POE 3.29 插槽與寶石顏色新規則:白插槽、同色品質與通貨變更
本頁依據官方 3.29.0 Patch Notes(2026-07-24 PDT/台灣時間 2026-07-25 開服)整理;最後查證:2026-07-27。
英文引句是官方原文節錄;相鄰中文是本站依原文重組的說明,不宣稱是官方逐字翻譯。
- 任何寶石都能插進任何裝備插槽,顏色不符也能使用。
- 紅、綠、藍插槽與寶石同色時,該寶石獲得 +10% 品質。
- 插槽預設為白色;彩色插槽改為生成時的小機率結果。
- 白插槽偏通用;彩色插槽則在同色時提供品質,顏色不再是能否插入的門檻。
顏色從「能不能插」改成「有沒有加成」
3.29 以前
寶石顏色必須與插槽相容,配色會直接決定技能連線能不能成立。
3.29 起
所有寶石都能跨色插入;顏色相符改為品質加成,不符仍可使用。
“Gems can now be Socketed into any Equipment Socket, even if the Gem Colour does not match the Socket Colour.”
本站解讀:跨色插入已成為通則,舊版「顏色不對所以不能裝」的判斷失效。
同色插槽提供 +10% 品質
寶石放入同色的紅、綠、藍插槽時,該寶石獲得 +10% 品質。這是顏色相符帶來的明確官方加成,但本頁不把品質換算成未實測的輸出收益。
“Socketed Gems now gain +10% to Quality in Red, Green, and Blue Sockets if the Gem colour matches the Socket colour.”
本站解讀:同色的價值是品質;不同色仍可裝入,只是沒有這項同色加成。
插槽預設白色,彩色成為機率結果
- 物品插槽預設為白色。
- 每個生成的插槽有小機率變成紅、綠或藍。
- 彩色結果仍會受到裝備屬性需求傾向影響。
- 物品等級越高,生成紅、綠或藍插槽的機率越高。
“Item Sockets are now always White by default.”
本站解讀:白色是新插槽的預設狀態;彩色不再是每個插槽必然取得的基本結果。
“The chance for Sockets to roll as Red, Green, or Blue increases with higher item levels.”
本站解讀:物品等級會影響彩色插槽機率,但官方這段沒有提供可直接套用的機率表。
幻色石與玷污的幻色石
幻色石(Chromatic Orb)與玷污的幻色石(Tainted Chromatic Orb)現在會保證物品上有一個插槽成為非白色,其餘插槽照一般規則決定顏色。
物品品質越高,出現非白插槽的機率越高。官方沒有在這段給出各品質對應的精確機率,本頁不補猜。
“Chromatic Orbs and Tainted Chromatic Orbs now force one of the Sockets on the item to be Non-White.”
本站解讀:保證的是一個非白插槽,不是指定某一顏色,也不是全部插槽都成為彩色。
新增插槽的通貨一律加出白色
工匠石(Jeweller's Orb)、玷污的工匠石(Tainted Jeweller's Orb)與束縛石(Orb of Binding)新增的插槽一律是白色。
| 通貨 | 3.29 新增插槽結果 |
|---|---|
| 工匠石 | 新增的插槽為白色。 |
| 玷污的工匠石 | 新增的插槽為白色。 |
| 束縛石 | 新增的插槽為白色。 |
“Currency that adds Sockets ... will always generate the added sockets as White.”
本站解讀:這句限定「新增出來的插槽」,不要延伸成物品上原有插槽會全部被洗白。
哪些舊做法已經過時
三色連鎖與瓦里西配色
顏色已不再阻止寶石插入,舊版把特定配色視為技能能否使用的硬門檻,必須重新閱讀。
靠插槽顏色決定轉傷
舊版依插槽顏色成立的轉傷教學不能直接沿用;新版物品若另有「依插入寶石」的文字,必須依該物品現行規則重核。
3.29 的取捨變成「白插槽的通用性」與「彩色插槽同色時的 +10% 品質」。這裡只陳述官方規則,不估算何者能帶來多少輸出。
延伸:哪些舊教學需要重讀
以下頁面仍提到舊配色、三色連鎖、全白插槽特殊性或依插槽顏色轉傷;本批只列出入口,不修改原頁,統一留待批二逐篇適配。
研究邊界
本頁沒有使用查不到樣本量的 poe.ninja 3.29 統計,也不延伸討論尚未由官方 Patch Notes 證實的幻化守衛專屬裝備介面。荊棘對代打單位的承傷者問題,則保留在荊棘機制頁的未知專段,不在此推測。