POE 3.29 正火三天賦巨型火焰星團珠寶製作:亡焰多選實作

三顆天賦的路徑位置與名稱同樣重要。

主線從燃燒閃耀開始,依序追毀滅擴散與多稜之心;每次亡焰輸出按可走到的路徑分桶,三行名字齊全但位置不合仍不能直接穿。

花費取決於物等 50–67 的 8 天賦火焰底、亡焰候選與失敗品回收;舊版固定四選或成功率不能套到 3.29。

三天賦星團的路徑驗收

核心詞位

目標是燃燒閃耀、毀滅擴散與多稜之心。

版本與物等

開工前鎖定 8 天賦、增加 12% 火焰傷害的火焰傷害巨型星團,物等 50–67;再驗收插槽與路徑。

安全停點

三天賦完成後先比較買成品;亡焰當次顯示的候選數受介面與無形化影響,不是固定四個。

角色驗收

舊版價格與成功率不沿用 3.29。

買基底前的檢查

  1. 確認 8 天賦、火焰傷害巨型星團、增加 12% 火焰傷害附魔、物等 50–67、未腐化未鏡像,以及 PoB 的插槽與路徑。
  2. 確認亡焰介面目前顯示的候選數與無形化狀態;不要把研究稿的四個候選當永久保證,再用改造建立只有燃燒閃耀的候選。

燃燒閃耀起手的亡焰流程

  1. 亡焰加穢生增幅,在當次可見候選中選能形成目標路徑的毀滅擴散;候選數會受無形化與目前介面影響。
  2. 再以亡焰加穢生富豪追多稜之心,三天賦達標即停。
  3. 富豪沒出多稜之心時,只有選到可接受後綴且仍有空前綴,才用普通崇高作最後一次追前綴嘗試;若富豪填滿第二前綴,普通崇高不能再救多稜之心,改當兩天賦半成品或重來。

兩天賦過渡與三天賦成品

低預算先用兩天賦

直接買少一個目標天賦、但路徑可接受的星團。

三天賦依指定順序追

燃燒閃耀→毀滅擴散→多稜之心是標準主線。

失敗品看路徑分桶

正火、非正火與不同插槽位置各有回收市場。

亡焰昂貴就查完成品

下一輪材料高於三天賦溢價時直接購買。

每次骰完只檢查這幾件事

  • 三天賦是否與 PoB 相符,位置是否真的能走到。
  • 每次亡焰保留哪一個結果、介面顯示幾個候選,以及無形化是否已降低多選效果。
  • 完成品是否低於下一輪材料與失敗品折價後的自製上限。

失敗分支與停損

  • 增幅沒有毀滅擴散:保留燃燒閃耀桶,重新比較直接買與再做。
  • 富豪缺多稜之心:只有可接受後綴加空前綴才用普通崇高最後追一次;其他前綴已填滿時,接受/出售兩天賦成品或換底重來。
  • 亡焰候選從四個變少:先看無形化與當前介面,不把單次候選數當固定機率。
  • 天賦順序不適合角色:按路徑與 PoB 停手。
富豪填滿第二前綴便失去最後一追。

只在後綴可接受且仍有空前綴時考慮普通崇高;其他結果按兩天賦與路徑估價,下一組亡焰材料若更貴就停。

何時不該自己做

  • 只缺普通過渡星團卻支付終局多選材料。
  • 沒有確認插槽位置或 PoB。
  • 把舊版亡焰候選數、價格或成功率寫成 3.29 保證。

亡焰候選數會直接改變自製上限

研究稿支持流程與版本方向,不支持亡焰多選或穢生增幅/富豪的固定候選數。

底材、穢生增幅、穢生富豪、兩天賦回收與三天賦成品要在同一天比較;流程順序可固定,候選數與市場溢價不能預填。

版本邊界與尚待實測

正式發布前需用低價物等 50–67 火焰巨型星團真人回驗候選數與台服介面名稱。

候選數與台服介面名稱仍需低價底實測,操作時保存每次無形化狀態與畫面結果。

來源與採用範圍

遊戲素材與圖示版權屬 Grinding Gear Games,擷取自官方客戶端,僅作攻略說明使用。