Unique Items

武器獨特裝資料庫

本頁更新:

完整收錄刀劍、長柄、法杖、弓弩與投擲武器類獨特裝備,便於查看開荒武器、傭兵核心裝、法系終盤裝與職業代表武器。

分類切換

可直接切換至其他獨特裝分類頁。

搜尋武器獨特裝

依名稱或武器類型篩選各類獨特武器。

目前顯示 212 件

完整武器獨特裝資料庫

收錄 212 件,可依名稱與分類篩選。

碧藍怒火

碧藍怒火 / Azurewrath

底材:幻化之刃(Phase Blade)

刀劍 需求等級 85 需要力量:25 / 需要敏捷:136

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:85
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:136
  • 單手物理傷害:102–114 至 115–129
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-30

Qlvl 87

魔法屬性
  • 裝備時賦予等級 (10–13) 庇護靈氣
  • +1 所有技能
  • 攻擊速度 +30%
  • +(230–270)% 傷害強化
  • 附加 250 - 500 魔法傷害
  • 附加 250 - 500 冰寒傷害;冰寒基礎長度 10 秒
  • +(5–10) 所有屬性
  • 照亮範圍 +3
用途與比較
常見別名:
青怒Azurewrath青色忿怒
常見用途:
近戰角色娛樂高階配置收藏向
常被拿來比較:
光之軍刀悔恨懼牙
為什麼常被查:

很多玩家想到特色 Phase Blade 獨特裝時,第一個就會想到青色忿怒。

配裝提醒:
  • 它很有特色,但不是最主流的終局單手劍。
  • 更多時候是特殊功能與情懷選擇,而不是絕對面板答案。
冰之王

冰之王 / Bing Sz Wang

底材:達西安長刀(Dacian Falx)

刀劍 需求等級 43 需要力量:64 / 需要敏捷:14

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:43
  • 需要力量:64
  • 需要敏捷:14
  • 單手物理傷害:29–33 至 69–78
  • 雙手物理傷害:59–67 至 140–158
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 51

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 3 冰封球
  • +(130–160)% 傷害強化
  • 附加 50 - 140 冰寒傷害;冰寒基礎長度 3 秒
  • 凍結目標 +2
  • +20 力量
  • 需求 -30%
用途與比較
常見別名:
冰之王兵之王Bing Sz Wang
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

冰之王 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

黑舌

黑舌 / Blacktongue

完整數值整理中

阿里巴巴之刃
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

阿里巴巴之刃 / Blade of Ali Baba

底材:印度彎刀(Tulwar)

刀劍 需求等級 35 需要力量:70 / 需要敏捷:42

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:35
  • 需要力量:70
  • 需要敏捷:42
  • 單手物理傷害:25–35 至 56–77
  • 耐久度:32
  • 武器基本速度:20

Qlvl 43

魔法屬性
  • +(60–120)% 傷害強化
  • +(5–15) 敏捷
  • +15 法力
  • 每級 怪物金幣掉落量提高 2.5%(依角色等級而定)
  • 每級 尋獲魔法物品機率提高 1%(依角色等級而定)
  • 鑲孔(3)
用途與比較
常見別名:
阿里巴巴之刃Blade of Ali Baba
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

阿里巴巴之刃 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

血紅新月

血紅新月 / Blood Crescent

底材:彎刀(Scimitar)

刀劍 需求等級 7 需要敏捷:21

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:7
  • 需要敏捷:21
  • 單手物理傷害:3 至 9–10
  • 耐久度:22
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 10

魔法屬性
  • 攻擊速度 +15%
  • +(60–80)% 傷害強化
  • 擊中竊取 15% 生命
  • +33% 機率造成開放傷口
  • +15 生命
  • 所有抗性 +15
  • 照亮範圍 +4
用途與比較
常見別名:
血紅新月Blood Crescent
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血紅新月 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

放血者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

放血者 / Bloodletter

底材:羅馬短劍(Gladius)

刀劍 需求等級 30 需要力量:25

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 新增 20% 高速跑步/行走。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:30
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:31 至 97
  • 耐久度:54

Qlvl 38

魔法屬性
  • +20% 跑步 / 行走速度
  • 攻擊速度 +20%
  • +140% 傷害強化
  • 附加 12 - 45 傷害
  • +90 準確率
  • 擊中竊取 8% 生命
  • +(2–4) 至利刃專精 (只限野蠻人)
  • +(1–3) 至旋風斬 (只限野蠻人)
  • 精力消耗減緩 10%
  • 額外耐久度 +30(加到底材耐久度)
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:30
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:31 至 97
  • 耐久度:54
裝備屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +140% 傷害強化
  • 附加 12 - 45 傷害
  • +90 準確率
  • 擊中竊取 8% 生命
  • +(2–4) 至利刃專精 (只限野蠻人)
  • +(1–3) 至旋風斬 (只限野蠻人)
  • 精力消耗減緩 10%
  • 額外耐久度 +30(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
放血者血書Bloodletter
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

放血者 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

血月
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

血月 / Bloodmoon

底材:典雅彎刀(Elegant Blade)

刀劍 需求等級 61 需要力量:109 / 需要敏捷:122

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:61
  • 需要力量:109
  • 需要敏捷:122
  • 單手物理傷害:102–118 至 139–162
  • 耐久度:32
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 69

魔法屬性
  • +(210–260)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (10–15)% 生命
  • +50% 機率造成開放傷口
  • +(7–13) 擊殺生命恢復
  • 等級 15 鮮血魔像(9/9 次)
用途與比較
常見別名:
血月Bloodmoon
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血月 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

雲裂

雲裂 / Cloudcrack

底材:哥德劍(Gothic Sword)

刀劍 需求等級 45 需要力量:113 / 需要敏捷:20

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:113
  • 需要敏捷:20
  • 單手物理傷害:35–42 至 100–120
  • 雙手物理傷害:97–117 至 150–180
  • 耐久度:40
  • 武器基本速度:10

Qlvl 53

魔法屬性
  • 擊中時有 6% 機率施展等級 7 天堂之拳
  • +2 攻擊靈氣 (只限聖騎士)
  • +2 防禦靈氣 (只限聖騎士)
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 1 - 240 電擊傷害
  • +30 防禦
  • 電擊抗性上限 +10%
  • 攻擊者受到 15 點電擊傷害
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
雲裂Cloudcrack
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

雲裂 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

冰鋼之眼

冰鋼之眼 / Coldsteel Eye

底材:水手刀(Cutlass)

刀劍 需求等級 31 需要力量:25 / 需要敏捷:52

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:31
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:52
  • 單手物理傷害:24–28 至 63–73
  • 耐久度:72
  • 武器基本速度:-30

Qlvl 39

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(200–250)% 傷害強化
  • 擊中竊取 6% 法力
  • +50% 致命打擊
  • 擊中使目標目盲 +1
  • 使目標減慢 30%
  • 額外耐久度 +50(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
冰鋼之眼Coldsteel Eye
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

冰鋼之眼 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

恐懼之嘔

恐懼之嘔 / Crainte Vomir

底材:雙手重劍(Espandon)

刀劍 需求等級 42 需要力量:73 / 需要敏捷:61

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:73
  • 需要敏捷:61
  • 單手物理傷害:20–24 至 67–78
  • 雙手物理傷害:46–54 至 104–120
  • 耐久度:44

Qlvl 50

魔法屬性
  • +20% 跑步 / 行走速度
  • 攻擊速度 +50%
  • +(160–200)% 傷害強化
  • 使目標減慢 35%
  • 擊中使怪物防禦 -70
  • 受到的物理傷害降低 10%
用途與比較
常見別名:
恐懼之嘔克林鐵‧弗姆Crainte Vomir
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

恐懼之嘔 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

庫爾溫的尖刃
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

庫爾溫的尖刃 / Culwen's Point

底材:征戰劍(War Sword)

刀劍 需求等級 29 需要力量:71 / 需要敏捷:45

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:29
  • 需要力量:71
  • 需要敏捷:45
  • 單手物理傷害:13–14 至 34–36
  • 耐久度:44

Qlvl 39

魔法屬性
  • +1 所有技能
  • 攻擊速度 +20%
  • +20% 打擊恢復
  • +(70–80)% 傷害強化
  • +60 準確率
  • 中毒的時效縮短 50%
用途與比較
常見別名:
庫爾溫的尖刃庫爾溫的尖端Culwen's Point
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

庫爾溫的尖刃 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

巨靈殺手
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

巨靈殺手 / Djinn Slayer

底材:土耳其彎刀(Ataghan)

刀劍 需求等級 65 需要力量:138 / 需要敏捷:95

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:65
  • 需要力量:138
  • 需要敏捷:95
  • 單手物理傷害:75–88 至 133–156
  • 耐久度:22
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 73

魔法屬性
  • +(190–240)% 傷害強化
  • +(100–150)% 對惡魔的傷害
  • +(200–300) 對惡魔的準確率
  • 附加 250 - 500 火焰傷害
  • 擊中竊取 (3–6)% 法力
  • +(3–7) 電擊吸收
  • 鑲孔((1–2))
用途與比較
常見別名:
巨靈殺手魔靈殺手Djinn Slayer
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

巨靈殺手 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

末日使者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

末日使者 / Doombringer

底材:豪傑大劍(Champion Sword)

刀劍 需求等級 69 需要力量:163 / 需要敏捷:103

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:69
  • 需要力量:163
  • 需要敏捷:103
  • 單手物理傷害:97–114 至 251–289
  • 雙手物理傷害:228–278 至 332–390
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 75

魔法屬性
  • 擊中時有 8% 機率施展等級 3 削弱
  • +(180–250)% 傷害強化
  • 附加 30 - 100 傷害
  • 40% 準確率加成
  • 擊中竊取 (5–7)% 生命
  • 生命上限提高 20%
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
末日使者DoombringerDoom
常見用途:
野蠻人物理聖騎經典近戰配置
常被拿來比較:
光劍悔恨祖父
為什麼常被查:

講到經典單手獨特劍時,末日使者一直是很常被拿出來比較的一把。

配裝提醒:
  • 它偏經典高面板,不是現在所有近戰的最終答案。
  • 多數玩家會拿它和符文之語或更功能性的單手武器一起看。
懼牙
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

懼牙 / Dreadfang

底材:傳說劍(Legend Sword)

單手劍 需求等級 61 需要力量:118 / 需要敏捷:67

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:61
  • 需要力量:118
  • 需要敏捷:67
  • 單手物理傷害:51–58 至 130–148
  • 雙手物理傷害:116–133 至 219–250
  • 耐久度:44
  • 武器基本速度:-15

Qlvl 69

魔法屬性
  • 擊中時有 33% 機率施展等級 3 傷害加深
  • 攻擊速度 +33%
  • +(133–166)% 傷害強化
  • 33% 準確率加成
  • 擊中竊取 (3–6)% 法力
  • +33% 致命打擊
  • +3 至鏡像之刃 (只限術士)
  • 需求 -33%
用途與比較
常見別名:
懼牙Dreadfang
常見用途:
近戰物理傭兵娛樂流特定 build
常被拿來比較:
悔恨其他近戰武器高符文裝備
為什麼常被查:

這把是 Warlock 時代比較有辨識度的近戰武器之一。

配裝提醒:
  • 這件比較吃整體配裝,不是看到就一定比符文之語強
  • 如果你不是走物理流,價值會大幅下降
火嚎
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

火嚎 / Flamebellow

底材:炎魔之刃(Balrog Blade)

刀劍 需求等級 71 需要力量:185 / 需要敏捷:87

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:71
  • 需要力量:185
  • 需要敏捷:87
  • 單手物理傷害:40–51 至 202–255
  • 雙手物理傷害:148–187 至 318–401
  • 耐久度:50

Qlvl 79

魔法屬性
  • 擊中時有 12% 機率施展等級 16 火焰風暴
  • +3 火焰技能
  • +(170–240)% 傷害強化
  • 附加 233 - 482 火焰傷害
  • +(12–18) 至煉獄之火
  • +(10–20) 力量
  • +(5–10) 體能
  • 火焰吸收 +(20–30)%
用途與比較
常見別名:
火嚎火焰號叫Flamebellow
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

火嚎 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

霜風
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

霜風 / Frostwind

底材:絕秘劍(Cryptic Sword)

刀劍 需求等級 70 需要力量:99 / 需要敏捷:109

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:99
  • 需要敏捷:109
  • 單手物理傷害:14–16 至 215–254
  • 耐久度:44
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 78

魔法屬性
  • 攻擊速度 +25%
  • +(180–230)% 傷害強化
  • 附加 237 - 486 冰寒傷害;冰寒基礎長度 6 秒
  • +(7–14) 至極地寒風
  • 凍結目標 +4
  • 冰寒吸收 +(7–15)%
  • 被凍結的時效減半
用途與比較
常見別名:
霜風冰霜之風Frostwind
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

霜風 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

金瑟的裂隙

金瑟的裂隙 / Ginther's Rift

底材:次元刃(Dimensional Blade)

刀劍 需求等級 37 需要力量:85 / 需要敏捷:60

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:37
  • 需要力量:85
  • 需要敏捷:60
  • 單手物理傷害:26–32 至 70–87
  • 耐久度:60

Qlvl 45

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(100–150)% 傷害強化
  • 附加 50 - 120 魔法傷害
  • 魔法傷害降低 (7–12)
  • 自動修復耐久度(每秒 0.2)
  • 額外耐久度 +40(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
金瑟的裂隙金瑟的裂縫Ginther's Rift
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

金瑟的裂隙 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

閃耀鐮刀

閃耀鐮刀 / Gleamscythe

底材:彎刃大刀(Falchion)

刀劍 需求等級 13 需要力量:33

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:13
  • 需要力量:33
  • 單手物理傷害:14–18 至 27–34
  • 耐久度:32
  • 武器基本速度:20

Qlvl 18

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(60–100)% 傷害強化
  • 附加 3 - 5 冰寒傷害;冰寒基礎長度 2 秒
  • +20 防禦
  • +30 法力
  • 照亮範圍 +3
用途與比較
常見別名:
閃耀鐮刀閃耀的鐮刀Gleamscythe
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

閃耀鐮刀 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

格里斯瓦德之刃

格里斯瓦德之刃 / Griswold's Edge

底材:闊劍(Broad Sword)

刀劍 需求等級 17 需要力量:48

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:17
  • 需要力量:48
  • 單手物理傷害:12–15 至 25–30
  • 耐久度:32

Qlvl 23

魔法屬性
  • 攻擊速度 +10%
  • +(80–120)% 傷害強化
  • +100 準確率
  • 附加 (10–12) - (15–25) 火焰傷害
  • 擊退
  • +12 力量
用途與比較
常見別名:
格里斯瓦德之刃格理斯瓦得的銳利Griswold's Edge
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

格里斯瓦德之刃 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

擊頭者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

擊頭者 / Headstriker

底材:戰鬥長劍(Battle Sword)

刀劍 需求等級 39 需要力量:92 / 需要敏捷:43

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:92
  • 需要敏捷:43
  • 單手物理傷害:40 至 85
  • 耐久度:32
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 47

魔法屬性
  • +150% 傷害強化
  • 每級 +1 最大傷害(依角色等級而定)
  • 每級 +1.5% 致命打擊(依角色等級而定)
  • 防止怪物自療
  • +15 力量
用途與比較
常見別名:
擊頭者Headstriker
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

擊頭者 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

地獄瘟疫

地獄瘟疫 / Hellplague

底材:長劍(Long Sword)

刀劍 需求等級 22 需要力量:55 / 需要敏捷:39

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:22
  • 需要力量:55
  • 需要敏捷:39
  • 單手物理傷害:5 至 32–34
  • 耐久度:44
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 30

魔法屬性
  • +2 火焰技能
  • +(70–80)% 傷害強化
  • 附加 25 - 75 火焰傷害
  • 附加 28 - 56 毒素傷害,時效 6 秒
  • 擊中竊取 5% 法力
  • 擊中竊取 5% 生命
用途與比較
常見別名:
地獄瘟疫Hellplague
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

地獄瘟疫 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

妖火

妖火 / Hexfire

底材:波斯彎刀(Shamshir)

刀劍 需求等級 33 需要力量:58 / 需要敏捷:58

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:33
  • 需要力量:58
  • 需要敏捷:58
  • 單手物理傷害:59–61 至 97–102
  • 耐久度:32
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 41

魔法屬性
  • +3 火焰技能
  • +(140–160)% 傷害強化
  • 附加 35 - 40 傷害
  • 無視目標防禦
  • 火焰抗性上限 +10%
  • 火焰抗性 +25%
  • 等級 6 多頭蛇(36/36 次)
用途與比較
常見別名:
妖火六角之火Hexfire
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

妖火 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

金麥爾的鑽錐

金麥爾的鑽錐 / Kinemil's Awl

底材:大劍(Giant Sword)

刀劍 需求等級 23 需要力量:56 / 需要敏捷:34

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:23
  • 需要力量:56
  • 需要敏捷:34
  • 單手物理傷害:5–6 至 28–32
  • 雙手物理傷害:16–18 至 50–56
  • 耐久度:50

Qlvl 31

魔法屬性
  • +(80–100)% 傷害強化
  • +(100–150) 準確率
  • 附加 6 - (20–40) 火焰傷害
  • +6 至神聖火焰 (只限聖騎士)
  • +20 法力
用途與比較
常見別名:
金麥爾的鑽錐金麥爾的錐子Kinemil's Awl
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

金麥爾的鑽錐 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

光之軍刀

光之軍刀 / Lightsabre

底材:幻化之刃(Phase Blade)

刀劍 需求等級 58 需要力量:25 / 需要敏捷:136

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:58
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:136
  • 單手物理傷害:87–103 至 117–135
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-30

Qlvl 66

魔法屬性
  • 攻擊時有 5% 機率施展等級 0 連鎖閃電
  • 攻擊速度 +20%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 10 - 30 傷害
  • 無視目標防禦
  • 附加 60 - 120 魔法傷害
  • 附加 1 - 200 電擊傷害
  • 擊中竊取 (5–7)% 法力
  • 電擊吸收 +25%
  • 照亮範圍 +7
用途與比較
常見別名:
光刀Lightsabre
常見用途:
近戰角色過渡單手劍元素混傷
常被拿來比較:
悔恨懼牙青色忿怒
為什麼常被查:

很多老玩家對經典單手物理劍的記憶之一就是光刀,回鍋時常會重新搜尋。

配裝提醒:
  • 它手感很順,但純終局輸出通常還是會回到高符文單手劍。
  • 更偏過渡、娛樂與元素混傷路線。
疫病帶原者

疫病帶原者 / Plague Bearer

底材:符文劍(Rune Sword)

刀劍 需求等級 41 需要力量:103 / 需要敏捷:79

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:103
  • 需要敏捷:79
  • 單手物理傷害:35 至 150
  • 耐久度:44
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 49

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 4 劇毒新星
  • +150% 傷害強化
  • 附加 10 - 45 傷害
  • +300 毒素傷害,時效 8 秒
  • +5 至狂犬撕咬 (只限德魯伊)
  • 毒素抗性 +45%
用途與比較
常見別名:
疫病帶原者Plague Bearer
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

疫病帶原者 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

齒鋸
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

齒鋸 / Ripsaw

底材:焰形劍(Flamberge)

刀劍 需求等級 26 需要力量:70 / 需要敏捷:49

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:26
  • 需要力量:70
  • 需要敏捷:49
  • 單手物理傷害:16–18 至 42–45
  • 雙手物理傷害:23–26 至 61–67
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 35

魔法屬性
  • +(80–100)% 傷害強化
  • +15 最大傷害
  • 擊中竊取 6% 法力
  • +80% 機率造成開放傷口
用途與比較
常見別名:
齒鋸粗齒大鋸Ripsaw
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

齒鋸 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

瑞克塞斯的利刃
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

瑞克塞斯的利刃 / Rixot's Keen

底材:短劍(Short Sword)

刀劍 需求等級 2

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:2
  • 單手物理傷害:9 至 14
  • 耐久度:24

Qlvl 3

魔法屬性
  • +100% 傷害強化
  • +5 最小傷害
  • 20% 準確率加成
  • +25% 機率造成粉碎打擊
  • +25 防禦
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
瑞克塞斯的利刃瑞克撒特的輓歌Rixot's Keen
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

瑞克塞斯的利刃 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

暗影之牙

暗影之牙 / Shadowfang

底材:雙手劍(Two-Handed Sword)

刀劍 需求等級 12 需要力量:35 / 需要敏捷:27

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:12
  • 需要力量:35
  • 需要敏捷:27
  • 單手物理傷害:4 至 18
  • 雙手物理傷害:16 至 34
  • 耐久度:44

Qlvl 16

魔法屬性
  • +100% 傷害強化
  • 附加 10 - 30 冰寒傷害;冰寒基礎長度 6 秒
  • 擊中竊取 9% 法力
  • 擊中竊取 9% 生命
  • 冰寒抗性 +20%
  • 照亮範圍 -2
用途與比較
常見別名:
暗影之牙影之牙Shadowfang
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

暗影之牙 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

克里維茲的肉叉

克里維茲的肉叉 / Skewer of Krintiz

底材:軍刀(Sabre)

刀劍 需求等級 10 需要力量:25 / 需要敏捷:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:10
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:25
  • 單手物理傷害:7 至 19
  • 耐久度:32
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 14

魔法屬性
  • +50% 傷害強化
  • 附加 3 - 7 傷害
  • 無視目標防禦
  • 擊中竊取 7% 法力
  • +10 力量
  • +10 敏捷
用途與比較
常見別名:
克里維茲的肉叉格林提斯的肉叉Skewer of Krintiz
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

克里維茲的肉叉 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

剝魂
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

剝魂 / Soulflay

底材:闊刃大劍(Claymore)

刀劍 需求等級 19 需要力量:47

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:19
  • 需要力量:47
  • 單手物理傷害:8–10 至 20–24
  • 雙手物理傷害:22–26 至 51–60
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 26

魔法屬性
  • 攻擊速度 +10%
  • +(70–100)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (4–10)% 法力
  • 擊中竊取 4% 生命
  • 所有抗性 +5
用途與比較
常見別名:
剝魂剝皮靈魂Soulflay
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

剝魂 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

劍衛
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

劍衛 / Swordguard

底材:處刑劍(Executioner Sword)

刀劍 需求等級 48 需要力量:85 / 需要敏捷:55

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:48
  • 需要力量:85
  • 需要敏捷:55
  • 單手物理傷害:64–67 至 108–112
  • 雙手物理傷害:126–131 至 216–224
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 55

魔法屬性
  • +20% 打擊恢復
  • 格擋機率提高 20%
  • +(170–180)% 傷害強化
  • 每級 +5 防禦(依角色等級而定)
  • +200 對近戰防禦
  • +100 對遠程防禦
  • 所有抗性 +(10–20)
  • +30% 受到的傷害轉為法力
  • 需求 -50%
用途與比較
常見別名:
劍衛Swordguard
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

劍衛 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

亞特蘭提恩
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

亞特蘭提恩 / The Atlantean

底材:上古劍(Ancient Sword)

刀劍 需求等級 42 需要力量:127 / 需要敏捷:88

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:127
  • 需要敏捷:88
  • 單手物理傷害:54–63 至 129–150
  • 耐久度:144

Qlvl 50

魔法屬性
  • +2 聖騎士技能等級
  • +(200–250)% 傷害強化
  • 50% 準確率加成
  • +75 防禦
  • +16 力量
  • +12 敏捷
  • +8 體能
  • 額外耐久度 +100(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
亞特蘭提恩亞特拉斯The Atlantean
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

亞特蘭提恩 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

高祖
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

高祖 / The Grandfather

底材:巨神刃(Colossus Blade)

刀劍 需求等級 81 需要力量:189 / 需要敏捷:110

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:81
  • 需要力量:189
  • 需要敏捷:110
  • 單手物理傷害:62–87 至 162–227
  • 雙手物理傷害:145–203 至 287–402
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:5
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 85

魔法屬性
  • +(150–250)% 傷害強化
  • 每級 +2.5 最大傷害(依角色等級而定)
  • 50% 準確率加成
  • +20 所有屬性
  • +80 生命
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
祖父GrandfatherThe Grandfather
常見用途:
收藏向經典裝野蠻人雙手物理流
常被拿來比較:
末日使者悔恨高傷稀有劍
為什麼常被查:

祖父是 D2 經典雙手獨特劍的代表,很多老玩家回鍋時第一批會重新查它。

配裝提醒:
  • 名氣很大,但在純效率環境不一定壓過符文之語。
  • 更多時候是經典收藏、回鍋懷舊與高面板比較基準。
尊父

尊父 / The Patriarch

底材:巨劍(Great Sword)

刀劍 需求等級 29 需要力量:100 / 需要敏捷:60

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:29
  • 需要力量:100
  • 需要敏捷:60
  • 單手物理傷害:24–26 至 40–44
  • 雙手物理傷害:50–55 至 84–92
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 39

魔法屬性
  • +(100–120)% 傷害強化
  • 擊中使目標目盲 +1
  • +10 力量
  • 傷害降低 3
  • 魔法傷害降低 3
  • 怪物金幣掉落量提高 100%
用途與比較
常見別名:
尊父族長The Patriarch
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

尊父 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

兇邪軀殼
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

兇邪軀殼 / The Vile Husk

底材:長牙劍(Tusk Sword)

刀劍 需求等級 44 需要力量:104 / 需要敏捷:71

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:44
  • 需要力量:104
  • 需要敏捷:71
  • 單手物理傷害:25–30 至 92–111
  • 雙手物理傷害:47–57 至 145–174
  • 耐久度:50

Qlvl 52

魔法屬性
  • 擊中時有 6% 機率施展等級 1 傷害加深
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 每級 +7.5% 對不死怪物的傷害(依角色等級而定)
  • 每級 +10 對不死怪物的準確率(依角色等級而定)
  • +250 毒素傷害,時效 6 秒
  • 毒素抗性 +50%
用途與比較
常見別名:
兇邪軀殼卑劣軀殼The Vile Husk
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

兇邪軀殼 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

死落之火

死落之火 / Todesfaelle Flamme

底材:日耳曼大劍(Zweihander)

刀劍 需求等級 46 需要力量:125 / 需要敏捷:94

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:46
  • 需要力量:125
  • 需要敏捷:94
  • 單手物理傷害:41–49 至 77–91
  • 雙手物理傷害:63–75 至 118–140
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 54

魔法屬性
  • 攻擊時有 10% 機率施展等級 6 火球術
  • +(120–160)% 傷害強化
  • 附加 50 - 200 火焰傷害
  • 火焰抗性 +40%
  • +10 火焰吸收
  • 等級 10 附魔(45/45 次)
  • 等級 10 火牆術(20/20 次)
用途與比較
常見別名:
死落之火特迪斯法雷‧芙法米Todesfaelle Flamme
常見用途:
刀劍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他刀劍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

死落之火 收錄於 刀劍 類別,可用名稱搜尋與比較。

黑沼之鋒

黑沼之鋒 / Blackbog's Sharp

底材:闊身短劍(Cinquedeas)

匕首 需求等級 38 需要力量:25 / 需要敏捷:88

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:38
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:88
  • 單手物理傷害:30 至 76
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 46

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • 附加 15 - 45 傷害
  • +488 毒素傷害,時效 10 秒
  • +5 至淬毒匕首 (只限死靈法師)
  • +4 至毒爆 (只限死靈法師)
  • +4 至劇毒新星 (只限死靈法師)
  • 使目標減慢 50%
  • +50 防禦
用途與比較
常見別名:
黑沼BlackbogBlackbog's
常見用途:
毒系死靈娛樂配置過渡副手
常被拿來比較:
巫師之刺白色死靈黃杖
為什麼常被查:

談到毒匕與毒系情懷裝時,黑沼之鋒是很常被提起的經典名字。

配裝提醒:
  • 它更偏毒系特色,不像 Wiz 那樣是泛用法系工具刀。
  • 很多玩家查它是因為技能加成很集中,但應用面沒那麼廣。
裂肉者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

裂肉者 / Fleshripper

底材:尖齒小刀(Fanged Knife)

匕首 需求等級 68 需要力量:42 / 需要敏捷:86

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:42
  • 需要敏捷:86
  • 單手物理傷害:45–60 至 171–228
  • 耐久度:36
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 76

魔法屬性
  • +(200–300)% 傷害強化
  • -50% 目標防禦
  • +25% 機率造成粉碎打擊
  • +33% 致命打擊
  • +50% 機率造成開放傷口
  • 防止怪物自療
  • 使目標減慢 20%
用途與比較
常見別名:
裂肉者Fleshripper
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

裂肉者 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

鬼火
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鬼火 / Ghostflame

底材:傳說尖刀(Legend Spike)

匕首 需求等級 66 需要力量:55 / 需要敏捷:57

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:55
  • 需要敏捷:57
  • 單手物理傷害:133–156 至 203–238
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 70

魔法屬性
  • +(190–240)% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • 附加 108 - 108 魔法傷害
  • 擊中竊取 (10–15)% 法力
  • 照亮範圍 +2
  • 無形(無法修復)
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
鬼火鬼火焰Ghostflame
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鬼火 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

海鷗
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

海鷗 / Gull

底材:匕首(Dagger)

匕首 需求等級 4

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:4
  • 單手物理傷害:2 至 19
  • 耐久度:16
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 6

魔法屬性
  • +1 最小傷害
  • +15 最大傷害
  • -5 法力
  • 尋獲魔法物品機率提高 100%
用途與比較
常見別名:
海鷗Gull
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

海鷗 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

刨心者

刨心者 / Heart Carver

底材:圓柄匕首(Rondel)

匕首 需求等級 36 需要力量:25 / 需要敏捷:58

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:36
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:58
  • 單手物理傷害:44–49 至 110–123
  • 耐久度:20

Qlvl 44

魔法屬性
  • +(190–240)% 傷害強化
  • 附加 15 - 35 傷害
  • 無視目標防禦
  • +35% 致命打擊
  • +4 至尋找藥水 (只限野蠻人)
  • +4 至尋找物品 (只限野蠻人)
  • +4 至恐怖圖騰 (只限野蠻人)
用途與比較
常見別名:
刨心者刻心者Heart Carver
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

刨心者 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

虹彩裂片
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

虹彩裂片 / Spectral Shard

底材:利刃匕首(Blade)

匕首 需求等級 25 需要力量:35 / 需要敏捷:51

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:25
  • 需要力量:35
  • 需要敏捷:51
  • 單手物理傷害:4 至 15
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 34

魔法屬性
  • +50% 施法速度
  • +55 準確率
  • +50 法力
  • 所有抗性 +10
用途與比較
常見別名:
虹彩裂片妖怪碎片Spectral Shard
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

虹彩裂片 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

裂脊者

裂脊者 / Spineripper

底材:刺擊短劍(Poignard)

匕首 需求等級 32 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:32
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:33–35 至 81–88
  • 耐久度:16
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 40

魔法屬性
  • +1 死靈法師技能等級
  • 攻擊速度 +15%
  • +(200–240)% 傷害強化
  • 附加 15 - 27 傷害
  • 無視目標防禦
  • 擊中竊取 8% 生命
  • 防止怪物自療
  • +10 敏捷
用途與比較
常見別名:
裂脊者Spineripper
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

裂脊者 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

暴風尖刺
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

暴風尖刺 / Stormspike

底材:窄刃匕首(Stiletto)

匕首 需求等級 41 需要力量:47 / 需要敏捷:97

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:47
  • 需要敏捷:97
  • 單手物理傷害:47 至 90
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 49

魔法屬性
  • 被擊中時有 25% 機率施展等級 3 電能彈
  • +150% 傷害強化
  • 附加 1 - 120 電擊傷害
  • 每級 電擊抗性 +1%(依角色等級而定)
  • 攻擊者受到 20 點電擊傷害
用途與比較
常見別名:
暴風尖刺Stormspike
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

暴風尖刺 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

迪格勒
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

迪格勒 / The Diggler

底材:長匕首(Dirk)

匕首 需求等級 11 需要敏捷:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:11
  • 需要敏捷:25
  • 單手物理傷害:4 至 13
  • 耐久度:20

Qlvl 15

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +50% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • +10 敏捷
  • 冰寒抗性 +25%
  • 火焰抗性 +25%
用途與比較
常見別名:
迪格勒The Diggler
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

迪格勒 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

玉匕

玉匕 / The Jade Tan Do

底材:波刃匕首(Kris)

匕首 需求等級 19 需要敏捷:45

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:19
  • 需要敏捷:45
  • 單手物理傷害:2 至 11
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 26

魔法屬性
  • +(100–150) 準確率
  • +180 毒素傷害,時效 4 秒
  • 毒素抗性上限 +20%
  • 毒素抗性 +95%
  • 無法凍結
用途與比較
常見別名:
玉匕坦杜之玉The Jade Tan Do
常見用途:
匕首查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他匕首常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

玉匕 收錄於 匕首 類別,可用名稱搜尋與比較。

巫師之刺
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

巫師之刺 / Wizardspike

底材:骸骨小刀(Bone Knife)

匕首 需求等級 61 需要力量:38 / 需要敏捷:75

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:61
  • 需要力量:38
  • 需要敏捷:75
  • 單手物理傷害:23 至 49
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 69

魔法屬性
  • +50% 施法速度
  • 法力上限提高 15%
  • 每級 +2 法力(依角色等級而定)
  • 法力恢復 15%
  • 所有抗性 +75
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
巫刺WizWizardspike
常見用途:
法系傳送副手高抗配置
常被拿來比較:
次元碎片橡樹之心自殺支系
為什麼常被查:

法系在找高 FCR 與高抗的副手武器時,巫師之刺是經典到不能不提的一把。

配裝提醒:
  • 它非常功能向,但沒有技能等級。
  • 很多人會拿來當高抗高 FCR 的副手,而不是主輸出武器。
血誓碎片
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

血誓碎片 / Bloodpact Shard

底材:秘銀尖刀(Mithril Point)

術士專武 術士 需求等級 67 需要力量:55 / 需要敏捷:98

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:67
  • 需要力量:55
  • 需要敏捷:98
  • 單手物理傷害:37 至 53
  • 耐久度:55

Qlvl 73

魔法屬性
  • +1 所有技能
  • +30% 施法速度
  • +(2–3) 至血誓 (只限術士)
  • +(2–3) 至沸血術 (只限術士)
  • +(1–3) 至束縛惡魔 (只限術士)
  • 使目標減慢 25%
  • 生命上限提高 (10–15)%
  • 尋獲魔法物品機率提高 (20–35)%
用途與比較
常見別名:
血契血契碎片Bloodpact
常見用途:
術士血誓流高機動配置
常被拿來比較:
匕首類符文之語術士法書Measured Wrath
為什麼常被查:

血系術士在配裝時,常會直接把這件拿來比較。

配裝提醒:
  • 雖然有 FCR,但更偏血系玩法,不是純法術萬用件
  • 要搭配術士技能樹才看得出真正價值
費屈瑪之斧
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

費屈瑪之斧 / Axe of Fechmar

底材:重斧(Large Axe)

斧 需求等級 8 需要力量:35

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:8
  • 需要力量:35
  • 雙手物理傷害:10–11 至 22–24
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 11

魔法屬性
  • +(70–90)% 傷害強化
  • 凍結目標 +3
  • 冰寒抗性 +50%
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
費屈瑪之斧Axe of Fechmar
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

費屈瑪之斧 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

肩胛骨
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

肩胛骨 / Bladebone

底材:雙刃斧(Double Axe)

斧 需求等級 15 需要力量:43

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:15
  • 需要力量:43
  • 單手物理傷害:6–7 至 16–19
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:10

Qlvl 20

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(30–50)% 傷害強化
  • +100% 對不死怪物的傷害
  • +40 對不死怪物的準確率
  • 附加 8 - 12 火焰傷害
  • +20 防禦
用途與比較
常見別名:
肩胛骨Bladebone
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

肩胛骨 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

斬骨者之斧

斬骨者之斧 / Boneslayer Blade

底材:哥德斧(Gothic Axe)

斧 需求等級 42 需要力量:115 / 需要敏捷:79

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:115
  • 需要敏捷:79
  • 雙手物理傷害:50–57 至 196–224
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 50

魔法屬性
  • 被擊中時有 50% 機率施展等級 0 聖光彈
  • 攻擊速度 +20%
  • +(180–220)% 傷害強化
  • 35% 準確率加成
  • 每級 +2.5% 對不死怪物的傷害(依角色等級而定)
  • 每級 +5 對不死怪物的準確率(依角色等級而定)
  • +8 力量
  • 等級 20 聖光彈(200/200 次)
用途與比較
常見別名:
斬骨者之斧碎骨者之刃Boneslayer Blade
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

斬骨者之斧 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

劈腦

劈腦 / Brainhew

底材:巨斧(Great Axe)

斧 需求等級 25 需要力量:63 / 需要敏捷:39

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:25
  • 需要力量:63
  • 需要敏捷:39
  • 雙手物理傷害:27–30 至 45–54
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 34

魔法屬性
  • +(50–80)% 傷害強化
  • +14 最小傷害
  • 附加 15 - 35 火焰傷害
  • 擊中竊取 (10–13)% 法力
  • +25 法力
  • 照亮範圍 +4
用途與比較
常見別名:
劈腦腦袋Brainhew
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

劈腦 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

屠夫的徒弟
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

屠夫的徒弟 / Butcher's Pupil

底材:斬斧(Cleaver)

斧 需求等級 39 需要力量:68

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:68
  • 單手物理傷害:55–60 至 132–149
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 47

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 30 - 50 傷害
  • +35% 致命打擊
  • +25% 機率造成開放傷口
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
屠夫的徒弟屠夫之瞳Butcher's Pupil
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

屠夫的徒弟 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

冷殺
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

冷殺 / Coldkill

底材:短斧(Hatchet)

斧 需求等級 36 需要力量:25 / 需要敏捷:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:36
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:25
  • 單手物理傷害:25–29 至 52–60
  • 耐久度:28

Qlvl 44

魔法屬性
  • 擊中時有 10% 機率施展等級 10 寒冰球
  • 被擊中時有 10% 機率施展等級 5 冰霜新星
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–190)% 傷害強化
  • 附加 40 - 40 冰寒傷害;冰寒基礎長度 2 秒
  • 冰寒抗性上限 +15%
  • 冰寒抗性 +15%
用途與比較
常見別名:
冷殺Coldkill
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

冷殺 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

鶴嘴

鶴嘴 / Cranebeak

底材:征戰鎬(War Spike)

斧 需求等級 63 需要力量:133 / 需要敏捷:54

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:63
  • 需要力量:133
  • 需要敏捷:54
  • 單手物理傷害:102–120 至 163–192
  • 耐久度:26
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 71

魔法屬性
  • 攻擊速度 +40%
  • +(240–300)% 傷害強化
  • -25% 目標防禦
  • 附加 1 - 305 電擊傷害
  • 尋獲魔法物品機率提高 (20–50)%
  • 等級 8 掠鴉(15/15 次)
用途與比較
常見別名:
鶴嘴Cranebeak
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鶴嘴 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

死亡劈斧

死亡劈斧 / Death Cleaver

底材:狂戰斧(Berserker Axe)

斧 需求等級 70 需要力量:138 / 需要敏捷:59

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:138
  • 需要敏捷:59
  • 單手物理傷害:79–91 至 234–269
  • 耐久度:26

Qlvl 78

魔法屬性
  • 攻擊速度 +40%
  • +(230–280)% 傷害強化
  • -33% 目標防禦
  • +66% 致命打擊
  • +(6–9) 擊殺生命恢復
用途與比較
常見別名:
死神斧Death Cleaver死神斬鐮
常見用途:
野蠻人物理近戰收藏向高階斧
常被拿來比較:
野獸悔恨狂戰士之斧底材路線
為什麼常被查:

單手斧裡的經典獨特之一,很多玩家想到高階 BA 類裝備時都會順手查它。

配裝提醒:
  • 它是很有代表性的高階斧,但泛用度仍不如主流符文之語。
  • 多半是物理流與收藏型玩家會特別查的一把。
死亡之鏟

死亡之鏟 / Deathspade

底材:斧(Axe)

斧 需求等級 9 需要力量:32

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:9
  • 需要力量:32
  • 單手物理傷害:14 至 17–18
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:10

Qlvl 12

魔法屬性
  • +(60–70)% 傷害強化
  • +8 最小傷害
  • 15% 準確率加成
  • 擊中使目標目盲 +1
  • +4 擊殺法力恢復
用途與比較
常見別名:
死亡之鏟Deathspade
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

死亡之鏟 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

無形之刃
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

無形之刃 / Ethereal Edge

底材:銀刃斧(Silver-edged Axe)

斧 需求等級 74 需要力量:156 / 需要敏捷:55

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:74
  • 需要力量:156
  • 需要敏捷:55
  • 雙手物理傷害:232–260 至 412–462
  • 無法破壞

Qlvl 82

魔法屬性
  • 攻擊速度 +25%
  • +(150–180)% 傷害強化
  • +(270–350) 準確率
  • +(150–200)% 對惡魔的傷害
  • +(10–12) 火焰吸收
  • +(5–10) 擊殺惡魔生命恢復
  • 無形(無法修復)
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
無形之刃永恆邊緣Ethereal Edge
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

無形之刃 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

劊子手的裁決
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

劊子手的裁決 / Executioner's Justice

底材:榮光斧(Glorious Axe)

斧 需求等級 75 需要力量:164 / 需要敏捷:55

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:75
  • 需要力量:164
  • 需要敏捷:55
  • 雙手物理傷害:204–234 至 421–483
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 83

魔法屬性
  • 當你殺敵時有 50% 機率施展等級 6 衰老
  • 攻擊速度 +30%
  • +(240–290)% 傷害強化
  • -33% 目標防禦
  • +25% 機率造成粉碎打擊
用途與比較
常見別名:
劊子手的裁決Executioner's Justice
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

劊子手的裁決 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

血鍬
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

血鍬 / Goreshovel

底材:闊斧(Broad Axe)

斧 需求等級 14 需要力量:48

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:14
  • 需要力量:48
  • 雙手物理傷害:14–15 至 34–36
  • 耐久度:35

Qlvl 19

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(40–50)% 傷害強化
  • +9 最大傷害
  • +60% 機率造成開放傷口
  • +25 力量
用途與比較
常見別名:
血鍬血塊之鏟Goreshovel
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血鍬 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

那伽守護者

那伽守護者 / Guardian Naga

底材:那伽斧(Naga)

斧 需求等級 48 需要力量:121

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:48
  • 需要力量:121
  • 單手物理傷害:40–44 至 132–146
  • 耐久度:26

Qlvl 56

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 8 劇毒新星
  • +(150–180)% 傷害強化
  • +20 最大傷害
  • +250 毒素傷害,時效 10 秒
  • 毒素抗性 +30%
  • 攻擊者反傷:15
用途與比較
常見別名:
那伽守護者蛇神守護者Guardian Naga
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

那伽守護者 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

地獄殺戮者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

地獄殺戮者 / Hellslayer

底材:斬首斧(Decapitator)

斧 需求等級 66 需要力量:189 / 需要敏捷:33

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:189
  • 需要敏捷:33
  • 雙手物理傷害:98 至 274
  • 耐久度:40
  • 武器基本速度:10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 71

魔法屬性
  • 攻擊時有 10% 機率施展等級 0 火球術
  • +100% 傷害強化
  • 每級 +3% 最大傷害強化(依角色等級而定)
  • 附加 150 - 250 火焰傷害
  • 每級 +0.5 力量(依角色等級而定)
  • 每級 +0.5 體能(依角色等級而定)
  • +25 生命
用途與比較
常見別名:
地獄殺戮者地獄毀滅者Hellslayer
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

地獄殺戮者 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

巨無霸
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

巨無霸 / Humongous

底材:巨人斧(Giant Axe)

斧 需求等級 29 需要力量:84

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:29
  • 需要力量:84
  • 雙手物理傷害:47–56 至 96–124
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 39

魔法屬性
  • +(80–120)% 傷害強化
  • +8 最小傷害
  • +(15–25) 最大傷害
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • +(20–30) 力量
  • 需求 +20%
用途與比較
常見別名:
巨無霸巨大無比Humongous
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

巨無霸 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

島擊

島擊 / Islestrike

底材:雙面斧(Twin Axe)

斧 需求等級 43 需要力量:85

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:43
  • 需要力量:85
  • 單手物理傷害:35–37 至 102–110
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:10

Qlvl 51

魔法屬性
  • +2 德魯伊技能等級
  • +(170–190)% 傷害強化
  • +25% 機率造成粉碎打擊
  • +1 至槌擊 (只限德魯伊)
  • +1 至狂怒連擊 (只限德魯伊)
  • +50 對遠程防禦
  • +10 所有屬性
用途與比較
常見別名:
島擊Islestrike
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

島擊 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

梅希斯密特之劫掠者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

梅希斯密特之劫掠者 / Messerschmidt's Reaver

底材:豪傑斧(Champion Axe)

斧 需求等級 70 需要力量:167 / 需要敏捷:59

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:167
  • 需要敏捷:59
  • 雙手物理傷害:177 至 282
  • 耐久度:75
  • 武器基本速度:-10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 75

魔法屬性
  • +200% 傷害強化
  • 每級 +2.5% 最大傷害強化(依角色等級而定)
  • 100% 準確率加成
  • 附加 20 - 240 火焰傷害
  • +15 所有屬性
  • 額外耐久度 +25(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
梅希斯密特之劫掠者希梅斯特的掠奪Messerschmidt's Reaver
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

梅希斯密特之劫掠者 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

龐貝之怒
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

龐貝之怒 / Pompeii's Wrath

底材:鴉嘴鎬(Crowbill)

斧 需求等級 45 需要力量:94 / 需要敏捷:70

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:94
  • 需要敏捷:70
  • 單手物理傷害:33–37 至 81–91
  • 耐久度:26
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 53

魔法屬性
  • 擊中時有 4% 機率施展等級 8 火山噴發
  • +(140–170)% 傷害強化
  • 附加 35 - 150 火焰傷害
  • 使目標減慢 50%
  • 擊退
用途與比較
常見別名:
龐貝之怒Pompeii's Wrath
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

龐貝之怒 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

耙痕
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

耙痕 / Rakescar

底材:征戰斧(War Axe)

斧 需求等級 27 需要力量:67

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:27
  • 需要力量:67
  • 單手物理傷害:17–25 至 31–45
  • 耐久度:26

Qlvl 36

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(75–150)% 傷害強化
  • +50 準確率
  • +38 毒素傷害,時效 3 秒
  • 毒素抗性 +50%
用途與比較
常見別名:
耙痕火鉤之傷Rakescar
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

耙痕 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

剃刀銳斧

剃刀銳斧 / Razor's Edge

底材:輕斧(Tomahawk)

斧 需求等級 67 需要力量:125 / 需要敏捷:67

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:67
  • 需要力量:125
  • 需要敏捷:67
  • 單手物理傷害:90–107 至 159–188
  • 耐久度:28

Qlvl 75

魔法屬性
  • 攻擊速度 +40%
  • +(175–225)% 傷害強化
  • -33% 目標防禦
  • +50% 致命打擊
  • +50% 機率造成開放傷口
用途與比較
常見別名:
剃刀斧Razor剃刀之鋒Razor's Edge
常見用途:
野蠻人狂熱近戰PVP / 打王比較
常被拿來比較:
死亡之斬悔恨符文大師
為什麼常被查:

單手斧只要談到高壓制與致命傷路線,剃刀之鋒幾乎一定會被提到。

配裝提醒:
  • 它非常偏物理壓制與打王,不是泛用萬能斧。
  • 若追求更全面的功能性,通常還會拿去和符文之語比較。
符文大師
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

符文大師 / Rune Master

底材:雙頭斧(Ettin Axe)

斧 需求等級 72 需要力量:145 / 需要敏捷:45

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:72
  • 需要力量:145
  • 需要敏捷:45
  • 單手物理傷害:105–122 至 211–244
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:10

Qlvl 80

魔法屬性
  • +(220–270)% 傷害強化
  • 冰寒抗性上限 +5%
  • 無法凍結
  • 鑲孔((3–5))
用途與比較
常見別名:
符文大師五孔斧Rune Master
常見用途:
野蠻人實驗配置插珠寶玩法
常被拿來比較:
剃刀之鋒悔恨高階黃斧
為什麼常被查:

少數自帶多孔的經典獨特武器之一,很多玩家會專門查它能玩出哪些插法。

配裝提醒:
  • 價值很吃你準備塞什麼,空身體感不會直接贏過現成神兵。
  • 比較像可客製化的有趣底子,不是無腦即插即用。
劈顱斧

劈顱斧 / Skull Splitter

底材:軍用鎬(Military Pick)

斧 需求等級 21 需要力量:49 / 需要敏捷:33

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:21
  • 需要力量:49
  • 需要敏捷:33
  • 單手物理傷害:11–14 至 17–22
  • 耐久度:26
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 28

魔法屬性
  • +(60–100)% 傷害強化
  • +(50–100) 準確率
  • 附加 1 - (12–15) 電擊傷害
  • +15% 機率造成開放傷口
  • 擊中使目標目盲 +2
  • 法力恢復 20%
用途與比較
常見別名:
劈顱斧切開骷髏Skull Splitter
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

劈顱斧 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

鋼鐵魔咒
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鋼鐵魔咒 / Spellsteel

底材:鉤斧(Bearded Axe)

斧 需求等級 39 需要力量:37

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:37
  • 雙手物理傷害:55 至 129
  • 耐久度:35

Qlvl 47

魔法屬性
  • +10% 施法速度
  • +165% 傷害強化
  • +100 法力
  • 法力恢復 25%
  • 魔法傷害降低 (12–15)
  • 等級 1 傳送術(20/20 次)
  • 等級 3 衰老(30/30 次)
  • 等級 10 聖光彈(100/100 次)
  • 等級 12 火焰風暴(60/60 次)
  • 需求 -60%
用途與比較
常見別名:
鋼鐵魔咒Spellsteel
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鋼鐵魔咒 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

暴風騎士
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

暴風騎士 / Stormrider

底材:長戰斧(Tabar)

斧 需求等級 41 需要力量:101

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:101
  • 雙手物理傷害:83 至 229
  • 耐久度:90
  • 武器基本速度:10

Qlvl 49

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 10 連鎖閃電
  • 擊中時有 10% 機率施展等級 0 電能彈
  • 被擊中時有 15% 機率施展等級 5 電能彈
  • +100% 傷害強化
  • 附加 35 - 75 傷害
  • 附加 1 - 200 電擊傷害
  • 攻擊者受到 15 點電擊傷害
  • 額外耐久度 +50(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
暴風騎士Stormrider
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

暴風騎士 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

酋長

酋長 / The Chieftain

底材:戰斧(Battle Axe)

斧 需求等級 19 需要力量:54

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:19
  • 需要力量:54
  • 雙手物理傷害:24 至 64
  • 耐久度:40
  • 武器基本速度:10

Qlvl 26

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +100% 傷害強化
  • 附加 1 - 40 電擊傷害
  • 所有抗性 +(10–20)
  • +6 擊殺法力恢復
用途與比較
常見別名:
酋長族長The Chieftain
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

酋長 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

噬咬者

噬咬者 / The Gnasher

底材:手斧(Hand Axe)

斧 需求等級 5

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:5
  • 單手物理傷害:4–5 至 9–10
  • 耐久度:28

Qlvl 7

魔法屬性
  • +(60–70)% 傷害強化
  • +20% 機率造成粉碎打擊
  • +50% 機率造成開放傷口
  • +8 力量
用途與比較
常見別名:
噬咬者牙齒The Gnasher
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

噬咬者 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

牛頭怪

牛頭怪 / The Minotaur

底材:上古斧(Ancient Axe)

斧 需求等級 45 需要力量:125

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:125
  • 雙手物理傷害:123–149 至 234–285
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 53

魔法屬性
  • +(140–200)% 傷害強化
  • 附加 20 - 30 傷害
  • +30% 機率造成粉碎打擊
  • 擊中使目標目盲 +2
  • 使目標減慢 50%
  • +(15–20) 力量
  • 被凍結的時效減半
用途與比較
常見別名:
牛頭怪The Minotaur
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

牛頭怪 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

戰爵之證
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

戰爵之證 / Warlord's Trust

底材:軍斧(Military Axe)

斧 需求等級 35 需要力量:73

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:35
  • 需要力量:73
  • 雙手物理傷害:38 至 93
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 43

魔法屬性
  • +175% 傷害強化
  • +75 防禦
  • 每級 +0.5 體能(依角色等級而定)
  • 生命回復 +20
  • 所有抗性 +10
  • 自動修復耐久度(每秒 0.25)
用途與比較
常見別名:
戰爵之證Warlord's Trust
常見用途:
斧類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他斧常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

戰爵之證 收錄於 斧 類別,可用名稱搜尋與比較。

雅典娜之怒

雅典娜之怒 / Athena's Wrath

底材:戰鬥鐮刀(Battle Scythe)

長柄武器 需求等級 42 需要力量:82 / 需要敏捷:82

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:82
  • 需要敏捷:82
  • 雙手物理傷害:45–50 至 112–126
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:-10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 50

魔法屬性
  • +(1–3) 德魯伊技能等級
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–180)% 傷害強化
  • 每級 +1 最大傷害(依角色等級而定)
  • +15 敏捷
  • 每級 +1 生命(依角色等級而定)
用途與比較
常見別名:
雅典娜之怒雅典娜的忿怒Athena's Wrath
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

雅典娜之怒 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

黑蛭長刀
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

黑蛭長刀 / Blackleach Blade

底材:長柄鍥(Bill)

長柄武器 需求等級 42 需要力量:72

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:72
  • 雙手物理傷害:28–33 至 106–127
  • 耐久度:50
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 50

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 5 削弱
  • +(100–140)% 傷害強化
  • 每級 +1.25 最大傷害(依角色等級而定)
  • 擊中竊取 8% 生命
  • 照亮範圍 -2
  • 需求 -25%
用途與比較
常見別名:
黑蛭長刀黑水之刃Blackleach Blade
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

黑蛭長刀 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

破骨
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

破骨 / Bonehew

底材:巨魔斧(Ogre Axe)

長柄武器 需求等級 64 需要力量:195 / 需要敏捷:75

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:64
  • 需要力量:195
  • 需要敏捷:75
  • 雙手物理傷害:103–117 至 536–609
  • 耐久度:50

Qlvl 72

魔法屬性
  • 擊中時有 50% 機率施展等級 16 骨矛
  • 攻擊速度 +30%
  • +(270–320)% 傷害強化
  • 防止怪物自療
  • 等級 14 屍爆(30/30 次)
  • 鑲孔(2)
用途與比較
常見別名:
骨陰Bonehew白骨陰影
常見用途:
傭兵過渡高傷武器長柄比較
常被拿來比較:
死神喪鐘眼光無限
為什麼常被查:

高傷雙孔長柄類獨特裝裡,Bonehew 一直是很多老玩家有印象的一把。

配裝提醒:
  • 它偏高傷過渡與雙孔玩法,不像 Insight / Infinity 那樣有靈氣價值。
  • 很多人會查它,但最後是否實用很看整體路線。
迪馬克的砍刀
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

迪馬克的砍刀 / Dimoak's Hew

底材:月牙砍刀(Bardiche)

長柄武器 需求等級 8 需要力量:40

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:8
  • 需要力量:40
  • 雙手物理傷害:2 至 54
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 11

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +100% 傷害強化
  • -8 防禦
  • +15 敏捷
用途與比較
常見別名:
迪馬克的砍刀迪馬克之劈砍Dimoak's Hew
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

迪馬克的砍刀 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

懼焰亡靈
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

懼焰亡靈 / Grim's Burning Dead

底材:陰森鐮刀(Grim Scythe)

長柄武器 需求等級 45 需要力量:70 / 需要敏捷:70

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:70
  • 需要敏捷:70
  • 雙手物理傷害:72–84 至 168–196
  • 耐久度:55
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 52

魔法屬性
  • +3 死靈法師技能等級
  • +(140–180)% 傷害強化
  • -50% 目標防禦
  • +(200–250) 準確率
  • 附加 131 - 232 火焰傷害
  • +20% 防禦強化
  • 火焰抗性 +45%
  • 攻擊者反傷:8
  • 需求 -50%
用途與比較
常見別名:
懼焰亡靈驚怖焰亡靈Grim's Burning Dead
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

懼焰亡靈 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

血肉吞食者

血肉吞食者 / Husoldal Evo

底材:渡鴉喙(Bec-de-Corbin)

長柄武器 需求等級 44 需要力量:133 / 需要敏捷:91

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:44
  • 需要力量:133
  • 需要敏捷:91
  • 雙手物理傷害:53–59 至 253–287
  • 耐久度:55

Qlvl 52

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(160–200)% 傷害強化
  • 附加 20 - 32 傷害
  • +(200–250) 準確率
  • 防止怪物自療
  • 生命回復 +20
用途與比較
常見別名:
血肉吞食者胡索丹‧依弗Husoldal Evo
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血肉吞食者 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

墓石長戟
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

墓石長戟 / Pierre Tombale Couant

底材:闊頭槍(Partizan)

長柄武器 需求等級 43 需要力量:113 / 需要敏捷:67

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:43
  • 需要力量:113
  • 需要敏捷:67
  • 雙手物理傷害:100–120 至 215–260
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:10

Qlvl 51

魔法屬性
  • +3 野蠻人技能等級
  • +30% 打擊恢復
  • +(160–220)% 傷害強化
  • 附加 12 - 20 傷害
  • +(100–200) 準確率
  • 擊中竊取 6% 法力
  • +55% 致命打擊
用途與比較
常見別名:
墓石長戟皮爾‧通把‧考恩特Pierre Tombale Couant
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

墓石長戟 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

靈魂收割者

靈魂收割者 / Soul Harvest

底材:鐮刀(Scythe)

長柄武器 需求等級 19 需要力量:41 / 需要敏捷:41

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:19
  • 需要力量:41
  • 需要敏捷:41
  • 雙手物理傷害:12–15 至 30–38
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 26

魔法屬性
  • +(50–90)% 傷害強化
  • +45 準確率
  • 擊中竊取 10% 法力
  • +30% 機率造成開放傷口
  • +5 能量
  • 所有抗性 +20
用途與比較
常見別名:
靈魂收割者靈魂採集者Soul Harvest
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

靈魂收割者 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

鐵刺棒
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鐵刺棒 / Steelgoad

底材:槍斧(Voulge)

長柄武器 需求等級 14 需要力量:50

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:14
  • 需要力量:50
  • 雙手物理傷害:9–10 至 33–37
  • 耐久度:70–90

Qlvl 19

魔法屬性
  • +(60–80)% 傷害強化
  • +30 準確率
  • +30% 致命打擊
  • +75% 機率擊中使怪物逃跑
  • 所有抗性 +5
  • 額外耐久度 +(20–40)(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
鐵刺棒Steelgoad
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鐵刺棒 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

暴風尖塔
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

暴風尖塔 / Stormspire

底材:巨型斬鐮(Giant Thresher)

長柄武器 需求等級 70 需要力量:188 / 需要敏捷:140

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:188
  • 需要敏捷:140
  • 雙手物理傷害:100–140 至 285–399
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 78

魔法屬性
  • 被擊中時有 5% 機率施展等級 5 連鎖閃電
  • 被擊中時有 2% 機率施展等級 0 電能彈
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–250)% 傷害強化
  • 附加 1 - 237 電擊傷害
  • +10 力量
  • 電擊抗性 +50%
  • 攻擊者受到 27 點電擊傷害
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
暴風尖塔Stormspire
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

暴風尖塔 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

戰鬥枝椏
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

戰鬥枝椏 / The Battlebranch

底材:長柄斧(Poleaxe)

長柄武器 需求等級 17 需要力量:62

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 物品等級(該獨特裝):34 → 30。
  • 需求等級:25 → 17。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:17
  • 需要力量:62
  • 雙手物理傷害:27–30 至 58–66
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:10

Qlvl 30

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(50–70)% 傷害強化
  • +(50–100) 準確率
  • 擊中竊取 7% 生命
  • +10 敏捷
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:25
  • 需要力量:62
  • 雙手物理傷害:27–30 至 58–66
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:10
裝備屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(50–70)% 傷害強化
  • +(50–100) 準確率
  • 擊中竊取 7% 生命
  • +10 敏捷
用途與比較
常見別名:
戰鬥枝椏戰鬥支系The Battlebranch
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

戰鬥枝椏 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

猙獰奪魂者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

猙獰奪魂者 / The Grim Reaper

完整數值整理中

刮肉者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

刮肉者 / The Meat Scraper

底材:鉤斧(Lochaber Axe)

長柄武器 需求等級 41 需要力量:80

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:80
  • 雙手物理傷害:15–18 至 145–174
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 49

魔法屬性
  • +3 戰鬥專精 (只限野蠻人)
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 擊中竊取 10% 生命
  • +50% 機率造成開放傷口
  • 尋獲魔法物品機率提高 25%
用途與比較
常見別名:
刮肉者The Meat Scraper
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

刮肉者 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

死神喪鐘

死神喪鐘 / The Reaper's Toll

完整數值整理中

盜墓者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

盜墓者 / Tomb Reaver

底材:絕秘斧(Cryptic Axe)

長柄武器 需求等級 84 需要力量:165 / 需要敏捷:103

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:84
  • 需要力量:165
  • 需要敏捷:103
  • 雙手物理傷害:99–125 至 450–570
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:10

Qlvl 86

魔法屬性
  • 攻擊速度 +60%
  • +(200–280)% 傷害強化
  • +(150–230)% 對不死怪物的傷害
  • +(250–350) 對不死怪物的準確率
  • 所有抗性 +(30–50)
  • 10% 機率將目標復生為:返世亡靈
  • +(10–14) 擊殺生命恢復
  • 尋獲魔法物品機率提高 (50–80)%
  • 照亮範圍 +4
  • 鑲孔((1–3))
用途與比較
常見別名:
古墓斧TR古墓掠奪者Tomb Reaver
常見用途:
狼德傭兵替代武高配物理流
常被拿來比較:
死神的喪鐘無限驕傲
為什麼常被查:

只要討論高階獨特長柄,古墓掠奪者幾乎就是最常被點名的那一把。

配裝提醒:
  • 它很強,但通常是高配收藏或特定物理流研究才會進一步碰到。
  • 和傭兵符文之語相比,定位更偏特色與高端替代。
悲哀護杖
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

悲哀護杖 / Woestave

底材:長戟(Halberd)

長柄武器 需求等級 28 需要力量:75 / 需要敏捷:47

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 需要力量:75
  • 需要敏捷:47
  • 雙手物理傷害:14–16 至 54–63
  • 耐久度:55

Qlvl 38

魔法屬性
  • +(20–40)% 傷害強化
  • +50% 機率造成開放傷口
  • 防止怪物自療
  • 擊中使目標目盲 +3
  • 凍結目標 +1
  • 使目標減慢 50%
  • 擊中使怪物防禦 -50
  • 照亮範圍 -3
用途與比較
常見別名:
悲哀護杖煩惱詩集Woestave
常見用途:
長柄查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長柄武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

悲哀護杖 收錄於 長柄武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

愛理歐克之針

愛理歐克之針 / Arioc's Needle

底材:亥伯龍矛(Hyperion Spear)

長矛 需求等級 81 需要力量:155 / 需要敏捷:120

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:81
  • 需要力量:155
  • 需要敏捷:120
  • 雙手物理傷害:98–115 至 333–392
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 85

魔法屬性
  • +(2–4) 所有技能
  • 攻擊速度 +30%
  • +(180–230)% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • +394 毒素傷害,時效 10 秒
  • +50% 致命打擊
用途與比較
常見別名:
阿針Arioc阿里奧克之針Arioc's
常見用途:
長矛亞馬遜收藏向武器高階物理
常被拿來比較:
泰坦的復仇遵從亞馬遜高階專武
為什麼常被查:

談長矛類獨特裝時,阿里奧克之針通常是最容易被提到的高階代表之一。

配裝提醒:
  • 它比較偏長矛流派與收藏向,不像泰坦那樣是最主流的亞馬遜答案。
  • 需求高,很多玩家只在特定路線才會真的去配。
血賊
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

血賊 / Bloodthief

底材:三叉槍(Brandistock)

長矛 需求等級 17 需要力量:40 / 需要敏捷:50

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:17
  • 需要力量:40
  • 需要敏捷:50
  • 雙手物理傷害:10–11 至 25–28
  • 耐久度:28
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 23

魔法屬性
  • +(50–70)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (8–12)% 生命
  • +35% 機率造成開放傷口
  • +10 力量
  • +26 生命
用途與比較
常見別名:
血賊血之偷Bloodthief
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血賊 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

骨寸斷

骨寸斷 / Hone Sundan

底材:三尖槍(Yari)

長矛 需求等級 37 需要力量:101

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:37
  • 需要力量:101
  • 雙手物理傷害:95–107 至 193–217
  • 耐久度:28

Qlvl 45

魔法屬性
  • +(160–200)% 傷害強化
  • 附加 20 - 40 傷害
  • +45% 機率造成粉碎打擊
  • 自動修復耐久度(每秒 0.1)
  • 鑲孔(3)
用途與比較
常見別名:
骨寸斷宏‧森丹Hone Sundan
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

骨寸斷 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

水魔陷阱

水魔陷阱 / Kelpie Snare

底材:矛叉(Fuscina)

長矛 需求等級 33 需要力量:77 / 需要敏捷:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:33
  • 需要力量:77
  • 需要敏捷:25
  • 雙手物理傷害:75–83 至 138–153
  • 耐久度:35

Qlvl 41

魔法屬性
  • +(140–180)% 傷害強化
  • 附加 30 - 50 傷害
  • 使目標減慢 75%
  • +10 力量
  • 每級 +1.25 生命(依角色等級而定)
  • 火焰抗性 +50%
用途與比較
常見別名:
水魔陷阱Kelpie Snare
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

水魔陷阱 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

雅該長矛
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

雅該長矛 / Lance of Yaggai

底材:勾刃槍(Spetum)

長矛 需求等級 22 需要力量:54 / 需要敏捷:35

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:22
  • 需要力量:54
  • 需要敏捷:35
  • 雙手物理傷害:15 至 23
  • 耐久度:28

Qlvl 30

魔法屬性
  • 攻擊速度 +40%
  • 附加 1 - 60 電擊傷害
  • 所有抗性 +15
  • 攻擊者反傷:8
用途與比較
常見別名:
雅該長矛Lance of Yaggai
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

雅該長矛 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

剃刀叉

剃刀叉 / Razortine

底材:三叉戟(Trident)

長矛 需求等級 12 需要力量:38 / 需要敏捷:24

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:12
  • 需要力量:38
  • 需要敏捷:24
  • 雙手物理傷害:11–13 至 19–22
  • 耐久度:35

Qlvl 16

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(30–50)% 傷害強化
  • -50% 目標防禦
  • 使目標減慢 25%
  • +15 力量
  • +8 敏捷
用途與比較
常見別名:
剃刀叉剃刀之叉Razortine
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

剃刀叉 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

噬魂叉
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

噬魂叉 / Soulfeast Tine

底材:征戰軍叉(War Fork)

長矛 需求等級 35 需要力量:64 / 需要敏捷:76

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:35
  • 需要力量:64
  • 需要敏捷:76
  • 雙手物理傷害:40–46 至 100–116
  • 耐久度:43
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 43

魔法屬性
  • +(150–190)% 傷害強化
  • +(150–250) 準確率
  • 擊中竊取 7% 法力
  • 擊中竊取 7% 生命
  • 精力消耗減緩 20%
  • 需求 -20%
  • 額外耐久度 +15(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
噬魂叉Soulfeast Tine
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

噬魂叉 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

榮耀尖塔
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

榮耀尖塔 / Spire of Honor

底材:長槍(Lance)

長矛 需求等級 39 需要力量:110 / 需要敏捷:88

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:110
  • 需要敏捷:88
  • 雙手物理傷害:87–101 至 325–382
  • 耐久度:25
  • 武器基本速度:20

Qlvl 47

魔法屬性
  • +3 戰鬥技能 (只限聖騎士)
  • +20% 打擊恢復
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 20 - 40 傷害
  • 25% 準確率加成
  • 每級 +1.5% 對惡魔的傷害(依角色等級而定)
  • +25% 防禦強化
  • 生命回復 +20
  • 照亮範圍 +3
用途與比較
常見別名:
榮耀尖塔榮耀的尖塔Spire of Honor
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

榮耀尖塔 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

鋼鐵之柱

鋼鐵之柱 / Steel Pillar

底材:征戰長槍(War Pike)

長矛 需求等級 69 需要力量:165 / 需要敏捷:106

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:69
  • 需要力量:165
  • 需要敏捷:106
  • 雙手物理傷害:102–118 至 551–640
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:20

Qlvl 77

魔法屬性
  • 攻擊速度 +25%
  • +(210–260)% 傷害強化
  • -20% 目標防禦
  • +25% 機率造成粉碎打擊
  • +(50–80)% 防禦強化
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
鋼柱Steel Pillar
常見用途:
雙手物理流收藏向經典裝長矛比較
常被拿來比較:
艾瑞歐克之針服從高傷稀有矛
為什麼常被查:

想補齊長矛類代表裝時,鋼柱是少數很有記憶點的高階獨特選項。

配裝提醒:
  • 雙手長矛終究比較冷門,更多是懷舊與收藏向玩家會查。
  • 實戰效率常常還是要回到符文之語或更主流武器。
龍槍
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

龍槍 / The Dragon Chang

底材:長矛(Spear)

長矛 需求等級 8 需要敏捷:20

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:8
  • 需要敏捷:20
  • 雙手物理傷害:13 至 15
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 11

魔法屬性
  • +10 最小傷害
  • +35 準確率
  • +100% 對不死怪物的傷害
  • 附加 3 - 6 火焰傷害
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
龍槍張龍The Dragon Chang
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

龍槍 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

刺穿者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

刺穿者 / The Impaler

底材:征戰長矛(War Spear)

長矛 需求等級 31 需要力量:25 / 需要敏捷:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:31
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:25
  • 雙手物理傷害:24–27 至 88–99
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 39

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(140–170)% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • +150 準確率
  • +40% 機率造成開放傷口
  • 防止怪物自療
  • +5 至穿刺 (只限亞馬遜)
  • +3 至充能強擊 (只限亞馬遜)
用途與比較
常見別名:
刺穿者穿刺者The Impaler
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

刺穿者 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

坦納血杖
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

坦納血杖 / The Tannr Gorerod

底材:步戰矛(Pike)

長矛 需求等級 27 需要力量:60 / 需要敏捷:45

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:27
  • 需要力量:60
  • 需要敏捷:45
  • 雙手物理傷害:25–28 至 113–126
  • 耐久度:25
  • 武器基本速度:20

Qlvl 36

魔法屬性
  • +(80–100)% 傷害強化
  • +60 準確率
  • 附加 23 - 54 火焰傷害
  • +30 生命
  • 火焰抗性上限 +15%
  • 火焰抗性 +15%
  • 照亮範圍 +3
用途與比較
常見別名:
坦納血杖坦之血杖The Tannr Gorerod
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

坦納血杖 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

蛇魔叉
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

蛇魔叉 / Viperfork

底材:捕人叉(Mancatcher)

長矛 需求等級 71 需要力量:132 / 需要敏捷:134

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:71
  • 需要力量:132
  • 需要敏捷:134
  • 雙手物理傷害:121–142 至 266–312
  • 耐久度:28
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 79

魔法屬性
  • 擊中時有 15% 機率施展等級 9 毒爆
  • 攻擊速度 +50%
  • +(190–240)% 傷害強化
  • +(200–250) 準確率
  • +325 毒素傷害,時效 10 秒
  • 毒素抗性 +(30–50)%
用途與比較
常見別名:
蛇魔叉蝮蛇叉Viperfork
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

蛇魔叉 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

萊坎德的側翼

萊坎德的側翼 / Lycander's Flank

底材:儀禮長槍(Ceremonial Pike)

長矛 亞馬遜 需求等級 42 需要力量:115 / 需要敏捷:98

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:115
  • 需要敏捷:98
  • 雙手物理傷害:130–151 至 302–353
  • 耐久度:25
  • 武器基本速度:20

Qlvl 50

魔法屬性
  • +2 標槍與長矛技能 (只限亞馬遜)
  • +2 亞馬遜技能等級
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 25 - 50 傷害
  • 擊中竊取 (5–9)% 生命
  • +20% 防禦強化
  • +20 力量
  • +20 體能
用途與比較
常見別名:
萊坎德的側翼雷山德的側腹Lycander's Flank
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

萊坎德的側翼 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

石鴉

石鴉 / Stoneraven

底材:女傑長矛(Matriarchal Spear)

長矛 亞馬遜 需求等級 64 需要力量:114 / 需要敏捷:142

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:64
  • 需要力量:114
  • 需要敏捷:142
  • 雙手物理傷害:214–247 至 313–361
  • 耐久度:28

Qlvl 72

魔法屬性
  • +(1–3) 標槍與長矛技能 (只限亞馬遜)
  • +(230–280)% 傷害強化
  • 附加 101 - 187 魔法傷害
  • +(400–600) 防禦
  • 所有抗性 +(30–50)
用途與比較
常見別名:
石鴉石烏鴉Stoneraven
常見用途:
長矛查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他長矛常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

石鴉 收錄於 長矛 類別,可用名稱搜尋與比較。

闇族碎滅者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

闇族碎滅者 / Dark Clan Crusher

底材:鬥棍(Cudgel)

短棒 需求等級 34 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:34
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:17 至 61
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 42

魔法屬性
  • +2 德魯伊技能等級
  • +195% 傷害強化
  • (20–25)% 準確率加成
  • +200% 對惡魔的傷害
  • +200 對惡魔的準確率
  • +15 擊殺惡魔生命恢復
用途與比較
常見別名:
闇族碎滅者Dark Clan Crusher
常見用途:
短棒查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他短棒常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

闇族碎滅者 收錄於 短棒 類別,可用名稱搜尋與比較。

惡魔肢體
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

惡魔肢體 / Demon Limb

底材:暴君棍棒(Tyrant Club)

短棒 需求等級 63 需要力量:133

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:63
  • 需要力量:133
  • 單手物理傷害:89–105 至 162–191
  • 耐久度:65

Qlvl 71

魔法屬性
  • +(180–230)% 傷害強化
  • +123% 對惡魔的傷害
  • 附加 222 - 333 火焰傷害
  • 擊中竊取 (7–13)% 生命
  • 火焰抗性 +(15–20)%
  • 等級 23 附魔(20/20 次)
  • 自動修復耐久度(每秒 0.05)
用途與比較
常見別名:
惡魔棒Enchant 棒Demon Limb
常見用途:
近戰角色輔助附魔工具副手
常被拿來比較:
法師附魔其他副手工具收藏型短棒
為什麼常被查:

回鍋玩家只要想到 Enchant 工具棒,幾乎都會直接搜 Demon Limb。

配裝提醒:
  • 很多人查它不是為了主手輸出,而是為了 Enchant 聚氣。
  • 如果你不需要附魔功能,它的優先度會大幅下降。
魔橡樹

魔橡樹 / Felloak

底材:短棒(Club)

短棒 需求等級 3

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:3
  • 單手物理傷害:1 至 10
  • 耐久度:24
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 4

魔法屬性
  • +(70–80)% 傷害強化
  • 附加 6 - 8 火焰傷害
  • 擊退
  • 電擊抗性 +60%
  • 火焰抗性 +20%
用途與比較
常見別名:
魔橡樹兇猛橡樹Felloak
常見用途:
短棒查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他短棒常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

魔橡樹 收錄於 短棒 類別,可用名稱搜尋與比較。

血肉撕裂者

血肉撕裂者 / Fleshrender

底材:倒刺棍棒(Barbed Club)

短棒 需求等級 38 需要力量:30

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:38
  • 需要力量:30
  • 單手物理傷害:64–74 至 107–125
  • 耐久度:56

Qlvl 46

魔法屬性
  • +2 變形技能 (只限德魯伊)
  • +1 德魯伊技能等級
  • +(130–200)% 傷害強化
  • 附加 35 - 50 傷害
  • +20% 機率造成粉碎打擊
  • +20% 致命打擊
  • +25% 機率造成開放傷口
  • 防止怪物自療
  • 額外耐久度 +20(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
血肉撕裂Fleshrender
常見用途:
變形德近戰聖騎過渡近戰裝
常被拿來比較:
惡魔肢體中期符文之語高物理過渡武
為什麼常被查:

短棒類獨特裝不算多,血肉撕裂者是辨識度相對高的一把經典過渡武。

配裝提醒:
  • 它是很順手的中期近戰武,但終盤通常會被更高階武器換掉。
  • 更適合作為短棒類別的補齊與過渡查詢。
特粗鐵釘

特粗鐵釘 / Stoutnail

底材:狼牙棒(Spiked Club)

短棒 需求等級 5

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:5
  • 單手物理傷害:10 至 16
  • 耐久度:36

Qlvl 7

魔法屬性
  • +100% 傷害強化
  • +7 體能
  • 魔法傷害降低 2
  • 攻擊者反傷:(3–10)
用途與比較
常見別名:
特粗鐵釘堅硬的指甲Stoutnail
常見用途:
短棒查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他短棒常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

特粗鐵釘 收錄於 短棒 類別,可用名稱搜尋與比較。

貝西爾的漩渦
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

貝西爾的漩渦 / Baezil's Vortex

底材:刑罪連枷(Knout)

釘鎚 需求等級 45 需要力量:82 / 需要敏捷:73

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:82
  • 需要敏捷:73
  • 單手物理傷害:33–39 至 91–105
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 53

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 8 閃電新星
  • 攻擊速度 +20%
  • +(160–200)% 傷害強化
  • 附加 1 - 150 電擊傷害
  • +100 法力
  • 電擊抗性 +25%
  • 等級 15 閃電新星(80/80 次)
用途與比較
常見別名:
貝西爾的漩渦Baezil's Vortex
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

貝西爾的漩渦 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

巴拉那之星
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

巴拉那之星 / Baranar's Star

完整數值整理中

血升

血升 / Bloodrise

底材:釘頭鎚(Morning Star)

釘鎚 需求等級 15 需要力量:36

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:15
  • 需要力量:36
  • 單手物理傷害:15 至 35
  • 耐久度:72
  • 武器基本速度:10

Qlvl 20

魔法屬性
  • 攻擊速度 +10%
  • +120% 傷害強化
  • 50% 準確率加成
  • 擊中竊取 5% 生命
  • +25% 機率造成開放傷口
  • +3 至犧牲打擊 (只限聖騎士)
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
血升血昇Bloodrise
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血升 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

碎擊釘錘
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

碎擊釘錘 / Crushflange

底材:釘鎚(Mace)

釘鎚 需求等級 9 需要力量:27

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:9
  • 需要力量:27
  • 單手物理傷害:4 至 15–16
  • 耐久度:60

Qlvl 12

魔法屬性
  • +(50–60)% 傷害強化
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • 擊退
  • +15 力量
  • 火焰抗性 +50%
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
碎擊釘錘壓碎的凸邊Crushflange
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

碎擊釘錘 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

地平線的龍捲風
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

地平線的龍捲風 / Horizon's Tornado

底材:罪罰連枷(Scourge)

釘鎚 需求等級 64 需要力量:100 / 需要敏捷:62

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:64
  • 需要力量:100
  • 需要敏捷:62
  • 單手物理傷害:9–11 至 264–304
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 72

魔法屬性
  • 擊中時有 20% 機率施展等級 15 龍捲風
  • 攻擊速度 +50%
  • +(230–280)% 傷害強化
  • 使目標減慢 20%
  • 需求 -20%
用途與比較
常見別名:
龍捲風釘鎚Horizon地平線龍捲風Horizon's Tornado
常見用途:
娛樂近戰控制向配置收藏向查詢
常被拿來比較:
風暴鞭諾德擊碎者單手控制向武器
為什麼常被查:

地平線龍捲風不是最主流,但在特色單手近戰武裡辨識度很高。

配裝提醒:
  • 它更偏玩法趣味與干擾特色,不是純面板競速神兵。
  • 通常只有想玩特殊手感時才會特別查它。
月落

月落 / Moonfall

底材:鋸齒釘頭鎚(Jagged Star)

釘鎚 需求等級 42 需要力量:74

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:74
  • 單手物理傷害:54–60 至 83–92
  • 耐久度:72
  • 武器基本速度:10

Qlvl 50

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 6 隕石術
  • +(120–150)% 傷害強化
  • 附加 10 - 15 傷害
  • 附加 55 - 115 火焰傷害
  • 魔法傷害降低 (9–12)
  • 照亮範圍 +2
  • 等級 11 隕石術(60/60 次)
用途與比較
常見別名:
月落落月Moonfall
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

月落 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

北地肉鎚

北地肉鎚 / Nord's Tenderizer

底材:打擊棍(Truncheon)

釘鎚 需求等級 68 需要力量:88 / 需要敏捷:43

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:88
  • 需要敏捷:43
  • 單手物理傷害:129–150 至 159–184
  • 耐久度:55
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 76

魔法屬性
  • 攻擊速度 +25%
  • +(270–330)% 傷害強化
  • (150–180)% 準確率加成
  • 附加 205 - 455 冰寒傷害;冰寒基礎長度 5 秒
  • 凍結目標 +(2–4)
  • 冰寒吸收 +(5–15)%
  • 等級 16 暴風雪(12/12 次)
用途與比較
常見別名:
諾德Nord's諾德擊碎者Nord's Tenderizer
常見用途:
娛樂近戰過渡物理流收藏向經典裝
常被拿來比較:
風暴鞭地平線龍捲風單手近戰符文之語
為什麼常被查:

釘鎚類獨特裝相對冷門,諾德擊碎者是其中比較常被記得的一把。

配裝提醒:
  • 它很有特色,但泛用性和終局聲量不如 Stormlash。
  • 更多時候是拿來補齊釘鎚類或玩情懷配置。
暴風之鞭
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

暴風之鞭 / Stormlash

底材:罪罰連枷(Scourge)

釘鎚 需求等級 82 需要力量:125 / 需要敏捷:77

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:82
  • 需要力量:125
  • 需要敏捷:77
  • 單手物理傷害:10–12 至 272–320
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 86

魔法屬性
  • 擊中時有 15% 機率施展等級 10 靜電力場
  • 擊中時有 20% 機率施展等級 18 龍捲風
  • 攻擊速度 +30%
  • +(240–300)% 傷害強化
  • 附加 1 - 473 電擊傷害
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • +(3–9) 電擊吸收
  • 攻擊者受到 30 點電擊傷害
用途與比較
常見別名:
風暴鞭Stormlash
常見用途:
近戰角色實戰打王高階收藏
常被拿來比較:
悔恨死神斬鐮高符文單手武器
為什麼常被查:

很多老玩家對高階釘鎚類獨特裝的第一印象就是風暴鞭,尤其是靜電效果很有辨識度。

配裝提醒:
  • 它很有特色,但多數情況仍屬於特定配裝或收藏型選擇。
  • 價格與稀有度都不低,卻不一定能全面壓過主流符文之語。
尖嘯冰霜

尖嘯冰霜 / Sureshrill Frost

底材:凸緣釘鎚(Flanged Mace)

釘鎚 需求等級 39 需要力量:61

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:61
  • 單手物理傷害:42–47 至 67–74
  • 耐久度:60

Qlvl 47

魔法屬性
  • +(150–180)% 傷害強化
  • 附加 5 - 10 傷害
  • 附加 63 - 112 冰寒傷害;冰寒基礎長度 5 秒
  • 凍結目標 +3
  • 無法凍結
  • 等級 9 冰封球(50/50 次)
用途與比較
常見別名:
尖嘯冰霜Sureshrill Frost
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

尖嘯冰霜 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

將軍的連枷
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

將軍的連枷 / The General's Tan Do Li Ga

底材:連枷(Flail)

釘鎚 需求等級 21 需要力量:41 / 需要敏捷:35

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:21
  • 需要力量:41
  • 需要敏捷:35
  • 單手物理傷害:2 至 56–58
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 28

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(50–60)% 傷害強化
  • +1 最小傷害
  • +20 最大傷害
  • 擊中竊取 5% 法力
  • 使目標減慢 50%
  • +25 防禦
用途與比較
常見別名:
將軍的連枷坦-杜-裡-嘎將軍The General's Tan Do Li Ga
常見用途:
釘鎚查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他釘鎚常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

將軍的連枷 收錄於 釘鎚 類別,可用名稱搜尋與比較。

血樹殘株

血樹殘株 / Bloodtree Stump

底材:征戰重鎚(War Club)

重槌 需求等級 48 需要力量:124

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:48
  • 需要力量:124
  • 雙手物理傷害:148–169 至 218–249
  • 耐久度:100
  • 武器基本速度:10

Qlvl 56

魔法屬性
  • +2 戰鬥專精 (只限野蠻人)
  • +(180–220)% 傷害強化
  • +50% 機率造成粉碎打擊
  • +3 至釘鎚專精 (只限野蠻人)
  • +25 力量
  • 所有抗性 +20
  • 額外耐久度 +40(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
血樹殘株Bloodtree Stump
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

血樹殘株 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

碎骨

碎骨 / Bonesnap

底材:重鎚(Maul)

重槌 需求等級 24 需要力量:69

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:24
  • 需要力量:69
  • 雙手物理傷害:90–120 至 129–172
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:10

Qlvl 32

魔法屬性
  • +(200–300)% 傷害強化
  • +50% 對不死怪物的傷害
  • +40% 機率造成粉碎打擊
  • 冰寒抗性 +30%
  • 火焰抗性 +30%
用途與比較
常見別名:
碎骨Bonesnap
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

碎骨 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

撼地者

撼地者 / Earth Shifter

底材:雷霆重鎚(Thunder Maul)

重槌 需求等級 69 需要力量:253

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:69
  • 需要力量:253
  • 雙手物理傷害:115–132 至 630–720
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:20

Qlvl 77

魔法屬性
  • 擊中時有 25% 機率施展等級 14 裂地之火
  • +7 元素技能 (只限德魯伊)
  • 攻擊速度 +10%
  • +10% 施法速度
  • +(250–300)% 傷害強化
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • 等級 14 火山噴發(30/30 次)
用途與比較
常見別名:
撼地者大地變形者Earth Shifter
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

撼地者 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

震地者

震地者 / Earthshaker

底材:戰鬥鐵鎚(Battle Hammer)

重槌 需求等級 43 需要力量:100

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:43
  • 需要力量:100
  • 單手物理傷害:98 至 162
  • 耐久度:105
  • 武器基本速度:20

Qlvl 51

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 7 裂地之火
  • +3 元素技能 (只限德魯伊)
  • 攻擊速度 +30%
  • +180% 傷害強化
  • 擊中使目標目盲 +1
  • 擊退
  • 額外耐久度 +50(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
震地者撼地者Earthshaker
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

震地者 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

鐵石
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鐵石 / Ironstone

完整數值整理中

史恰佛之鎚
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

史恰佛之鎚 / Schaefer's Hammer

底材:傳說戰鎚(Legendary Mallet)

重槌 需求等級 79 需要力量:189

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:79
  • 需要力量:189
  • 單手物理傷害:100–115 至 122–140
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:20
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 83

魔法屬性
  • 擊中時有 20% 機率施展等級 10 靜電力場
  • 攻擊速度 +20%
  • +(100–130)% 傷害強化
  • 每級 +2 最大傷害(依角色等級而定)
  • 每級 +8 準確率(依角色等級而定)
  • 附加 50 - 200 電擊傷害
  • +50 生命
  • 電擊抗性 +75%
  • 照亮範圍 +1
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
薛佛Schaefer薛佛之鎚Schaefer's Hammer
常見用途:
野蠻人近戰聖騎收藏向經典裝
常被拿來比較:
風槌碎石者悔恨
為什麼常被查:

說到經典獨特大鎚,薛佛之鎚幾乎一定在第一排名單裡。

配裝提醒:
  • 它非常經典,但現代實戰會經常輸給更高效率的符文之語。
  • 更多是老玩家補資料與回味會特別查到。
打鋼鎚
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

打鋼鎚 / Steeldriver

底材:巨型重鎚(Great Maul)

重槌 需求等級 29 需要力量:50

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:29
  • 需要力量:50
  • 雙手物理傷害:95–133 至 145–203
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:20

Qlvl 39

魔法屬性
  • 攻擊速度 +40%
  • +(150–250)% 傷害強化
  • 精力恢復 +25%
  • 需求 -50%
用途與比較
常見別名:
打鋼鎚鐵製大鎚Steeldriver
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

打鋼鎚 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

碎石者

碎石者 / Stone Crusher

底材:傳說戰鎚(Legendary Mallet)

重槌 需求等級 68 需要力量:189

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:189
  • 單手物理傷害:190–210 至 231–256
  • 耐久度:65
  • 武器基本速度:20

Qlvl 76

魔法屬性
  • +(280–320)% 傷害強化
  • 傷害 +(10–30)
  • -25% 目標防禦
  • +40% 機率造成粉碎打擊
  • 擊中使怪物防禦 -100
  • +(20–30) 力量
用途與比較
常見別名:
碎石者Stone CrusherThe Stone Crusher
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

碎石者 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

碎腦鎚
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

碎腦鎚 / The Cranium Basher

底材:雷霆重鎚(Thunder Maul)

重槌 需求等級 87 需要力量:253

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:87
  • 需要力量:253
  • 雙手物理傷害:119–132 至 560–632
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:20

Qlvl 85

魔法屬性
  • 擊中時有 4% 機率施展等級 1 傷害加深
  • 攻擊速度 +20%
  • +(200–240)% 傷害強化
  • 附加 20 - 20 傷害
  • +75% 機率造成粉碎打擊
  • +25 力量
  • 所有抗性 +25
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
碎腦鎚The Cranium Basher
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

碎腦鎚 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

痛苦之槌

痛苦之槌 / The Gavel of Pain

底材:長柄戰鎚(Martel de Fer)

重槌 需求等級 45 需要力量:169

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:45
  • 需要力量:169
  • 雙手物理傷害:152–170 至 257–287
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:20

Qlvl 53

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 1 傷害加深
  • 被擊中時有 5% 機率施展等級 1 攻擊反噬
  • +(130–160)% 傷害強化
  • 附加 12 - 30 傷害
  • 攻擊者反傷:26
  • 等級 8 傷害加深(3/3 次)
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
痛苦之槌痛苦木槌The Gavel of Pain
常見用途:
重槌查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他重槌常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

痛苦之槌 收錄於 重槌 類別,可用名稱搜尋與比較。

風之鎚
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

風之鎚 / Windhammer

底材:巨魔重鎚(Ogre Maul)

重槌 需求等級 68 需要力量:225

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:225
  • 雙手物理傷害:215–254 至 296–349
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:10

Qlvl 76

魔法屬性
  • 擊中時有 33% 機率施展等級 22 旋風術
  • 攻擊速度 +60%
  • +(180–230)% 傷害強化
  • +50% 機率造成粉碎打擊
用途與比較
常見別名:
風鎚Windhammer
常見用途:
近戰娛樂流雙手角色收藏向
常被拿來比較:
碎腦鎚肋骨粉碎者雙手符文之語
為什麼常被查:

雙手重槌類最容易被玩家記住的獨特裝之一,回鍋時常會被拿來找回記憶。

配裝提醒:
  • 它很有特色,但偏向雙手娛樂與收藏,不是大多數角色的主流答案。
  • 高力量需求也讓很多配置不會輕易採用。
愛斯特龍的鐵衛
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

愛斯特龍的鐵衛 / Astreon's Iron Ward

底材:神使權杖(Caduceus)

權杖 聖騎士 需求等級 66 需要力量:97 / 需要敏捷:70

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:97
  • 需要敏捷:70
  • 單手物理傷害:125–144 至 146–167
  • 耐久度:70
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 68

魔法屬性
  • +(2–4) 戰鬥技能 (只限聖騎士)
  • 攻擊速度 +10%
  • +(240–290)% 傷害強化
  • 傷害 +(40–85)
  • (150–200)% 準確率加成
  • 附加 80 - 240 魔法傷害
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • 使目標減慢 25%
  • 傷害降低 (4–7)
用途與比較
常見別名:
阿斯特龍鐵衛權杖阿斯特龍的鐵衛Astreon'sAstreon's Iron Ward
常見用途:
懲戒丁近戰聖騎收藏向高端裝
常被拿來比較:
天堂之光救贖者悔恨
為什麼常被查:

聖騎獨特權杖想往高端補齊時,阿斯特龍的鐵衛是很有代表性的一筆。

配裝提醒:
  • 它非常有特色,但不是每個聖騎玩法都吃得到它的優勢。
  • 通常是打王或權杖收藏路線的玩家會特別查。
聖光之手

聖光之手 / Hand of Blessed Light

底材:聖恩權杖(Divine Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 42 需要力量:103

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:103
  • 單手物理傷害:56–61 至 132–143
  • 耐久度:70
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 50

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 4 天堂之拳
  • +2 聖騎士技能等級
  • +(130–160)% 傷害強化
  • 附加 20 - 45 傷害
  • 100% 準確率加成
  • +4 至聖光彈 (只限聖騎士)
  • +2 至天堂之拳 (只限聖騎士)
  • +50 防禦
  • 法力恢復 15%
  • 照亮範圍 +4
用途與比較
常見別名:
聖光之手祝福之光之手Hand of Blessed Light
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

聖光之手 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
天堂之光
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

天堂之光 / Heaven's Light

底材:強威權杖(Mighty Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 61 需要力量:125 / 需要敏捷:65

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:61
  • 需要力量:125
  • 需要敏捷:65
  • 單手物理傷害:140–160 至 182–208
  • 耐久度:50

Qlvl 69

魔法屬性
  • +(2–3) 聖騎士技能等級
  • 攻擊速度 +20%
  • +(250–300)% 傷害強化
  • -33% 目標防禦
  • +33% 機率造成粉碎打擊
  • +(15–20) 擊殺惡魔生命恢復
  • 照亮範圍 +3
  • 鑲孔((1–3))
用途與比較
常見別名:
天堂之光HL 權杖Heaven's Light
常見用途:
聖騎士打王物理近戰
常被拿來比較:
薩卡蘭姆使者悔恨橡樹之心
為什麼常被查:

聖騎權杖類獨特裝討論時,天堂之光幾乎總會被拿出來和符文之語做比較。

配裝提醒:
  • 它偏向特定聖騎物理打法,不像 HOTO 那樣泛用。
  • 很多玩家查它都是為了打王、盾擊或雙修配置。
喪鐘敲擊者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

喪鐘敲擊者 / Knell Striker

底材:權杖(Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 5 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:5
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:10 至 18–19
  • 耐久度:50

Qlvl 7

魔法屬性
  • +(70–80)% 傷害強化
  • +35 準確率
  • +25% 機率造成粉碎打擊
  • +15 法力
  • 火焰抗性 +20%
  • 毒素抗性 +20%
用途與比較
常見別名:
喪鐘敲擊者敲擊喪鐘者Knell Striker
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

喪鐘敲擊者 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
鏽蝕把手
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鏽蝕把手 / Rusthandle

底材:莊嚴權杖(Grand Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 17 需要力量:37

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:17
  • 需要力量:37
  • 單手物理傷害:15 至 34–35
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:10

Qlvl 23

魔法屬性
  • +1 聖騎士技能等級
  • +(50–60)% 傷害強化
  • 附加 3 - 7 傷害
  • +(50–60)% 對不死怪物的傷害
  • 擊中竊取 8% 生命
  • +(1–3) 至復仇打擊 (只限聖騎士)
  • +3 至荊棘 (只限聖騎士)
  • 魔法傷害降低 1
用途與比較
常見別名:
鏽蝕把手腐蝕的把手Rusthandle
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

鏽蝕把手 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
暴風眼
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

暴風眼 / Stormeye

底材:征戰權杖(War Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 23 需要力量:55

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:23
  • 需要力量:55
  • 單手物理傷害:18–22 至 30–37
  • 耐久度:70
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 31

魔法屬性
  • +(80–120)% 傷害強化
  • 附加 1 - 6 電擊傷害
  • 附加 3 - 5 冰寒傷害;冰寒基礎長度 3 秒
  • +(3–5) 至抗電 (只限聖騎士)
  • +3 至神聖電擊 (只限聖騎士)
  • +1 至天堂之拳 (只限聖騎士)
  • 生命回復 +10
用途與比較
常見別名:
暴風眼Stormeye
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

暴風眼 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
惡臭散佈者

惡臭散佈者 / The Fetid Sprinkler

底材:聖水禮杖(Holy Water Sprinkler)

權杖 聖騎士 需求等級 38 需要力量:76

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:38
  • 需要力量:76
  • 單手物理傷害:51–55 至 118–129
  • 耐久度:60
  • 武器基本速度:10

Qlvl 46

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 1 衰老
  • 擊中時有 10% 機率施展等級 1 混亂
  • +2 聖騎士技能等級
  • +(160–190)% 傷害強化
  • 附加 15 - 25 傷害
  • +(150–200) 準確率
  • +160 毒素傷害,時效 4 秒
用途與比較
常見別名:
惡臭散佈者The Fetid Sprinkler
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

惡臭散佈者 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
懺悔者

懺悔者 / The Redeemer

底材:強威權杖(Mighty Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 72 需要力量:50 / 需要敏捷:26

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:72
  • 需要力量:50
  • 需要敏捷:26
  • 單手物理傷害:140–160 至 182–208
  • 耐久度:50

Qlvl 80

魔法屬性
  • +2 聖騎士技能等級
  • +(250–300)% 傷害強化
  • 傷害 +(60–120)
  • -33% 目標防禦
  • +(200–250)% 對惡魔的傷害
  • +(2–4) 至救贖 (只限聖騎士)
  • +(2–4) 至聖光彈 (只限聖騎士)
  • 照亮範圍 +3
  • 需求 -60%
用途與比較
常見別名:
救贖者RedeemerThe Redeemer
常見用途:
狂熱聖騎懲戒丁聖騎收藏向
常被拿來比較:
天堂之光阿斯特龍的鐵衛悔恨
為什麼常被查:

聖騎士的經典獨特權杖不只天堂之光,救贖者也是很多人會回頭查的一把。

配裝提醒:
  • 它是經典權杖,但終局實戰常常還是要和符文之語搶位置。
  • 更多時候是補齊聖騎獨特權杖系的代表裝。
撒卡蘭姆之手
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

撒卡蘭姆之手 / Zakarum's Hand

底材:符文權杖(Rune Scepter)

權杖 聖騎士 需求等級 37 需要力量:58

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:37
  • 需要力量:58
  • 單手物理傷害:36–41 至 67–76
  • 耐久度:50

Qlvl 45

魔法屬性
  • 擊中時有 6% 機率施展等級 5 暴風雪
  • 攻擊速度 +30%
  • +(180–220)% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • 擊中竊取 8% 法力
  • +2 至神聖冰凍 (只限聖騎士)
  • +2 至神聖電擊 (只限聖騎士)
  • 法力恢復 10%
  • 精力恢復 +15%
用途與比較
常見別名:
撒卡蘭姆之手Zakarum's Hand
常見用途:
聖騎士權杖查詢同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他權杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

撒卡蘭姆之手 收錄於 聖騎士 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 聖騎士 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
禍根之灰
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

禍根之灰 / Bane Ash

底材:短杖(Short Staff)

法杖 需求等級 5

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 移除原本的 20% 提升攻擊速度。
  • 移除原本的 50–60% 增強傷害。
  • 新增 20% 高速施展速度。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:5
  • 雙手物理傷害:1 至 5
  • 耐久度:20
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 7

魔法屬性
  • +20% 施法速度
  • 附加 4 - 6 火焰傷害
  • +5 至火焰彈 (只限魔法使)
  • +2 至暖流 (只限魔法使)
  • +30 法力
  • 火焰抗性 +50%
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:5
  • 雙手物理傷害:1 至 7–8
  • 耐久度:20
  • 武器基本速度:-10
裝備屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(50–60)% 傷害強化
  • 附加 4 - 6 火焰傷害
  • +5 至火焰彈 (只限魔法使)
  • +2 至暖流 (只限魔法使)
  • +30 法力
  • 火焰抗性 +50%
用途與比較
常見別名:
禍根之灰Bane Ash
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

禍根之灰 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

炫彩之怒

炫彩之怒 / Chromatic Ire

底材:杉木法杖(Cedar Staff)

法杖 需求等級 35 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:35
  • 需要力量:25
  • 雙手物理傷害:11 至 32
  • 耐久度:35
  • 武器基本速度:10

Qlvl 43

魔法屬性
  • +3 魔法使技能等級
  • +20% 施法速度
  • +1 至火焰專精 (只限魔法使)
  • +1 至閃電專精 (只限魔法使)
  • +1 至冰寒專精 (只限魔法使)
  • 生命上限提高 (20–25)%
  • 所有抗性 +(20–40)
  • 攻擊者受到 20 點電擊傷害
用途與比較
常見別名:
炫彩之怒五彩的怒氣Chromatic Ire
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

炫彩之怒 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

曼宋的教誨
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

曼宋的教誨 / Mang Song's Lesson

底材:統御者法杖(Archon Staff)

法杖 需求等級 82 需要力量:34

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:82
  • 需要力量:34
  • 雙手物理傷害:83 至 99
  • 耐久度:26
  • 武器基本速度:10

Qlvl 86

魔法屬性
  • +5 所有技能
  • +30% 施法速度
  • 敵人火焰抗性 -(7–15)%
  • 敵人電擊抗性 -(7–15)%
  • 敵人冰寒抗性 -(7–15)%
  • 法力恢復 10%
用途與比較
常見別名:
芒松Mang Song芒松的教誨Mang Song's Lesson
常見用途:
法系收藏向雙手法杖研究高端稀有查詢
常被拿來比較:
眼球艾斯屈塔的脾氣橡樹之心
為什麼常被查:

芒松的教誨一直是最有名的高階獨特法杖之一,補全法杖類時很難略過它。

配裝提醒:
  • 它話題度很高,但實戰上不一定比主流一手一盾配置更穩。
  • 更多時候是法系稀有收藏與上限討論才會深入比較。
溫達的智慧

溫達的智慧 / Ondal's Wisdom

底材:長者法杖(Elder Staff)

法杖 需求等級 66 需要力量:44 / 需要敏捷:37

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:44
  • 需要敏捷:37
  • 雙手物理傷害:80 至 93
  • 耐久度:35

Qlvl 74

魔法屬性
  • +(2–4) 所有技能
  • +45% 施法速度
  • +(450–550) 防禦
  • +(40–50) 能量
  • 魔法傷害降低 (5–8)
  • 獲得的經驗值 +5%
用途與比較
常見別名:
溫達的智慧安戴爾的智慧Ondal's Wisdom
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

溫達的智慧 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

剃刀杖

剃刀杖 / Razorswitch

底材:棍杖(Jo Staff)

法杖 需求等級 28 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 需要力量:25
  • 雙手物理傷害:6 至 21
  • 耐久度:20
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 36

魔法屬性
  • +1 所有技能
  • +30% 施法速度
  • +80 生命
  • +175 法力
  • 所有抗性 +50
  • 魔法傷害降低 15
  • 攻擊者反傷:15
用途與比較
常見別名:
剃刀杖擺動剃刀Razorswitch
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

剃刀杖 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

肋骨粉碎者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

肋骨粉碎者 / Ribcracker

底材:長棍(Quarterstaff)

法杖 需求等級 31 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:31
  • 需要力量:25
  • 雙手物理傷害:54–62 至 143–169
  • 耐久度:130

Qlvl 39

魔法屬性
  • 攻擊速度 +50%
  • +50% 打擊恢復
  • +(200–300)% 傷害強化
  • 附加 30 - 65 傷害
  • +50% 機率造成粉碎打擊
  • +100% 防禦強化
  • +100 防禦
  • +15 敏捷
  • 額外耐久度 +100(加到底材耐久度)
用途與比較
常見別名:
肋骨棒Ribcracker
常見用途:
狼德雙手近戰過渡神器
常被拿來比較:
風之鎚雙手符文之語加爾的長髮
為什麼常被查:

狼德與雙手近戰提到經典獨特法杖時,肋骨粉碎者幾乎一定榜上有名。

配裝提醒:
  • 它非常適合變身近戰,但不是所有法杖角色都會用。
  • 若你不是走雙手物理線,很多時候只會把它當回憶裝。
海蛇之王
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

海蛇之王 / Serpent Lord

底材:長杖(Long Staff)

法杖 需求等級 9

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:9
  • 雙手物理傷害:2 至 10–11
  • 耐久度:30

Qlvl 12

魔法屬性
  • +(30–40)% 傷害強化
  • -50% 目標防禦
  • +12 毒素傷害,時效 3 秒
  • 擊中竊取 100% 法力
  • +10 法力
  • 毒素抗性 +50%
  • 照亮範圍 -1
用途與比較
常見別名:
海蛇之王Serpent Lord
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

海蛇之王 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

骷髏收集者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

骷髏收集者 / Skull Collector

底材:符文法杖(Rune Staff)

法杖 需求等級 41 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:25
  • 雙手物理傷害:24 至 58
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:20

Qlvl 49

魔法屬性
  • +2 所有技能
  • 法力上限提高 20%
  • +20 擊殺法力恢復
  • 每級 尋獲魔法物品機率提高 1%(依角色等級而定)
用途與比較
常見別名:
骷髏收集者Skull Collector
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

骷髏收集者 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

拉撒雷茲之杖

拉撒雷茲之杖 / Spire of Lazarus

底材:木節法杖(Gnarled Staff)

法杖 需求等級 18

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:18
  • 雙手物理傷害:4 至 12
  • 耐久度:35
  • 武器基本速度:10

Qlvl 24

魔法屬性
  • +1 魔法使技能等級
  • 附加 1 - 28 電擊傷害
  • +1 至連鎖閃電 (只限魔法使)
  • +2 至閃電箭 (只限魔法使)
  • +3 至靜電力場 (只限魔法使)
  • +15 能量
  • 法力恢復 43%
  • 電擊抗性 +75%
  • 傷害降低 5
用途與比較
常見別名:
拉撒雷茲之杖拉撒羅斯之螺旋Spire of Lazarus
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

拉撒雷茲之杖 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

鐵長棒
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鐵長棒 / The Iron Jang Bong

底材:征戰法杖(War Staff)

法杖 需求等級 28

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 雙手物理傷害:24 至 56
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:20

Qlvl 38

魔法屬性
  • +2 魔法使技能等級
  • +20% 施法速度
  • +100% 傷害強化
  • 50% 準確率加成
  • +2 至閃電新星 (只限魔法使)
  • +2 至熾烈之徑 (只限魔法使)
  • +3 至冰霜新星 (只限魔法使)
  • +30 防禦
用途與比較
常見別名:
鐵長棒鐵檢棒The Iron Jang Bong
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鐵長棒 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

火精靈
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

火精靈 / The Salamander

底材:戰鬥法杖(Battle Staff)

法杖 需求等級 21

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:21
  • 雙手物理傷害:6 至 13
  • 耐久度:40

Qlvl 28

魔法屬性
  • +2 火焰技能
  • 附加 15 - 32 火焰傷害
  • +1 至火牆術 (只限魔法使)
  • +2 至火球術 (只限魔法使)
  • +3 至暖流 (只限魔法使)
  • 火焰抗性 +30%
用途與比較
常見別名:
火精靈The Salamander
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

火精靈 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

扭曲之矛
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

扭曲之矛 / Warpspear

底材:哥德法杖(Gothic Staff)

法杖 需求等級 39 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:25
  • 雙手物理傷害:14 至 34
  • 耐久度:40

Qlvl 47

魔法屬性
  • +3 魔法使技能等級
  • 無視目標防禦
  • +3 至傳送術 (只限魔法使)
  • +3 至心靈傳動 (只限魔法使)
  • +3 至能量護盾 (只限魔法使)
  • +250 對遠程防禦
用途與比較
常見別名:
扭曲之矛Warpspear
常見用途:
法杖查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他法杖常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

扭曲之矛 收錄於 法杖 類別,可用名稱搜尋與比較。

死亡深度

死亡深度 / Death's Fathom

底材:次元法珠(Dimensional Shard)

法珠 法師 需求等級 73

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:73
  • 單手物理傷害:30 至 53
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 81

魔法屬性
  • +3 魔法使技能等級
  • +20% 施法速度
  • +(15–30)% 冰寒技能傷害
  • 電擊抗性 +(25–40)%
  • 火焰抗性 +(25–40)%
用途與比較
常見別名:
死亡深度DFDFathomDeath's Fathom
常見用途:
冰法高配法師終局法珠
常被拿來比較:
核瞳艾斯屈塔的憤怒橡樹之心
為什麼常被查:

只要講冰法終盤武器,死亡深度幾乎一定會是第一梯隊被查詢的核心裝。

配裝提醒:
  • 它主要鎖定冰法,不是所有法系都該追這顆法珠。
  • 很多配置比較都會連同破冰、傭兵與盾牌一起看。
艾斯屈塔的憤怒

艾斯屈塔的憤怒 / Eschuta's Temper

底材:異能法珠(Eldritch Orb)

法珠 法師 需求等級 72

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:72
  • 單手物理傷害:18 至 50
  • 耐久度:30
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 80

魔法屬性
  • +(1–3) 魔法使技能等級
  • +40% 施法速度
  • +(10–20)% 火焰技能傷害
  • +(10–20)% 閃電技能傷害
  • +(20–30) 能量
用途與比較
常見別名:
艾許妲Eschuta艾許妲的暴脾氣Eschuta's
常見用途:
法師高施法配置元素輸出
常被拿來比較:
次元碎片奧瑪斯之袍橡樹之心
為什麼常被查:

法師高施法高輸出法珠裡,艾許妲一直是很常被拿來跟 Oculus 比的代表。

配裝提醒:
  • 它偏純法師輸出,不像 Oculus 那樣兼顧 MF 與泛用。
  • 很多人會因為沒有全抗或 MF 而改走別的武器。
核瞳

核瞳 / The Oculus

底材:渦流水晶(Swirling Crystal)

法師專武 法師 需求等級 42

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 單手物理傷害:18 至 42
  • 耐久度:50
  • 武器基本速度:10

Qlvl 50

魔法屬性
  • 被擊中時有 25% 機率施展等級 1 傳送術
  • +3 魔法使技能等級
  • +30% 施法速度
  • +20% 防禦強化
  • +20 體能
  • +20 能量
  • 所有抗性 +20
  • +5 擊殺法力恢復
  • 尋獲魔法物品機率提高 50%
用途與比較
常見別名:
眼球Occy次元碎片Oculus
常見用途:
法師打寶裝回鍋常查
常被拿來比較:
精神劍橡樹之心死亡深度
為什麼常被查:

法師打寶與過渡裝最常被拿來討論的獨特武器之一。

配裝提醒:
  • 自帶被擊中傳送效果,實戰有人愛有人怕。
  • 很多打寶法師會把它當過渡到終盤武器前的標準答案。
李奧瑞克王的手骨

李奧瑞克王的手骨 / Arm of King Leoric

底材:古墓魔杖(Tomb Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 36 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:36
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:10 至 22
  • 耐久度:15
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 44

魔法屬性
  • 被擊中時有 5% 機率施展等級 10 骸骨之魂
  • 被擊中時有 10% 機率施展等級 2 骨牢
  • +2 召喚技能 (只限死靈法師)
  • +2 毒素與骸骨技能 (只限死靈法師)
  • +10% 施法速度
  • +2 至恐懼 (只限死靈法師)
  • +2 至復生骷髏法師 (只限死靈法師)
  • +3 至骷髏專精 (只限死靈法師)
  • +3 至復生骷髏 (只限死靈法師)
  • 每級 +1.25 法力(依角色等級而定)
用途與比較
常見別名:
李奧杖Leoric李奧瑞克王之臂AOKL
常見用途:
召靈死靈骨招混搭回鍋常查
常被拿來比較:
侏儒白色死靈黃杖
為什麼常被查:

死靈法師只要走召靈,李奧杖幾乎就是最經典、最容易被直接搜名字的那把魔杖。

配裝提醒:
  • 它非常強,但 Bone Prison 誤觸發在某些場景會讓手感變差。
  • 通常是召靈流派最愛,不一定適合所有骨毒流。
黑手之鑰
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

黑手之鑰 / Blackhand Key

底材:墓地魔杖(Grave Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 41 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:13 至 29
  • 耐久度:15

Qlvl 49

魔法屬性
  • +1 詛咒 (只限死靈法師)
  • +2 死靈法師技能等級
  • +30% 施法速度
  • +50 生命
  • 火焰抗性 +37%
  • +20% 受到的傷害轉為法力
  • 照亮範圍 -2
  • 等級 13 恐怖圖騰(30/30 次)
用途與比較
常見別名:
黑手之鑰Blackhand Key
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

黑手之鑰 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
骸骨陰影
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

骸骨陰影 / Boneshade

底材:巫妖魔杖(Lich Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 79 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:79
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:10 至 31
  • 耐久度:17
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 84

魔法屬性
  • +2 死靈法師技能等級
  • +25% 施法速度
  • +(4–5) 至剔骨之牙 (只限死靈法師)
  • +(4–5) 至骸骨護甲 (只限死靈法師)
  • +(2–3) 至骨矛 (只限死靈法師)
  • +(1–2) 至骸骨之魂 (只限死靈法師)
  • +(2–3) 至骨牆 (只限死靈法師)
用途與比較
常見別名:
白骨陰影骸骨陰影Boneshade
常見用途:
骨靈技能收藏向死靈替代武
常被拿來比較:
李奧瑞克王的手骨死亡之網白色
為什麼常被查:

骸骨陰影是死靈高階魔杖裡很常被拿來和李奧瑞克王之臂、死亡之網對照的一把。

配裝提醒:
  • 它看起來很華麗,但實戰價值很吃你的流派與具體技能需求。
  • 通常是骨系、收藏或技能研究向玩家會更在意的一把。
凱林碎片
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

凱林碎片 / Carin Shard

底材:石木魔杖(Petrified Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 35 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:35
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:8 至 24
  • 耐久度:15
  • 武器基本速度:10

Qlvl 43

魔法屬性
  • +2 召喚技能 (只限死靈法師)
  • +1 死靈法師技能等級
  • +10% 施法速度
  • +30% 打擊恢復
  • 每級 +1.25 生命(依角色等級而定)
  • 生命回復 +5
  • 每級 +1.25 法力(依角色等級而定)
用途與比較
常見別名:
凱林碎片凱恩碎片Carin Shard
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

凱林碎片 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
死亡之網
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

死亡之網 / Death's Web

底材:埋骨魔杖(Unearthed Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 66 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:22 至 28
  • 耐久度:18

Qlvl 74

魔法屬性
  • +2 所有技能
  • +(1–2) 毒素與骸骨技能 (只限死靈法師)
  • 敵人毒素抗性 -(40–50)%
  • +(7–12) 擊殺生命恢復
  • +(7–12) 擊殺法力恢復
用途與比較
常見別名:
死網死亡之網DWebDeath's Web
常見用途:
毒靈死靈法師高配法系
常被拿來比較:
李奧瑞克王之臂白色毒靈終局配置
為什麼常被查:

只要談毒死靈終盤武器,死亡之網幾乎是第一個會被直接點名的核心裝。

配裝提醒:
  • 幾乎只在毒靈體系特別亮眼,不是所有死靈玩法都需要。
  • 很多比較都會連同破免、盾牌與全套毒裝一起討論。
墓穴之脊

墓穴之脊 / Gravenspine

底材:骸骨魔杖(Bone Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 20

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 新增 10% 高速施展速度。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:20
  • 單手物理傷害:3 至 7
  • 耐久度:15
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 27

魔法屬性
  • +2 死靈法師技能等級
  • +10% 施法速度
  • 附加 4 - 8 冰寒傷害
  • 擊中竊取 5% 法力
  • +10 力量
  • +10 敏捷
  • +(25–50) 法力
  • 冰寒基礎持續時間:3.0 秒
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:20
  • 單手物理傷害:3 至 7
  • 耐久度:15
  • 武器基本速度:-20
裝備屬性
  • +2 死靈法師技能等級
  • 附加 4 - 8 冰寒傷害
  • 擊中竊取 5% 法力
  • +10 力量
  • +10 敏捷
  • +(25–50) 法力
  • 冰寒基礎持續時間:3.0 秒
用途與比較
常見別名:
墓穴之脊Gravenspine
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

墓穴之脊 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
漩渦
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

漩渦 / Maelstrom

底材:紫杉魔杖(Yew Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 14

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:14
  • 單手物理傷害:2 至 8
  • 耐久度:15
  • 武器基本速度:10

Qlvl 19

魔法屬性
  • +30% 施法速度
  • 附加 1 - 9 電擊傷害
  • +(1–3) 至屍爆 (只限死靈法師)
  • +(1–3) 至恐懼 (只限死靈法師)
  • +(1–3) 至傷害加深 (只限死靈法師)
  • +(1–3) 至攻擊反噬 (只限死靈法師)
  • +13 法力
  • 電擊抗性 +40%
用途與比較
常見別名:
漩渦Maelstrom
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

漩渦 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
自殘枝椏

自殘枝椏 / Suicide Branch

底材:焦木魔杖(Burnt Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 33 需要力量:25

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:33
  • 需要力量:25
  • 單手物理傷害:8 至 18
  • 耐久度:15

Qlvl 41

魔法屬性
  • +1 所有技能
  • +50% 施法速度
  • +40 生命
  • 法力上限提高 10%
  • 所有抗性 +10
  • 攻擊者反傷:25
用途與比較
常見別名:
自殘枝椏自殺支系Suicide Branch
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

自殘枝椏 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
伊洛的火炬

伊洛的火炬 / Torch of Iro

底材:魔杖(Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 5

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:5
  • 單手物理傷害:2 至 4
  • 耐久度:15

Qlvl 7

魔法屬性
  • +1 死靈法師技能等級
  • 附加 5 - 9 火焰傷害
  • 擊中竊取 6% 生命
  • +10 能量
  • 法力恢復 5%
  • 照亮範圍 +3
用途與比較
常見別名:
伊洛的火炬衣洛的火炬Torch of Iro
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

伊洛的火炬 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
梅花嘆
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

梅花嘆 / Ume's Lament

底材:陰森魔杖(Grim Wand)

魔杖 死靈法師 需求等級 28

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 單手物理傷害:5 至 11
  • 耐久度:15

Qlvl 38

魔法屬性
  • +2 死靈法師技能等級
  • +20% 施法速度
  • +3 至恐懼 (只限死靈法師)
  • +2 至衰老 (只限死靈法師)
  • +50% 機率擊中使怪物逃跑
  • +40 法力
用途與比較
常見別名:
梅花嘆烏米的慟哭Ume's Lament
常見用途:
死靈法師職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他魔杖同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

梅花嘆 收錄於 死靈法師 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 死靈法師 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
霸圖克的割喉爪

霸圖克的割喉爪 / Bartuc's Cut-Throat

底材:巨鷹爪(Greater Talons)

刺客專武 刺客 需求等級 42 需要力量:79 / 需要敏捷:79

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:79
  • 需要敏捷:79
  • 單手物理傷害:77–88 至 137–155
  • 耐久度:69
  • 武器基本速度:-30

Qlvl 50

魔法屬性
  • +1 武學技藝 (只限刺客)
  • +2 刺客技能等級
  • +30% 打擊恢復
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 25 - 50 傷害
  • 20% 準確率加成
  • 擊中竊取 (5–9)% 生命
  • +20 力量
  • +20 敏捷
用途與比較
常見別名:
巴特克Bartuc霸圖克的割喉爪巴特克的猛擊Bartuc'sBartuc's Cut-Throat
常見用途:
武學刺客爪刺回鍋查詢刺客職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
碧玉爪火蜥蜴之爪高配黃爪同職業其他拳刃同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

刺客專武裡最常被回鍋玩家直接搜名字的代表之一。

配裝提醒:
  • 偏實戰與經典回鍋查詢,不一定是所有終盤刺客的最後答案。
  • 很多玩家會先拿它和碧玉爪比較。
火蜥蜴之爪

火蜥蜴之爪 / Firelizard's Talons

底材:蠻獸爪(Feral Claws)

拳刃 刺客 需求等級 67 需要力量:113 / 需要敏捷:113

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:67
  • 需要力量:113
  • 需要敏捷:113
  • 單手物理傷害:66–81 至 159–196
  • 耐久度:52
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 75

魔法屬性
  • +(1–3) 武學技藝 (只限刺客)
  • 攻擊速度 +15%
  • +(200–270)% 傷害強化
  • 附加 236 - 480 火焰傷害
  • +(1–2) 至焰痕衛哨 (只限刺客)
  • +(1–2) 至獄火衛哨 (只限刺客)
  • 火焰抗性 +(40–70)%
用途與比較
常見別名:
火蜥蜴之爪Firelizard's Talons
常見用途:
刺客職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他拳刃同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

火蜥蜴之爪 收錄於 刺客 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 刺客 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
碧玉爪
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

碧玉爪 / Jade Talon

底材:腕劍(Wrist Sword)

拳刃 刺客 需求等級 66 需要力量:105 / 需要敏捷:105

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:66
  • 需要力量:105
  • 需要敏捷:105
  • 單手物理傷害:98–115 至 130–153
  • 耐久度:56
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 74

魔法屬性
  • +(1–2) 暗影修行 (只限刺客)
  • +(1–2) 武學技藝 (只限刺客)
  • +30% 打擊恢復
  • +(190–240)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (10–15)% 法力
  • 所有抗性 +(40–50)
用途與比較
常見別名:
玉爪Jade TalonJade
常見用途:
陷阱刺武學刺高抗配置
常被拿來比較:
巴特克的猛擊爪系黃裝刺客雙爪配置
為什麼常被查:

刺客談經典獨特爪時,玉爪和巴特克幾乎是最常被放在一起比較的兩把。

配裝提醒:
  • 它偏穩定高抗,不是最爆發的輸出爪。
  • 很多刺客會在技能、抗性和手感之間選 Jade 或 Bartuc。
影殺者

影殺者 / Shadow Killer

底材:戰鬥刃拳(Battle Cestus)

拳刃 刺客 需求等級 78 需要力量:100 / 需要敏捷:100

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:78
  • 需要力量:100
  • 需要敏捷:100
  • 單手物理傷害:145–172 至 170–201
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 85

魔法屬性
  • 擊中時有 33% 機率施展等級 8 冰霜新星
  • +(170–220)% 傷害強化
  • -25% 目標防禦
  • 凍結目標 +2
  • +(10–15) 擊殺法力恢復
  • 無形(無法修復)
  • 永不毀損
用途與比較
常見別名:
影殺者Shadow Killer
常見用途:
刺客職業專屬同類武器比較
常被拿來比較:
同職業其他拳刃同流派替代裝常見符文之語
為什麼常被查:

影殺者 收錄於 刺客 專屬裝備,可用名稱搜尋。

配裝提醒:
  • 如果你要直接拿來配 刺客 build,仍建議搭配完整詞綴一起看。
爆裂咆哮
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

爆裂咆哮 / Blastbark

底材:征戰長弓(Long War Bow)

弓 需求等級 28 需要力量:50 / 需要敏捷:65

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 需要力量:50
  • 需要敏捷:65
  • 雙手物理傷害:5–6 至 39–52
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 38

魔法屬性
  • +1 亞馬遜技能等級
  • +(70–130)% 傷害強化
  • 擊中竊取 3% 法力
  • +2 至爆裂箭 (只限亞馬遜)
  • +5 力量
用途與比較
常見別名:
爆裂咆哮爆裂的吠叫Blastbark
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

爆裂咆哮 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

懸崖殺手

懸崖殺手 / Cliffkiller

底材:攻城長弓(Large Siege Bow)

弓 需求等級 41 需要力量:80 / 需要敏捷:95

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:80
  • 需要敏捷:95
  • 雙手物理傷害:34–43 至 141–168
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 49

魔法屬性
  • +2 亞馬遜技能等級
  • +(190–230)% 傷害強化
  • +(5–10) 最小傷害
  • +(20–30) 最大傷害
  • 擊退
  • +80 對遠程防禦
  • +50 生命
用途與比較
常見別名:
懸崖殺手岩壁殺手Cliffkiller
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

懸崖殺手 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

鷹角弓
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

鷹角弓 / Eaglehorn

底材:聖教軍長弓(Crusader Bow)

弓 需求等級 69 需要力量:97 / 需要敏捷:121

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:69
  • 需要力量:97
  • 需要敏捷:121
  • 雙手物理傷害:45 至 189
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 77

魔法屬性
  • +1 亞馬遜技能等級
  • +200% 傷害強化
  • 每級 +2% 最大傷害強化(依角色等級而定)
  • 無視目標防禦
  • 每級 +6 準確率(依角色等級而定)
  • +25 敏捷
用途與比較
常見別名:
鷹角Eaglehorn
常見用途:
弓亞馬遜物理弓收藏向經典弓
常被拿來比較:
風之力信心貓眼
為什麼常被查:

只要講經典物理弓獨特裝,鷹角通常都會被拿來和風之力一起回想。

配裝提醒:
  • 它有辨識度,但大多數終局玩家仍常優先回到 Windforce 或 Faith。
  • 更多時候是經典物理弓收藏與比較基準。
無盡冰雹

無盡冰雹 / Endlesshail

底材:雙曲弓(Double Bow)

弓 需求等級 36 需要力量:58 / 需要敏捷:73

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:36
  • 需要力量:58
  • 需要敏捷:73
  • 雙手物理傷害:30–35 至 72–83
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 44

魔法屬性
  • +(180–220)% 傷害強化
  • 附加 15 - 30 冰寒傷害;冰寒基礎長度 3 秒
  • +(3–5) 至掃射 (只限亞馬遜)
  • +50 對遠程防禦
  • +40 法力
  • 冰寒抗性 +35%
用途與比較
常見別名:
無盡冰雹無盡的冰雹Endlesshail
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

無盡冰雹 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

金擊之拱
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

金擊之拱 / Goldstrike Arch

底材:哥德弓(Gothic Bow)

弓 需求等級 46 需要力量:95 / 需要敏捷:118

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:46
  • 需要力量:95
  • 需要敏捷:118
  • 雙手物理傷害:30–35 至 150–175
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 54

魔法屬性
  • 擊中時有 5% 機率施展等級 7 天堂之拳
  • 攻擊速度 +50%
  • +(200–250)% 傷害強化
  • (100–150)% 準確率加成
  • +(100–200)% 對惡魔的傷害
  • +(100–200)% 對不死怪物的傷害
  • 生命回復 +12
用途與比較
常見別名:
金擊之拱金擊圓弧Goldstrike Arch
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

金擊之拱 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

地獄轟鳴

地獄轟鳴 / Hellclap

底材:征戰短弓(Short War Bow)

弓 需求等級 27 需要力量:35 / 需要敏捷:55

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:27
  • 需要力量:35
  • 需要敏捷:55
  • 雙手物理傷害:10–11 至 23–26
  • 無法破壞

Qlvl 36

魔法屬性
  • +1 火焰技能
  • 攻擊速度 +10%
  • +(70–90)% 傷害強化
  • +(50–75) 準確率
  • 附加 15 - (30–50) 火焰傷害
  • +12 敏捷
  • 火焰抗性 +40%
用途與比較
常見別名:
地獄轟鳴作響的地獄Hellclap
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

地獄轟鳴 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

社角久子
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

社角久子 / Kuko Shakaku

底材:杉木弓(Cedar Bow)

弓 需求等級 33 需要力量:53 / 需要敏捷:49

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:33
  • 需要力量:53
  • 需要敏捷:49
  • 雙手物理傷害:25–28 至 72–81
  • 無法破壞

Qlvl 41

魔法屬性
  • +3 弓與弩技能 (只限亞馬遜)
  • 射出爆炸的弓矢或弩箭
  • +50% 穿透攻擊
  • +(150–180)% 傷害強化
  • 附加 40 - 180 火焰傷害
  • +3 至熾炎箭 (只限亞馬遜)
用途與比較
常見別名:
社角久子Kuko Shakaku
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

社角久子 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

巫師之怒

巫師之怒 / Magewrath

底材:符文弓(Rune Bow)

弓 需求等級 43 需要力量:73 / 需要敏捷:103

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:43
  • 需要力量:73
  • 需要敏捷:103
  • 雙手物理傷害:55–60 至 127–137
  • 無法破壞

Qlvl 51

魔法屬性
  • +1 亞馬遜技能等級
  • +(120–150)% 傷害強化
  • 附加 25 - 50 傷害
  • +(200–250) 準確率
  • 擊中竊取 15% 法力
  • +3 至導引箭 (只限亞馬遜)
  • 擊中使目標目盲 +1
  • +10 敏捷
  • 魔法傷害降低 (9–13)
用途與比較
常見別名:
巫師之怒Magewrath
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

巫師之怒 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

奪人目
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

奪人目 / Pluckeye

底材:短弓(Short Bow)

弓 需求等級 7 需要敏捷:15

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 新增 25% 提升攻擊速度。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:7
  • 需要敏捷:15
  • 雙手物理傷害:2 至 8
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:5

Qlvl 10

魔法屬性
  • 攻擊速度 +25%
  • +100% 傷害強化
  • +28 準確率
  • 擊中竊取 3% 法力
  • +10 生命
  • +2 擊殺法力恢復
  • 照亮範圍 +2
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:7
  • 需要敏捷:15
  • 雙手物理傷害:2 至 8
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:5
裝備屬性
  • +100% 傷害強化
  • +28 準確率
  • 擊中竊取 3% 法力
  • +10 生命
  • +2 擊殺法力恢復
  • 照亮範圍 +2
用途與比較
常見別名:
奪人目勇氣之眼Pluckeye
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

奪人目 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

掠鴉之爪
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

掠鴉之爪 / Raven Claw

底材:長弓(Long Bow)

弓 需求等級 15 需要力量:22 / 需要敏捷:19

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:15
  • 需要力量:22
  • 需要敏捷:19
  • 雙手物理傷害:4–5 至 16–17
  • 無法破壞

Qlvl 20

魔法屬性
  • 射出爆炸的弓矢或弩箭
  • +(60–70)% 傷害強化
  • 50% 準確率加成
  • +3 力量
  • +3 敏捷
用途與比較
常見別名:
掠鴉之爪渡鳥之爪Raven Claw
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

掠鴉之爪 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

撕裂之鉤
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

撕裂之鉤 / Riphook

底材:剃刀弓(Razor Bow)

弓 需求等級 31 需要力量:25 / 需要敏捷:62

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:31
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:62
  • 雙手物理傷害:22–25 至 61–70
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 39

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(180–220)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (7–10)% 生命
  • +30% 機率造成開放傷口
  • 使目標減慢 30%
  • +35 法力
用途與比較
常見別名:
撕裂之鉤Riphook
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

撕裂之鉤 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

俠盜之弓

俠盜之弓 / Rogue's Bow

底材:複合弓(Composite Bow)

弓 需求等級 20 需要力量:25 / 需要敏捷:35

RotW 3.3/第 15 季天梯變動

  • 新增 Cold Arrow 或 Fire Arrow 其中一項 +1–3 級(亞馬遜限定)。
Classic天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
LoD天梯:本次未變動
非天梯:本次未變動
離線:本次未變動
RotW天梯:新版開放
非天梯:新版不開放
離線:未確認

RotW 既有生成品是否追溯變動:未確認

Blizzard 官方公告(2026-08-07)

RotW 3.3/第 15 季天梯新版數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:20
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:35
  • 雙手物理傷害:5–6 至 11–12
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 27

魔法屬性
  • 攻擊速度 +50%
  • +(40–60)% 傷害強化
  • +60 準確率
  • +100% 對不死怪物的傷害
  • +30% 致命打擊
  • 隨機一項:+(1–3) 至火焰箭 (只限亞馬遜);+(1–3) 至冷霜箭 (只限亞馬遜)
  • 所有抗性 +10
3.3 前數值快照(遊戲資料保留的版本;Classic/LoD 本次不變;RotW 舊物品未確認)
底材與需求
  • 需要等級:20
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:35
  • 雙手物理傷害:5–6 至 11–12
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10
裝備屬性
  • 攻擊速度 +50%
  • +(40–60)% 傷害強化
  • +60 準確率
  • +100% 對不死怪物的傷害
  • +30% 致命打擊
  • 所有抗性 +10
用途與比較
常見別名:
俠盜之弓蘿格之弓Rogue's Bow
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

俠盜之弓 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

天擊

天擊 / Skystrike

底材:銳弓(Edge Bow)

弓 需求等級 28 需要力量:25 / 需要敏捷:43

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:43
  • 雙手物理傷害:15–18 至 47–57
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:5

Qlvl 36

魔法屬性
  • 擊中時有 2% 機率施展等級 6 隕石術
  • +1 亞馬遜技能等級
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • +100 準確率
  • 附加 1 - 250 電擊傷害
  • +10 能量
用途與比較
常見別名:
天擊Skystrike
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

天擊 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

暴風之擊

暴風之擊 / Stormstrike

底材:戰鬥短弓(Short Battle Bow)

弓 需求等級 25 需要力量:30 / 需要敏捷:40

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:25
  • 需要力量:30
  • 需要敏捷:40
  • 雙手物理傷害:8–9 至 18–20
  • 無法破壞

Qlvl 34

魔法屬性
  • +25% 穿透攻擊
  • +(70–90)% 傷害強化
  • +28 準確率
  • 附加 1 - 30 電擊傷害
  • +8 力量
  • 電擊抗性 +25%
用途與比較
常見別名:
暴風之擊Stormstrike
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

暴風之擊 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

絕命
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

絕命 / Widowmaker

底材:庇護弓(Ward Bow)

弓 需求等級 65 需要力量:72 / 需要敏捷:146

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:65
  • 需要力量:72
  • 需要敏捷:146
  • 雙手物理傷害:50–60 至 132–159
  • 無法破壞

Qlvl 73

魔法屬性
  • 射出魔法箭矢
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 無視目標防禦
  • +33% 致命打擊
  • +(3–5) 至導引箭
用途與比較
常見別名:
絕命戮夫刃Widowmaker
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

絕命 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

風之力
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

風之力 / Windforce

底材:多頭蛇弓(Hydra Bow)

弓 需求等級 73 需要力量:134 / 需要敏捷:167

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:73
  • 需要力量:134
  • 需要敏捷:167
  • 雙手物理傷害:35 至 238
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 80

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +250% 傷害強化
  • 每級 +3.125 最大傷害(依角色等級而定)
  • 擊中竊取 (6–8)% 法力
  • 擊退
  • +10 力量
  • +5 敏捷
  • 精力恢復 +30%
用途與比較
常見別名:
風弓WFWindforce
常見用途:
弓馬經典配裝
常被拿來比較:
信心弓鷹角弓狂野之弦
為什麼常被查:

講到 D2 經典獨特弓,風之力幾乎就是代表名詞。

配裝提醒:
  • 現在很多弓馬終盤會直接拿信心比較。
  • 風之力的價值除了實戰,也帶有很強的經典代表性。
狂巫之弦
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

狂巫之弦 / Witchwild String

底材:攻城短弓(Short Siege Bow)

弓 需求等級 39 需要力量:65 / 需要敏捷:80

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:39
  • 需要力量:65
  • 需要敏捷:80
  • 雙手物理傷害:32–35 至 75–81
  • 無法破壞

Qlvl 47

魔法屬性
  • 擊中時有 2% 機率施展等級 5 傷害加深
  • 射出魔法箭矢
  • +(150–170)% 傷害強化
  • 每級 +1% 致命打擊(依角色等級而定)
  • 所有抗性 +40
  • 鑲孔(2)
用途與比較
常見別名:
狂巫之弦狂野之弦Witchwild String
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

狂巫之弦 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

凋萎之弦
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

凋萎之弦 / Witherstring

底材:獵弓(Hunter's Bow)

弓 需求等級 13 需要敏捷:28

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:13
  • 需要敏捷:28
  • 雙手物理傷害:3–4 至 11–12
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 18

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • 射出魔法箭矢
  • +(40–50)% 傷害強化
  • +1 最小傷害
  • +3 最大傷害
  • +50 準確率
用途與比較
常見別名:
凋萎之弦凋謝之戒Witherstring
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

凋萎之弦 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

凋謝弓弦
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

凋謝弓弦 / Wizendraw

底材:戰鬥長弓(Long Battle Bow)

弓 需求等級 26 需要力量:40 / 需要敏捷:50

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:26
  • 需要力量:40
  • 需要敏捷:50
  • 雙手物理傷害:5 至 30–32
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 35

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • 射出魔法箭矢
  • +(70–80)% 傷害強化
  • +(50–100) 準確率
  • 敵人冰寒抗性 -(20–35)%
  • +15 能量
  • +30 法力
  • 冰寒抗性 +26%
用途與比較
常見別名:
凋謝弓弦凋謝之畫Wizendraw
常見用途:
弓類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弓常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

凋謝弓弦 收錄於 弓 類別,可用名稱搜尋與比較。

血鴉之擊
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

血鴉之擊 / Blood Raven's Charge

底材:女傑之弓(Matriarchal Bow)

弓 亞馬遜 需求等級 71 需要力量:87 / 需要敏捷:187

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:71
  • 需要力量:87
  • 需要敏捷:187
  • 雙手物理傷害:56–66 至 131–155
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 79

魔法屬性
  • +(2–4) 弓與弩技能 (只限亞馬遜)
  • 射出爆炸的弓矢或弩箭
  • +(180–230)% 傷害強化
  • (200–300)% 準確率加成
  • 等級 5 重生(30/30 次)
用途與比較
常見別名:
血鴉之擊Blood RavenBlood Raven'sBlood Raven's Charge
常見用途:
弓亞馬遜娛樂召喚流收藏向特色裝
常被拿來比較:
萊坎德的準頭風之力信心
為什麼常被查:

血鴉之擊是很有記憶點的亞馬遜專弓,補全弓系分類時很值得收錄。

配裝提醒:
  • 它話題度高,但多半是因為特色與情懷,不是弓馬主流終盤輸出第一選。
  • 通常是想玩特殊風格時才會特別搜它。
萊坎德的準頭

萊坎德的準頭 / Lycander's Aim

底材:儀禮弓(Ceremonial Bow)

弓 亞馬遜 需求等級 42 需要力量:73 / 需要敏捷:110

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:73
  • 需要敏捷:110
  • 雙手物理傷害:72–82 至 152–173
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 50

魔法屬性
  • +2 弓與弩技能 (只限亞馬遜)
  • +2 亞馬遜技能等級
  • 攻擊速度 +20%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 25 - 50 傷害
  • 擊中竊取 (5–8)% 法力
  • +20% 防禦強化
  • +20 敏捷
  • +20 能量
用途與比較
常見別名:
雷山德的指標萊坎德的準頭Lycander'sLycander's Aim
常見用途:
弓亞馬遜過渡弓裝中期刷圖
常被拿來比較:
風之力鷹角弓信心
為什麼常被查:

亞馬遜獨特弓裡,萊坎德的準頭一直是中後期過渡與情懷查詢的大宗。

配裝提醒:
  • 它是很好用的弓馬過渡裝,但終盤上限通常不會贏過 Windforce 或 Faith。
  • 更多時候是回鍋玩家從記憶裡先想到的一把經典亞馬遜專弓。
暴雪砲弩

暴雪砲弩 / Buriza-Do Kyanon

底材:砲弩(Ballista)

弩 需求等級 41 需要力量:110 / 需要敏捷:80

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:41
  • 需要力量:110
  • 需要敏捷:80
  • 雙手物理傷害:82–99 至 137–165
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10
  • 上列物理傷害未含每級成長加成。

Qlvl 59

魔法屬性
  • 攻擊速度 +80%
  • +100% 穿透攻擊
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 每級 +2.5 最大傷害(依角色等級而定)
  • 附加 32 - 196 冰寒傷害;冰寒基礎長度 8 秒
  • 凍結目標 +3
  • +(75–150) 防禦
  • +35 敏捷
用途與比較
常見別名:
布里撒大炮弩暴雪砲弩布理撒‧多‧凱南布里撒-多-卡農BurizaBuriza-Do Kyanon
常見用途:
弓弩亞馬遜娛樂配置回鍋常查弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
風之力惡魔機器弩系玩法同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

只要講到經典獨特弩,布里撒幾乎是最常被玩家直接點名的一把。

配裝提醒:
  • 它是經典弩,但主流程度通常還是低於風之力等弓系。
  • 更多時候是情懷、娛樂或特定配置才會真的拿出來玩。
惡魔機弩
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

惡魔機弩 / Demon Machine

底材:諸葛弩(Chu-Ko-Nu)

弩 需求等級 49 需要力量:80 / 需要敏捷:95

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:49
  • 需要力量:80
  • 需要敏捷:95
  • 雙手物理傷害:31 至 137
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-60

Qlvl 57

魔法屬性
  • 射出爆炸的弓矢或弩箭
  • +66% 穿透攻擊
  • +123% 傷害強化
  • +66 最大傷害
  • +632 準確率
  • +321 防禦
  • +36 法力
用途與比較
常見別名:
惡魔機器DMDemon Machine
常見用途:
法弓玩法娛樂配置爆炸箭路線
常被拿來比較:
布里撒風之力法弓娛樂配置
為什麼常被查:

惡魔機器是最有存在感的經典特色弩之一,很多玩家會專門查它的爆炸箭玩法。

配裝提醒:
  • 它非常有特色,但更多是特定玩法與娛樂流派在查。
  • 不是所有弓弩角色都會把它當終局主武。
毀滅投索

毀滅投索 / Doomslinger

底材:連弩(Repeating Crossbow)

弩 需求等級 28 需要力量:40 / 需要敏捷:50

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:28
  • 需要力量:40
  • 需要敏捷:50
  • 雙手物理傷害:9–12 至 19–24
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-40

Qlvl 38

魔法屬性
  • +1 亞馬遜技能等級
  • 攻擊速度 +30%
  • +35% 穿透攻擊
  • +(60–100)% 傷害強化
  • +15 生命
用途與比較
常見別名:
毀滅投索毀滅投石者Doomslinger
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

毀滅投索 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

內臟吸管
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

內臟吸管 / Gut Siphon

底材:惡魔弩(Demon Crossbow)

弩 需求等級 71 需要力量:141 / 需要敏捷:98

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:71
  • 需要力量:141
  • 需要敏捷:98
  • 雙手物理傷害:67–83 至 104–128
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-60

Qlvl 79

魔法屬性
  • +33% 穿透攻擊
  • +(160–220)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (12–18)% 生命
  • +33% 機率造成開放傷口
  • 使目標減慢 25%
用途與比較
常見別名:
內臟吸管Gut Siphon
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

內臟吸管 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

地獄擲弩

地獄擲弩 / Hellcast

底材:重弩(Heavy Crossbow)

弩 需求等級 27 需要力量:60 / 需要敏捷:40

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:27
  • 需要力量:60
  • 需要敏捷:40
  • 雙手物理傷害:23–25 至 44–46
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 36

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • 射出爆炸的弓矢或弩箭
  • +(70–80)% 傷害強化
  • +70 準確率
  • 附加 15 - 35 火焰傷害
  • 火焰抗性上限 +15%
  • 火焰抗性 +15%
用途與比較
常見別名:
地獄擲弩投擲地獄Hellcast
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

地獄擲弩 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

地獄刑具

地獄刑具 / Hellrack

底材:巨神弩(Colossus Crossbow)

弩 需求等級 76 需要力量:163 / 需要敏捷:77

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:76
  • 需要力量:163
  • 需要敏捷:77
  • 雙手物理傷害:89–105 至 254–300
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:10

Qlvl 84

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(180–230)% 傷害強化
  • (100–150)% 準確率加成
  • 附加 63 - 324 火焰傷害 / 附加 63 - 324 電擊傷害 / 附加 63 - 324 冰寒傷害
  • 等級 18 熾炎箭(150/150 次)
  • 鑲孔(2)
用途與比較
常見別名:
地獄拷問地獄刑具Hellrack
常見用途:
弩系娛樂流高傷收藏裝經典回鍋查詢
常被拿來比較:
暴雪砲弩惡魔機器風之力
為什麼常被查:

地獄刑具是精英弩裡很有代表性的名字,做全類型獨特裝資料時很適合補上。

配裝提醒:
  • 它的特色明確,但弩本身不是最主流玩法。
  • 更多時候是弩系愛好者或收藏玩家才會特別研究。
膿毒之刺

膿毒之刺 / Ichorsting

底材:弩(Crossbow)

弩 需求等級 18 需要力量:40 / 需要敏捷:33

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:18
  • 需要力量:40
  • 需要敏捷:33
  • 雙手物理傷害:13 至 24
  • 無法破壞

Qlvl 24

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +50% 穿透攻擊
  • +50% 傷害強化
  • +50 準確率
  • +30 毒素傷害,時效 3 秒
  • +20 敏捷
用途與比較
常見別名:
膿毒之刺靈液之刺Ichorsting
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

膿毒之刺 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

蘭古布利薩

蘭古布利薩 / Langer Briser

底材:鋼弩(Arbalest)

弩 需求等級 32 需要力量:52 / 需要敏捷:61

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:32
  • 需要力量:52
  • 需要敏捷:61
  • 雙手物理傷害:37–42 至 82–111
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 40

魔法屬性
  • +(170–200)% 傷害強化
  • +(10–30) 最大傷害
  • 附加 1 - 212 電擊傷害
  • +33% 機率造成開放傷口
  • 擊退
  • +30 生命
  • 尋獲魔法物品機率提高 (30–60)%
用途與比較
常見別名:
蘭古布利薩蘭格‧布里瑟Langer Briser
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

蘭古布利薩 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

鉛烏鴉

鉛烏鴉 / Leadcrow

底材:輕弩(Light Crossbow)

弩 需求等級 9 需要力量:21 / 需要敏捷:27

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:9
  • 需要力量:21
  • 需要敏捷:27
  • 雙手物理傷害:10 至 15
  • 無法破壞
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 12

魔法屬性
  • +70% 傷害強化
  • +40 準確率
  • +25% 致命打擊
  • +10 敏捷
  • +10 生命
  • 毒素抗性 +30%
用途與比較
常見別名:
鉛烏鴉引導烏鴉Leadcrow
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

鉛烏鴉 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

吐膿毒弩
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

吐膿毒弩 / Pus Spitter

底材:攻城弩(Siege Crossbow)

弩 需求等級 36 需要力量:32 / 需要敏捷:28

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:36
  • 需要力量:32
  • 需要敏捷:28
  • 雙手物理傷害:50–64 至 105–134
  • 無法破壞

Qlvl 44

魔法屬性
  • 擊中時有 4% 機率施展等級 1 降低抗性
  • 被擊中時有 9% 機率施展等級 6 劇毒新星
  • +2 死靈法師技能等級
  • 攻擊速度 +10%
  • +(150–220)% 傷害強化
  • 每級 +5 準確率(依角色等級而定)
  • +150 毒素傷害,時效 8 秒
  • 需求 -60%
用途與比較
常見別名:
吐膿毒弩毒液怪Pus Spitter
常見用途:
弩類查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他弩常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

吐膿毒弩 收錄於 弩 類別,可用名稱搜尋與比較。

惡魔之拱
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

惡魔之拱 / Demon's Arch

底材:炎魔長矛(Balrog Spear)

標槍 需求等級 68 需要力量:127 / 需要敏捷:95

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:127
  • 需要敏捷:95
  • 單手物理傷害:85–102 至 163–195
  • 投擲物理傷害:104–124 至 161–192
  • 數量上限:120
  • 武器基本速度:10

Qlvl 76

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(160–210)% 傷害強化
  • 附加 232 - 323 火焰傷害
  • 附加 23 - 333 電擊傷害
  • 擊中竊取 (6–12)% 生命
  • 自動回復數量(每秒 0.3)
用途與比較
常見別名:
惡魔之王惡魔之拱Demon's Arch
常見用途:
投擲玩法亞馬遜替代武娛樂標槍流
常被拿來比較:
泰坦的復仇雷擊石像鬼之噬
為什麼常被查:

講到經典精英投擲標槍,惡魔之拱是很常被提到的一支特色武器。

配裝提醒:
  • 它比較偏混傷與特色,不像泰坦或雷擊那樣是電標主流核心。
  • 通常是想玩不同手感時才會特別查。
石像鬼之噬
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

石像鬼之噬 / Gargoyle's Bite

底材:飛翼魚叉(Winged Harpoon)

標槍 需求等級 70 需要力量:76 / 需要敏捷:145

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:76
  • 需要敏捷:145
  • 單手物理傷害:75–89 至 98–115
  • 投擲物理傷害:30–36 至 215–254
  • 數量上限:120
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 78

魔法屬性
  • +(180–230)% 傷害強化
  • +293 毒素傷害,時效 10 秒
  • 擊中竊取 (9–15)% 生命
  • 自動回復數量(每秒 0.3)
  • 等級 11 瘟疫標槍(60/60 次)
用途與比較
常見別名:
石像鬼之噬GargoyleGargoyle's Bite
常見用途:
投擲玩法收藏向高階裝冷門高階標槍
常被拿來比較:
惡魔之拱雷擊泰坦的復仇
為什麼常被查:

石像鬼之噬讓標槍分類不只停在泰坦與雷擊,能把高階冷門代表也一起補齊。

配裝提醒:
  • 它偏冷門,很多玩家不一定真的會拿它當主力常駐武。
  • 更多是做完整資料庫與投擲玩法研究時會查。
死靈夜翔
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

死靈夜翔 / Wraith Flight

底材:鬼魂刃槍(Ghost Glaive)

標槍 需求等級 76 需要力量:79 / 需要敏捷:127

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:76
  • 需要力量:79
  • 需要敏捷:127
  • 單手物理傷害:70–81 至 225–261
  • 投擲物理傷害:112–130 至 317–368
  • 數量上限:120
  • 武器基本速度:20

Qlvl 84

魔法屬性
  • +(150–190)% 傷害強化
  • 擊中竊取 (9–13)% 生命
  • +15 擊殺法力恢復
  • 自動回復數量(每秒 0.4)
  • 無形(無法修復)
用途與比較
常見別名:
死靈夜翔Wraith Flight
常見用途:
標槍查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他標槍常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

死靈夜翔 收錄於 標槍 類別,可用名稱搜尋與比較。

雷霆之擊
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

雷霆之擊 / Thunderstroke

底材:女傑標槍(Matriarchal Javelin)

標槍 亞馬遜 需求等級 69 需要力量:107 / 需要敏捷:151

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:69
  • 需要力量:107
  • 需要敏捷:151
  • 單手物理傷害:75–90 至 135–162
  • 投擲物理傷害:87–105 至 165–198
  • 數量上限:120
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 77

魔法屬性
  • 擊中時有 20% 機率施展等級 14 閃電箭
  • +(2–4) 標槍與長矛技能 (只限亞馬遜)
  • 攻擊速度 +15%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 1 - 511 電擊傷害
  • 敵人電擊抗性 -15%
  • +3 至閃電槍 (只限亞馬遜)
用途與比較
常見別名:
雷擊TS 標TstrokesThunderstroke
常見用途:
電標馬高輸出配置打王與清圖
常被拿來比較:
泰坦的復仇雷神之力獅鷲之眼
為什麼常被查:

電標亞馬遜只要往高輸出路線走,雷擊幾乎一定會被拿來和泰坦直接比較。

配裝提醒:
  • 它更偏極限輸出,不像泰坦那樣泛用又舒服。
  • 很多電標玩家會在手感、回補與輸出之間選泰坦或雷擊。
泰坦的復仇

泰坦的復仇 / Titan's Revenge

底材:儀禮標槍(Ceremonial Javelin)

亞馬遜專武 亞馬遜 需求等級 42 需要力量:25 / 需要敏捷:109

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:42
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:109
  • 單手物理傷害:70–79 至 137–155
  • 投擲物理傷害:70–79 至 185–212
  • 數量上限:180
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 50

魔法屬性
  • +2 標槍與長矛技能 (只限亞馬遜)
  • +2 亞馬遜技能等級
  • +30% 跑步 / 行走速度
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 附加 25 - 50 傷害
  • 擊中竊取 (5–9)% 生命
  • +20 力量
  • +20 敏捷
  • 堆疊數量上限 +60
  • 自動回復數量(每秒 0.3)
用途與比較
常見別名:
泰坦Titans
常見用途:
電標馬標槍馬
常被拿來比較:
雷擊稀有黃標槍副手 Spirit / 暴風盾配裝
為什麼常被查:

標槍亞馬遜的經典代表裝之一,很多人直接查泰坦就知道你在說哪把。

配裝提醒:
  • 標槍亞馬遜很多配裝會在泰坦與雷擊之間取捨。
  • 玩家通常直接打泰坦,不太會打全名。
死亡尖鑽

死亡尖鑽 / Deathbit

底材:戰鬥飛鏢(Battle Dart)

投擲武器 需求等級 44 需要力量:25 / 需要敏捷:52

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:44
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:52
  • 單手物理傷害:18–22 至 36–44
  • 投擲物理傷害:25–30 至 55–67
  • 數量上限:240

Qlvl 52

魔法屬性
  • +(130–180)% 傷害強化
  • +(200–450) 準確率
  • 擊中竊取 (4–6)% 法力
  • 擊中竊取 (7–9)% 生命
  • +40% 致命打擊
  • 自動回復數量(每秒 0.25)
用途與比較
常見別名:
死亡尖鑽死亡碎片Deathbit
常見用途:
投擲武器查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他投擲武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

死亡尖鑽 收錄於 投擲武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

吉默削斧

吉默削斧 / Gimmershred

底材:高速飛斧(Flying Axe)

投擲武器 需求等級 70 需要力量:88 / 需要敏捷:108

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:70
  • 需要力量:88
  • 需要敏捷:108
  • 單手物理傷害:44–52 至 169–201
  • 投擲物理傷害:39–46 至 171–204
  • 數量上限:330
  • 武器基本速度:10

Qlvl 78

魔法屬性
  • 攻擊速度 +30%
  • +(160–210)% 傷害強化
  • 附加 218 - 483 火焰傷害
  • 附加 29 - 501 電擊傷害
  • 附加 176 - 397 冰寒傷害;冰寒基礎長度 4 秒
  • 堆疊數量上限 +60
用途與比較
常見別名:
碎片貪婪者吉默削斧GimmershredGimmer
常見用途:
投擲野蠻人娛樂混傷流收藏向高階裝
常被拿來比較:
撕裂者戰爭之鳥投擲流高階配置
為什麼常被查:

吉默削斧是投擲武器裡很有名的三元素代表,能讓投擲分類更完整。

配裝提醒:
  • 它是非常有特色的投擲斧,但玩法本身比較冷門。
  • 通常是情懷、娛樂或完整收藏資料時才會深入研究。
撕裂者
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

撕裂者 / Lacerator

底材:刃翼飛斧(Winged Axe)

投擲武器 需求等級 68 需要力量:96 / 需要敏捷:122

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:68
  • 需要力量:96
  • 需要敏捷:122
  • 單手物理傷害:27–34 至 140–173
  • 投擲物理傷害:17–21 至 150–186
  • 數量上限:270
  • 武器基本速度:-10

Qlvl 76

魔法屬性
  • 擊中時有 33% 機率施展等級 3 傷害加深
  • 攻擊速度 +30%
  • +(150–210)% 傷害強化
  • +33% 機率造成開放傷口
  • 防止怪物自療
  • +50% 機率擊中使怪物逃跑
  • 自動回復數量(每秒 0.25)
用途與比較
常見別名:
撕裂者Lacerator
常見用途:
投擲野蠻人輔助破物免娛樂配置
常被拿來比較:
撕裂者與戰爭尖嘯系投擲流符文之語其他功能副手
為什麼常被查:

投擲流與物理破免功能裝討論時,撕裂者是最容易被提起的代表性獨特斧之一。

配裝提醒:
  • 它更偏功能而不是單純面板傷害。
  • 如果不是投擲或特定輔助路線,很多角色不會把它當主力。
頭皮剝斧

頭皮剝斧 / The Scalper

底材:法蘭西飛斧(Francisca)

投擲武器 需求等級 57 需要力量:25 / 需要敏捷:80

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:57
  • 需要力量:25
  • 需要敏捷:80
  • 單手物理傷害:27–33 至 55–66
  • 投擲物理傷害:45–54 至 82–99
  • 數量上限:200
  • 武器基本速度:10

Qlvl 65

魔法屬性
  • 攻擊速度 +20%
  • +(150–200)% 傷害強化
  • 25% 準確率加成
  • 擊中竊取 (4–6)% 生命
  • +33% 機率造成開放傷口
  • +4 擊殺法力恢復
  • 自動回復數量(每秒 0.3)
用途與比較
常見別名:
頭皮剝斧圓鑿The Scalper
常見用途:
投擲武器查詢回鍋速查同類武器比較
常被拿來比較:
同部位其他投擲武器常見符文之語回鍋常用替代裝
為什麼常被查:

頭皮剝斧 收錄於 投擲武器 類別,可用名稱搜尋與比較。

戰爭之鳥
底材外觀,實際顏色依遊戲內為準

戰爭之鳥 / Warshrike

底材:刃翼飛刀(Winged Knife)

投擲武器 需求等級 75 需要力量:45 / 需要敏捷:142

目前版本(3.3)數值

傷害與防禦為未升級成品的物品本身數值;未計角色屬性、技能與額外鑲嵌。

物品數值
  • 需要等級:75
  • 需要力量:45
  • 需要敏捷:142
  • 單手物理傷害:81–94 至 105–122
  • 投擲物理傷害:69–80 至 117–136
  • 數量上限:300
  • 武器基本速度:-20

Qlvl 83

魔法屬性
  • 擊中時有 25% 機率施展等級 9 閃電新星
  • 攻擊速度 +30%
  • +50% 穿透攻擊
  • +(200–250)% 傷害強化
  • +50% 致命打擊
  • 自動回復數量(每秒 0.3)
用途與比較
常見別名:
戰鳥Warshrike戰爭鳥嘴
常見用途:
投擲野蠻人娛樂投擲流回鍋常查
常被拿來比較:
撕裂者投擲流高階裝野蠻人投擲配置
為什麼常被查:

投擲玩法一旦被提到,Warshrike 幾乎總會和 Lacerator 一起出現在清單裡。

配裝提醒:
  • 它偏投擲專向,不是所有物理角色都會碰到。
  • 更多是回鍋投擲玩家或情懷玩家會特別找的一把。

版本:3.3/第 15 季

主要核對 Reign of the Warlock 第 15 季天梯公告。新舊物品與可製作模式分開標示,未列明的模式保留未確認。

從獨特裝分類回到總表,並比較套裝、底材與符文之語。