POE 3.29 正火齒輪戒指製作:破裂持續傷害、精髓與園藝收尾
齒輪戒指的四後綴會壓縮成品到兩個詞頭。
齒輪戒指的固定詞讓四後綴路線成立,但只剩兩個詞頭;主線先做出 18% DoT並選正確破裂,再用精髓與園藝收尾。
這條線要先承擔 18% DoT 破裂命中,再用憤怒精髓、鎖後園藝混沌與毛刺獸生命逐段收尾;每一段都應以現成半成品價格重設上限。
四後綴齒輪戒的六詞配置
核心詞位
四後綴是破裂 18% DoT、憤怒精髓
火焰傷害、元素抗性與混沌抗性。
版本與物等
兩個詞頭分配給生命與工藝傷害,不能亂填詞。
安全停點
卡蘭德映像前先用 PoB 確認兩枚相同戒指不會失去角色功能。
角色驗收
破裂錯詞後不能靠第二顆破裂石重做。
買基底前的檢查
- 準備物等 84+、未破裂、無勢力齒輪戒指,確認固定詞與詞頭空間。
- 用譫妄精髓取得顯示 18% DoT,再整理成四詞候選。
破裂 18% DoT 後完成四後綴
- 亡焰搭配破裂石只保留 DoT 被破裂的結果。
- 用憤怒精髓完成火焰傷害與元素抗性,鎖後園藝混沌,四後綴後再毛刺獸生命。
生命詞頭、工藝傷害與映像分支
四後綴完成先保存
破裂 DoT、精髓火傷、元素抗性與混沌抗性齊全即可停。
生命達標才補工藝傷害
確認仍有一個詞頭空位後再上工藝。
映像前檢查雙戒配置
兩枚相同戒指不能讓抗性與能力值出現缺口。
錯破裂按回收價處理
重新比價後換底,不把重組接成主線。
每次骰完只檢查這幾件事
- 破裂值是否確實 18% DoT。
- 園藝混沌前是否鎖後,毛刺獸前是否只剩詞頭。
- 角色是否真的適合兩枚相同齒輪戒指。
失敗分支與停損
- 破裂錯詞:停在失敗品,不再點第二顆。
- 混沌未出:回安全後綴狀態,不破壞破裂 DoT。
- 毛刺獸不理想:保存四後綴半成品,重新比價。
破裂錯詞後不再投入第二顆破裂石。
失敗品按回收價出清,重新比較破裂 DoT 底與四後綴半成品;園藝與毛刺獸也各設一次完整循環的材料上限。
何時不該自己做
- 剛進輿圖只需要生命抗性。
- 第二枚戒指需要不同功能。
- 把單一玩家案例寫成固定命中率。
破裂、園藝與毛刺獸分三段估價
研究稿支持步驟,但沒有跨時點固定成本、候選數或園藝成功率;頁面只寫材料類型與停點。
可以固定檢查四後綴與兩詞頭的順序;齒輪底、18% DoT 候選、破裂半成品、毛刺獸生命及完成戒則按開工日台服價格比較。
版本邊界與尚待實測
亡焰候選數、18% 前置平均投入與毛刺獸生命分布仍需保存實測。
亡焰候選與毛刺獸生命分布仍要保存當版實測,不用單次成功案例推算整條成本。
來源與採用範圍
- Pohx — RF Cogwork Ring:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- 3.29 玩家實作:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- 官方 3.29 Patch Notes:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
- PoEDB — Cogwork Ring:研究稿採用的流程、版本或名稱核對來源。
遊戲素材與圖示版權屬 Grinding Gear Games,擷取自官方客戶端,僅作攻略說明使用。