POE 3.29 正火雙隱匿手套製作:忌妒精髓忌妒之破空精髓保後揭露與異能無效完整流程

雙隱匿手套只有一條自然揭露詞。

「雙隱匿」不是連打兩顆隱匿通貨。Pohx 的 `Double-Veiled Mittens` 成品只有一條是本次物品自然揭露出來的詞(增加範圍效果+增加範圍傷害),第二條是已解鎖的工藝台配方(任何藥劑效果期間增加傷害),不是第二個自然隱匿詞。3.29 可照做的主線是:物等 85+ 純護甲手套、破裂高生命 → 忌妒之破空精髓追三條指定後綴 → 野性之毛刺看守獸強制加入「後綴詞綴無法被變更」 → 隱匿混沌石隱匿混沌石重骰未鎖詞頭並加入隱匿詞 → 詞頭填滿時用灼烙總督支配的異能無效石異能無效石無效石救空位 → 工藝阻擋 → 揭露範圍效果/範圍傷害 → 工藝藥劑期間傷害。

正火手套的支出包含破裂生命底、忌妒精髓、毛刺獸、隱匿混沌與異能救援;第三後綴選敏捷或火抗也會改變重試量。已有可打圖裝的玩家仍要按揭露半成品價格設上限。

先定義什麼叫「正火雙隱匿手套」

目標六條顯性詞——詞頭:破裂的高階最大生命(Pohx 建議 110 以上)、自然揭露的增加 14~16% 範圍效果+增加 17~20% 範圍傷害、工藝台任何藥劑效果期間增加傷害;後綴:忌妒之破空精髓保證的 31~35% 混沌抗性、至少 17% 生命回復率、45 以上敏捷或 40% 以上火焰抗性(二選一)。

破裂高生命

Pohx 建議 110 以上,占掉一個詞頭,整條流程的詞頭空間只有兩格。

三條後綴

混沌抗性、生命回復率、敏捷或火抗,全部由忌妒精髓在同一階段等待完成。

範圍效果詞頭

唯一自然揭露的詞,先阻擋再揭露才能提高命中同一詞的機率。

藥劑期間傷害

工藝台配方,不是第二個隱匿詞;3.26 起改由地圖配方物件解鎖,不再靠找 Jun 揭露取得。

買材料前的四項檢查

  1. 先決定第三後綴是敏捷還是火抗。把角色匯入 PoB,移除舊手套後檢查技能與裝備是否缺敏捷、火焰抗性與混沌抗性離目標差多少;不要在精髓批次中同時追兩種結果。
  2. 物等 85 以上純護甲底。Pohx 建議巨人護手或更高階純護甲底,非塑者、非尊師、非征服者影響,未汙染,能加入吞噬天地/灼烙總督固定詞。
  3. 先建立灼烙總督支配。在進入可能需要救援的隱匿階段前,先讓手套同時有吞噬天地與灼烙總督固定詞,並讓灼烙總督那一側階級較高;救援時只能接受灼烙總督支配。
  4. 開工日必比價。乾淨高階純護甲底、破裂 110+ 最大生命底、已有混抗+生命回復率+敏捷/火抗的三後綴半成品、已揭露範圍效果/範圍傷害的半成品、同等可用完成品、一輪毛刺獸+隱匿混沌+異能救援的當期成本,六者一起估價。

方案一:忌妒精髓完成三條後綴

適合已買到破裂生命純護甲底的玩家。

  1. 反覆使用忌妒之破空精髓,直到同時有 31~35% 混沌抗性、17%+ 生命回復率,以及已選定的 45+ 敏捷或 40%+ 元素抗性。
  2. 若命中兩條目標但後綴未滿,可用崇高石崇高石補一條後綴候選,再以無效石嘗試刪除不合格詞;只有三條後綴全部可接受時才停。
  3. 這一段沒有鎖詞,普通無效石可能刪掉精髓混抗、生命回復率或能力值/抗性;破裂生命安全,但任何好後綴都不是安全的,刪到核心後綴就回到精髓批次。
元素抗性可以完工後再轉。

若命中高階冰抗或閃抗,不必再用精髓追火抗,園藝可在完成後轉成火抗;不要為元素種類重洗好後綴。

方案二:毛刺獸保後、隱匿混沌與揭露

三後綴全滿、至少一個詞頭空著時進入本階段。

毛刺獸強制保後

確認三條後綴全滿、至少一個詞頭空著、物品上沒有普通工藝後使用,強制結果落在「後綴詞綴無法被變更」;不能寫成毛刺獸永遠等於保後。

隱匿混沌石混沌石重鑄

在保後存在時使用;三條後綴因保後而保留,破裂生命不能被改動,未鎖的其他詞頭被重骰並出現一個隱匿詞頭。

異能無效救援

灼烙總督支配已確認後對手套使用異能無效石:刪到垃圾詞頭就清出空位,刪到隱匿詞就回到毛刺獸步驟,破裂生命不能被移除。

阻擋後揭露

先在工藝台加入「專注時有額外物理傷害減免」阻擋同家族揭露候選,再揭露隱匿詞;成功後移除阻擋工藝,再上藥劑期間傷害。

  1. 不要改用普通無效石——普通無效沒有異能支配的詞位限制,可能直接刪掉混抗、生命回復率或敏捷/火抗;也不要在吞噬天地支配時使用異能無效,那正好會瞄準後綴。
  2. 若三個選項都沒有目標詞:選擇不會讓物品永久失去續作價值的詞,移除阻擋工藝,若仍有空詞頭直接回毛刺獸步驟。
  3. 成功後移除「專注時額外物理傷害減免」,工藝已解鎖的最高階「任何藥劑效果期間增加傷害」,重新檢查六條顯性詞是否完整。

每次操作完只檢查四件事

  • 三後綴是否還全滿(混抗、回復率、敏捷/火抗)?
  • 目前是否已確認灼烙總督支配(不是吞噬天地支配)?
  • 毛刺獸使用前,三後綴是否真的全滿、詞頭是否真的有空位、物品上是否真的沒有普通工藝?
  • 揭露前的阻擋工藝是否已上,成功後是否記得移除?

失敗分支、救援與停損

可以救的半成品

  • 精髓沒有同時出回復率+第三後綴:能,繼續精髓,達個人批次上限就比較三後綴半成品。
  • 只有高階冰抗/閃抗,不是火抗:能,保留,成品後園藝轉火,不要為元素種類重洗好後綴。
  • 隱匿混沌後詞頭填滿:能,灼烙支配異能無效,刪垃圾就繼續,刪隱匿就重做。

不值得救,應停損或重做

  • 吞噬天地支配時誤按異能無效:高資產風險,可能刪核心後綴,使用前必須再次看支配狀態。
  • 毛刺獸前後綴未滿:不構成保證,先完成三後綴,不要投入高價半成品測運氣。
  • 成品生命、混抗與回復率可用,但敏捷較低:已可用/可出售,以角色門檻判斷,不為整齊數字重洗三後綴。
每輪隱匿救援都要重算。

破裂 110+ 生命底溢價接近三後綴半成品就直接買半成品;開工前設定一批忌妒精髓與普通無效上限,用完仍沒有三後綴就重新比較市場;每失敗一輪就把下一隻毛刺獸、隱匿混沌與可能的異能無效加總,累計接近已揭露半成品時直接購買。

何時不該自己做

  • 手套仍需承擔法術壓抑或傳統勢力詞——這是純護甲正火成品,不是含閃避、以法術壓抑為核心的通用手套。
  • 三後綴半成品比「破裂底+個人精髓批次」便宜。
  • 尚未解鎖阻擋工藝或最後藥劑期間傷害工藝。
  • 看不懂異能支配方向,或無法承受一次誤刪後綴。

正火雙隱匿手套成本跟救援輪數走

Pohx 原頁也標為進階、昂貴,不適合新手第一件自製裝。沒有可靠的跨市場總價、平均精髓數或揭露樣本;精髓命中回復率+敏捷/抗性的可靠平均次數查不到,阻擋專注物理減傷後單輪揭露範圍效果/範圍傷害的官方精確機率與公開大樣本也查不到。

Pohx 頁面提到的 3.29 亡焰力量轉敏捷路徑,缺少官方逐條配方與可重現樣本,本頁不採用;有玩家回覆稱亡焰加工可讓隱匿混沌一次提供三個幽魂結果,官方只廣義說明亡焰之心產生幽魂候選,沒有本通貨專屬規則與成功率,只能列可選進階實測,不能成為主線保證。

版本邊界與尚待實測

隱匿混沌石與隱匿崇高石隱匿崇高石不能在文章中互換:隱匿混沌石重鑄稀有物品的隨機新詞綴並包含一個隨機隱匿詞綴,是主線;隱匿崇高石對稀有物品移除一個隨機詞綴並新增一個隨機隱匿詞綴,是另一種「先移除一條」的不同規則。雙隱匿手套沿用 3.26 重新加入的隱匿混沌石;同版把舊隱匿石改名為隱匿崇高石,兩者從那時起就是不同通貨,不可互換。

3.26 起,揭露工藝台配方改由地圖配方物件解鎖,不再以找 Jun 揭露作為取得方式;同一版本也把增加範圍效果+增加範圍傷害由項鍊移到手套,舊版手套「插槽中範圍效果寶石等級 +2」已從手套移除,只留在頭盔,本頁不能把舊 +2 寫回成品。

來源與採用範圍

遊戲素材與圖示版權屬 Grinding Gear Games,擷取自官方客戶端,僅作攻略說明使用。