命中的承傷結果也仍待驗,本文不寫反射免疫。

流派核心:屍體、觸發與幻影數量

先理解三件事
  • 鑄影需求等級為 60;取得後,消耗屍體便能觸發等級 25 的召喚幻影
  • 武器內嵌入、可支援召喚幻影的輔助會直接支援觸發技能;不必依賴六連,輔助也不必彼此連線。
  • 此頁是物理版本:使用殘虐輔助驕傲,不混入毒化版本的轉換或珠寶配置。

資料站顯示鑄影自身的觸發召喚幻影上限,與召喚幻影輔助的上限為不同數值;21 級輔助顯示上限 11。依現行技能數值推算約 20+ 隻,實際以遊戲內/PoB 為準。這是數值與社群機制說明的推算,不是官方固定數量保證。

鮮肉輔助的價值綁在新召喚物的短暫狀態,故已填滿的 PoB 狀態不能當成全程 DPS;打首領時要把補幻影的節奏與持續時間一起考慮。

雙鑄影:清圖與單體分工,而不是 12 連

通關前後可改用兩把鑄影:一把做單體,另一把做清圖,按 X 切換。這是兩套不同武器配置,不是把兩把杖的輔助合併成 12 連

雙杖的操作證據強度

依社群操作描述,目前已召出的幻影不會因切換武器而消失,且會使用目前啟用武器的輔助;切換時機與實際保留行為未見於此 PoB Notes,標為社群操作/待實測。進高風險內容前請先在遊戲內自行驗證。

PoB 里程碑:只取可操作的五段

  1. Act 1–3:先用任務取得的早期召喚工具與生存裝備推進;鑄影要到等級與武器條件到位後才進入觸發循環。
  2. Act 4–通關:配置褻瀆血肉奉獻活栓輔助的屍體鏈,同時以重盾衝鋒移動。
  3. Soulwrest Swap:取得一把鑄影開始成形;通關後準備清圖與單體兩把杖,切換行為依前段的待實測提醒處理。
  4. Red Maps:補齊元素淨化驕傲血肉骸骨啟蒙輔助的保留配置。
  5. Endgame Budget Maxed:把裝備、輔助品質與雙杖顏色逐項重檢;此 PoB 未提供可承諾的終局 DPS、Uber 或等級成果。

輔助召喚物與幻化守衛風險

P0:幻化守衛死亡後的正確處理

幻化守衛自 3.26 起死亡後保留它的物品;但守衛死亡後,除非該區域是藏身處,否則不能在同一區域再次召喚。因此不要沿用「死亡會刪光整套裝備」的舊說法,也不要把它寫成不會死。

PoB 具有通關、後期紅圖與最佳終局三段守衛裝備階段。建議依內容風險逐段升級,第一次挑戰未知首領前,先衡量守衛死亡造成的當區域失能,而非假設必定安全。

裝備方向:照 PoB ItemSet 的階段讀,不捏造稀有名

部位階段方向說明
武器前期稀有 +1 召喚物法杖;中期一把鑄影;通關後兩把鑄影單體/清圖分工,非 12 連。
鞋子阿爾貝隆的征途 戰士之靴PoB 的傳奇鞋選項;其餘階段以屬性與防禦補足。
防具基底威能鳶盾、永恆堅盔、榮耀戰鎧、巨人護手依當前階段的抗性、生命與需求屬性選擇,不以 PoB 的預設顯示名稱當作真實裝備名稱。
飾品雙玉戒指、黃晶護身符優先補抗性、屬性與召喚物需要的詞綴;沒有提供交易連結。
藥劑開荒(Campaign)PoB 未列具體藥劑;後期採神聖哀悼 硫磺藥劑+不朽生命藥劑、堅岩藥劑、石化藥劑、水銀藥劑神聖哀悼為傳奇,其餘四瓶為魔法藥劑;後期五瓶依 PoB ItemSet 列出,不以通用建議取代。

光環與工具技能

資料來源與限制