POE 3.29 創生之樹供體:物等 86 盾牌重組法壓/格擋霸者刺盾

創生盾只負責提供物等。

3.29 已沒有可用的接枝系統——官方在 3.28 上線前明說創生之樹保留、接枝停止供應,已裝備接枝也刪除。本題能做的是把創生之樹產出的任意物等 86+ 盾牌當「物等供體」,先與物等 84+ 閃避盾重組出物等 86+ 目標類底材,再分別做法壓/格擋後綴供體與霸者刺盾的閃避/能盾詞頭供體,最後合併。來源作者公開的機率數字都是作者計算/個案,不是官方保證,本頁不承諾固定成功率。

這面盾要分別準備創生高物等供體、霸者刺盾、法壓/格擋後綴供體與防禦詞頭供體,再承擔數輪重組。交易聯盟與團體自力玩家都應按 A/B/C 成品級別設定批次上限。

先定義什麼叫「可穿的法壓格擋刺盾」

創生之樹在這條流程只有一個具體工作:供應任意基底的物等 86+ 盾牌,讓重組器把高物等帶到後續供體。真正決定成品的是目標基底、改造供體、重組取捨與最後勢力增詞。成品分三級:A 可穿停點(兩條可用局部閃避/能量護盾詞頭+T1 法壓或高階格擋率至少一條)、B 主攻略完成品(兩條防禦詞頭+格擋率+T1 法壓)、C 展示級(B 級全部成立+塑界者崇高命中格擋回能盾)。

物等 86+ 高物等供體

創生之樹產出的任意基底盾牌,原詞綴不重要,只用來提高後續輸出物等。

物等 86+ 霸者刺盾

成品最終基底必須是它;創生供體基底不限,不等於最後基底不限。

T1 法術壓抑

物等 86 才能自然取得本題 T1 `20~22%` 法壓;低於 86 只能降級使用。

高階攻擊傷害格擋率

與兩條局部閃避/能盾詞頭合併,是主攻略完成品的核心。

開工前的三個硬檢查

  1. 高物等供體真的在 86 以上。物等 86 才能自然取得本題 T1 `20~22%` 法壓,低於 86 的輸出只能降級使用。
  2. 最終基底必須是霸者刺盾。創生之樹供體基底不限,不等於最後基底不限。
  3. 重組器模式尚待來源補證。來源作者文字只寫 Recombinator,沒有指明 3.29 的可預測/不可預測模式;正式發布前應依作者圖片、當版廉價實測或可重現存檔補上實際介面選項,不能憑百分比猜模式。

方案一:把創生之樹物等 86 轉到閃避盾

適合手上有創生之樹產出的高物等盾牌,但基底或詞綴不對的玩家。

  1. 準備物等 84+ 閃避盾與創生之樹物等 86+ 任意盾,依來源替輸入物補一條不重要、可辨認的工藝詞(作者未公開兩件完整輸入圖,正式發布前應先用廉價底確認應加在單面或雙面)。
  2. 放入重組器,只保留同時滿足「閃避盾類底+物等 86+」的輸出。
  3. 失敗分流:選到創生之樹供體的錯基底,普通詞就出售/重洗;輸出仍是閃避盾但物等低於 86,降級做較低階法壓可穿品;高物等但詞綴已意外可用,先比價,能直接出售就不要為了流程一致把它洗掉。
先把物等搬到閃避盾。

創生之樹物品的任務只是提高輸出物等,閃避盾才負責後續可自然出法術壓抑;作者把這一步寫成 50% 成功,本頁只記為作者估算,不當官方機率。

方案二:分做防禦與後綴供體再合併

物等轉移完成後進入本階段。

法壓與格擋後綴供體

在物等 86+ 閃避盾上用改造石改造石分別準備 T1 `+(20~22)% 壓抑法術傷害率` 與高階攻擊傷害格擋率供體,重組後目標是同時保留兩者。

霸者刺盾防禦詞頭供體

以物等 86+ 霸者刺盾準備局部固定值閃避/能量護盾詞頭與局部百分比增加閃避/能量護盾詞頭,重組到同一面盾。

合併後綴側與詞頭側

基底不是霸者刺盾就不能當主攻略成品;霸者刺盾+兩條防禦詞頭+法壓或格擋已達 A 級可穿停點,四者皆有是 B 級完成。

塑界者崇高追格擋回能盾(選配)

只有 B 級完成品仍是非勢力稀有物品、且有空後綴時才考慮;命中即完成 C 級,落空則已加入塑界者勢力,不能再點第二顆。

  1. 若詞頭出最大生命或法術傷害格擋等會占用最終詞頭空間的詞,網站主線應採保守判斷:它若會擠掉兩條局部防禦詞,就當降級可穿品/出售,不把壞詞硬帶入高價合併。
  2. 作者將合併這一步拆成「選對基底 50%、五個輸入詞頭的合併計算 57%、後綴再過 59%」;這三個數只保留在研究稿作來源記錄,缺少完整輸入物、介面模式與可重現模擬,不能相乘成網站承諾成功率。

每次重組後只檢查三件事

  • 輸出的基底是否確實是霸者刺盾(合併結果非此基底就不能算主攻略成品)?
  • 兩條防禦詞頭是否都在,法壓或格擋是否至少保留一條?
  • 是否混入生命、法術格擋等會擠掉核心詞的壞詞?

失敗分支、救援與停損

可以救的半成品

  • 法壓/格擋合併只留一條:能救,歸回相同單詞供體桶,再配另一面重組。
  • 防禦詞頭合併只留一條:能救,歸回固定值或百分比供體桶。
  • 最終只得到 P2/S1(作者 3.28 實際穿用的較低等級):作者實例證明可穿,若已過角色門檻可直接停。

不值得救,應停損或重做

  • 創生之樹沒有產物等 86+ 盾牌:本輪沒供體,換下一個孵化物,不要拿節點表臆測必出率。
  • 多出生命/法術格擋等壞詞頭:不宜硬救,降級穿用、出售或只作不會擠詞的供體。
  • 塑界者崇高落空:不能再點第二顆,接受/出售,若詞頭完成且願承擔鎖詞風險,可轉走保前園藝防禦路線。
法壓格擋盾用三級停點控制批次。

每輪開始前比較創生之樹供體、物等 86 霸者刺盾、單詞/雙詞供體、A/B/C 級完成品;預先設定「高物等轉移幾次、單詞合併幾次、最終合併幾次」的個人批次上限,過 A 級角色門檻就先穿,供體有剩再慢慢追 B/C。

何時不該自己做

  • 還沒在 PoB/角色面板確定法壓與格擋門檻。
  • 找不到便宜物等 86 供體或霸者刺盾。
  • 不懂重組器輸出與供體回收;A 級/B 級完成盾溢價低於預設重組批次。
  • 只有一面昂貴供體,承受不了被吃掉或選錯基底。

法壓格擋盾成本要拆成供體與重組批次

不可寫成保證的內容:創生之樹指定產出物等 86 盾牌的平均次數、作者的 50%、57%、59% 與 10%、固定幾顆改造/崇高/神聖石神聖石必成、3.28 的供給與價格是否能原封不動代表 3.29。官方 3.29 已削弱裝備產物詞綴階級評分、額外產物機率與裝備樹點數,但官方沒公布足以重算平均成本的完整機率,正式文章只能要求按開工日重查。

可以寫的只有操作結構:每輪開始前比較四種價格、預先設定批次上限、過 A 級角色門檻就先穿。

版本邊界與尚待實測

官方 2026-02-16 公告明說:創生之樹保留、接枝不再供應,已裝備接枝會被刪除,成長中的孵化物、植入物通貨與儲存的接枝血也會消失;因此舊 3.27 影片裡的接枝選擇、接枝血、植入物與裝備接枝介面,到了 3.29 全部是 P0 已失效內容,本頁只保留仍存在的創生之樹產裝流程。

作者實際使用的是可預測或不可預測重組模式尚待來源補證;每一階段完整輸入物狀態、可重現存檔與當版精確機率查不到;台服供體、重組材料與各級完成盾的穩定成交價也查不到。

來源與採用範圍

遊戲素材與圖示版權屬 Grinding Gear Games,擷取自官方客戶端,僅作攻略說明使用。