POE 3.29 +2 冰冷技能項鍊製作:破裂底、亡焰富豪與安全園藝流程

+2 冰冷項鍊有兩條可照做路線。

3.29 已有兩種可照做的 +2 元素項鍊模板:有用破裂詞尾版(改造取得 `+1 全部技能` → 亡焰富豪加工挑詞尾 → 清成稀有一詞頭+破裂詞尾 → 複合工藝+鎖前+冰冷攻擊點傷 → 園藝新增冰冷 → 移除工藝 → 工藝生命或進階園藝生命),以及無破裂經典版(隔離稀有 `+1 全部技能` → 複合工藝+鎖前+不能骰攻擊填滿詞尾 → 園藝新增冰冷 → 移除工藝 → 工藝生命)。現行 Metamod 與 Harvest 專頁明列園藝新增/移除對鎖前、鎖後皆為受尊重,正確物品狀態下兩條路都能保住 `+1 全部技能`。

破裂詞尾版和無破裂版都要支付改造、複合工藝、鎖前與園藝材料,兩條路的底材價格與清理次數不同。這頁保留各自操作順序,總價與命中率按實際項鍊狀態重算。

先定義什麼叫「安全的 +2 冰冷項鍊」

成品對哪些寶石 +2:`全部技能寶石等級 +1` + `全部冰冷技能寶石等級 +1`。主動技能寶石必須具有冰冷標籤,才同時吃到兩條;只有傷害轉成冰冷、但寶石沒有冰冷標籤的技能不會多吃第二級。

+1 全部技能

改造石改造石或隔離稀有物品取得的核心詞頭,全程受鎖前保護。

+1 全部冰冷技能

由園藝新增冰冷取得,只在正確占位(鎖前存在、後綴已滿)下才安全。

最大生命

工藝台停手是預設;園藝新增生命是高階選項,階級不可控。

物等 75+ 非勢力

底材門檻,且不能是塑者、尊師、征服者影響物品。

買基底前的四項檢查

  1. 物等至少 75,非勢力影響。買底前用進階顯示核對,並確認破裂的是有用詞尾,不搶兩條 +1 與生命的詞頭空間。
  2. 不要混淆兩種通貨。隱匿混沌石隱匿混沌石隱匿崇高石隱匿崇高石不是同一顆通貨;項鍊流程採用官方 3.26 重新加入的隱匿混沌石混沌石,舊隱匿石則已改名隱匿崇高石崇高石
  3. P0 已回修的裁決。現行 Metamod 專表與 Harvest crafting 專頁明列園藝新增/移除對鎖前、鎖後皆受尊重,舊版「鎖前不保護園藝單詞移除」的裁決已撤銷。
  4. 先比完成品。空破裂底、`+1 全部技能` 半成品、乾淨 +2、帶生命與可用詞尾的完成品,四者一起估價再決定是否自製。

方案一:有用破裂詞尾主線

適合已買到帶一條有用破裂詞尾底材的玩家。

  1. 在魔法狀態以改造石尋找 `全部技能寶石等級 +1`;目標是讓升稀有後只剩自然 `+1 全部技能`+破裂有用詞尾,其餘空著。
  2. 把魔法底送入亡焰船艙加工升稀有(PhazePlays 稱 `Allflame Regal Orb`),優先挑新增普通詞尾的結果;新增普通詞尾就工藝鎖前,再用重鑄石重鑄石清掉非破裂詞尾。
  3. 依序工藝:`可以最多有 3 個工藝詞綴` → `前綴不能被變更` → 任一階 `攻擊附加冰冷傷害`,讓冰冷攻擊詞群被占住、後綴全滿。
  4. 使用園藝「新增一個冰冷詞綴並移除另一個隨機詞綴」:新增縮到 `+1 全部冰冷技能` 填入第三詞頭;受保護的既有 `+1 全部技能` 與冰冷點傷不會被移除,可被移除的只有複合工藝或鎖前工藝。
兩條 +1 完成後清掉工藝詞。

不論移除哪一條工藝,只要兩條自然 +1 都存在,就到工藝台「移除工藝詞綴」,清除仍存在的冰冷點傷、複合工藝或鎖前,才能空出詞頭進入生命收尾;這一步在原攻略中省略,但必須補上。

方案二:無破裂經典版與生命收尾

適合買不到有用破裂詞尾底、但仍想走安全流程的玩家。

無破裂經典版

隔離稀有 `+1 全部技能` → 複合工藝+鎖前+不能骰攻擊填滿三詞尾 → 園藝新增冰冷/移除另一詞 → 工藝台移除工藝 → 工藝最大生命;固定工藝消耗依你開工當日的遊戲內文字核對,沒有破裂好詞尾。

一般讀者:工藝最大生命

直接在第三詞頭工藝最大生命,成本固定、沒有詞綴階級 RNG,是網站教學的預設停點。

高階:園藝新增生命

兩條 +1 詞頭完成+第三詞頭空、詞尾先有破裂詞尾+另一條可接受自然詞尾,第三詞尾工藝鎖前讓三詞尾全滿,再使用園藝新增生命/移除另一詞;生命階級隨機,只能接受。

詞尾收尾四選一

工藝台停手(風險最低)、鎖前+園藝重鑄速度、鎖前+隱匿混沌石、鎖前+隱匿崇高石(現行專表明列遵守鎖前,但仍會移除一條未受保護詞尾);依預算選一條,不要混成「全都做」。

  1. 如果園藝移除了鎖前,後續任何會重鑄/移除詞的步驟前都要重新工藝鎖前。
  2. 先完成顯性詞與一般工藝,再用一般油瓶塗油;腐化永遠放最後,已腐化物品通常需汙染油瓶才能再塗油。

每次操作完只檢查三件事

  • 兩條 +1 是否都還存在,鎖前(或不能骰攻擊)是否確實顯示在物品上?
  • 園藝新增/移除後,第三詞頭是否被工藝詞占住(需要移除工藝才能空出)?
  • 使用隱匿崇高石或速度重鑄前,是否已確認鎖前只保護詞頭、不保護詞尾?

失敗分支、救援與停損

可以救的半成品

  • 園藝新增出冰抗或冰冷攻擊點傷:依成品處理,操作前逐格核對即可,這不算失敗。
  • 園藝冰冷移除複合工藝/鎖前:移除全部工藝後繼續,兩條 +1 仍安全。
  • 園藝後冰冷點傷仍占第三詞頭:不是失敗,這是必要清理,到工藝台移除工藝即可。

不值得救,應停損或重做

  • 物等低於 75:`+1 全部技能` 無法出現,換底,買底前按 Alt 核對。
  • 使用勢力影響底:園藝新增不接受,主流程不可用,改非勢力底。
  • 先腐化再想塗油/改詞:腐化封鎖一般修改,可能需汙染油瓶,顯性詞多半不可救;腐化最後做。
+2 成形後別為完美詞尾無限鎖前。

製作前比較空破裂底、`+1 全部技能` 半成品、乾淨 +2、帶生命與可用詞尾的完成品;若底材、遊戲內工藝台固定消耗與園藝材料已接近完成品,直接買。固定消耗依你開工當日的遊戲內文字核對;第一次 +2 完成後若生命與破裂詞已夠用,不為一條完美詞尾進入無限鎖前循環。

何時不該自己做

  • 主動技能寶石沒有冰冷標籤;`+1 冰冷` 不會提高該技能等級。
  • 已有便宜的珠光項鍊或市場成品,但珠光項鍊現行資料帶 `not_for_sale` 標記,正常取得與供應查不到,只能在市場上存在時再比較。
  • 想沿用一般合成底 +2 項鍊;官方 3.29 已移除一般非傳奇合成物品的正常取得,園藝新增合成固定詞也已移除。
  • 想把 +2 法杖阻擋方式原樣搬到破裂項鍊;破裂詞尾占一格、項鍊改用工藝冰冷攻擊點傷占群組,兩者空位形狀不能混寫。

+2 冰冷項鍊成本要分兩條路線算

破裂詞尾主線與無破裂版所需的工藝台消耗,屬遊戲內介面顯示的 deterministic 錨點;依你開工當日的遊戲內文字逐項核對,不在本文加總成 4 或 5 神聖石神聖石的整體流程成本。兩條路線仍會另外消耗各自的工藝與園藝材料。

改造命中 `+1 全部技能` 的當版平均成本、亡焰富豪加工得到可清理詞尾的平均次數、園藝冰冷/生命材料的當日價格、園藝移除候選是否等權、指定生命階級與施放速度的成功率、破裂底與完成品當日交易價,全部查不到,本頁不捏造。

版本邊界與尚待實測

亡焰船艙富豪加工的台服介面名稱、候選分布與壞詞頭率查不到;園藝移除候選是否等權查不到;3.29 重組器是否有更低成本、且含完整失敗分支的項鍊替代流程也查不到。PoE Wiki `Modifier` 頁仍有泛稱句,把 Harvest/Veiled Orb 的單詞移除寫成不受鎖詞保護;它與同站更具體的現行 Metamod 專表、Harvest 專頁及 2026 玩家實作衝突,本頁採專表與專頁為準,泛稱句視為未同步舊敘述。

珠光項鍊的一般取得與交易供應查不到;本頁只保留產物目標與驗收項目,不搬運舊創生節點表或舊重組成本。

來源與採用範圍

遊戲素材與圖示版權屬 Grinding Gear Games,擷取自官方客戶端,僅作攻略說明使用。