[3.29.1] 貴族 輝耀使徒永久傭兵流|Merc Bot 選角、裝備與死亡規則
角色本體負責連結、增益與生存,永久傭兵負責輸出。它是 3.29 才成立的新玩法,但招募結果、支援組合與 AI 都會影響體感;本站未做 3.29.1 同裝 PoB 或遊戲內實測,因此評級採保守暫定值。
本頁依據已部署的 3.29.1 撰寫,並讀完同日後續 Hotfix 與 Maintenance。3.29.1 已改寫永久傭兵的傷害懲罰曲線、低等級攻擊型成長、復活後重返區域,以及地圖中的傭兵供給;7 月 26~30 日第三方母本只用來提供候選與架構,不能覆蓋官方現行規則。
這個流派是什麼?適合誰?
3.29.0 新增的輝耀使徒,讓貴族可以永久雇用傭兵。你最多可保留 3 名永久傭兵,其中 2 名在城鎮或藏身處待命、1 名隨行戰鬥,並可替永久傭兵更換裝備;一般臨時傭兵不具備同一套長期養成方式。
這個 Merc Bot 路線以連結:烈焰(Flame Link)支援主力傭兵,玩家自己把資源投進生命、連結效果、光照範圍與防禦。它適合喜歡養成單一強力夥伴、願意檢查傭兵技能與支援、能接受招募帶有隨機性的玩家。
- 最多保留 3 名永久傭兵,但同時只有 1 名出戰。
- 45 級前沒有永久傭兵的 less Damage 懲罰,懲罰之後逐步加入,83 級達最大值。
- 3.29.1 已提高低等級攻擊型傭兵的相對表現,舊版「施法型必然較好」的結論不能照抄。
- 傭兵類型只是起點;技能、支援、裝備與 AI 組合不對,仍可能讓配置失效。
3.29.1 現行永久傭兵規則
| 項目 | 來源明說 | 實務判讀 |
|---|---|---|
| 永久名額 | 輝耀使徒最多永久雇用 3 名;2 名備用、1 名出戰,且可換裝備。 | 準備一名主力與替補很合理,但替補是否必須同傷害系要看你的連結與裝備庫。 |
| 傷害懲罰 | 永久傭兵 45 級前沒有相對臨時傭兵的 less Damage 懲罰,83 級達最大懲罰。 | 中後期覺得傭兵相對變弱,不代表裝備突然失效;先檢查等級曲線、支援與裝備。 |
| 攻擊型成長 | 3.29.1 調整攻擊型受雇傭兵的傷害成長,使其在低等級相對施法型更有效。 | 開荒候選不能沿用 3.29.0 初期排名,攻擊型值得重新測試。 |
| 死亡與重返 | 已復活的永久傭兵可在玩家重新進入時回到曾撤退的區域;地圖必須經由地圖裝置(Map Device)傳送門進入。 | 不要把 3.29.1 前「撤退後該區永久報廢」的說法當現況;復活次數等未由此句說明的邊界仍待驗。 |
| 惡名傭兵 | T1 地圖出現率提高 50%,一路成長到 T16 約為原本兩倍。 | 進圖後更有機會換到高品質候選,但官方沒有保證特定類型或技能組。 |
| 地圖支援 | 地圖中的傭兵平均會為技能帶有略多支援。 | 「平均增加」不是每隻固定多一顆;招募時仍要逐條看技能與支援。 |
| 擊殺歸屬 Hotfix | 特定異界怪物掉落複製詞綴,已修正為可由傭兵擊殺正常觸發。 | 只證明這個已修正的特例,不能外推所有擊殺歸屬、觸發或掉落效果都由傭兵完整繼承。 |
傭兵怎麼挑:先看技能組,不做 3.29.1 排名保證
下表候選來自 CaptainLance9 於 2026-07-30 更新的 3.29 攻略,時間早於 3.29.1。官方之後調整了低等級攻擊型成長,因此表格只保留「找什麼技能組」的用途,不宣稱現行最佳、也不提供精確強弱差距。
| 傭兵類型 | 舊母本候選方向 | 3.29.1 判定 |
|---|---|---|
| 動能師(Kineticist) | 力量爆破.聚集搭配投射物數量、返回與穿透/連鎖類支援,母本偏向清圖用途。 | 保留為清圖候選;「最佳」排名待 3.29.1 同投資實測。 |
| 暴射者(Manyshot) | 冰霜射擊或瓦爾.冰霜射擊,搭配投射物返回與元素攻擊傷害輔助。 | 保留為清圖/單體混合候選;冰柱之雨互動屬第三方 AI 經驗,仍待驗。 |
| 刀刃噬咬者(Bladebitter) | 褻瀆打擊與投射物、攻速支援,母本把它放在單體與護甲堆疊方向。 | 保留為單體候選;排名仍待 3.29.1 同投資實測。 |
| 戰鬥者(Combatant) | 充能打擊或冰霜之刃,母本把它列為泛用/起步候選。 | 3.29.1 已調整低等級攻擊型成長,適合拿到後實測,但不保證勝過其他類型。 |
- 先確認主攻技能符合清圖或單體需求。
- 再排除會封鎖火焰傷害、降低命中傷害或干擾 AI 的支援與副技能。
- 最後才看光環、戰吼與裝備槽;類型名稱不能取代逐條讀技能。
會讓配置失效的支援與常見地雷
| 風險 | 為什麼危險 | 證據邊界 |
|---|---|---|
| 殘虐輔助 | 主軸要靠連結:烈焰補火焰傷害;只允許物理傷害的支援可能直接封掉這部分輸出。 | CaptainLance9 7/30 明列為 brick 情境;招募時優先排除。 |
| 致命異常輔助 | 會降低擊中傷害,若傭兵靠 hit 清圖或打王,可能和配置方向相反。 | CaptainLance9 7/30 警示;實際影響取決於該傭兵技能。 |
| 移動技能 | 舊母本觀察到移動技能可能干擾傭兵 AI 與主技能施放節奏。 | 屬 3.29.1 前第三方經驗,沒有本站實測;標為待驗,不寫成官方規則。 |
| 動能師 + 力量穿引 | 舊母本認為會干擾力量爆破.聚集的使用。 | 只作招募避雷線索,AI 原因與 3.29.1 現況待驗。 |
| 暴射者 + 冰柱之雨 | 舊母本認為會打斷瓦爾.冰霜射擊的施放節奏。 | 只作第三方候選排除理由;AI 互動仍待 3.29.1 實測。 |
| 離傭兵太遠 | 連結可能中斷,玩家再硬也無法把連結增益交給離線的輸出手。 | 母本操作提醒;距離、地形與 AI 邊界需遊戲內實測。 |
技能與操作循環
核心連結
進入區域後先把連結掛到主力傭兵,移動時維持距離。是否搭配活栓輔助要按角色成本與回復能力決定;本站不把第三方單一串法當唯一答案。
玩家工具
玩家以走位、恢復與對王標記為主。傭兵 AI、印記擊殺歸屬與特定觸發沒有本站實測,遇到效果不穩時先拆回最小配置逐項驗證。
升級路線
- Act 1:第三方母本以靈體投擲起步;這只是低換裝成本的過渡,不是輝耀使徒的唯一練法。
- Act 2:可用正義之火與熾灼奔流補自己的輸出,因其生命與火焰投資和後續連結主軸有部分重疊。抗性與回復不足時不要硬切。
- Act 3:取得貴族血統(Noble Blood)後開始永久傭兵路線。官方保證神權之塔(The Sceptre of God)有傭兵;先用技能組合理的候選,不必為舊版排名反覆重置。
- Act 4:取得連結:烈焰後開始練習連結距離與傭兵站位。若招募結果不理想,保留玩家自己的過渡輸出。
- Act 5~10:依序考慮忠誠誓約(Oath of Fealty)與金燦榮耀(Golden Glory)。3.29.1 已提高低等級攻擊型相對表現,但沒有保證任何等級能安全全轉 Merc Bot。
- 進入地圖:逐步搜尋更乾淨的技能/支援組,準備替補傭兵與第二套裝備。T1 到 T16 的惡名傭兵出現率已提高,地圖傭兵平均也帶略多支援。
玩家裝備:生命、連結與生存
玩家裝備的工作是讓連結主軸穩定運作,不要把傭兵的攻擊武器需求混進自己身上。以下是兩篇 3.29 母本的交集與現行物品文字對照,屬候選方向而非固定畢業清單。
| 部位 | 候選 | 用途與注意事項 |
|---|---|---|
| 武器 | 奈可妲之燈(Nycta's Lantern) | 提供光照範圍,配合金燦榮耀的連結方向;先確認角色防禦與屬性,不為單一傳奇犧牲基本生存。 |
| 盾牌 | 稀有盾 | 生命、格擋與格擋時恢復生命是母本的防線方向;詞綴數值依當期裝備與預算取捨。 |
| 胸甲 | 岡姆的壯志(Kaom's Heart)或高生命稀有胸甲 | 生命可支援連結與生存,但無插槽/插槽需求是明顯代價;技能欄吃緊時改用稀有胸甲。 |
| 頭盔 | 受祈聖君(The Hallowed Monarch)或稀有頭盔 | 母本看重光照範圍;傭兵不是一般召喚物,不要把裝備上的召喚物文字全部視為必然套用。 |
| 腰帶 | 仁愛之心(Ceinture of Benevolence) | 可讓使用的非傳奇功能藥劑套用到連結目標,是支援傭兵的候選;仍要注意連結是否維持。 |
| 手套/鞋/飾品 | 生命、抗性、生命回復、格擋與屬性 | 先補滿角色自己的生存與寶石需求,再追光照範圍或高階珠寶;不提供未驗證的固定面板門檻。 |
傭兵裝備:依主攻技能配,不與玩家裝混寫
| 部位 | 候選 | 用途與注意事項 |
|---|---|---|
| 武器 | 皮斯卡托的慧眼(Piscator's Vigil)或稀有魔杖 | 只適合能使用魔杖攻擊的傭兵。早期候選著重攻速、命中與元素攻擊,不能跨類型硬裝。 |
| 盾牌 | 維多里奧的貢獻(Victario's Charity)或稀有盾 | 前者可提供球類支援線索,後者補格擋與恢復;傭兵擊殺/命中觸發要逐條看詞綴,不從 Hotfix 外推。 |
| 戒指 | 惡言之擁(Enmity's Embrace)、極地毀滅(Polaric Devastation) | 前者走火焰抗性與穿透方向,後者提供條件式元素增益;戒指左右位置與觸發條件都要照物品文字配置。 |
| 護身符 | 聖潔之魂(The Untouched Soul) | 利用空插槽提供屬性/抗性等效果;3.29 已重做插槽規則,必須按現行物品文字與實際插槽重算。 |
| 防具 | 稀有頭盔、胸甲、手套、鞋 | 先補生命、火焰/混沌抗性、命中、攻速、法術壓抑與移動;輸出詞綴依傭兵技能是攻擊、投射物或元素而變。 |
| 腰帶 | 稀有深淵腰帶 | 生命、抗性與元素攻擊是母本候選;是否勝過其他傳奇或稀有組合需要 3.29.1 實測。 |
死亡、撤退與重返區域:只寫官方確定邊界
- 永久傭兵撤退後,先完成復活。
- 玩家離開並重新進入該地圖時,要使用地圖裝置(Map Device)建立的傳送門。
- 3.29.1 明確允許已復活的永久傭兵在這個條件下重返;其他進場方式不在官方保證內。
Odealo 7/26 寫過「每張地圖只復活一次」與準備替補傭兵,但該文早於 3.29.1,官方這次只說明復活後的重返條件,沒有在同一條列出完整次數規則。因此本站不採用「一次」作現行保證,列為待遊戲內確認。
優缺點與適合玩家
- 真正依賴 3.29 新昇華成立,和既有召喚流有明確差異。
- 永久傭兵可換裝,能分別養成清圖、單體或替補候選。
- 3.29.1 已改善低等級攻擊型成長與撤退後重返區域的挫折。
- 招募結果有隨機性,錯誤支援或副技能可能讓整套配置失效。
- 玩家與傭兵要準備兩套裝備,後期投資與管理成本都高於一般單角色流派。
- 傭兵 AI、擊殺歸屬與精確強弱缺少本站 3.29.1 實測,不能把第三方排名當保證。
適合願意逐條看技能、喜歡夥伴養成與支援玩法的玩家;如果你只想照固定六連、不想處理招募與 AI 差異,這頁比較適合當機制研究,而不是無腦照抄清單。
參考來源與證據分級
- 官方 Content Update 3.29.0(查證 2026-08-01)。來源明說:輝耀使徒新增、永久雇用上限、備用/出戰數與可換裝備。
- 官方 3.29.1 Patch Notes(查證 2026-08-01)。來源明說:傷害懲罰曲線、攻擊型成長、復活後重返、惡名傭兵出現率與地圖支援數;此版已部署。
- 官方 3.29.1 Hotfix(查證 2026-08-01)。來源明說:修復特定異界掉落複製詞綴無法由傭兵擊殺觸發。本站只採這個窄範圍,不外推所有擊殺歸屬。
- 官方 3.29.1 Maintenance(查證 2026-08-01)。來源明說:本次只有劫盜門、Ruthless 深淵箱、控制器與 instance crash 修復,未再改永久傭兵。
- CaptainLance9 / Mobalytics:Luminary Merc Bot,更新 2026-07-30。第三方舊樣本:用於升級骨架、候選傭兵與 brick 情境;早於 3.29.1,排名與 AI 結論標為待驗。
- Odealo:Mercenary Luminary Build,建立 2026-07-26。低順位第三方:只交叉參考玩家/傭兵分開配裝,不採 RMT 站的最佳排名語氣,也不採早於 3.29.1 的死亡次數斷言。
- PoEDB 譯名(查證 2026-08-01):輝耀使徒、連結:烈焰、貴族血統、忠誠誓約、金燦榮耀。
- PoEDB 避雷譯名(查證 2026-08-01):殘虐輔助、致命異常輔助、力量爆破.聚集、力量穿引。
- PoEDB 傭兵與技能譯名(查證 2026-08-01):動能師、暴射者/冰柱之雨、刀刃噬咬者/褻瀆打擊、戰鬥者、瓦爾.冰霜射擊、活栓輔助。
- PoEDB 裝備譯名(查證 2026-08-01):奈可妲之燈、仁愛之心、惡言之擁、聖潔之魂。