POE 3.29 混沌持續傷害項鍊:+2 技能、一般 DoT 與安全園藝流程
一般持續傷害加成也能支援混沌 DoT。
中階可從破裂 +1 或一般 DoT 起步;想做 +2 時,要把 +1 全部技能與兩個空詞頭整理好,再用複合工藝和鎖前占住詞尾進園藝新增混沌。
支出會隨破裂詞、力量需求與 +2 半成品供應改變;專注護身符又是另一套價格與數值,不能混在普通項鍊的估價裡。
普通混沌 DoT 項鍊的詞位
核心詞位
一般非勢力項鍊可自然出現一般持續傷害加成,能作用於混沌 DoT。
版本與物等
中階可停在破裂 +1、力量、一般 DoT 與工藝生命。
安全停點
一般底 +2 的安全狀態是:詞頭有 +1 全部技能、另兩格空;詞尾由「可以最多有 3 個工藝詞綴」與「前綴不能被變更」占位,再做園藝新增混沌。
角色驗收
專注護身符的數值翻倍不可套用普通項鍊。
買基底前的檢查
- 用 PoB 確認技能是否同時吃寶石等級、一般 DoT、力量與抗性。
- 中階買破裂 +1,用肆虐精髓等待一般 DoT、力量與空位。
破裂 DoT 與園藝新增混沌
- 一般底以破裂 DoT、改造 +1、富豪後整理雙詞。進園藝前把槽位排成:詞頭為「+1 全部技能」+兩個空位;詞尾為破裂 DoT+「可以最多有 3 個工藝詞綴」+「前綴不能被變更」。
- 完成這兩個指定工藝後,使用「新增一個混沌詞綴並移除另一個隨機詞綴」的園藝工藝,新增 +1 混沌技能;清掉殘留工藝後再補生命。
- 完成園藝後只補 PoB 真正需要的施放速度、混沌抗性、能盾或生命。
中階自用、+2 與專注分支
中階自用留生命工藝
破裂 +1、力量、一般 DoT 到位後補生命即可停。
一般底 +2 走園藝
複合工藝+前綴不能被變更占滿詞尾,再新增混沌取得 +1 混沌。
專注護身符獨立估價
它屬高價分支,單一角色的傷害差不能外推成通則。
半成品按核心分桶
+1、DoT、+2 各自保存,勢力詞不硬接非勢力流程。
每次骰完只檢查這幾件事
- 底材是否非勢力且物等符合目標詞。
- 園藝前是否鎖住真正要保護的前綴。
- 成品是否仍補足力量、抗性、生命與技能成本。
失敗分支與停損
- 園藝沒出 +1 混沌:停在 +1+DoT 或回供體桶。
- 誤套專注規則:撤回該分支,按普通基底詞位重查。
- 詞尾填滿無法收尾:當可用半成品,不裸賭刪 +1。
園藝前的 +1+DoT 已有獨立價值。
鎖詞與新增混沌的下一輪成本若超過市售 +2 溢價,就保留半成品;專注底與普通底也分開計算,不用高價案例推升自製上限。
何時不該自己做
- 角色仍缺大量能力值與抗性。
- 市場 +2 半成品低於自製上限。
- 沒有遊戲內預覽或 Craft of Exile 確認候選。
普通底與專注底不能共用成本估算
研究稿不把 2026 個案的材料數、傷害差或單次園藝結果外推成固定答案。
普通底可以固定檢查 +1 全部技能、兩個空詞頭與兩條指定工藝;破裂底、園藝材料、+2 半成品及專注護身符則各查當日台服價格。
版本邊界與尚待實測
各種破裂底、專注底與重組供體的當日成交價與精確機率仍待實測。
破裂底、專注底與重組供體的成交量仍不足以提供固定機率,實作時以現行詞庫與可重現預覽為準。
來源與採用範圍
- Metamod:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- Harvest Crafting:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- SSF Chaos DoT Amulet:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- PoEDB — Focused Amulet:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
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